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      Web 2.0 新媒體的精神在于「人際傳播」...

       tong 2007-08-06

      2007/08/05 - By 數位之墻 - 關鍵字/標簽:社區 網絡媒體 網絡廣告 品牌 Web 2.0

        

      ◎人際網絡成為品牌營銷新渠道

       

      早期的網絡廣告,網站經營者告訴廣告主要花錢買 130萬次廣告曝光;后來,依照廣告點擊次數計費的模式風行,網站經營者告訴廣告主要花錢買 130萬次廣告點擊。

       

      傳統的廣告,期待讓你看三遍之后對品牌產生印象,等你到店頭消費時會記得購買這個產品。這種精神被帶入早期的網絡廣告中,因此廣告主被告知,就算網民沒有點擊廣告,一樣產生品牌效果。

       

      這種說法的說服力如此薄弱,然而對擁有龐大預算的大型品牌廣告主來說還蠻受用。雖然依點擊次數計費的廣告型態日漸盛行并瓜分中小型廣告主預算,但此類廣告依然能從大型廣告主口袋掏錢出來。

       

      現在,互聯網進入Web 2.0 時代,大型品牌廣告主以及網站經營者卻還在使用過去老舊的觀念以及 1.0手法進行網絡營銷。事實上,網路營銷已經進入了「花錢買 130萬人深度參與」的時代了。

       

      這其中的關鍵,在于「人際傳播」,而這正是Web 2.0 的強項與核心精神。可以很簡單的說,傳統的廣告是我播你看,而Web 2.0 廣告則是我告訴你,你告訴他,品牌迅速的在人際網絡里擴張。

       

      ◎百事可樂案例的成果

       

      筆者在這里要分享一個最近在Web 2.0 營銷上堪稱經典的案例。這個案例中所進行為期一個月的活動,其成果吸引到 130萬人報名參加,總投票數達到 1.2億票,活動期間用戶留言數量達到 680萬則。

       

      這個活動是百事可樂的年度大型網上活動,名稱叫做「百事我創,我要上罐」。簡單的說,提交自己照片報名參賽讓別人投票,得票數最高的前幾名,就能把自己的照片印在百事可樂的罐子上。

       

      活動分為初賽及決賽。百事可樂分別與五家大型網站合作站內初選,五個賽區選出的再參加總決選。其中,初賽的51.com賽區,其參賽者高達 130萬人,比其他四個賽區全部參賽人數加總的兩倍還多。

       

      這種成績主要是因為51.com是個完全的Web 2.0 網站,并且完全發揮 Web 2.0 實時互動特性所致。因此,首先我們有必要理解這個網站與傳統的博客網站到底有何不同。

       

      首先,51.com是個類似美國MySpace ,以博客,相冊,社區為主的一個社交網絡(Social Networking Service )。用戶平常在上面寫日記,也看看別人寫什么,有自己的好友清單。

       

      ◎品牌如何在Web 2.0 網站里擴散

       

      與傳統博客不同,51.com并不重視內容。很多博客登入后第一個畫面是用戶看到自己的文章,而51.com登入后第一個畫面是告訴你誰來看過你,你的好友有誰在在線,其中多少人寫了新的日記。

       

      這使得51.com的用戶間互動非常頻繁。只要發布文章,沒多久系統就會通知,剛寫的文章有誰來看過;若你連過去看對方博客并留下評論,對方馬上收到通知,對方很快會再回訪,自然的人際交流于是形成。

       

      這種實時互動特性使得51.com的用戶幾乎都是「掛」在網站上的,因為隨時會有關于好友的信息通知。也因此51.com打下一個「人際傳播」動能強大的平臺。一旦任何活動推出,擴散將非常的快速。

       

      在本次百事可樂活動中,51.com首先透過各種方式告知用戶這個消息并吸引用戶參賽。報名參賽者,51.com會自動在用戶博客首頁上生成一篇文章,上面刊登一張大圖,上面寫「支持我,成為百事明星」。

       

      由于參賽者的博客上有這篇新文章,于是他的好友清單上的人都收到通知,當這些人點選過來看的時候發現了百事的活動,因此又有部分的人成為參賽者,而這批新的參賽者其好友又收到了通知。。。

       

      ◎人際圈子合縱聯盟加大傳播效應

       

      如此,這種人際傳播,以非常恐怖的速度在51.com里擴散。社交網絡最常被提及的就是六度空間里論,并且老是被跟「挖掘商業人脈」扯上關系。然而,我們第一次看見六度空間理論可以這樣運用。

       

      在本次的初賽活動中,其馀的賽區不乏大型的博客服務提供者。然而他們做不到這種實時互動的擴散效應,還依靠傳統的「我播,你看」營銷模式來吸引用戶參賽,訊息擴散的效應相差很多!

       

      最有趣的事情不僅于此。在本次活動中,觀察到51.com的用戶群體有許多自發性的行為是超乎想像的,比如說:1)沒有參賽的人,在自己的博客上幫參賽的朋友拉票,再次提高活動曝光度。

       

      2)由于用戶自己就可以開設群組,有的用戶因為平日經營得當,群組人數高達數萬人,儼然成為一方之霸。當該用戶參加本次比賽時,即鼓動他所經營的群組會員幫他投票,拉票。

       

      3)許多群組之間彼此形成聯盟,例如最大的51第一聯盟,其所屬的會員人數高達 200萬人。這些群組自己先舉辦群組內初選,推派代表參賽,之后聯盟內 200萬人傾全力支持自己派出的代表。

       

      ◎Web 2.0 營銷就是口語和人際傳播

       

      很多人會說,這種票選活動還不就是帥哥美女選拔。然而跌破眼鏡的是,51.com賽區的票選第一名,居然是個外號「糊涂山人」的和尚。事實上,在本文刊出的時候,他的照片已經印在可樂罐上了。

       

      然而這其實不那么令人意外。首先,擁有8000萬注冊用戶的51.com本身就已經是個小型社會,里面什么人都有。其次,看到上述用戶自發性的活動,透過合縱聯盟,勝出的戰略有太多可以運用的了。

       

      本次活動的參賽者,拉票者,投票者,以及他們在六度空間上的朋友,將很長一段時間不會忘記這個品牌。百事可樂在本次活動中買到了 130萬個深度參與的用戶,而這絕非 130萬次廣告點擊可以比擬。

       

      您發現了嗎?Web 2.0 的營銷模式,就是最原始的口語傳播,以及人際傳播!由于在實體世界中,依靠口語以及人際傳播的速度太慢,所以我們需要電視等大媒介來做大面積的傳播。

       

      然而,由于Web 2.0 的誕生,讓人際傳播的成本大幅下滑,效率大幅提升,因此非常吊詭的是,營銷傳播模式將會從傳統的大媒體「廣播式媒介」走回到原始的口語以及人際傳播的時代!

       

      「新媒體」三個字經常看見媒體以及行業人士瑯瑯上口,它的真正意義,將在于舍棄了傳統的廣播式媒介(包含 1.0的網絡媒體),真正的讓訊息傳播走向雞犬相聞,人際互動的地球村。 (文:數位之墻

       

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