1. TDD的簡介首先什么是TDD呢?Kent Beck在他的<<測試驅(qū)動開發(fā) >>(Addison-Wesley Professional,2003)一書中,使用下面2個原則來定義TDD:
·除非你有一個失敗的自動測試,永遠不要寫一單行代碼.
·阻止重復(fù)
我想第一個原則是顯而易見的.在沒有失敗的自動測試下就不要寫代碼.因為測試是嵌入在代碼必須滿足的需求中.如果沒有需求,就沒有必要實現(xiàn)任何東西.所以這個原則阻止我們?nèi)崿F(xiàn)那些沒有測試和在解決方案中不需要的功能.
第二個原則說明了在一個程序中,不應(yīng)該包含重復(fù)的代碼.如果代碼重復(fù),我想這就是不好的軟件設(shè)計的象征.隨著時間的流逝,它會對程序造成不一致的問題,并且使代碼變非常混亂 ,因為我們時常不會記得重復(fù)代碼的位置.如果發(fā)現(xiàn)代碼重復(fù),我想我們應(yīng)該立即刪除代碼重復(fù).其實這就涉及到重構(gòu)了.在這里我就不多講了.
一般來說,測試分為2種類型,一是程序員自己的測試,另外一種是客戶的測試.關(guān)于客戶測試,我推薦一個FIT的框架,非常不錯。在這里,我們講的TDD就是程序員測試.那么什么是程序員測試呢?我認(rèn)為就是我們常說的單元測試.既然是單元測試,在.NET里勢必會用到某些工具,目前最著名恐怕就是我即將介紹的NUnit了,
2.NUnit的介紹NUnit是一個單元測試框架,專門針對于.NET來寫的.其實在前面有JUnit(Java),CPPUnit(C++),他們都是xUnit的一員.最初,它是從JUnit而來.現(xiàn)在的版本是2.2.接下來我所用的都是基于這個版本.
NUnit最初是由James W. Newkirk, Alexei A. Vorontsov 和Philip A. Craig, 后來開發(fā)團隊逐漸龐大起來.在開發(fā)過程中, Kent Beck 和Erich Gamma2位牛人也提供了許多幫助.看來對于NUnit還真是下了一番力氣了.J
NUnit是xUnit家族種的第4個主打產(chǎn)品,完全由C#語言來編寫,并且編寫時充分利用了許多.NET的特性,比如反射,客戶屬性等等.
最重要的一點是它適合于所有.NET語言.
如果你還沒有下載,可以到http://www./去下載.
2.1 NUnit的介紹 Ok,下面正式講解NUnit.在講解之前,看看幾張圖片:
![]() 圖1 NUnit運行的效果
![]() 圖2 NUnit運行的另外一個效果 從中我們可以非常容易發(fā)現(xiàn),右邊是個狀態(tài)條,圖1是紅色的,圖2是綠色的.為什么會這樣呢?因為如果所有測試案例運行成功,就為綠色,反之如果有一個不成功,則為紅色,但也有黃色的.左面的工作域內(nèi)則是我們寫的每一個單元測試.
通過上面的圖片,我想你對NUnit有個總的了解了.
接下來還是分為2個部分,一是NUnit的布局,另外一部分就是它的核心概念.
首先熟悉一下NUnit GUI的布局.
讓我們更進一步看一下測試運行器窗口的布局。在右邊面板的中間,可以看到測試進度條。進度條的顏色反映了測試執(zhí)行的狀態(tài):
底部的狀態(tài)條表示下面的狀態(tài):
File主菜單有以下內(nèi)容:
當(dāng)程序集變化時,測試運行器重新加載測試程序集。(當(dāng)測試正運行時,現(xiàn)在加載的測試程序集不會重新加載。在測試運行之間測試程序集僅可以重新加載。一個忠告:如果測試程序集依賴另外一個程序集,測試運行器不會觀察任何依賴的程序集。對測試運行器來說,強制一個重載使全部依賴的程序集變化可見。
現(xiàn)在看看右邊,你已經(jīng)熟悉Run按鈕和進度條。這里還有一個緊跟Run按鈕的Stop按鈕:點擊這個按鈕會終止執(zhí)行正運行的測試。進度條下面是一個文本窗口,在它上方,由以下4個標(biāo)簽:
2.2 一些常用屬性 接下來,我將講述這個框架如何使用.同時也涉及到一些非常重要的概念,我想其客戶屬性是非常重要的.在NUnit里,有以下幾種屬性:
下面我將對每種屬性一一講解.
TestFixtureAttribute 本屬性標(biāo)記一個類包含測試,當(dāng)然setup和teardown方法可有可無.(關(guān)于setup 和teardown方法在后面介紹)
做為一個測試的類,這個類還有一些限制
舉個例子
TestAttribute Test屬性用來標(biāo)記一個類(已經(jīng)標(biāo)記為TestFixture)的某個方法是可以測試的.為了和先前的版本向后兼容,頭4個字符(“test”)忽略大小寫.(參看http:///test.html)
這個測試方法可以定義為:
從上面可以看出,這個方法沒有任何參數(shù),其實測試方法必須沒有參數(shù).如果我們定義方法不對的話,這個方法不會出現(xiàn)在測試方法列表中.也就是說在NUnit的界面左邊的工作域內(nèi),看不到這個方法.還有一點就是這個方法不返回任何參數(shù),并且必須為Public.
例如:
一般來說,有了上面兩個屬性,你可以做基本的事情了. 3.如何在.NET中應(yīng)用NUnit我將舉個例子,一步一步演示如何去使用NUnit.
第1步.為測試代碼創(chuàng)建一個Visual Studio工程。在Microsoft Visual Studio .NET中,讓我們開始創(chuàng)建一個新的工程。選擇Visual C#工程作為工程類型,Class Library作為模板。將工程命名為NUnitQuickStart.圖4-1是一個描述本步驟的Visual Studio .NET。
![]() 圖 4-1: 創(chuàng)建第一個NUnit工程 第2步.增加一個NUnit框架引用在Microsoft Visual Studio .NET里創(chuàng)建這個例子時,你需要增加一個NUnit.framework.dll引用,如下:
在Solution Explorer右擊引用,然后選擇增加引用
NUnit.framework組件,在Add Reference對話框中按Select和OK按鈕。
圖4-2 描述了這步:
第3步.為工程加一個類.為工程加一個NumbersFixture類。這里是這個例子的代碼。
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為了在Visual Studio .NET中自動運行NUnit-Gui,你需要建立NUnit-Gui作為你的啟動程序:
在 Solution Explorer里右擊你的NunitQuickStart工程。
在彈出菜單中選擇屬性。
在顯示的對話框的左面,點擊Configuration Properties夾
選擇出現(xiàn)在Configuration Properties夾下的Debugging。
在屬性框右邊的Start Action部分,選擇下拉框的Program作為Debug Mode值。
按Apply按鈕
設(shè)置NUnit-gui.exe 作為Start Application。,你既可以鍵入nunit-gui.exe的全路徑,也可使用瀏覽按鈕來指向它。
圖 4-3:將NUnit-Gui 作為工程的測試運行器
第5步.編譯運行測試. 現(xiàn)在編譯solution。成功編譯后,開始應(yīng)用程序。NUnit-Gui測試運行器出現(xiàn)。當(dāng)你第一次開始NUnit-Gui,它打開時沒有測試加載。從File菜單選擇Oprn,瀏覽NUnitQuickStart.dll的路徑。當(dāng)你加載了測試的程序集,測試運行器為加載的程序集的測試產(chǎn)生一個可見的表現(xiàn)。在例子中,測試程序集僅有一個測試,測試程序集的結(jié)構(gòu)如圖4-4所示:
按Run按鈕。樹的節(jié)點變?yōu)榫G色,而且測試運行器窗口上的進度條變綠,綠色代表成功通過。
4.其他的一些核心概念 上面的例子介紹了基本的NUnit特性和功能. TestFixture, Test, 和 Assert是3個最基本的特征,我們可以用這些特性進行程序員測試了.但是有的時候,你覺得這3個遠遠不夠,比如有的時候打開一個數(shù)據(jù)庫連接多次,有沒有只讓它打開一次的方法呢?如果我想把測試分類,應(yīng)該怎樣實現(xiàn)呢?如果我想忽略某些測試,又應(yīng)該如何去完成呢?不用擔(dān)心,NUnit已經(jīng)有這樣的功能了.
下面我們一一作出回答.
SetUp/TearDown 屬性在早期給的test fixture定義里,我們說test fixture的測試是一組常規(guī)運行時資源.在測試完成之后,或是在測試執(zhí)行種,或是釋放或清除之前,這些常規(guī)運行時資源在一確定的方式上可能需要獲取和初始化.NUnit使用2個額外的屬性:SetUp 和TearDown,就支持這種常規(guī)的初始化/清除.我們上面的例子來描述這個功能.讓我們增加乘法.
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除了[Test]屬性之外, DivideByZero方法有另外一個客戶屬性: ExpectedException.在這個屬性里,你可以在執(zhí)行過程中捕獲你期望的異常類型,例如在本例就是DivideByZeroException.如果這個方法在沒有拋出期望異常的情況下完成了,這個測試失敗.使用這個屬性幫助我們寫程序員測試驗證邊界條件(Boundary Conditions).
Ignore 屬性 由于種種原因,有一些測試我們不想運行.當(dāng)然,這些原因可能包括你認(rèn)為這個測試還沒有完成,這個測試正在重構(gòu)之中,這個測試的需求不是太明確.但你有不想破壞測試,不然進度條可是紅色的喲.怎么辦?使用Ignore屬性.你可以保持測試,但又不運行它們.讓我們標(biāo)記MultiplyTwoNumbers測試方法為Ignore屬性:
運行測試,現(xiàn)在產(chǎn)生了下面的輸出(在圖5-1顯示):
![]() 圖 5-1: 在一個程序員測試中使用 Ignore屬性 Ignore屬性可以附加到一個獨立的測試方法,也可以附加到整個測試類(TestFixture).如果Ignore屬性附加到TestFixture,所有在fixture的測試都被忽略.
TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown 有時,一組測試需要的資源太昂貴.例如,數(shù)據(jù)庫連接可能是一個關(guān)鍵資源,在一個test fixture的每個測試中,打開/關(guān)閉數(shù)據(jù)庫連接可能非常慢.這就是我在開始提到的問題.如何解決?NUnit有一對類似于前面討論的SetUp/TearDown的屬性: TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown.正如他們名字表明的一樣,這些屬性用來標(biāo)記為整個test fixture初始化/釋放資源方法一次的方法.
例如,如果你想為所有test fixture的測試共享相同的數(shù)據(jù)庫連接對象,我們可以寫一個打開數(shù)據(jù)庫連接的方法,標(biāo)記為TestFixtureSetUp屬性,編寫另外一個關(guān)閉數(shù)據(jù)庫連接的方法,標(biāo)記為TestFixtureTearDown屬性.這里是描述這個的例子.
Test Suite Test Suite是test case或其他test suite的集合. 合成(Composite),模式描述了test case和test suite之間的關(guān)系.
參考來自NUnit的關(guān)于Suite的代碼
Suite Attribute
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你可以選擇你需要運行的測試類目錄,也可以選擇除了這些目錄之外的測試都可以運行。在命令行環(huán)境里 /include 和/exclude來實現(xiàn)。在GUI環(huán)境下,就更簡單了,選擇左邊工作域里的Catagories Tab,選擇Add和Remove既可以了。
在上面的例子上做了一些改善,代碼如下:
圖5-2:使用Catagories屬性的界面 Explicit屬性本屬性忽略一個test和test fixture,直到它們顯式的選擇執(zhí)行。如果test和test fixture在執(zhí)行的過程中被發(fā)現(xiàn),就忽略他們。所以,這樣一來進度條顯示為黃色,因為有test或test fixture忽略了。
例如:
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![]() 2 ![]() 3 ![]() 4 ![]() 5 ![]() 6 ![]() ![]() ![]() 7 ![]() 8 ![]() 9 ![]() 10 ![]() 11 ![]() Expected Exception屬性 期望在運行時拋出一個期望的異常,如果是,則測試通過,否則不通過。
參看下面的例子:
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![]() 2 ![]() 3 ![]() 4 ![]() ![]() ![]() 5 ![]() 6 ![]() 7 ![]() 8 ![]() 9 ![]() 10 ![]() 5 . 測試生命周期合約 如果記得test case的定義,其中一個屬性是測試的獨立性或隔離性.SetUp/TearDown方法提供達到測試隔離性的目的.SetUp確保共享的資源在每個測試運行前正確初始化,TearDown確保沒有運行測試產(chǎn)生的遺留副作用. TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown同樣提供相同的目的,但是卻在test fixture范圍里,我們剛才描述的內(nèi)容組成了測試框架的運行時容器(test runner)和你寫的測試之間的生命周期合約(life-cycle contract).
為了描述這個合約,我們寫一個簡單的測試來說明什么方法調(diào)用了,怎么合適調(diào)用的.這里是代碼:
當(dāng)編譯和運行這個測試,可以在System.Console窗口看到下面的輸出:
可以看到, SetUp/TearDown方法調(diào)用在每個測試方法的前后. 整個fixture調(diào)用一次TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown方法.
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來自: 若兮念 、【小... > 《單元測試》