assert宏的原型定義在<assert.h>中,其作用是如果它的條件返回錯誤,則終止程序執行,原型定義: #include <assert.h> assert的作用是現計算表達式 expression ,如果其值為假(即為0),那么它先向stderr打印一條出錯信息,然后通過調用 abort 來終止程序運行。請看下面的程序清單badptr.c: #include <stdio.h> [root@localhost error_process]# gcc badptr.c 已放棄使用assert()的缺點是,頻繁的調用會極大的影響程序的性能,增加額外的開銷。在調試結束后,可以通過在包含#include <assert.h>的語句之前插入 #define NDEBUG 來禁用assert調用,示例代碼如下: #include <stdio.h> 用法總結與注意事項: 1)在函數開始處檢驗傳入參數的合法性如: int resetBufferSize(int nNewSize)
2)每個assert只檢驗一個條件,因為同時檢驗多個條件時,如果斷言失敗,無法直觀的判斷是哪個條件失敗,如: 不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize); 好: assert(nOffset >= 0); 3)不能使用改變環境的語句,因為assert只在DEBUG個生效,如果這么做,會使用程序在真正運行時遇到問題,如: 錯誤: assert(i++ < 100); 這是因為如果出錯,比如在執行之前i=100,那么這條語句就不會執行,那么i++這條命令就沒有執行。 正確: assert(i < 100); 4)assert和后面的語句應空一行,以形成邏輯和視覺上的一致感。
5)有的地方,assert不能代替條件過濾。 assert是用來避免顯而易見的錯誤的,而不是處理異常的。錯誤和異常是不一樣的,錯誤是不應該出現的,異常是不可避免的。c語言異常可以通過條件判斷來處理,其它語言有各自的異常處理機制。 一個非常簡單的使用assert的規律就是,在方法或者函數的最開始使用,如果在方法的中間使用則需要慎重考慮是否是應該的。方法的最開始還沒開始一個功能過程,在一個功能過程執行中出現的問題幾乎都是異常。 |
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