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    電視游戲經(jīng)典之作——最終幻想

     天圓地方_地平 2013-11-23

    電視游戲經(jīng)典之作——最終幻想

    專題簡介

    最終幻想(日語:ファイナルファンタジー,英語:Final Fantasy,簡稱FF,臺灣/ 香港:太空戰(zhàn)士,中國大陸:最終幻想),1987年由日本當時的游戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)(目前與ENIX合為:SQUARE ENIX)開發(fā)的角色扮演游戲(RPG)游戲系列。
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    最終幻想Final Fantasy名字的由來

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    最終幻想之父——坂口博信
    《最終幻想》系列游戲相信大多數(shù)的玩家都略知一二,但是,有一個問題不知道大家想過沒有?那就是最終幻想的名字到底從何而來?在日本有這樣一種說法,早在8位機流行的年代,Square曾經(jīng)一度面臨破產(chǎn)的危機,那時候只有制作一款真正具有革命性的RPG游戲才能挽救公司的命運,于是當時公司的社長坂口博信毅然決定把這款游戲命名為“最終幻想”作為沖擊市場的最后一搏,沒想到這款以幻想和中世紀傳說為主題的游戲居然獲得了巨大的成功,被玩家們普遍接受,在日本一共賣出了52萬套。從那以后Square就度過了財政危機,并逐步走出了低谷。于是“最終幻想”被譽為是square公司的“頂梁柱”和“金子招牌”,并一直延續(xù)到今。

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    square公司介紹

    坂口博信人物介紹

    最終幻想Final Fantasy游戲詳細介紹

    讓我們把時間回到1987年12月18日那天。在那個時候,正是FC紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者斗惡龍》為代表的所謂“勇者派”RPG。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發(fā)游戲的廠商。在做了幾個游戲都沒有轟動后,制作人坂口博信決定做完最后一個游戲改行。而那個游戲就被命名為《最終幻想》(多少有點悲壯的意味)。不曾想,游戲一經(jīng)推出就備受玩家的注目。由此開始,F(xiàn)F一代一代的伴著無數(shù)玩家走了過來……

     

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    最終幻想1(FINAL FANTASY I)

    平臺:FC     發(fā)售日期:1987年12月18日     銷量:52萬份
    最終幻想的開山之作,在1987年12月18日發(fā)售的這個游戲其中很多成分都被保留至今。游戲的畫面和系統(tǒng)在現(xiàn)在來看,實在是非常簡陋。然而在當時,游戲中的戰(zhàn)斗動畫效果是史無前例的。

     

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    最終幻想2(FINAL FANTASY II)

    平臺:FC     發(fā)售日期:1988年12月17日     銷量:76萬份
    真正吸引玩家目光的FF2,這是一個采用了多種新系統(tǒng)的試驗性作品。在繼承了前作備受好評的基本系統(tǒng)后,游戲在操作性方面比一代更人性化。

     

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    最終幻想3(FINAL FANTASY III)
    平臺:FC     發(fā)售日期:1990年4月27日       銷量:140萬份
    真正意義上的FF,就是FF3。經(jīng)歷了一代的不成熟和二代的摸索后,三代的出現(xiàn)使的后來的最終幻想系列都沿用著其系統(tǒng)。作為FF系列在FC上的最后一作,該游戲突破了8位機的極限。游戲容量更是破天荒的4M+64K!

     

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    最終幻想4(FINAL FANTASY IV)
    平臺:SFC     發(fā)售日期:1991年7月19日     銷量:182萬份
    作為SFC上首個FF游戲,不論從系統(tǒng)上看還是從劇本上看,游戲都已走向成熟。而且,F(xiàn)F系列被中國廣大玩家所認知應(yīng)該都是從四代開始的。

     

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    最終幻想5(FINAL FANTASY V)
    平臺:SFC     發(fā)售日期:1992年12月6日     銷量:151萬份
    從五代FF系列開始走上了顛峰,可愛的三頭身造型、極富幻想意味的畫面、細膩的動作、自由的變換職業(yè)以及在小細節(jié)上的雕刻使得本作的人氣暴增。

     

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    最終幻想6(FINAL FANTASY VI)
    平臺:SFC     發(fā)售日期:1994年4月2日       銷量:262萬份
    FF6融合了歷代以來游戲系統(tǒng)的優(yōu)點并加以變化、宏大而又感人至深的故事、華麗又不失莊嚴的畫面,是處于成熟期的最終幻想的顛峰之作。

     

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    最終幻想7(FINAL FANTASY VII)
    平臺:PS       發(fā)售日期:1997年1月31日      銷量:934萬份
    FF7作為PS上的第一作,以其嶄新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、豐富的游戲要素和3D夢幻般的畫面以及震撼的MOVIE獲得了無數(shù)贊譽。本游戲的推出可說是幫助PS贏得了家用主機的霸主地位!

     

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    最終幻想8(FINAL FANTASY VIII)
    平臺:PS       發(fā)售日期:1999年2月21日      銷量:815萬份
    想看愛情大片嗎?想親自體驗主角們的愛恨情仇嗎?如《泰坦尼克號》般的FF8就如同一部好萊塢愛情大片般引人入勝。八代中每一個角色都象是活生生的人,而不是RPG中千篇一律的英雄或壞蛋。而且本作的主題突出的是一個“愛”字,構(gòu)成了以個以愛情為主題的世界。

     

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    最終幻想9(FINAL FANTASY IX)
    平臺:PS     發(fā)售日期:2000年7月7日         銷量:500萬份
    作為FF系列在PS上的最后一代,游戲回到了童話氛圍的世界觀,此作正好與FF8相反。不論是畫風(fēng)還是人物動畫從中都可以看出一些迪斯尼的味道。

     

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    最終幻想10 (FINAL FANTASY X)

    平臺:PS2     發(fā)售日期:2001年7月19日      銷量:600萬
    受到玩家矚目的‘FF’系列又在PS2高階性能下,引領(lǐng)玩家進入全新的冒險世界。游戲描述城市在一場運動會中被不明怪物攻擊毀滅,少年帝達(Tidus)是其中的生還者,但是卻不明原因的超越時空來到1000年后,進而認識少女召喚士‘尤娜(Yuna)’,展開一段愛與恨的英雄傳說。

     

    最終幻想10—2(FINAL FANTASY X2)

    平臺:PS2     發(fā)售日期:2003年3月13日      銷量:521萬

    原本史克威爾沒有給FF的其中任何一代做續(xù)作的習(xí)慣,一般在做完一代游戲后就沒了下文,但是在最終幻想10取得成功并大受好評之后,史克威爾破例制作了FF10的續(xù)作——FF 10-2,也拉開了SE做噓噓偶的序幕

     

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    最終幻想11 (FINAL FANTASY XI) (網(wǎng)絡(luò)游戲)
    平臺:PS2     發(fā)售日期:2002年5月16日      銷量:不知
    劃時代的網(wǎng)路游戲,TV Game史上最大暴風(fēng)!不管是新玩家,老玩家,只要是聽到“FF”這個名詞,可以說是無人不知,無人不曉!陪著玩家度過不少娛樂時光的FF系列作!此作將以網(wǎng)路游戲型態(tài)讓玩家們看看,F(xiàn)F系列最強的實力!

     

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    最終幻想12 (FINAL FANTASY XII)
    平臺:PS2 發(fā)售日期:2006年03月16日       銷量:509萬
    本作由《皇家騎士團》、《Final Fantasy 戰(zhàn)略版》、《流浪者之歌》等游戲制作人松野泰己負責(zé)制作,采用與 GBA《Final Fantasy 戰(zhàn)略版 Advance》相同的世界觀與種族設(shè)定。本代采用了嶄新的動態(tài)空間戰(zhàn)斗(Active Dimention Battle)系統(tǒng),不再沿用以往系列作的踩地雷式亂數(shù)遇敵系統(tǒng),將一般行進畫面與戰(zhàn)斗畫面合而為一,不論一般行進狀態(tài)與戰(zhàn)斗狀態(tài)皆可 360 度自由調(diào)整視角,玩家將可以更自由靈活的掌握敵我角色的位置、距離等,發(fā)動最有利于己的攻擊方式。游戲中的角色演出素質(zhì)又更上一層樓,于即時演算的劇情場面中,亦可透過臉部表情充分表達出角色的喜怒哀樂等情緒變化,。游戲中并全程提供 Dolby Pro Logic II 環(huán)場音效,只要玩家具備支援 Dolby Pro Logic II 的視聽環(huán)境,即可欣賞到 5.1 聲道的環(huán)場效果。

     

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    最終幻想13(FINAL FANTASY XIII)

    平臺:PS3   發(fā)售日期:2009年12月17日     銷量:已超過600萬

    以共同的神化故事為背景,在此基礎(chǔ)上自由創(chuàng)作獨立的故事。以『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラ ノヴァ クリスタリス) FINAL FANTASY XIII』(水晶故事新篇章 最終幻想13)為總計劃名的3部系列作品將分別登陸PS3、XBox360和PSP平臺。

     

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    最終幻想14何時發(fā)售

    最終幻想13為何要跨平臺到XBOX360發(fā)售

    《最終幻想》FINAL FANTASY系列作品的關(guān)系

            最終幻想系列間的故事基本上各自獨立,沒有任何直接聯(lián)系。例外:最終幻想與最終幻想VII附生作品;最終幻想X與最終幻想X2。
      最終幻想除了名字,還有以下的相同要素(有些作品沒有):

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    陸行鳥

      1,類似的世界觀:世界上有數(shù)個各自擁有不同屬性的強大魔力的大型水晶,若他們出現(xiàn)問題,這世界也會跟著陷入苦難之中。(主要是前幾代的設(shè)定)
      2,類似的意義主題:如友情,愛情,親情,犧牲,邪惡與正義等。
      3,相同的角色與要素:如陸行鳥,莫古里,飛空艇和它的擁有者席德,怪物/召喚獸,青魔法,音樂節(jié)奏等。
      4,封面設(shè)定:天野喜孝
      5,不同的小游戲:如卡片和閃電球等。

     

    相關(guān)資料:

    最終幻想游戲之吉祥物——陸行鳥

    最終幻想歷代游戲之交通工具——飛空艇


     

    《最終幻想》FINAL FANTASY之衍生游戲

            由于《最終幻想》正傳系列游戲銷量頻頻被看好,因此官方不會放過可以賺錢的其它游戲主機平臺,也因此有了那些移植版﹑復(fù)刻版等等類似于炒冷飯或者外傳之類的衍生游戲出現(xiàn)。

    衍生游戲中文名稱 / 英文名稱 / 游戲發(fā)售日 / 發(fā)售之平臺
    最終幻想傳說I/Final Fantasy Legend/1989年12月15日 / Game Boy

    最終幻想傳說II/Final Fantasy Legend II 1990年12月14日/ Game Boy

    最終幻想傳說III/Final Fantasy Legend III /1991年12月13日/ Game Boy

    最終幻想神秘歷險/Final Fantasy Mystic Quest/1993年9月10日/ SFC

    最終幻想戰(zhàn)略版/Final Fantasy Tactics/1997年6月20日/ Play Station

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    最終幻想7 / Final Fantasy Ⅶ / 1998年5月31日 / PC

     

    最終幻想8 / Final Fantasy Ⅷ / 2000年1月25日 / PC

     

    最終幻想戰(zhàn)略版ADVANCE/Final Fantasy Tactics ADVANCE/2003年2月14日 / GBA

     

    最終幻想水晶編年史/Final Fantasy: Crystal Chronicle/2003年8月8日 / GameCube

     

    最終幻想VII:危機之前/Before Crisis: Final Fantasy VII/2004年9月24日/手機游戲


    最終幻想VII:核心危機/Crisis Core: Final Fantasy VII/2007年9月13日/PlayStation Portable

    最終幻想VII:地獄犬之挽歌/Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII/2006年1月26日/ PlayStation 2

     

    最終幻想XII:歸來之翼/Final Fantasy XII Revenant Wings/2007年4月26日/ NDS

     

    最終幻想水晶編年史命運之戒/Final Fantasy: Crystal Chronicle Ring of Fates/2007年8月23日/ DS

    最終幻想水晶編年史水晶信差/Final Fantasy: Crystal Chronicle The Crystal Bearers/2009年1月29日/Wii

    最終幻想戰(zhàn)略版 獅子戰(zhàn)爭/Final Fantasy Tactics Shishisensou/2007年5月10日  / Play Station Portable

    最終幻想戰(zhàn)略版 A2:封穴的魔法書/Final Fantasy Tactics Huuketunogurimoa / 2007年10月21/ NDS

     

    最終幻想 紛爭:Dissidia : Final Fantasy /2008年12月18日/ Play Station Portable

     

    相關(guān)閱讀:

    最終幻想目前到底出了多少部游戲

    最終幻想游戲是否有出過官方中文版

     

    《最終幻想》FINAL FANTASY相關(guān)電影及動畫

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    電影名稱 首映日期 備注
    最終幻想:靈魂深處/Final Fantasy: The Spirits Within/2001年7月13日 科幻/動作/動畫
    最終幻想VII:降臨之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日 CG電影

    動畫名稱 首映日期 備注

    最終幻想:水晶傳說/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年
    以最終幻想V為藍本
    最終幻想:無限/Final Fantasy: Unlimited /2001年10月
    原創(chuàng)故事(港譯: 最終幻想:疾風(fēng)境界)
    最終幻想VII:最終密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月
    與降臨之子一起發(fā)售,是它的前傳

     

    相關(guān)閱讀:

    最終幻想游戲之歷代主題曲

    最終幻想游戲為什么人氣這么高


     

    • 關(guān)鍵詞:最終幻想史克威爾陸行鳥飛空艇水晶
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