人類生活在一個立體的空間。當用眼睛觀察一件物體時它所呈現的任何一個部位都會有它自身的一個立體效果。但有些時候所看到周圍的事物卻是二維的,如看到一張拍攝的照片往往被拍攝之前是立體的,則拍攝后圖片呈現的是平面的;在觀看電影的時候,多數都是看到一個平面的影像,而舞臺話劇卻是一個立體的展現。隨著科技的發展,電影也逐漸有了3D、4D的效果。這些都是為了增強藝術的真實感和視覺感,因此在設計各類盤發及晚裝發型時要考慮到各個角度都美觀,操作時要在任何一個方位去觀察整體創作效果,是否協調,所以需用三維設計的理念來分析發型。 晚裝發型的分區 分區就是將頭發分成兩份以上來設計,要成功地設計一款發型,首先考慮客人的頭發、頭型、臉型的需要而進行分區、分份,然后用發夾將頭發集合成型。分區就是發型設計的重要部分。當設計基礎和審美能力達到一個很高的層次時,我們在頭部隨意劃分就可做出一個很合適顧客的造型,這種“隨意”是發型師腦海潛在審美潛意識和技術相結合的一種表達,當非常熟悉各種固定的分區方法后,就可以不刻意地去照搬這些方法,而是根據客人造型的需求靈活的分區去造型。 發型也可以協助改變臉型的 這是分區的幾個點 和幾個區域的名字 那我們了解分區后要注意發型是可以用點線面來結合完成的,下面講一下點線面的特點 線的運用:線就是在操作時的每縷頭發、發片等,可以起到整體修飾。一般多在后發區和劉海區做造型起到了烘托整體的協調性。如發梢流暢或凌亂的效果。 點的運用:點就是每個發包、各種獨立造型。點的大小和位置的不同排列會給人以不同的視覺效果,兩個點注意力分散,強弱的兩點會制造視線的轉移,點與點的協調不能使發型產生凌亂感。 面的運用:面是頭發的表面所產生大小的面積,左右比較的輪廓面、盤包的后區等。面在整個發型中占的比例比較大,由面來組合整個發型的輪廓和擺布造型也是非常重要的。 那接下來我們講一下幾款發型的大體輪廓是什么樣子的 這樣有助于我們發型的設計 左右對稱 適合任何一種臉型,這種可以通過發行的大小來烘托和修飾臉型。 |
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