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      開講|馬千里:員工樂得其所的薪酬福利設計方法

       汕頭能率 2014-05-16


      今天講的是“員工樂得其所的薪酬福利設計方法”,這是人力資源管理的重要組成部分,也是企業管理的基礎。一個企業在開辦之初,實際上很大程度上要考慮、規劃這個問題。咱們今天不講太多理論,并且針對小企業的情況來展開。

      人力資源管理,到底是什么?很多人其實不清楚。日常說的社保、培訓、招聘等等工作,其實只是人力資源管理的事務性工作,人力資源管理工作主要是大的框架的設計和規劃。薪酬和福利設計就是其中主要一塊。

      對于小企業來說,別講那么多道道兒,說到底,薪酬福利設計就是解決員工收入問題。人家在你這里打工做事,能拿多少錢,就這個事兒。即便如此,小企業的薪酬福利設計也必須遵循一般性原則。教科書上說的那些我們不講了,自己看,我說說我的體會。

      原則其實我們今天的題目已經說了一個,就是“讓員工樂得其所”。就是員工認為應該達到的標準達到了,這就滿意了。這是一個原則,另一個就是“讓員工沒有后顧之憂”。

      沒有后顧之憂,這個太難做到了,但是只要你努力做,即便沒有達到,也能夠得到大家的諒解。沒有后顧之憂就是讓員工不必為基本生活擔憂,而一心一意把精力用于工作。員工還擔心晚上回家買菜沒錢,再大的能耐,怎么可能工作好?

      無后顧之憂,難以達到,但絕對是個原則,是個目標。馮諼當年投靠孟嘗君,沒有表現出能力來,但為生活所迫,屢次要求漲工資、加待遇,孟嘗君都能如愿以償,最后還是沾了馮諼的光。

      而樂得其所,怎么樣才能達到員工認為的薪酬標準?一般說來有兩個方面的考慮。

      第一是成本考慮,核算公司能為人力資源支付的成本是多少,具體下來就是從公司的承受能力來決定薪酬總額。

      第二是同業標準,看本地區、同行的薪酬標準,基本達到持平就沒大問題,能夠略高就有競爭力。地域同地區同業標準的,就看其他手段了,但一般來說出于自討苦吃。

      現在還有個方面也被各公司所重視,第二條不看同業標準,而是看當地消費水平、生活質量。根據這個最最現實的參照物來滿足員工的基本生活。

      無論哪種參照,基本薪酬都是最起碼要滿足員工的基本生活需求,并有所剩余。如果吃住都把基本薪酬花費完了,員工心里就沒底,就有了“后顧之憂”啦。

      當然,薪酬另一個方面,還要起到激勵工作積極性的作用。至于福利,有一部分是國家規定的,你要照給,有一部分是公司自己設計的,后者往往體現公司管理特色。

      以上說的這些,其實就是所謂的員工收入結構。大家要知道,薪酬和福利是要起到管理作用的。結構劃分好了,你就知道哪一部分是做什么的,哪一部分起什么作用。

      在設計薪酬福利之前,還有個重要的前提,就是部門和崗位的劃分,如果沒有這個,你的薪酬什么的就沒有辦法來做。而組織架構、工作流程的設計,正是人力資源管理的源頭和基礎。通俗地說,你先定有哪些部門、哪些人,再定這些人需要多少錢。

      現在大部分公司實行績效管理,把薪酬割裂成幾個模塊,根據工作結果的考核來確定實發比例和金額。這種做法從原理上講是符合多勞多得的基本原則的,但是往往在操作上不太容易取得實效,甚至適得其反的時候多。那么,應該怎么辦合適呢?

      還是那兩個詞,切記“樂得其所”和“無后顧之憂”。你只要滿足了這兩點,其他的都歸你隨便玩,大家也會陪你玩。

      但是,如果已經實現這個前提,你還有必要打分、劃塊地折騰嗎?沒必要。所以很多企業純屬鬧洋氣、瞎折騰。

      最簡單的辦法,就是保證大家基本生活和生活結余的基本工資明確,大家心里才有數、才有底。這,也就是常說的所謂固定工資。

      其實,固定工資這個詞,被廣泛批判。但是,大家想一下,公司里的大部分崗位,只要基本工資滿足就完全可以了。多發,也不會多產出,至少產出增加不明顯,尤其文員、專員、普工等基層崗位。

      對于車間流水線上的員工,往往有計件的核算,也有其他效率核算的,這都必須是輔助手段,必須是在基本工資基礎上的“獎勵性”支出。注意,一定是用來獎勵的,也就是公司多發出去的,而不能是扣罰。

      主管、經理這些基層管理者也可以參照這些,但有的公司與公司整體業績或者利潤掛掛鉤浮動一下,也未嘗不可。但是這些小動作,其實沒有太大管理價值,也多是無用功。

      中高層的管理者,由于他們對部門管理乃至公司管理的影響權重比較大,他們和效益掛鉤,是合理的,邏輯上也講得通。你不能讓流水線普工為公司利潤負責吧,即便負責也是通過他的主管來負責的。

      總體原則是,固定的工資加靈活的獎勵。在小企業,獎勵這一部分會更加靈活,甚至跟我講課你們打賞道理一樣。你們不打賞,也不會影響我情緒不好好講了,你們打賞會鼓勵我,我心情好。就這么個道理,員工管理,其實也是這么簡單。大家千萬別想得那么復雜。

      福利方面,除了國家規定的之外,你可以設計很多個性化的東西,這很體現公司風格。這部分的性質,其實還是獎勵。有兩種形式,一種是固定的,比如節慶福利;一種是靈活的,你想什么時候以任何名頭發都可以。

      福利的形式也有多種,金錢、實物、各種活動等等,其實都是可以的。也正因為名頭多種多樣、形式五花八門,所以這一部分的設計最能體現公司的人性化。

      生日當然算啊!比如,有的公司統計所有員工生日,把資料給蛋糕店。蛋糕店根據名單提前給將要過生日的員工打電話訂蛋糕。公司管都不用管,出了錢就行。

      其實,基本工資之外的獎勵、國家規定之外的福利,都帶有激勵性質,你發這些是為了討好員工、激勵員工。有了這個認識,我們還會有更多的方式來設計。

      比如,你只要考慮怎么樣員工才能高興,才能滿意,就行。除了這些高興和滿意之外,員工還有一個需求,就是被認可、被尊重。怎么算是認可呢?比如說學歷,在工資設計上高學歷的人多幾塊錢,他就感覺到優越感了。

      怎么讓員工感到被尊重?這和收入簡直可以分開看。比如他的建議你高度重視,即便不采納,他也美滋滋。主管對員工的口頭表揚,甚至都讓他興奮一周。但是,和錢物掛鉤會讓員工感到更實在。我給大家舉了例子。

      比如開封有家超市叫胖東來,他們的口號就是“讓員工體面地生活。”什么叫體面?有物質保障,并且有面子。他們的做法有兩點很特別。一個是給店長、主管配車。一個是給員工在節假日放假。大家想想這兩個事情。

      超市節假日正是銷售旺季,一般員工都滿負荷工作,不能享受假期。別人休息你工作,別人吃著你站著,就不舒服。這和錢沒關系。但是,他們就給員工這樣的“體面”。通過促銷手段的運用,其實不會印象影響銷量。

      關于這些小技巧,我們不多講了,好多公司的案例非常多,都很有意思。我現在解答大家的問題。

      問:比如新員工,他的學歷和行業閱歷就比同崗位老員工要高,那么這個薪酬設計怎么弄?

      企業的薪酬設計其實解決的就是這個問題,否則要設計干什么?我們不是說了嗎?你先設計部門和崗位,每個崗位進行薪酬設計。注意啊伙計們!你是為崗位設計薪酬,不是為某個人設計薪酬!明白了嗎?在這個原則下,哪里有什么新老員工的區別!當然,在整體框架里,有工齡、學歷的科目,有了這個你還怕什么。如果說這樣的事情會影響你的整體薪酬框架,那只能說一開始咱就沒做好。

      當然,在人力資源管理中會有一些靈活性,我們說說這方面一些企業的解決辦法。

      我有個客戶,他們的工齡設計就很有意思,他們每一年工齡有工資,打比方比如每年增加50元。你連續10年就每月多500元。還有一家企業實施工資的級別制度,每滿三年浮動增加一個級別。這些做法都可以解決新老員工的問題。

      問:我一直認為工資背靠背沒必要,這樣員工相互之間不是沒有交流,一旦拆穿了反而更不好,你們覺得呢?

      呵呵,南方的企業一般是這樣的,基本的東西都是透明的,但是會有老板的紅包,這個是保密的。這個在操作上有些變異的方式,比紅包更合適,我給大家說說。

      比如某部門工作很好,想額外獎勵一下,怎么辦?并不高金錢無知獎勵,而是委派透明部門一個小任務去完成,給一筆錢,這個可以公開。然后大家都希望得到新任務。

      還有一種總經理基金,是按利潤的一定比例提取的,積累到年底也不少。這樣就搞活動,文學的、文藝的、技術的等各種比賽,變相把錢分散下去,其實也是獎勵。

      有的把這種獎勵基金也設計到部門經理,讓經理有錢做人,盡管不多,偶爾請下屬吃個飯什么的,還是可以的。

      關于營業部門業務員之類的崗位,最好的辦法是保證基本工資,還不能低,然后提成。做得不好,三個月業績不行就降低基本工資或拿下。沒底薪的業務員,基本屬于扯淡。

      問:我原先一直想把內勤部門的浮動獎勵跟銷售部門業績掛鉤

      我問你,內勤對銷售的權重有多大?這個問題你想過嗎?如果不大,你掛鉤的依據是什么。

      我們不能把所有崗位的報酬都和銷售業績甚至更少利潤掛鉤,至少不能掛鉤太多。因為有些輔助部門,他努力到死都未必影響銷售和利潤。這一點看不清楚,就很壞事。

      比如財務事務性工作崗位,天天見那些事,做得再好就銷售上去了嗎?就利潤提高了嗎?憑什么讓人家為利潤和銷售負責?這本身就缺乏邏輯性。

      這里考慮的因素只有一個:影響權重。如果他的工作對效益的影響不大,屬于輔助性工作,就不要掛鉤。如果關系密切,就必須掛鉤。這沒什么討論的。

      我就講這些,最后我想說個問題。

      薪酬設計非常重要,關系到的是員工的心理穩定,直接影響的是團隊的凝聚力和積極性,但這些屬于基礎。基礎性的東西往往的固定的,一旦是固定的就容易習慣。一旦習慣,那么他原有的激勵作用就會遞減,最終成為理所應當而失去激勵性。

      也就是說,即便是薪酬體系設計得非常合理,也不是團隊管理的全部,否則就單純用制度就可以了,還要管理者做什么?管理者就是要發揮管理價值,尤其個人魅力,在和員工打交道的整個過程中,發揮人性化的激勵作用。后者,以薪酬制度為前提才能起到作用,但反過來也會彌補薪酬設計的一些不足。

      所以,一個優秀的管理者怎么樣管理下屬,這是一個永遠的話題,也是真正的人力資源的奧秘所在。人力資源管理的奧秘,不在于制度設計,而在于人性化的管理。人與人不同,但很多管理手段可以通用。

      最后一句話:人是感情動物。

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