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    【干貨區 ·研究】休閑農場的體驗活動如何設計?

     忘了告訴你 2015-02-18

     

    休閑農業是指利用田園景觀、自然生態及環境資源,結合農林漁牧生產、農業經營活動、農村文化及農家生活,提供國民休閑,增進國民對農業及農村之體驗為目的之農業經營。

      在體驗經濟時代,體驗是休閑農業經營成敗的關鍵。設計體驗活動必須運用特色資源,所以「資源-體驗」是分不開的。一個讓游客青睞的休閑農場,必然是努力尋求資源與體驗之間的巧妙結合。

      人類向往自然,農業擁有最多的自然資源,所以農業是提供體驗最適當的產業,這也就是休閑農業興起的原因。農業資源同時亦為自然生態教育體驗最適當的來源。農場孕育多樣化的動植物,是生態系統最完整的戶外自然教室,是實施自然教育、生態旅游最理想的場地,所以體驗經濟在農業的實踐就是休閑農業。因此休閑農場經營者要扮演體驗大戲的導演,以農場為舞臺,以山林田園景觀為布景,以游客為主角,以農產品為道具,設計體驗活動的劇本,創造出值得游客回憶的活動。

      一、休閑農場設計體驗的步驟

      Pine& Gilmore 在「體驗經濟」(The Experience Economy)一書,認為企業應經常思考能對顧客提供什麼特殊的體驗,而設計吸引人的體驗活動。體驗設計的步驟可歸納為下列五項:

      1.訂定主題:體驗如果沒有主題,游客就抓不到主軸,就很難產生整合體驗感受,也就無法留下長久的記憶。主題要非常簡單、吸引人。主題要能夠帶動所有設計與活動的概念。

      主題可以從訂名開始。休閑農場強調生動活潑、別出心裁,訂名如飛牛牧場、跳跳農場等。強調自然生態,訂名如恒春生態農場、綠世界休閑農場等。強調與眾不同,訂名如不一樣鱷魚生態休閑農場等。

      2.塑造印象:主題只是基礎,農場還要塑造印象,才能創造體驗。塑造印象要靠正面的線索。每個線索都須經過調和,而與主題一致。游客不同的印象形成不同的體驗。

      休閑農場塑造印象,如飛牛牧場以擠牛奶,塑造鮮活的印象;恒春生態農場以復育螢火蟲及蝴堞,塑造生態保育的印象。

      3.去除負面線索:由於所有的線索都應該設計得與主題一致,所以其他與主體相牴觸或是造成干擾的資訊,都要祛除,以免減損游客的體驗。

      強調自然生態的休閑農場不應有打獵、斗雞等虐殺動物的活動。飛牛牧場不賣牛肉,以免損害其「飛躍的?!梗‵lying cow)的印象;恒春生態農場不作蝴蝶標本,以免違背其生生不息的精神。

      4.配合加入紀念品:紀念品的價格與它具有回憶體驗的價值相關,而其價格超過實物的價值。紀念品讓回憶跟著消費者走,能喚醒消費者的體驗。

      飛牛牧場以乳牛為圖案,恒春生態農場以羊為圖案,制作 T shirt、帽子、鑰匙圈、茶杯等。

      5.動員五種感官刺激:感官刺激(視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺)應該支持并增強主題,所涉及的感官刺激愈多,設計的體驗就愈容易成功。

      飛牛牧場和恒春生態農場,各提供乳牛和羊的游玩,觀賞、聽聲、聞體味、喝奶、餵飼、觸摸等活動,以豐富體驗。

      二、休閑農場有魅力的體驗活動舉例

      以竹為主題的體驗活動

      1.竹林景觀體驗

      (1)竹海觀濤:竹林如萬頃浪,搖曳婆娑,婀娜多姿,優美的景觀令人陶醉。

      (2)竹林隧道:竹林包蓋的長廊,有圍閉空間的感覺。

      (3)設置竹林步道,規劃登山健行路線。

      (4)竹林賞景的游程結合特殊地形的體驗:如瀑布、溪流、斷崖、嶺頂、云海等,以增加游程的豐富性。

      2.自然教育體驗

      (1)認識竹的品種:規劃百竹示范園區,配合教育解說,對學生及游客提供知性的體驗。

      (2)竹類盆栽教學:從竹苗開始,設計竹類盆栽教學,讓游客了解竹的生理特性與栽培管理的方法。

      3.竹林生態旅游

      (1)竹林森呼吸:設計林間體能運動,讓游客吸收芬多精。

      (2)生態體驗:在生態旅游活動中實地觀察竹生態,認識林中植栽及昆蟲生態,體驗生物多樣性,并了解生態資源保育的重要性。

      (3)竹林賞鳥:竹林多鳥,設計林中賞鳥的活動。

      4.風味美食體驗

      (1)竹筒飯、竹葉粽品嘗。

      (2)以筍為主題設計風味餐:

      (a)設計不同的鮮筍(麻竹筍、孟宗竹筍、桂竹筍、綠竹筍)料理。

      (b)每屆春筍或冬筍上市,推出竹筍大餐供訂桌。

      (c)設計脆筍、筍絲、筍茸,醬筍的食譜。

      (3)結合宅配系統,提供竹與筍風味美食的外送服務。

      (4)設計竹與筍的養生套餐。

      5.竹藝制作體驗

      (1)竹器制作:籃子、盤子的竹編器具。

      (2)童玩制作:如竹樂器、燈籠、竹槍(水槍)、竹蜻蜓等童玩。

      (3)竹藝品銷售:設計具有傳統價值的竹藝品作為游客的紀念品。

      (4)設計竹禮炮:游客來村時燃放歡迎。

      (5)設計竹迷宮:以細竹(如箭竹)設計迷宮供游客體驗。

      6.竹產業文化體驗

      (1)搜集陳列古人與竹有關的詩詞歌賦。

      (2)在園區或農場內布置竹文學的解說牌,以增加文化氣息。

      (3)設置竹藝文化館,展示名家的竹藝品。

      (4)結合茶藝、陶藝,整體展現地方的產業文化。

      (5)文化體驗游程包含歷史古跡,以顯地方文化的整體性。

      7.竹鄉渡假體驗

      (1)發展竹林民宿,為遠地游客提供渡假旅游服務。

      (2)系統性規劃竹鄉旅游套裝行程,突顯主題特色,給前來渡假游客深度體驗。

      8.竹炭生技體驗

      (1)規劃游客參觀竹炭窯的行程,以了解竹炭燒制的過程。

      (2)解說竹炭相關的制品,讓游客認識竹子的生技產品在食品、保健、衛生、環保、保養品等方面的應用情形。

      (3)積極開發竹炭的周邊產品,并設計成紀念品。

      以稻米為主體的體驗活動

      1.采收前體驗

      (1)產業面體驗設計

      (a)認識稻種:稻米品種主要分為稉稻與秈稻。休閑農場利用展示室為游客解說稻種的特性。

      (b)比較不同的水稻播種方式:透過圖示及人員解說,比較直播法、撒播法,及育苗法,三種方式的演進及其利弊得失。

      (c)解說育苗方式的演進:早期人工育苗,近期機械育苗。機械育苗使用一貫作業播種機,休閑農場可設計體驗活動讓游客熟悉播種的流程,感受育苗科技的進步。

      (d)「綠蛋卷」秧苗體驗:一貫作業播種后,將育苗箱移置田間綠化硬化,經十余天秧苗根系盤結交錯,可提起或卷曲如「綠蛋卷」。

      (e)舉行插秧比賽:設計插秧體驗,讓游客遵古法插秧,以了解農夫插秧的辛苦。游客則感到新奇,并從競賽中得到樂趣。

      (f)觀摩機械插秧的神奇:新式的動力插秧機,從早期的四行式、六行式、八行式,進步到十行式。一公頃田地不到一個小時就插秧完成。

      (g)「水稻寶寶」秧苗盆栽:在插秧期,設計秧苗盆栽DIY 的活動。游客將秧苗組裝成盆栽,攜回置於案頭,可觀察水稻成長的情形,既是知性體驗,又可美化環境。

      (h)舉辦割稻比賽:稻谷成熟,安排游客進入金黃色的稻叢中,拿起 7 鐮刀彎腰割稻,體驗「誰知盤中飧,粒粒皆辛苦」。惟小朋友割稻應注意安全。

     ?。╥)觀摩機械收割的壯觀場面:現代化割稻利用聯合收割機。曳引機馳騁稻田,塵土飛揚,煙霧迷漫,猶如坦克車游走戰場。收割機不但割稻還裝袋,游客驚嘆稻作科技之進步。

      (j)打榖機體驗:游客將滿把稻穗利用傳統打榖機踩動脫殼。

      (k)曬榖體驗:在曬谷場學習翻曬稻榖。

      (l)新式稻谷烘乾機觀摩:新式烘谷機性能佳,烘乾量大,且不受天候影響,效率高。

      (m)有機農法觀摩:學習水稻有機農法或自然農法的栽種方法。休閑農場講解稻米生產履歷制度,啟發游客對稻米安全健康的重視。

      (2)自然生態面體驗設計

      (a)「鴨間稻」體驗:學習稻鴨互利共生的原理,游客也了解鴨為何不吃稻株。 (b)白鷺鷥清除田間害蟲:白鷺鷥以蟲為食物。休閑農場講解后可引導游客拍攝成群白鷺鷥景觀。

      (3)景觀面體驗設計

      (a)稻田景觀體驗:不論碧綠稻田,稻浪覽綠,或金黃稻穗世界,都是美麗的田園景觀。若是梯田地形,層次分明,景致更誘人。

      (b)農夫牽牛春耕:傳統時代,農夫牽水牛田間犁田,或是牧童伴牛夕陽歸,都給人寧靜安詳的感覺。

      (c)傳統的農村農宅設施:農村的三合院、谷倉、曬谷場、水車、村道、牛車,給人古樸的美感。

      (d)圳道體驗:水稻首重灌溉,所以農村水塘散列,溝渠交錯。渡槽、浮圳等更是為克服地形障礙的水利設施。

      (4)文化面體驗設計

      甲、產業文化方面

      (a)二十四節氣原理解說:二十四節氣起源於黃河中下游地區,經長期對太陽位置、氣候變化,及農事活動的觀察,所設計的一種農耕時序制度。臺灣民間仍有不少參考這個農時傳統。休閑農場可融入天文、氣象、農作等科學知識,詳盡解說這種水稻文明。解說員可指導游客記誦二十四節氣的歌訣:「春雨驚春清谷天,夏滿芒夏暑相連,秋處露秋寒霜降,冬雪雪冬小大寒」。

      (b)稻作舊農機具展示:休閑農場搜集并展示稻作的傳統農機與農具,如摔桶、打榖機、風鼓、犁、耙、鋤具、牛車等。

      (c)稻米加工儲藏設施展示:稻谷收成后須碾制去稻殼,儲藏、銷售,所以舊糧倉、碾米廠、傳統米店,及度量衡器具(如升、斗),都可搜集照片或以模型展示。(d)畜力利用展示:水牛田間拉犁耕田,黃牛道路拉車運谷,休閑農場可搜集照片或以模型表達。

      (e)灌溉設施展示:古代筑渡槽輸水灌溉,建造龍骨型或輪型水車引水灌溉,可搜集照片或以模型表達。

      乙、生活文化方面

      展示稻作農家下列生活面向:

      (a)食:廚房、灶、坎具、餐桌椅、餐具、餐飲內容等。

      (b)衣:工作服飾及鞋具,如簑衣、傘具。

      (c)?。恨r家宅院,如三合院、四合院,或單戶莊園。

      (d)行:如牛車。大陸北方有馬車、驢車,江南有渡船。

      (e)育:文學文藝,文房四寶,書冊、日歷等。

      (f)樂:戲曲歌謠、繪畫、米粒雕刻絕技、稻草編織、米甕、陶藝、民間藝術、民俗節慶、棋牌等。

      2.采收后體驗

      (1)產業面體驗設計

      (a)認識糙米:講解糙米與白米碾制方法的不同,及營養成分的差別。 (b)米食加工展示:制作速食米食,如米漢堡、米漿、飯團等。

      (c)傳統米食展示:游客體驗傳統米食,親手制作粽子、紅龜粿、咸粿、年糕,竹筒飯、米食便當等。

      (d)精致米醋、米酒品嘗及銷售。

      (2)游憩面體驗設計

      (a)稻草人制作:舉行稻草人制作創意競賽。

      (b)稻草編織藝術:編織稻草賀卡或各種可愛的紀念品,化腐朽為藝術品。 (c)設計稻草迷宮:大型稻草迷宮訓練體能。

      (d)米畫藝術:將米粒染色,精心編貼成畫。

      (e)堆稻草比賽:將即將失傳的堆草堆重現江湖。

      (3)生活面體驗設計

      (a)傳統米食品嘗:傳統米食品嘗及銷售,并宅配外送。

      (b)客家米食品嘗:制作客家獨有風味的米食料理。

      (c)新式米食品嘗:開發米食新做法、新口味,以吸引年輕游客。

      (d)銷售有機米禮盒。

      (e)開發機能性米食料理。

      三、結論

      體驗經濟為消費者創造經驗與回憶,使消費者擁有獨特的心理感受,充實心靈的滿足。中國農業已晉級體驗經濟,體驗農業的熱潮正方興未艾。

      處在體驗經濟的新潮流中,休閑農業如何秉持體驗的本質,堅定正確的發展方向,是政府與業者責無旁貸的工作。尤其對於休閑農業的經營者,如何將體驗落實到游憩活動設計和行銷策略,是休閑農業競爭力的根源。

    來源:寶立天和


     

     

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