36氪微信號:wow36kr 我有種模糊的感覺,投影是一塊被低估的市場。但目前市面上似乎很難在一個不錯的價格里找出一款真正讓人滿意的消費級產品。微投并不是新鮮的硬件了,相比電視和手機,目前他們所處的位置相對有點尷尬。拿我個人的感覺來說,我覺得這東西挺不錯的,但是似乎又找不到一個非常有說服力的理由去消費這款數碼產品。為什么現在的微投市場會陷入這樣一種境況? 我覺得微投產品的典型狀況是:投影質量和使用功能上對于普通消費者而言已經算夠用了,但是在使用體驗上的打磨卻還遠遠不夠。比如,市面上大部分微投產品在遙控器和操作系統方面就都是硬傷。使用體驗是目前所有微投產品最大的問題。 普通消費者用微投看個電影,其實并不會太去在意分辨率是高清還是超清,他們甚至都分不清其中的區別。但是使用體驗對于每個消費者而言都是平等,每個人都有足夠的判斷力決定一款產品對于自己是否好用。 而使用體驗這個問題對于廠商來說,并不全是因為技術上的限制,更多的是產品層面下的功夫。這種使用體驗是用戶把玩微投產品過程中得到的綜合感受,一款產品的設計、交互、操作系統和軟件服務最終都會作用到這種使用體驗上。 也許很多人會說,內容上的缺失都沒解決,哪有閑工夫去打磨使用體驗。我倒不會這么想。這其實把投影看成了和智能電視一樣的產品。雖然智能電視和投影有著類似的問題,比如內容缺失,操作系統做得很粗糙,交互體驗也很糟糕,但投影市場跟智能電視有一個很重要的區別在于,電視是一種已經有了用戶積累的產品,而投影儀對于普通消費者而言還是需要先進行一些用戶教育的。 這種用戶教育包括產品操作、使用習慣等,甚至是用戶對投影這種產品的認知層面上的教育——比如很多用戶對微投亮度的過度擔憂,在我看來,微投的亮度不夠或許就不是問題,本來投影儀就不是在強光下使用的,去電影院看電影不也是要關燈嗎。 因為需要對用戶進行教育,所以在使用體驗上的打磨,對于投影而言格外重要。智能電視或許無所謂,但如果你做出一款使用體驗非常流暢的投影儀——甚至不需要做到“完美”,只要能做到及格的程度——我認為都會對消費市場的沖擊產生很大的影響。 并且,一旦這種使用體驗迅速占領了一堆用戶,投影儀甚至有可能會對電視和客廳空間發起反攻。這塊大屏的移動屏幕,早就被視為最有機會成為一線城市里租房年輕人群體新型影視娛樂設備的產品了。 亮度、清晰度這些投影技術隨著行業的進步一定會陸續得到解決。最經常被認為是微投產品短板的內容,也遲早是可以通過商家合作陸續談下來的。但在解決這些問題之前,如果沒有一款體驗合格的產品可以先為這塊消費市場打開一條門縫,內容和技術上的補足或許也很難跟進來。 現在微投市場里的許多玩家,因為硬件利潤的壓縮和低價策略,并沒有足夠的心思去好好打磨產品體驗。如果有一家能在產品體驗上做到及格,或許真的有可能真正的殺入客廳空間。寫到這里,突然冒出一種想法——最擅長打磨產品體驗的蘋果如果也來做微投,那該多好啊! -------- 請在 App Store 及 安卓各大應用商店 內留下您的評價和建議,您的每條反饋對氪星都意味深重 (? ·?_·?)? |
|