上周國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)板塊股票暴漲,尤其19日,虛擬現(xiàn)實(shí)板塊整體漲幅超過(guò)9%,近20只概念股漲停,有消息稱18日國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)引領(lǐng)者暴風(fēng)魔鏡召開(kāi)了“VR Here|虛擬現(xiàn)實(shí)引爆日”發(fā)布會(huì)是這輪股市井噴的助力之一。一時(shí)間,虛擬現(xiàn)實(shí)(即VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR)成為大眾和媒體關(guān)注的焦點(diǎn)。 但事實(shí)上,虛擬現(xiàn)實(shí)的興起絕非一早一夕。虛擬現(xiàn)實(shí)萌芽于19世紀(jì)60年代,興起于2014年,彼時(shí)Facebook以20億美元收購(gòu)Oculus,谷歌推出Cardboard一度引發(fā)社會(huì)聚焦和行業(yè)爭(zhēng)論。 2015年8月,一個(gè)90后的毛頭小子Palmer Luckey登上了《時(shí)代周刊》封面,九月份,Palmer的雇主,F(xiàn)acebook在奧斯卡頒獎(jiǎng)典禮的杜比劇院發(fā)布了第一個(gè)消費(fèi)型虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)。三個(gè)星期后,美國(guó)有線電視新聞通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)播出的民主辯論,隨后不久,觀眾通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)收看了斯蒂芬·庫(kù)里砍下53分的NBA揭幕戰(zhàn)。為爭(zhēng)搶先發(fā)紅利,多家互聯(lián)網(wǎng)公司明顯加快了腳步。 VR爆發(fā)前夜數(shù)碼資本(Digi-Capital)發(fā)布的最新數(shù)據(jù)顯示,到2020年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1500億美元,這是一個(gè)“超級(jí)市場(chǎng)”。不管是風(fēng)頭正勁的蘋(píng)果,還是谷歌,F(xiàn)acebook,或者已經(jīng)被淘汰的諾基亞,在智能手機(jī)以后,都在大力進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。Oculus公司 Michael Abrash表示, “VR為無(wú)限可能的全新世界打開(kāi)了一扇窗,一旦你體驗(yàn)過(guò)它,很顯然它將在很大程度上改變世界。” 他曾參與過(guò)1990年代第一代的Windows操作系統(tǒng)的設(shè)計(jì)。 不少行業(yè)大佬的共識(shí)是即將到來(lái)的2016年,將會(huì)成為虛擬現(xiàn)實(shí)的元年。接下來(lái)幾個(gè)月,消費(fèi)者可能看到價(jià)格不一質(zhì)量各異虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔像洪水一樣涌入市場(chǎng),從谷歌十幾美元的紙盒頭盔Cardboard,到Oculus復(fù)雜的頭盔。就在感恩節(jié)之前,三星將發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Gear。明年春季,Oculus、PlayStation、 HTC將會(huì)開(kāi)放其專用的VR平臺(tái)。 國(guó)內(nèi)VR發(fā)力,推動(dòng)全產(chǎn)業(yè)鏈建設(shè)VR大戰(zhàn)一觸即發(fā),國(guó)內(nèi)多家VR廠商也在暗自發(fā)力,準(zhǔn)備一較高下。硬件綜合解決方案和內(nèi) VR生態(tài)系統(tǒng)不夠健全,仍是阻礙其在國(guó)內(nèi)爆發(fā)的重要原因。因此,中國(guó)VR要想獲得長(zhǎng)足發(fā)展,一方面要加快中國(guó)智造的步伐,提高產(chǎn)品本身的品質(zhì)和功能,另一方面還要強(qiáng)化生態(tài),推動(dòng)全產(chǎn)業(yè)鏈建設(shè)。 國(guó)內(nèi)受關(guān)注的互聯(lián)網(wǎng)公司小米、愛(ài)奇藝、樂(lè)視都在發(fā)力虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,但還沒(méi)有成為其核心業(yè)務(wù),就目前來(lái)看,專注于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的暴風(fēng)魔鏡,似乎摸索出了一條前進(jìn)的道路,動(dòng)作也比較明顯。上周暴風(fēng)魔鏡發(fā)布了兩款VR新品——暴風(fēng)魔鏡一體機(jī)“魔ONE”和暴風(fēng)魔鏡4。 除了產(chǎn)品,在軟件及應(yīng)用方面,暴風(fēng)魔鏡也發(fā)布了多項(xiàng)重要舉措,增加了更多新的內(nèi)容。首先,“重造”暴風(fēng)魔鏡APP,首次推出虛擬場(chǎng)景主題并可更換,新增1080P高清在線頻道收錄更多精彩大片,新增大量精品游戲,上線開(kāi)發(fā)者平臺(tái)并提供免費(fèi)SDK等等,全新改版升級(jí)帶來(lái)了全新體驗(yàn)。其次,暴風(fēng)魔鏡旗下全球首個(gè)VR社交平臺(tái)《極樂(lè)王國(guó)》推出新版本,推出國(guó)內(nèi)首款手勢(shì)互動(dòng)AR游戲《地獄之門(mén)》;獨(dú)家引進(jìn)IP內(nèi)容《饑餓游戲3:嘲笑鳥(niǎo)(下)》VR中文版,大大增強(qiáng)吸引力;與龍泉寺合作開(kāi)發(fā)VR應(yīng)用《全景龍泉寺》,這一系列的舉措,大大增強(qiáng)了暴風(fēng)魔鏡的內(nèi)容優(yōu)勢(shì)。再次,暴風(fēng)魔鏡將與愛(ài)奇藝視頻平臺(tái)合作,未來(lái)將在暴風(fēng)魔鏡上看到海量的電影、電視劇、綜藝、體育賽事以及愛(ài)奇藝自制劇目和獨(dú)家節(jié)目片源;暴風(fēng)魔鏡還與北京電影學(xué)院合作,共建了“北影暴風(fēng)VR聯(lián)合研究中心”來(lái)推動(dòng)VR電影的發(fā)展。 在虛擬現(xiàn)實(shí)逐漸成為大眾認(rèn)可的娛樂(lè)活動(dòng)之時(shí),只有把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到醫(yī)療、教育、展覽、房地產(chǎn)、工業(yè)設(shè)計(jì)、旅游等更多產(chǎn)業(yè)上,市場(chǎng)才會(huì)步入主流。為此,暴風(fēng)魔鏡新任CEO黃曉杰表示,接下來(lái)暴風(fēng)魔鏡將會(huì)全面開(kāi)展與各領(lǐng)域的深度合作,還會(huì)在全國(guó)主要城市設(shè)立兩萬(wàn)家暴風(fēng)魔鏡線下體驗(yàn)店,同時(shí)全國(guó)范圍的大規(guī)模市場(chǎng)推廣也將正式啟動(dòng)。黃曉杰稱,以11月18日“虛擬現(xiàn)實(shí)引爆日”為節(jié)點(diǎn)至2016年底,未來(lái)一年暴風(fēng)魔鏡的目標(biāo)是“3個(gè)1000萬(wàn)”,“推動(dòng)中國(guó)VR用戶達(dá)到1000萬(wàn);每月給游戲合作伙伴分成達(dá)到1000萬(wàn);每月給內(nèi)容合作伙伴分成達(dá)到1000萬(wàn)”。
資本涌向虛擬現(xiàn)實(shí)在未來(lái)巨大市場(chǎng)面前,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈的各環(huán)節(jié)都將明顯受益。硬件方面,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備可分為虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔、眼鏡、一體機(jī),其中虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡將成近期主流,未來(lái)向一體機(jī)演化;內(nèi)容方面,視頻成為標(biāo)配,游戲成為未來(lái),應(yīng)用分發(fā)成為入口。根據(jù)風(fēng)險(xiǎn)投資市場(chǎng)研究公司CB Insights的統(tǒng)計(jì),去年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)公司的風(fēng)險(xiǎn)融資額高達(dá)7.75億美元,比前一年增長(zhǎng)了一倍多。而在2015年上半年,虛擬現(xiàn)實(shí)公司融資額已經(jīng)高達(dá)2.48億美元。此外,越來(lái)越多的知名風(fēng)險(xiǎn)投資公司,已經(jīng)將虛擬現(xiàn)實(shí)板塊列為投資熱點(diǎn)。今年9月,迪斯尼公司將65萬(wàn)美元投向影院級(jí)的虛擬現(xiàn)實(shí)公司Jaunt,虛擬現(xiàn)實(shí)社交公司AltspaceVR 今年7月再獲康卡斯特風(fēng)險(xiǎn)投資公司1000萬(wàn)美元投資用于開(kāi)發(fā)新的虛擬現(xiàn)實(shí)社交場(chǎng)景。 國(guó)內(nèi),今年4月份,天音控股、愛(ài)施德、華誼兄弟三家A股上市公司同時(shí)發(fā)布公告稱,已參股暴風(fēng)魔鏡公司的增資擴(kuò)股計(jì)劃,分別投資2400萬(wàn)元、1500萬(wàn)元和900萬(wàn)元。而暴風(fēng)科技則是暴風(fēng)魔鏡的大股東。作為全球最大的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備及內(nèi)容服務(wù)商,這是暴風(fēng)魔鏡完成的首輪融資,也是國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域最大的一筆投資,融資金額高達(dá)1000萬(wàn)美元,一舉刷新了國(guó)內(nèi)VR界的融資紀(jì)錄。此外,暴風(fēng)科技在3月24日登陸創(chuàng)業(yè)板,主打在線視頻和虛擬現(xiàn)實(shí)概念。上市后,暴風(fēng)科技備受市場(chǎng)追捧,股價(jià)持續(xù)走高。 隨著投資VR熱潮在2015年下半年的逐漸降溫,國(guó)內(nèi)VR企業(yè)將受困于資金問(wèn)題。暴風(fēng)此前和松禾成立了一支2億元人民幣的 VR 投資基金,專業(yè)投資VR產(chǎn)業(yè)。除了投入資金,暴風(fēng)也會(huì)向合作方提供流量和技術(shù)支持。 至于VR眼鏡會(huì)不會(huì)像智能手機(jī)那樣普及,只有時(shí)間會(huì)給我們答案。對(duì)于這一點(diǎn)扎克伯格這樣認(rèn)為:“我希望來(lái)日方長(zhǎng),我不知道世界上第一部智能手機(jī)頭一年有沒(méi)有賣(mài)到一百萬(wàn)臺(tái),但是我確信在接下來(lái)的每一年,銷售量都以兩倍、三倍的速度增長(zhǎng),現(xiàn)在,數(shù)以千萬(wàn)的人在使用智能手機(jī),這才是真正重要的事情。” 點(diǎn)擊“閱讀原文”加入爆品會(huì) |
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