前言: 人們常說,乒乓球的旋轉主要有八種:上旋、下旋、左側旋、右側旋、左側上旋、左側下旋、右側上旋、右側下旋。雖然這種說法簡單明了,易于初學者理解。但對于比較精細的技術要求而言就顯得過于粗糙了。更進一步的專業解析文獻也很難找到。(理解旋轉,才可以進步)
我們知道,前述八種旋轉僅僅涉及到兩根旋轉軸(左右軸和上下軸),用來描述乒乓球在三維空間的旋轉運動顯然是不全面的。本帖擬采用三維軸分類法對于乒乓球的旋轉進行詳細分類,并對各種旋轉球的產生、在空間運行的弧線規律和應對技術做一個收集整理,方便初學者學習、參考。 (一) 準備知識 幾何學中的點、線、面、體可以分別表征零維、一維、二維、三維空間。螞蟻在一根線上爬行,可看成是一維空間運動。在一張紙面上爬行,可看成是二維空間運動。在一個乒乓球上爬行,可看成是三維空間運動。加上時間軸,可看成四維時空運動。 為了準確標記物體在三維空間的位置,人們采用三維坐標系(球坐標系、柱坐標系、直角坐標系等等。)來解決。三維直角坐標系由三條互相垂直的數軸組成。分別稱為X軸(橫軸或左右軸)、Y軸(縱軸或前后軸)、Z軸(豎軸或上下軸)。各軸之間的順序要求符合右手法則(見圖1)。 要記住,將右手三個手指互相垂直,大拇指向右、食指向前、中指向上分別指向x,y,z軸的正方向(見圖1)。 三條坐標軸中的任意兩條都可以確定一個平面,稱為坐標面。它們是:由X軸及Y軸所確定的XY平面(見圖2藍色的水平面);由Y軸及Z軸所確定的YZ平面(紅色的豎直面);由X軸及Z軸所確定的XZ平面(白色的豎直面)。 這三個相互垂直的坐標面把空間分成八個部分,每一部分稱為一個卦限(或稱象限)。位于X,Y,Z軸的正半軸的卦限稱為第一卦限,從第一卦限開始,在XY平面上方的卦限,按逆時針方向依次稱為第二,三,四卦限;第一,二,三,四卦限下方的卦限依次稱為第五,六,七,八卦限(見圖3)。 如果每根坐標軸刻度都從負無窮大到正無窮大,坐標中心是0,此坐標系就可以標記三維全空間了。 (二)乒乓球旋轉的三維軸分類法
我們知道,圍繞每根旋轉軸可以都有正反兩種旋轉。現在,我們把坐標系的中心放在乒乓球的球心位置,就可以根據旋轉軸的種類把乒乓球所有的旋轉劃分成純旋轉6種(3根坐標軸軸),二重復合旋轉12類(前述3個坐標平面6條面對角線),三重復合旋轉8類(1個大立方體4根體對角線)。 請注意,雖然二重復合旋轉12類的典型旋轉軸放在6根面對角線上,但它們每一類都包括了無數種旋轉,只要其旋轉軸在相應平面內且方向處于相應對角象限內。同理,三重復合旋轉8類中的每一類也都包括了無數種旋轉,只要其旋轉軸在相應的體對角象限內(如1和7,2和8,3和5,4和6象限)。 嚴格地從理論上說,在現實打球過程中,6種純旋轉球和12類二重復合的旋轉球基本上是很少存在的,大量遇到的往往是8類三重復合旋轉球。
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