2012-12-19 19:38
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先說下實現原理,手機采集到語音后進過Speex編碼,通過juv以直播形式發布自己的語音流到red5,也是通過juv播放對方的直播流,經過Speex解碼后輸出到揚聲器,如下圖:

Android端采集編碼和解碼播放Speex,參考android-recorder,至于他用的red5客戶端,看了下,沒看明白。。。
JUV這庫吧 好上手,雖然是付費的,但是有30天的試用,可長期申請。暫時用下也不錯。另外,國內有破解版,你懂得。
核心代碼如下:
- public class AudioCenter extends AbstractMicrophone
首先,音頻處理類繼承自JUV庫中的 AbstractMicrophone,便可以使用 fireOnAudioData方法向Red5服務端發布音頻數據。
- public void encSpeexAudio() {
- new Thread(new Runnable() {
-
- @Override
- public void run() {
- int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(8000, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
- short[] mAudioRecordBuffer = new short[bufferSize];
- AudioRecord mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, 8000, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize);
- mAudioRecord.startRecording();
- int bufferRead = 0;
- int len;
- isEncoding = true;
-
- while (isEncoding) {
- bufferRead = mAudioRecord.read(mAudioRecordBuffer, 0, frameSize);
-
- if (bufferRead > 0) {
- try {
- len = speex.encode(mAudioRecordBuffer, 0, processedData, frameSize);
- // LogHelper.d(subTAG, "EncSpeexAudio "+ len);
- byte[] speexData = new byte[len + 1];
- System.arraycopy(SpeexRtmpHead, 0, speexData, 0, 1);
- System.arraycopy(processedData, 0, speexData, 1, len);
- fireOnAudioData(new MediaDataByteArray(20, new ByteArray(speexData)));
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- mAudioRecord.stop();
- mAudioRecord.release();
- mAudioRecord = null;
- }
- }, "EncSpeexAudio Thread").start();
- }
以上是編碼上傳線程,一個關鍵技術點:SpeexRtmpHead,曾經困擾我很長一段時間,也是因為自己剛開始解除對RTMP協議只停留在api調用層面。
- private byte[] SpeexRtmpHead = new byte[] { (byte) 0xB2 };
我們首先要知道“RTMP Packet中封裝的音視頻數據流,其實和FLV封裝音頻和視頻數據的方式是相同的。”
audio信息 |
1byte |
前四位bits表示音頻格式: |
0 – 未壓縮 |
1 = ADPCM |
2 = MP3 |
3 = Linear PCM, little endian |
4 = Nellymoser 16-kHz mono |
5 = Nellymoser 8-kHz mono |
6 = Nellymoser |
7 = G.711 A-law logarithmic PCM |
8 = G.711 mu-law logarithmic PCM |
9 = reserved |
10 = AAC |
11 = Speex |
14 = MP3 8-Khz |
15 = Device-specific sound |
下面兩位bits表示samplerate: |
0 – 5.5kHz |
1 – 11kHz |
2 – 22kHz |
3 – 44kHz |
下面一位bit表示每個采樣的長度: |
0 – snd8Bit |
1 – snd16Bit |
下面一位bit表示類型: |
0 – sndMomo |
1 – sndStereo |
audio數據區 |
不定 |
if SoundFormat == 10 AACAUDIODATAelse Sound data—varies by format |
由Flv協議的AudioTag數據區可查得,在數據區前有一個字節的audio信息,我們采用speex編碼,8KHz采樣,每個采樣16bit,單聲道。那么 得出的數據為10110010 十六進制:0xB2,將它拼裝到每個數據區前,通過fireOnAudioData發布,則為標準的Rtmp數據上傳到服務器。這時候可以使用red5-publisher測試,已經能聽到聲音了。不清楚red5-publisher使用的朋友,可以看我上篇關于Red5的配置。
- public void playSpeexAudio() {
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- short[] decData = new short[256];
- AudioTrack audioTrack;
- int bufferSizeInBytes = AudioTrack.getMinBufferSize(8000, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
- audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, 8000, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, 2 * bufferSizeInBytes, AudioTrack.MODE_STREAM);
- audioTrack.play();
- isPlaying = true;
- while (isPlaying) {
- while (encData.size() > 0) {
- byte[] data = encData.elementAt(0);
- encData.removeElementAt(0);
- int dec;
- dec = speex.decode(data, decData, data.length);
- // LogHelper.d(subTAG, "playSpeexAudio "+ dec);
- if (dec > 0) {
- audioTrack.write(decData, 0, dec);
- }
- }
- try {
- Thread.sleep(10);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
-
- }
- audioTrack.stop();
- audioTrack.release();
- audioTrack = null;
-
- }
- }, "PlaySpeexAudio Thread").start();
- }
以上為音頻解碼線程,沒什么難點,只需注意我使用了一個Vector 來緩存juv拉下來的speex語音數據
private Vector encData = new Vector();
采集編碼解碼播放先談到這里,下篇講下juv的連接和數據傳輸相關。
如有疑問,歡迎與我交流。
- 猜你在找
- 3樓 LLz. 2014-01-10 11:19發表 [回復]
 - 您好方便把代碼連接發一下學習學習嗎
- Re: LLz. 2014-01-13 13:56發表 [回復]
 - 回復kongbaidepao:這個不知道回音怎么解決
- 2樓 whhpc19891120 2013-04-16 10:34發表 [回復]
 - while(!isRecording){
//從bufferSize中讀取字節,返回讀取的short個數 int tmp = record.read(buffer, 0, framesize); Log.d("tmp:",""+tmp); if(tmp >0){ final long ctime = System.currentTimeMillis(); //對data進行speex編碼 int len = speex.encode(buffer, 0, data, framesize); Log.d("len:",len+""); byte[] speexData = new byte[len + 1]; byte[] SpeexRtmpHead = new byte[] { (byte) 0xB6 };
System.arraycopy(SpeexRtmpHead, 0, speexData, 0, 1); System.arraycopy(data, 0, speexData, 1, len);
fireOnAudioData(new MediaDataByteArray(20 , new ByteArray(speexData))); final int spent = (int) (System.currentTimeMillis() - ctime); Log.d("花費時間"," "+spent); } }
- 1樓 whhpc19891120 2013-04-16 10:34發表 [回復]
 - 您好,我最近也在學習流媒體服務,根據您的方法沒有聲音,android 發送到fms服務器, 轉發給flex播放。
//根據定義好的幾個配置,來獲取合適的緩沖大小 int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequence, channelConfig, audioEncoding); Log.d("bufferSize","" + bufferSize); //實例化AudioRecord AudioRecord record = new AudioRecord(source, frequence, channelConfig, audioEncoding, bufferSize); //定義緩沖 buffer = new short[bufferSize]; data = new byte[size_bufferencode]; //開始錄制 Log.d(AUDIO,"開始錄制"); record.startRecording();
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