1,請問玄幻類,主角是生性涼薄的性格的文,讀者會不會不愛看? 答:看過最近微信上流傳的一個老段子么?一個大學生去當了妓女,被人感嘆世風日下,但話變一下,說一個妓女努力求學,立刻就成了勵志故事了。這里也一樣,你說主角生性涼薄,自然是負面的,但如果換個方式去說,說主角在惡劣的環境下,學會了如何生存,學會了自我保護,用類似的方法稍稍改變一下,讀者的感受就不同了。 2,開頭劇情推進有什么訣竅嗎?類似于第一章要引出感情,最好出金手指,三萬字要出一個高潮之類的? 答:訣竅的話,其實就一個字,快。要快速進入劇情,快速讓讀者代入主角,快速展現出各種必要的元素。至于必要元素有哪些,我覺得大致是這么多。主角的身份、處境、金手指,這三個是必要的,讓讀者知道主角是誰,他強在哪兒,他面臨什么。而在此基礎上,最好還有主角的受欺、危機、升級、爆發,這幾個元素,簡單來說,就是介紹了三大必要元素之外,找人招惹一下主角,而主角在升級后,來個小高潮,打臉打回去。與此同時,再安排一個短期的危機事件,比如三個月后,主角有一場生死比武,或者一個月后,主角面臨門派大比,配合適當的渲染鋪墊,強調這事件對主角是多么的重要,別人多么不看好他,但在有了金手指之后,主角又眼看能完成任務,讓所有人驚訝。這樣,讀者就會比較期待看到那邊,而作者在寫到這里之后,就可以相對從容地開始布局,逐漸引出其它設定,引出其它配角,引出正式劇情了。 3, 作為一個新人發表文章的時候,每天應該更新多少字才合適? 答:這取決于你每天能寫多少,一般來說,建議是維持兩章到三章的更新量,同時適當還能留下點存稿。如果你寫得很慢,一天寫不足四千字,這就比較麻煩,建議除了努力提升速度外,可以先多存幾十章稿子,以每天一章的速度發文,并在簽約及上推薦后,每天兩章更新,后期無推薦時一天一更。而如果寫得很快,每天超過八千字甚至超過萬字,建議適當控制更新量,每天更新六千到八千字就足夠了,多余的留作存稿,上好推薦及沖榜拉票時爆發用。 4,三百萬字的小說一般要寫多少字的大綱? 答:大綱是看需求的,沒有固定不變的標準。不過,我建議寫長篇小說的大綱,應該是在搭建好框架之后,分段來寫。我們首先完成大致的設定,想好大致的故事,想清楚故事要怎么開始,又如何結束,中間有哪些關鍵的節點,從而把故事框架搭好。在這個基礎上,我們具體去構思分段的大綱,比如第一段,先設想三十萬字的故事,應該如何如何,來一個相對粗略的大綱,比如一句話就代表一萬字的故事,而最終,是一個什么樣的大高潮。然后,針對前三萬字,再來一個相對細節的大綱,想想每一章都要寫點什么,三萬字后的小高潮是什么。等快寫完這三萬字時,再詳細去寫下一個三萬字的大綱。 5, 請問怎么掐矛盾,怎么讓矛盾升級,從而讓讀者產生壓迫感和期待感? 答:關于沖突的產生和升級,我在進階篇中已經寫過了,這里就不重復了。至于壓迫感和期待感,前者是比較考究功力的,但有個相對簡單的技巧,就是靠各種對比,來體現對手的強大,用強大來產生壓迫;而后者,則很簡單,無非就是讓讀者知道,或者隱約知道,主角必勝,后面必將有個爆發,讓他們期待著這一天的到來。 6, 我就是感覺自己寫文的時候特別的亂,一個情節基本一千字就可以寫完了,而且高潮似乎是鋪墊不夠,所以不知道怎么辦。 答:那應該是不太會描寫吧。可以嘗試努力把這個情節擴充到兩三千字,以此來鍛煉。可以多考慮從各個角度、各個方面去寫。比如描寫一個高潮,主角勇奪第一,那你之前是否有足夠的描寫,寫這個第一對主角有多重要,得到了有多少好處,得不到又有什么危害,別人如何看不起主角,覺得他一定失敗,對手如何輕視主角……而主角獲勝之后,對手如何震驚,旁觀者如何,主角如何高興,他得到了什么好處,好處又幫助他如何成長……如果這些都寫到位,該不會覺得沒東西可寫。 7,章節3000字和2000字各有什么利弊?書城向哪種字數比較好? 答:如果泛泛地說,目前是兩千字更有利,因為看上去章節更多,單章價格更低,容易吸引讀者。但具體到人和書,我認為是要看內容與更新的。首先是內容,不同習慣的作者,其實每個劇情的字數是不同的,卡兩千或是三千一章,最后會有不同的閱讀體驗,所以,建議是根據內容,判斷一下自己多少字一章,章節顯得更吸引人。其次是看你的更新速度,如果速度低于六千,甚至低于四千,那顯然更適合兩千字一章,而如果能保證在六千,甚至九千以上,那三千字一章也是不錯的。 8,請問:在爽點處理上,怎樣才能讓讀者跟著爽? 答:首先,需要有代入感的為基礎,只有讓讀者代入了,才能感覺到爽。然后,得找準爽點,了解讀者會因為什么而爽,了解哪些劇情,讀者是覺得爽的。而這些,完全可以結合自己的想法來判斷。什么樣的劇情,自己覺得爽,那就寫到書里吧。再就是,針對這個爽點,進行必要的鋪墊,比如主角成功完成個高難度任務,就要事先強調這個任務多么難,對主角多么重要,別人如何不看好主角,等等。做到以上這些,讀者自然就跟著爽了。 9, 玄幻百萬字才發力,這句話對嗎? 答:也對也不對。百萬字發力指的是作品成績,一部新書在沒有經過足夠的人氣積累時,很難真正做到大熱,不過,對此可千萬不要理解成作品后面寫得好看就行,如果前面不精彩,到多少萬字都發力不了。 10,關于金手指的問題,正在準備新書,但是金手指卻一直無法確定下來,找了一些同類熱門的書做參考,卻還是覺得不是很滿意,不是這種類型的書太多,就是和自己的內容不相符,不知道如何設定才好,有沒有什么技巧,可以確定下來。 答:首先當然是要和其它內容設定相符。而在這個基礎上,其實怎么設定都行,只要給主角找一個在書里獨一無二,能保證他成長潛力的金手指,哪怕老套點也沒關系。如果想避免老套,那可以來個換湯不換藥的微創新,比如別人是戒指里的老爺爺,你可以是玉佩中,別人是老爺爺,你可以是老樹精,別人是得到寶物,你可以是老樹精奪舍失敗,被反噬…… 11, 網文的模式開始定型,鼓勵模仿開辟一個題材的最大價值,對于新事物的小說應該持謹慎態度。 答:創新永遠都是好的,永遠都是值得鼓勵,也能帶來收益的行為。只不過,創新并不簡單,尤其是對于新人來說。難點主要是兩個,第一是限于閱讀量,難以判斷是否是創新,很可能新人辛苦想到的創意,實際上早就有很多人寫過了,當然,這個并不重要。重要的是第二點,新人難以判斷,這是有益的創新,還是一條死路,之前沒有類似的書紅過,是因為沒有人想到,還是因為這么寫的全部仆街了。所以,從保險的角度,我認為新人在判斷力不足的時候,微創新是最合適的。而如果有一定的判斷能力,那么能夠創新,一定是好的。當然,這也得看作者的能力范圍,比如對作品的控制力較弱的,那就應該更多依靠題材取勝。 12,我總覺得構思一本幾百萬的小說很難,我可不可以先是寫短篇,然后構思一本幾十萬的,再到幾百萬,這樣可以嗎? 答:不建議這樣做。短篇寫得再多,也練不出長篇的感覺。建議可以分地圖分場景,幾個地圖相對獨立,這樣就可以把大長篇一定程度的割裂開來。比如,仙俠文中的飛升前后,就是個典型的換場景模式。而無限流作品,就更是如此了。 13, 金手指怎么把握?發現金手指進化的太牛叉了,戰斗時一點期待感都沒有。 答:如果不會寫這種,建議重新選擇金手指。比如,玩游戲時作弊,一開始就把主角的各項屬性調整到頂,所有的boss都是一擊秒殺,這樣自然就不會有成長樂趣了。但如果作弊時,不是直接修改人物屬性,而是修改成長屬性,讓主角升級更容易,升級后獲得的屬性點略多,這就兩者兼顧了。 14, 趕腳自己總是無法定位主角性格,總是游走在幾種性格之間,能不能教教我,如何解決? 答:首先,你的主角是什么性格,你自己清晰嗎?自己是否有個明確的、不模糊的概念?是否能用一兩個詞概括出主角性格?如果不能,那就是設定沒做好。而如果能,但最后主角性格又寫偏,那就是具體寫作的問題,一般來說,這是為了劇情而讓主角適應,比如,主角明明是膽小怕死的性格,但為了劇情,作者讓主角深入虎穴……很顯然,這其實是可以避免的。此外,象這樣的情況,建議主角性格更簡單一點,更極端一些,更單調一些。比如,雖然人都是復雜的,但主角某一種性格,比如貪婪,特別突出。這樣,只要時刻表現出主角的貪婪,那他的形象就清晰了。 15, 您一直說網文的節奏很重要,那小高潮和大高潮一般多少字出現一次比較好呢? 答:這取決于高潮之前的內容是否好看、作品更新是否快速等其它因素。泛泛來說,我覺得一天六千字更新,兩三天出現個較小的高潮,也就是兩萬字左右一次,比較合適。然后,一本繁體書六萬字,出現一次略大略正式的高潮,而一本簡體書二十萬字,出現一個較大的高潮。可以考慮這樣的節奏。 16,我新書,第一章寫了三次,金手指太快出來,顯得有些突兀,如果太慢,情節又有些拖拉……如果后敘……則是有些摸不著頭腦……請問應該怎么辦。 答:首先,這取決于你其它劇情是什么,是否吸引人。如果沒有金手指也很吸引人了,那金手指完全可以不急著出現。反之,如果沒有足夠吸引人的元素,那么金手指越快出現越好,突兀的問題只在于寫法,這是完全可以解決的。建議閱讀一些相似設定的作品,看看其他作者是怎么引入的。 17, 我的作品。在第七章,一萬五千字的時候才出現爽點,我參照妖月夜的書,第一章就是不錯的爽點。我的是不是晚了點? 答:晚了,毫無疑問。當然,如果說一萬五千字出現高潮,但前文設計了一些讓讀者期待的東西,這是完全可以的。比如,第一章就說,主角十級,他一個五級的對手想要欺負他,下了戰書,約好三天后戰斗。這三天寫了一萬五千字,然后高潮到來,主角打翻了對手,這樣寫是沒問題的。 18,怎么才能寫好打斗情節? 答:兩個建議。第一是自己站起來,模擬動作,幻想與敵人交手,然后,一步步的把具體的過程描述出來,當然,也可以通過觀看電影,用文字記錄戰斗場景。第二,則是多看書,帶著這個疑問,去看別人是怎么描寫的。相信這么堅持一段時間后,你自然就知道該怎么去寫好了。 |
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