1,以和為貴 打麻將的目的在于求勝,而和牌是致勝的必要手段,因此,只要能夠和出的牌.不啼大和還是小和,高番還是低番,都應(yīng)努力和出,不可一味貪大棄小,否則終將敗北無凝。 2.密食當(dāng)三番 只要能食和,不計番大番小,有和即和。食和次數(shù)多了,等于和出一鋪大牌。 3.密食必密叫 欲盡快食和,就必須盡早叫聽,人聽早才能和得快。不懂得密叫的人,難以密食。 4.跟粉牌風(fēng)走,越打越順手 風(fēng)向,指導(dǎo)向之牌。如上家摸起二萬舍出,你可能摸上一萬或三萬;如下家切出五條,你可跟打二條或八條。如此這般順?biāo)兄郏纯墒棺约撼鍪种撇荒転樗茫挚沙藙莸脕硭疲瑢?shí)可謂“得心應(yīng)手,美不勝收”。 5.未雨綢繆 打牌要有預(yù)見性,事先做好一切防備,就能取得實(shí)戰(zhàn)中的主動權(quán)。 6.六張孤立牌.退出勝負(fù)圈 如若起手配牌單丁牌在六張以上,便是一手亂牌。即便每兩輪摸進(jìn)一張有用之牌,要達(dá)到聽張階段,至少也要十二輪后才能完成。這樣的牌勢,希望渺茫,可以說敗局已定。明智的選擇應(yīng)當(dāng)是棄和們’臭.極力促成黃莊.萬不得已時可退后一步,尋找小和家促其成和,此乃敗中取勝之策‘ 7.莫做“春秋夢” “春秋夢”,指無法實(shí)現(xiàn)的夢想。臂如本來牌色雜亂,卻想和“清一色”;本來全鋪牌只有一兩個對子,卻企盼,’碰碰和”。這種不切實(shí)際的想法以及由此產(chǎn)生的戰(zhàn)法,必將導(dǎo)致一盤牌的敗北。 8.希望大,吃虧大 如做清一色,可食大和。,但若起手配牌不是順手一色,后來摸調(diào)又未達(dá)到迫成一色,硬做的話.便會形成種種跡象.極易被人察覺。于是眾人警戒.不會供你牌吃,進(jìn)張困難.難以成和,吃虧也就越大。,如若做混·色,雖然番數(shù)不高,“希望”小了,但隱蔽性增強(qiáng),和牌的機(jī)會也就多了。,聰明的牌手,應(yīng)當(dāng)善于處理這種辯證關(guān)系。 9.牌品高 指麻將競技巾保持君子風(fēng)度。叨.有局望大.無局求快能做的牌,可按牌姿去計劃做牌,以求和出大牌來。如不能做的牌,無論番多番少,只圖快聽快和。 10.誅牌不到底 誅伐下家應(yīng)做到有理有利有節(jié)。一味地扣牌,既不可能,也不可取:,因?yàn)槟悴灰欢ㄓ心敲炊嗯迫タ郏瑳r且克扣的結(jié)果,等干和下家同歸于盡,有時下家或許自摸還能成和,而你自己卻終不成搭,沒有和出的可能。 |
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