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    MapReduce:詳解Shuffle過程

     燕相識歸來 2017-10-09



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    * author : 冶秀剛
    * mail     : dennyy99@gmail.com
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            Shuffle過程是MapReduce的核心,也被稱為奇跡發(fā)生的地方。要想理解MapReduce, Shuffle是必須要了解的。我看過很多相關的資料,但每次看完都云里霧里的繞著,很難理清大致的邏輯,反而越攪越混。前段時間在做MapReduce job 性能調優(yōu)的工作,需要深入代碼研究MapReduce的運行機制,這才對Shuffle探了個究竟??紤]到之前我在看相關資料而看不懂時很惱火,所以在這里我盡最大的可能試著把Shuffle說清楚,讓每一位想了解它原理的朋友都能有所收獲。如果你對這篇文章有任何疑問或建議請留言到后面,謝謝!

            Shuffle的正常意思是洗牌或弄亂,可能大家更熟悉的是Java API里的Collections.shuffle(List)方法,它會隨機地打亂參數list里的元素順序。如果你不知道MapReduce里Shuffle是什么,那么請看這張圖:




            這張是官方對Shuffle過程的描述。但我可以肯定的是,單從這張圖你基本不可能明白Shuffle的過程,因為它與事實相差挺多,細節(jié)也是錯亂的。后面我會具體描述Shuffle的事實情況,所以這里你只要清楚Shuffle的大致范圍就成-怎樣把map task的輸出結果有效地傳送到reduce端。也可以這樣理解, Shuffle描述著數據從map task輸出到reduce task輸入的這段過程。

            在Hadoop這樣的集群環(huán)境中,大部分map task與reduce task的執(zhí)行是在不同的節(jié)點上。當然很多情況下Reduce執(zhí)行時需要跨節(jié)點去拉取其它節(jié)點上的map task結果。如果集群正在運行的job有很多,那么task的正常執(zhí)行對集群內部的網絡資源消耗會很嚴重。這種網絡消耗是正常的,我們不能限制,能做的就是最大化地減少不必要的消耗。還有在節(jié)點內,相比于內存,磁盤IO對job完成時間的影響也是可觀的。從最基本的要求來說,我們對Shuffle過程的期望可以有:
    • 完整地從map task端拉取數據到reduce 端。
    • 在跨節(jié)點拉取數據時,盡可能地減少對帶寬的不必要消耗。
    • 減少磁盤IO對task執(zhí)行的影響。

            OK,看到這里時,大家可以先停下來想想,如果是自己來設計這段Shuffle過程,那么你的設計目標是什么。我想能優(yōu)化的地方主要在于減少拉取數據的量及盡量使用內存而不是磁盤。

            我的分析是基于Hadoop0.21.0的源碼,如果與你所認識的Shuffle過程有差別,不吝指出。我會以WordCount為例,并假設它有8個map task和3個reduce task。從上圖看出,Shuffle過程橫跨map與reduce兩端,所以下面我也會分兩部分來展開。

            先看看map端的情況,如下圖:




          

            上圖可能是某個map task的運行情況。拿它與官方圖的左半邊比較,會發(fā)現很多不一致。官方圖沒有清楚地說明partition, sort與combiner到底作用在哪個階段。我畫了這張圖,希望讓大家清晰地了解從map數據輸入到map端所有數據準備好的全過程。

            整個流程我分了四步。簡單些可以這樣說,每個map task都有一個內存緩沖區(qū),存儲著map的輸出結果,當緩沖區(qū)快滿的時候需要將緩沖區(qū)的數據以一個臨時文件的方式存放到磁盤,當整個map task結束后再對磁盤中這個map task產生的所有臨時文件做合并,生成最終的正式輸出文件,然后等待reduce task來拉數據。

            當然這里的每一步都可能包含著多個步驟與細節(jié),下面我對細節(jié)來一一說明:
    1.        在map task執(zhí)行時,它的輸入數據來源于HDFS的block,當然在MapReduce概念中,map task只讀取split。Split與block的對應關系可能是多對一,默認是一對一。在WordCount例子里,假設map的輸入數據都是像“aaa”這樣的字符串。

    2.        在經過mapper的運行后,我們得知mapper的輸出是這樣一個key/value對: key是“aaa”, value是數值1。因為當前map端只做加1的操作,在reduce task里才去合并結果集。前面我們知道這個job有3個reduce task,到底當前的“aaa”應該交由哪個reduce去做呢,是需要現在決定的。

            MapReduce提供Partitioner接口,它的作用就是根據key或value及reduce的數量來決定當前的這對輸出數據最終應該交由哪個reduce task處理。默認對key hash后再以reduce task數量取模。默認的取模方式只是為了平均reduce的處理能力,如果用戶自己對Partitioner有需求,可以訂制并設置到job上。

            在我們的例子中,“aaa”經過Partitioner后返回0,也就是這對值應當交由第一個reducer來處理。接下來,需要將數據寫入內存緩沖區(qū)中,緩沖區(qū)的作用是批量收集map結果,減少磁盤IO的影響。我們的key/value對以及Partition的結果都會被寫入緩沖區(qū)。當然寫入之前,key與value值都會被序列化成字節(jié)數組。

            整個內存緩沖區(qū)就是一個字節(jié)數組,它的字節(jié)索引及key/value存儲結構我沒有研究過。如果有朋友對它有研究,那么請大致描述下它的細節(jié)吧。

    3.        這個內存緩沖區(qū)是有大小限制的,默認是100MB。當map task的輸出結果很多時,就可能會撐爆內存,所以需要在一定條件下將緩沖區(qū)中的數據臨時寫入磁盤,然后重新利用這塊緩沖區(qū)。這個從內存往磁盤寫數據的過程被稱為Spill,中文可譯為溢寫,字面意思很直觀。這個溢寫是由單獨線程來完成,不影響往緩沖區(qū)寫map結果的線程。溢寫線程啟動時不應該阻止map的結果輸出,所以整個緩沖區(qū)有個溢寫的比例spill.percent。這個比例默認是0.8,也就是當緩沖區(qū)的數據已經達到閾值(buffer size * spill percent = 100MB * 0.8 = 80MB),溢寫線程啟動,鎖定這80MB的內存,執(zhí)行溢寫過程。Map task的輸出結果還可以往剩下的20MB內存中寫,互不影響。

            當溢寫線程啟動后,需要對這80MB空間內的key做排序(Sort)。排序是MapReduce模型默認的行為,這里的排序也是對序列化的字節(jié)做的排序。

            在這里我們可以想想,因為map task的輸出是需要發(fā)送到不同的reduce端去,而內存緩沖區(qū)沒有對將發(fā)送到相同reduce端的數據做合并,那么這種合并應該是體現是磁盤文件中的。從官方圖上也可以看到寫到磁盤中的溢寫文件是對不同的reduce端的數值做過合并。所以溢寫過程一個很重要的細節(jié)在于,如果有很多個key/value對需要發(fā)送到某個reduce端去,那么需要將這些key/value值拼接到一塊,減少與partition相關的索引記錄。

            在針對每個reduce端而合并數據時,有些數據可能像這樣:“aaa”/1, “aaa”/1。對于WordCount例子,就是簡單地統(tǒng)計單詞出現的次數,如果在同一個map task的結果中有很多個像“aaa”一樣出現多次的key,我們就應該把它們的值合并到一塊,這個過程叫reduce也叫combine。但MapReduce的術語中,reduce只指reduce端執(zhí)行從多個map task取數據做計算的過程。除reduce外,非正式地合并數據只能算做combine了。其實大家知道的,MapReduce中將Combiner等同于Reducer。

            如果client設置過Combiner,那么現在就是使用Combiner的時候了。將有相同key的key/value對的value加起來,減少溢寫到磁盤的數據量。Combiner會優(yōu)化MapReduce的中間結果,所以它在整個模型中會多次使用。那哪些場景才能使用Combiner呢?從這里分析,Combiner的輸出是Reducer的輸入,Combiner絕不能改變最終的計算結果。所以從我的想法來看,Combiner只應該用于那種Reduce的輸入key/value與輸出key/value類型完全一致,且不影響最終結果的場景。比如累加,最大值等。Combiner的使用一定得慎重,如果用好,它對job執(zhí)行效率有幫助,反之會影響reduce的最終結果。

    4.        每次溢寫會在磁盤上生成一個溢寫文件,如果map的輸出結果真的很大,有多次這樣的溢寫發(fā)生,磁盤上相應的就會有多個溢寫文件存在。當map task真正完成時,內存緩沖區(qū)中的數據也全部溢寫到磁盤中形成一個溢寫文件。最終磁盤中會至少有一個這樣的溢寫文件存在(如果map的輸出結果很少,當map執(zhí)行完成時,只會產生一個溢寫文件),因為最終的文件只有一個,所以需要將這些溢寫文件歸并到一起,這個過程就叫做Merge。Merge是怎樣的?如前面的例子,“aaa”從某個map task讀取過來時值是5,從另外一個map 讀取時值是8,因為它們有相同的key,所以得merge成group。什么是group。對于“aaa”就是像這樣的:{“aaa”, [5, 8, 2, …]},數組中的值就是從不同溢寫文件中讀取出來的,然后再把這些值加起來。請注意,因為merge是將多個溢寫文件合并到一個文件,所以可能也有相同的key存在,在這個過程中如果client設置過Combiner,也會使用Combiner來合并相同的key。

            至此,map端的所有工作都已結束,最終生成的這個文件也存放在TaskTracker夠得著的某個本地目錄內。每個reduce task不斷地通過RPC從JobTracker那里獲取map task是否完成的信息,如果reduce task得到通知,獲知某臺TaskTracker上的map task執(zhí)行完成,Shuffle的后半段過程開始啟動。

            簡單地說,reduce task在執(zhí)行之前的工作就是不斷地拉取當前job里每個map task的最終結果,然后對從不同地方拉取過來的數據不斷地做merge,也最終形成一個文件作為reduce task的輸入文件。見下圖:




            如map 端的細節(jié)圖,Shuffle在reduce端的過程也能用圖上標明的三點來概括。當前reduce copy數據的前提是它要從JobTracker獲得有哪些map task已執(zhí)行結束,這段過程不表,有興趣的朋友可以關注下。Reducer真正運行之前,所有的時間都是在拉取數據,做merge,且不斷重復地在做。如前面的方式一樣,下面我也分段地描述reduce 端的Shuffle細節(jié):
    1.        Copy過程,簡單地拉取數據。Reduce進程啟動一些數據copy線程(Fetcher),通過HTTP方式請求map task所在的TaskTracker獲取map task的輸出文件。因為map task早已結束,這些文件就歸TaskTracker管理在本地磁盤中。

    2.        Merge階段。這里的merge如map端的merge動作,只是數組中存放的是不同map端copy來的數值。Copy過來的數據會先放入內存緩沖區(qū)中,這里的緩沖區(qū)大小要比map端的更為靈活,它基于JVM的heap size設置,因為Shuffle階段Reducer不運行,所以應該把絕大部分的內存都給Shuffle用。這里需要強調的是,merge有三種形式:1)內存到內存  2)內存到磁盤  3)磁盤到磁盤。默認情況下第一種形式不啟用,讓人比較困惑,是吧。當內存中的數據量到達一定閾值,就啟動內存到磁盤的merge。與map 端類似,這也是溢寫的過程,這個過程中如果你設置有Combiner,也是會啟用的,然后在磁盤中生成了眾多的溢寫文件。第二種merge方式一直在運行,直到沒有map端的數據時才結束,然后啟動第三種磁盤到磁盤的merge方式生成最終的那個文件。

    3.        Reducer的輸入文件。不斷地merge后,最后會生成一個“最終文件”。為什么加引號?因為這個文件可能存在于磁盤上,也可能存在于內存中。對我們來說,當然希望它存放于內存中,直接作為Reducer的輸入,但默認情況下,這個文件是存放于磁盤中的。至于怎樣才能讓這個文件出現在內存中,之后的性能優(yōu)化篇我再說。當Reducer的輸入文件已定,整個Shuffle才最終結束。然后就是Reducer執(zhí)行,把結果放到HDFS上。

            上面就是整個Shuffle的過程。細節(jié)很多,我很多都略過了,只試著把要點說明白。當然,我可能也有理解或表述上的很多問題,不吝指點。我希望不斷地完善和修改這篇文章,能讓它通俗、易懂,看完就能知道Shuffle的方方面面。至于具體的實現原理,各位有興趣就自己去探索,如果不方便的話,留言給我,我再來研究并反饋。

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