編者按:本文來自第一財經,作者:錢童心;36氪經授權發布。 騰訊市值在一度突破5000億美元后,近日持續滑落,當地時間周三收盤,大跌超過5%,周四繼續下跌4%,目前市值已經縮水至4800億美元。那么誰能夠成為讓騰訊站穩5000億美元俱樂部,并踏上新的巔峰的下一個《王者榮耀》?答案很有可能就是手游版現象級游戲《絕地求生》(PUBG)。 狼性文化催生競爭11月27日,騰訊才剛剛宣布將代理《絕地求生》(PUBG,俗稱“吃雞”游戲)的正版手游,并稱該游戲將率先登陸中國市場。11月29日,第一財經記者便在騰訊互動娛樂旗下的兩個網站上同時發現了這款游戲的概念版,其中一個是域名為pubgm.qq.com的網站,另一個是pg.qq.com的網站。兩個網站都稱將于12月1日將接受“正版手游”預約。這意味著,騰訊的兩個團隊在同時爭奪PUBC正版游戲的稱號。 據第一財經記者了解,這個域名為pubgm.qq.com的網站是由騰訊大名鼎鼎的天美(TiMi)工作室出品的,該工作室也是現象級游戲《王者榮耀》的開發團隊,擔任PUBG正版游戲的開發重任也在意料之中。但同時,另一個pg.qq.com的懸念站是由騰訊光子工作室發布的,作為騰訊游戲旗下四大工作室之一,光子工作室也稱自己將承擔PUBG的開發任務。 同一款游戲由兩個團隊制作,最后正版到底屬于誰,還是說未來會誕生兩款不同的PUBG手游版?第一財經記者從騰訊內部了解到,目前兩個團隊確實都在進行PUBG手游版的開發,不過由于手游版PUBG是騰訊戰略級的項目,天美和光子團隊無法向外透露更多信息。“有競爭才能做得更好?!彬v訊互娛一位不愿透露姓名的人士向第一財經記者表示,“最終以怎樣的方式呈現還要邊走邊看,大家拭目以待?!?/p> 這是騰訊的狼性文化催生的內部競爭。一位接近騰訊的游戲行業資深人士向第一財經記者透露,騰訊不會針對一款游戲同時上線兩個產品。他認為:“從目前兩個概念站發布的情況來看,騰訊內部還沒有平衡好,兩個團隊都在爭PUBG正版游戲開發團隊的稱號?!蹦壳膀v訊已經上線了一款類似于PUBG的大逃殺游戲《光榮使命》,不過光榮使命也不是騰訊自己開發的,騰訊只是這款游戲的發行商。 就像當年開發《王者榮耀》的同時,騰訊內部還開發了好幾款同類手游產品一樣,看準某個可能成功的游戲類型,然后進行大規模投資,同時孵化多個項目,通過內部激烈競爭,最終推出一個最優秀的游戲,砸更多資源去推廣現象級的產品,是騰訊慣用的手法?!爱吘怪笞饕唤浲瞥觯秃芸赡艹蔀橐粋€超級盈利的項目?!锻跽邩s耀》是對主流大眾推出的產品,包括廣告、市場、電競比賽的投入等,都是圍繞《王者榮耀》來做的?!鄙鲜鼋咏v訊的人士告訴第一財經記者,“要知道這種大手筆的項目,做成和做不成之間的差距可能是100個月的獎金?!?/p> 一位騰訊互娛的前員工告訴第一財經記者:“目前PUBG的制作團隊曝出來的只有兩個,但是實際上應該還不止。這是騰訊一貫的風格,就好像微信最早上線的一批手游當中,《天天飛車》由包括琳瑯、天美在內的幾個團隊一起制作,最后由天美出品,這次的PUBG應該也會用這種模式。” 射擊類游戲“復興”騰訊近兩年來在游戲市場持續發力,收購了包括芬蘭手游團隊Supercell在內的多個海外游戲工作室。但與此同時,騰訊也在加大內部游戲的研發力度。這使得騰訊游戲支出成本不斷攀升,游戲收入占騰訊總收入比重持續下滑。 今年第三季度騰訊財報顯示,游戲占總收入比重已經由2015年的60%左右下滑至40%左右。財報顯示,第三季度騰訊網絡游戲收入增長48%至268億人民幣,主要是由《王者榮耀》等游戲貢獻。財報公布后,騰訊的市值一路飆升至5000億美元以上。 盡管騰訊從未公開過開發一款《王者榮耀》級別游戲的成本,但如果以游戲巨頭育碧為例,開發一款3A游戲的研發成本最多可達8000萬歐元,外加市場宣傳推廣費用5000萬至6000萬歐元,一款3A游戲的整體開發成本能達到上億歐元,不亞于一部好萊塢大片的制作成本,平均每個開發人員在一個項目上的人力成本在30萬至50萬歐元。 以騰訊手游來看,盡管手游的開發成本與主機游戲相比相去甚遠,但如果按照100人的團隊計算,騰訊開發一款大型手游的成本也至少在幾千萬人民幣,并且這部分成本還在不斷增長,這也導致了騰訊游戲在收入不斷增加的情況下,毛利率卻在下降。 自11月騰訊代理的《光榮使命》及《穿越火線手游》更新版“荒島特訓”開始預約注冊以來,半個月內,兩款游戲分別都取得了超過2000萬用戶的預約注冊。騰訊公司總裁劉熾平對此類射擊游戲非??春?。他表示:“長遠來看,這類游戲才剛剛興起,最受歡迎的射擊類游戲在過去十年內沒有什么大的變化,所以不難理解一些對射擊類游戲的新演繹會引起用戶熱烈的反映,我們認為市場對這類游戲有潛在的需求?!?/p> |
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