此篇文章因為內容沒有經過哪怕一例的客觀實驗,所以千萬不要直接運用,否則后果俺就母雞了…… 奇門的概念中主客是非常的重要的,那么主客的關系是怎么樣的呢?守為主,攻為客,動為主,靜為客,這個主客是不斷在改變的,所以計謀中有“反客為主”的一計,講的就是主客轉換,不過這里講主與客主要是優勢所在,倒不是真正意義上的主客。 主客概念繁多,類象也是千千萬萬,就按照上面的來說,有時候戰爭中的攻和守是大體確定的,比如說當守軍有城池的時候,固若金湯,那個守就會比較的明確是守,但是敵人也可以想盡辦法把城池里面的守軍給引誘到外面來,這樣子就會反住為客了。所以主客的基本的概念,不是攻守問題,而是相對的動靜問題,動作的動靜問題,是進還是退,是攻還是守,都是建立在動作基礎上的,而不是建立在小一級的概念攻守上的。 奇門中有很多的概念,比如三勝五不擊,就是生門,天乙,值符三勝,還有五不擊也是大同小異,都是一個共同的地方就是:旺氣不能擊(這一點在風水中剛好相反,但是因為追求的效果也不同,風水追求自己吞盜旺氣,而奇門追求對方賦予死氣,所謂的以己之不可勝待敵之可勝),這個是基本原則,所以一切一切的奇門的戰爭運籌,全部都是圍繞在能讓自己成為旺氣而敵人全是死氣的基礎上的,那么具體奇門是怎么做的呢? 1.星門主客: 第一點是星門主客,這個我已經說過好幾次了,就是以星和門為客,宮為主來看,《奇門金章》也是這樣說的,并不是星為客門為主,星是天干而門是地支,他們是一起的,一起來對付九宮的; 2.天時主客: 就是五陽時甲到戊,五陰時己到癸,這個明顯不是用陽奇陰偶來看的,為啥?因為五陽時是天干時辰的開頭的五個時辰,是陽氣成長的時辰,相反五陰時是陰氣,蕭殺之氣成長的時辰,所以五陽時利于攻(客),五陰時利于守(主),具體為什么這樣?因為時間相對于九宮來說,時間是變化得而九宮空間是不變的,所以相比起不變的九宮,變化得時間就是客,變得快的就是客,不變的就是主,所以天時五陽時,陽氣生長,是生的標志,對于時間代表的客來說,就是好時間,自己不會死,相反五陰時也一樣,就是自己衰弱不利的時候,容易受傷,所以最好不要強行進攻了。這個天時是個大概念,就是說它的力量是廣泛而且長的(五個時辰啊),相比起一時辰一個變化的星門來說,它更像是戰略上的部署,如果不能湊合五陽時,那么在短時間內,還是不必太多考慮的; 3.星門本體主客: 這個和上面的天時主客一樣,不過不是像第一個星門主客那樣用五行生克進行判斷,這個是用星門本身類似五陰時五陽時的方法進行的生死氣得判斷,具體的方法是(個人修改):上元天蓬天芮天沖天輔星,是客的生氣星,而中元的天禽星,千年不變的立極,中五土的代表,是主客都一樣的,下元的天心天柱天任天英星,則是客的死氣代表,所以上元立客,下元利主,一般的書上把天任星歸類為生氣,天芮星歸類為死氣,應該是轉盤的方法,類比的是冬至一陽生的方法,個人感覺不妥,因為那個是先天八卦為原理,不是后天飛步的方法,所以個人修改后把他們換了個位置,大家自己斟酌考慮吧呵呵。 這個九星的主客用起來以值符為主,就不用也要每個宮都使用了,因為這個是時間上的變化而來的方法,所以不是每個時間都用這個代表的。 話說今天有網友提起我以前對于一個設想的思考,就是離魂實驗,大家知道很多時候,人在經歷重大事情后,會像變了一個人的樣子,或者自閉變開朗,或者熱情變淡漠,這些按照八字的看法,都是因為大運小運流年運的強大的力量變化導致的,而這種導致,完全可能因此深深烙印在一個人的八字里面,出了這個大運也會不見得轉好的情況,我稱之為離魂,就是靈魂(個人本體屬性)發生了改變,這個有一定概率會讓人自殺或者是失魂,就是失憶,因為這個方法就類似于白血病的化療,先要殺死所有的白細胞,讓機體的免疫系統成為空殼,然后再人為的賦予新的免疫細胞產生者——骨髓,而我的這個設想也是建立在這些理論之上的,具體效果可能和失憶相類似,可以離魂后不附魂,這樣子就可以讓擁有痛苦回憶的人去掉自己的過往,重新開始新的生活,也可以重新塑造人的性格等,這個就好比學佛的人修心比較久了,用原來的八字難以精確計算一樣,其實到處都存在這樣的事情,只不過我這里想用風水來代替而已,但是具體的操作,包括如何去除回憶或者是個人的五行屬性,和如何賦予新的屬性,這個是個很技術的問題,技術宅的我正在想辦法理解這個情況。 對于開始和結束: 這個是我臨時想到的,一件事情的開始的時刻會注定它結束的情況,這個是毫無疑問的,擇日學也是建立在這種理論的基礎上,用于挑選一個重大內容的動作開始的時間(包括奇門里面的死門適合做結束事情的時刻選擇,擇日并不是全部都要依靠生氣來進行的,傷門還合適討債呢,一般的擇日學是沒有這方面的論述的),但是大家都知道,一個物體,的轉換,只是形態的轉換,也就是所謂的能量守恒定律,它的本質并沒有發生變化,那么如何真正意義上定義一個事情的開始和結束呢?就好比上次我提到的,一個風水在吉時發兇,還可能是以往的壞風水做出來得結果,并不一定全是這個時辰的問題,否則一吉時天下就全部都太平,這是絕對不可能的,甚至還可能是大的元運時間的影響問題,所以定義一個吉兇的真正開始的時間,是個非常困難的命題,個人的看法是:結果由開始決定,開始是行為的一部分,行為是思考的結果,那么真正一件事情開始的時間,應該是思考開始的那一霎那,所以占卜就是用聽到或者知道這件事情的那個時辰進行占卜為主流占卜方法,那么對于沒有思想的物體如何定義呢?就以其動的開始為定義,靜為結束,好比說一個玩具車,從材料入爐(材料原本命運結束),到制作出來成為玩具車,玩具車變成了一個可以長期存在固定不變的狀態(類似于陰宅陽宅建好了就放那了,一直持續到陽宅陰宅的靜止狀態被破壞),這樣子它就已經開始這些材料作為玩具車后被定型下來的命運,那么它的命運何時結束呢?當它被破壞或者改動的時候,這樣子它本身的靜態就被打破并且發生改變,動態產生,就是它新命運的關鍵時刻了,命運的轉折在于變化得時刻,就是這個意思了,這時候它就能賦予新命運了,不夠這個力量要相對比較大才可以,否則玩具車掉個皮蹭個漆啥子的,還是不足以相對影響它的靜止這個狀態的。具體這個力量要多大,就是我上面離魂實驗的一個重要必須思考的命題了,細節但可不管先,一定要在一個力量比較大的天時符合的時候使用,推倒命運的多米諾骨牌,先大體有新的屬性為好,用極其強大的動能來先在一定“結界”內改變天地的力量,暫時產生一個人為溫室,來培育新的“靈魂”。 |
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