新聞報道的賭徒沉迷賭博,傾家蕩產(chǎn)甚至走上不法之路的案例有許多。 但這其中,最讓人唏噓的案例還是戒賭吧的神人劉東華。
百度戒賭吧是網(wǎng)絡亞文化中較為知名的一個,里面聚集著一批被賭癮逼得走投無路的賭徒。 而劉東華正是其中一名吧友,用戶名為mk3122350。 在這絕望賭狗們的最后港灣里,劉東華每天都會堅持記錄著自己的“戒賭日記”,也算是個小有名氣的人物。 然而有一天,他便突然不再更新了。 他的帖子很快就沉了,吧友們也都以為劉東華是戒賭成功,徹底“上岸”了。 直到“今日說法”的一期節(jié)目“墓地里的百萬黃金”播出后,大家才恍然大悟。 原來,劉東華不但沒有掙脫賭癮,還因此走上了犯罪之路。
劉東華本是名老實巴結的高級技工,有個和美家庭,在大家的眼里他也是個大好人。 但賭癮來了這一切也就毀了。 變賣掉房產(chǎn)后,他還欠下了巨額債務。 于是,他便極其硬核地買了把玩具槍,騎著破爛的電動三輪車便駛向了金鋪。 然而,這搶下的價值百萬元的金器,他一分都沒敢花出去,就已經(jīng)被捉拿歸案了。 其實劉東華也不是沒有嘗試過控制自己,貼吧里的戒賭日記就是最好的證明。 但賭癮,卻一次次讓他滑落放縱的深淵,最終走向犯罪。
許多人都對賭徒有種偏見,覺得這是他們?nèi)似房皯n,妄圖不勞而獲、一夜暴富。 然而事實上,大多數(shù)賭徒比誰都清楚,賭博只有死路一條。 但他們還是無法控制自己,而劉東華只是眾多賭狗中的一個典型案例。
其實賭癮,要比我們想象中的要復雜許多。 有時想“掙大錢”確實是最初的動機,但接下來被“賭癮”劫持的大腦,就沒那么簡單了。 根據(jù)多年研究表明,賭博和藥物成癮的相似性比此前預期的還要大得多。 而賭癮,也是僅次于毒癮的心理疾患。 有時候,其破壞力和吸引力甚至還能凌駕于藥物成癮之上。 然而大多數(shù)時候,普通百姓對賭癮仍是一知半解。
斯金納 其實早在20世紀中期,斯金納(B.F. Skinner)就通過一系列實驗,意外地發(fā)現(xiàn)了賭博使人著迷的核心機制。 這一實驗,也被譽為20世紀最偉大的心理學實驗之一。 當時,他就制作了名為斯金納箱的裝置,來進行“獎勵-行為”的研究,對象是老鼠。 這個裝置內(nèi)設有一個控制桿,只要這個桿被按壓,就會有食丸被投遞進箱子里。 當一只饑腸轆轆的老鼠無意中碰到控制桿,老鼠便會獲得食丸的獎勵。 若干次之后,老鼠就學會了有目的性地,按壓控制桿來獲取食物。
本來實驗是做得好好的,但斯金納突然發(fā)現(xiàn)實驗室的老鼠食丸快要用完了。 而制作食丸也需要時間,眼瞅著就要趕不上老鼠按壓控制桿的速度了。 那該怎么辦?他可不想就此中斷實驗。 于是,斯金納便改變了獎勵的策略,不再是當老鼠按壓控制桿就給獎勵,而是每一分鐘只給一次獎勵。 這也意味著,老鼠可能按一次就能獲得食丸,也有可能需要按幾十次才能獲得食丸。 猜猜發(fā)生什么?令人驚訝的情況出現(xiàn)了。 這種隨機的獎勵,非但沒有讓老鼠減少按壓控制桿次數(shù),反而是增多了。 此外,在后期的既有行為消除過程中,獎勵不規(guī)則的情況下需要的時間也更長了。 而且上述現(xiàn)象,也同樣發(fā)生在實驗動物鴿子的身上。 由此可見,隨機的獎勵結果,才能激起最強烈的反應。
其實除了老鼠、鴿子,人類也是吃間歇性獎勵這一套的。 而老虎機,則像極了專門為人類設計的“斯金納箱”。 和被圈養(yǎng)在籠子里的動物一樣,玩老虎機的賭徒,也會不由自主地被這“間歇性獎勵”奴役。 他們會拉動手柄,滿懷期待地等著輸或贏的結果。 而且結果越不可預測,產(chǎn)生的反應也會越強烈。 這與藥物上癮的方式也是相似的:劑量越不規(guī)則,癮君子越容易上癮。
那么我們?yōu)槭裁磿檫@些不確定的間歇性獎勵著迷? 在解答這個問題前,我們不妨先了解一下大腦內(nèi)的一個系統(tǒng)——獎勵系統(tǒng)。 顧名思義,這個系統(tǒng)關系到“獎勵”。 通常當我們做成功一件事時,大腦中源神經(jīng)回路的多巴胺會快速分泌,給予一種獎勵的感覺。 這時,你就會感到愉悅無比,之后也會傾向于再進行這樣的行為,可謂干勁十足。
然而事實上,多巴胺也與對獎勵的期望有關。 起初,只有當接受獎勵的時候,多巴胺水平才會提升。 但當我們大腦開始習得獎勵的預測時,多巴胺水平就不需要等到真正的獎勵發(fā)生,就會瞬速攀升。 有時候只需要當事人踏進賭場、又或是當賭局開始骰子在不同轉(zhuǎn)動的瞬間,多巴胺就能讓你達到高潮。 不過對獎勵的期望,將你拉進了賭場,你還有逃走的機會。 因為當預測的積極結果沒有發(fā)生(即期望落空)時,腦內(nèi)特定區(qū)域的多巴胺將回落——不只是回落到正常水平,而是回落到基準線以下。 這就“懲罰”了不準確的預測,也通常能使人們改變他們之后的預測與行為。 這也稱之為“失望”,像在告訴你“嘿,醒醒,你根本贏不了,該收手了!” 然而,這只是普通人群面對“賭輸”時的大腦模式。 因為,在賭徒腦內(nèi),“懲罰”仿佛不存在一般。 而且,功能性核磁共振成像也顯示,賭癮者在“差一點贏”時(實際輸了)的大腦活動模式,竟與“真的贏了”相差無幾。 也就是說,當骰子就差一點滾到贏的點數(shù)上,即使最后賭輸了(期望落空),多巴胺依然快速釋放。 只是此時的多巴胺似乎不是令人愉快的信號,反而像是鼓勵賭癮者再嘗試一次。 所以說,區(qū)別真正的“賭徒”和普通的“玩家”,不但要看他們贏了之后有多興奮。 還應該觀察他們在“差一點就贏”時的激情程度。 而這也是那些沖動的賭徒們,無論輸贏都一往無前的另一個原因。 因為高潮不但能出現(xiàn)在“賭贏時”,還能出現(xiàn)在“期望獎勵”的過程或是“期望落空”的時候。 此時已經(jīng)沒有什么能打敗上癮者了,任何的成功都比不上過度夸張的期待,也沒有任何失敗能挫敗他們的熱情。 其實追求不確定性的獎勵,是深刻在人類基因里的冒險與探索精神。 因為在進化過程中,許多情況都需要用到斯金納提出的“間歇性獎勵”理論。 例如在人類形成文明之前的漫長狩獵期,并非每次的行動都一定能有收獲。 這種不確定,也表現(xiàn)在人類的求偶行為中,盡管過程有可能會面臨拒絕、爭吵或其他挑戰(zhàn)。 如果看過電影《瘋狂原始人》,應該還記得其主題便是探索未知 如果沒有這種機制,促使我們堅持向不確定發(fā)起挑戰(zhàn),那么人類估計早就滅絕了。 所以大腦的獎勵系統(tǒng)演化成這個樣子,恰恰能敦促我們?nèi)プ鰬撟龅氖虑椋屓祟愒诨煦绲沫h(huán)境中獲得優(yōu)勢。 但是這漫長演化生涯得出來的最佳策略,卻被文明社會發(fā)明出的“賭博”利用了。 而賭場也總是會使盡渾身解數(shù),來引誘賭徒上鉤。 我們可以回憶一下,玩類似老虎機、刮刮樂,甚至是夾娃娃機等游戲中的情景。 你會發(fā)現(xiàn),幾乎每一次都是“差一點”就能贏得獎勵。 例如,投幣后拉下拉桿的老虎機,其卷軸旋轉(zhuǎn)總是先停在兩個一模一樣的圖案。 然后,第三欄里的圖案也會在你的注視下緩緩出現(xiàn)。 雖然結果總是偏偏“就差一點”——如停在其上方或下方。 但在這個過程中,你總是能感到心跳加速、興奮難耐,仿佛體驗到了“獲勝”感覺。 而諷刺的是,美國甚至還為這種“操縱人心”的虛擬卷軸映射技術,頒發(fā)了專利。
辛普森看了想打人 而且賭局和賭博機往往在玩家輸?shù)粲螒蚝螅€會向玩家提供替代性獎勵。 如額外提供的點數(shù)或提高下一次游戲的獎勵數(shù)額等。 通過這一些小恩小惠,就能降低賭徒的“失望程度”,并大大提高賭徒的期望值。 即使這些期望與最終獲得到的獎勵和金錢無關,也能逐漸將玩家套牢。 其實多年的研究表明,除了后天的環(huán)境和個性等,賭癮還有明顯的遺傳傾向。 此外,賭癮與藥物成癮一樣猛烈,并不是靠個人能力就能完全控制的。 而像劉東華等賭徒寄望于戒賭吧,也同樣是不理智的。 與其一群難以自控的人抱團取暖,還不如及早尋求科學干預與治療。 只是悲哀的是,絕大數(shù)的賭癮者,第一時間并沒有這樣做。 而基于賭博帶來的罪惡感和羞恥感,甚至能使成癮者選擇輕生,帶來無法挽回的結果。 目前,對成癮有效的療法為“認知-行為療法”,主要訓練患者抵制不理智的想法與習慣。 例如賭博成癮者,需要學習面對多次“連續(xù)輸錢”或“差點兒贏錢”的情況。 除了心理干預,賭癮還可以通過藥物輔助治療。 如納曲酮等阿片類似物,就能間接抑制大腦細胞產(chǎn)生多巴胺,從而降低渴求的程度。 賭博是一條不歸路,但我們還能有上岸的機會。 *參考資料 勞倫·斯萊特.20世紀最偉大的心理學實驗[Z].2007.5 MAIA SZALAVITZ.Addicted to Anticipation:What goes wrong in the brain chemistry of a gambling addict.Nautilus.2016.09.15 Clark L, Lawrence AJ, Astley-Jones F, Gray N. Gambling near-misses enhance motivation to gamble and recruit win-related brain circuitry. Neuron. 2009; 61(3):481-90. Sescousse G, Barbalat G, Domenech P, Dreher JC. Imbalance in the sensitivity to different types of rewards in pathological gambling. Brain. 2013 賭癮猛于虎:揭秘賭場套路如何讓你上癮.網(wǎng)易科學人.2016.11.24 |
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