我經(jīng)常會(huì)跟別人說,學(xué)攝影要多看,不僅是照片,也要多看電影。這對(duì)培養(yǎng)攝影的審美很有幫助。所以今天,我就和你一起看這樣一部電影。 但與之前偏唯美路線的影片相比,這次我們看的是一部經(jīng)典的暴力美學(xué)電影。 導(dǎo)演表里寫了三個(gè)人,你可能最熟悉的是鬼才昆汀 · 塔倫蒂諾,但其實(shí),羅伯特·羅德里格茲 才是主要人物,因?yàn)樗粌H在《罪惡之城》第二部里直接上位,更因?yàn)樗髞磉€拍了另一部堪稱暴力美學(xué)教科書的電影——《恐怖星球》。當(dāng)然,其實(shí)他和昆汀也是一對(duì)無恥混蛋好基友(褒義)。 廢話不多說,還是跟著??老師來看看這些既讓你大呼過癮,又頗值得分析和學(xué)習(xí)的畫面吧。 邊聽歌邊看文章更愜意~ 這是我們看這部影片時(shí)會(huì)首先發(fā)現(xiàn),也是第一個(gè)需要討論的話題。 暴力美學(xué),顧名思義,影片中充斥了各種 “槍炮、火藥、血漿”,所以很多暴力美學(xué)的電影都是彩色的,這樣血漿四濺時(shí)才更 “刺激”(后來的《恐怖星球》就是這樣)。 但《罪惡之城》系列卻與眾不同,它以近似黑白的偏黃單色,營(yíng)造了一個(gè)極為震撼的視覺效果。 不要因鮮血失去了色彩而嘆息,因?yàn)轷r血依然極為醒目。 不要因人物服裝失去色彩而嘆息,因?yàn)樵撏怀龅牟糠郑ū热珙I(lǐng)帶)依然極為醒目。 傷疤、領(lǐng)帶、胳膊上的血跡、手與手槍, 是上面場(chǎng)景中最吸引人的四點(diǎn) 原因就在于,轉(zhuǎn)色過程中,實(shí)際上我們可以通過一些數(shù)值的調(diào)節(jié),來提亮或壓暗不同的色彩,讓某些顏色變亮,某些變暗。 單色,既可以簡(jiǎn)化色彩干擾, 也可以在不改變畫面構(gòu)成的情況下, 突出其中某一部分。 我們可以看看下面的彩虹變成單色后的效果: 是不是顯得簡(jiǎn)單了很多? 沒有了紛繁的色彩,變成了簡(jiǎn)單的明與暗。 而對(duì)于攝影后期來說,在轉(zhuǎn)單色的過程中,如果我們調(diào)節(jié)不同通道的數(shù)值,其實(shí)就能起到局部的提亮和壓暗效果: Photoshop 中的黑白濾鏡,其實(shí)就包含了多個(gè)色彩通道,調(diào)節(jié)其數(shù)值,越高的,轉(zhuǎn)單色后就會(huì)越亮(比如上圖中的紅、青、品),反之則會(huì)變暗(比如上圖中的黃、綠、藍(lán))。 而變亮或是變暗,轉(zhuǎn)化成視覺感受,就是更突出了,或不那么明顯了。 因?yàn)槲覀兊难劬νǔ?huì)注意一片黑暗中的光明,也會(huì)注意一片光明中的黑暗。 分析了這么多,回到電影,來看看單色下的罪惡之城: 極簡(jiǎn)的光影和背景,讓人物足夠凸顯,特別是影片中的硬派大叔馬佛的經(jīng)典靠墻畫面,你不會(huì)被門或衣服的顏色干擾,而只會(huì)注意到單色下 ,他臉上的皺紋和身后墻壁的紋理,同樣堅(jiān)硬。 這就是單色的意義所在,讓畫面簡(jiǎn)化,該突出的不會(huì)被淹沒,反而更加突出。 僅僅調(diào)個(gè)單色,還不能讓這部電影成為暴力美學(xué)系中不可忽略的一部,更不能讓它被??老師選中。《罪惡之城》之所以令我難忘,并想分享給你。 還因?yàn)橛捌械墓饩€運(yùn)用非常的攝影,比如,大量場(chǎng)景使用了集中而范圍有限的光線,就好像有人對(duì)你大喊: “嘿!看這里!看這道光照亮的地方!” 正如前面提到的,一片黑暗中的明亮物體,會(huì)特別吸引人的視線。 這個(gè)技巧正是也被無數(shù)攝影師所運(yùn)用的,而在這部影片中,你更能感受到這樣做的好處。 除了突出主體,光線還具有指引的作用,引導(dǎo)人物的運(yùn)動(dòng)方向,也是引導(dǎo)觀眾的視線。 上面這個(gè)場(chǎng)景,你會(huì)不自覺跟著光線延伸的方向看向那輛被光打亮的汽車,進(jìn)而跟著人物的移動(dòng)跟上情節(jié)。 所以即使這個(gè)截圖是靜態(tài)的,但我們也能感受到運(yùn)動(dòng),這就是光線的作用。 一個(gè)單獨(dú)的光源還不僅僅可以用來照亮人物,同樣在背景中,也可以成為那個(gè)讓人物最突出的重點(diǎn)符號(hào),就像看書時(shí)劃重點(diǎn)一樣。 而類似的做法,對(duì)于拍照片來說同樣使用,很多靜物和人像照片,都會(huì)采用類似的布光思路。 談攝影似乎離不開構(gòu)圖,但這里我并沒有太多想特別說的,因?yàn)槎鄶?shù)場(chǎng)景構(gòu)圖都和攝影作品一樣。我只想強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),那就是構(gòu)圖不是只有三等分法,其他構(gòu)圖同樣可以非常漂亮。 比如背景足夠干凈,或是用其他東西 “擠住” 了中間的主體時(shí)的中心構(gòu)圖。 《罪惡之城》最吸引我的,其實(shí)還是光線的運(yùn)用。并且不僅僅有光,還有影。 罪犯在墻上留下的影子,右邊是受害人 主角要干兩個(gè)小混混時(shí)在左側(cè)墻上的投影 但影子也不是有了就好,而是同樣需要有動(dòng)作、有明顯的輪廓,要能讓人看出來。 就像上面那個(gè)舉著鐵管要打人的動(dòng)作,以及下面這樣的: 影子讓畫面的戲劇性,趣味性成倍增加。 此外,硬盤中還有大量近似于漫畫的剪影運(yùn)用,同樣非常精彩: 剪影,在《罪惡之城》導(dǎo)演之一 昆汀·塔倫蒂諾 的另一部暴力美學(xué)影片《殺死比爾》系列中,也有經(jīng)典的運(yùn)用,這一畫面甚至影響到了后來的《功夫熊貓》等動(dòng)畫電影。 不得不說,影子、剪影,是最符合攝影中 “簡(jiǎn)化” 這個(gè)要素的了。 有沒有覺得自己的作品經(jīng)常很單調(diào)乏味? 如果有,不妨從《罪惡之城》的畫面中尋找一些打破僵硬感的方式,比如,讓畫面故意產(chǎn)生透視變形,營(yíng)造俯視或仰視的特殊視角,畫面會(huì)生動(dòng)很多。 值得注意的是,畫面中人物的傾斜是廣角透視的結(jié)果,和你爬樓拍建筑是一樣的。這并不是歪斜或畸變。 順便一提,透視也是廣角鏡頭的特點(diǎn),所以下次用廣角拍攝時(shí),不妨想想有沒有可能達(dá)到類似的效果。 在國(guó)內(nèi),選擇性去色幾乎成為了老法師的專利,被大量濫用。也讓人們對(duì)這一技巧漸漸嗤之以鼻。 但選擇性去色,也就是只保留畫面中某一種色彩,其實(shí)可以達(dá)到極好的視覺效果,你看: 這都是因?yàn)楫嬅?/span>先做到了主體要足夠突出,才進(jìn)行的選擇性去色。如果你的畫面紛亂不看,再怎么去色留色,都還是不會(huì)好看。 并且去什么色留什么色,有劇情的需要,也就是目的,而不僅僅是簡(jiǎn)單的技術(shù)手段。 比如下面這個(gè)片段中,被留下的顏色是警笛發(fā)出的紅色光線,很好的交代和襯托了氛圍,這就不是無腦的選擇性去色,而是有更深考慮的聰明的去色。 所以選擇性去色,其實(shí)是拍之前的構(gòu)思,拍之后修片時(shí)的最后處理。 當(dāng)畫面變成單色后,其實(shí)通常就只剩下了一種對(duì)比方式——明與暗。 此時(shí),畫面中的線條會(huì)得到極大的強(qiáng)化。 幾何線條,只要加得合理而有規(guī)律,絕對(duì)是能增加你畫面得分的東西。 對(duì)人物照片也是: 通過上面這幾點(diǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)無論什么類別的電影,只要是成功的影片,通常都有值得我們分析、學(xué)習(xí)和參考的地方。 順便一提,這部電影中其實(shí)很多場(chǎng)景使用的是綠幕和后期電腦制作合成的方式得到的。 但無論技術(shù)如何,我們從最終的畫面效果,從其中光線、色彩的運(yùn)用,都可以獲得很多啟發(fā),對(duì)我們拍攝靜態(tài)照片同樣非常適用。 PS. 《罪惡之城》系列電影中有不少暴力和色情鏡頭,未成年和心臟不好的朋友請(qǐng)謹(jǐn)慎觀看。 |
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