一、波濤洶涌的線型文字 1. 試玩地址 https://wangyasai./waveFont/ 2. 靈感來源 如果你對 Joy Division 這個樂隊愛到不行,亦或是完全不知道《unknown pleasure》這專輯是什么鬼……但是你對這些看上去突出的山峰/波浪一定不會陌生。 但事實上這并不是山峰或波浪,這是人類第一顆發現的脈沖星 CP 1919的脈沖信號。當然你也不用糾結這是什么,反正如你所見,這個工具的目的就是讓文字突出! 3. 工具簡介 上手十分簡單,直接輸入文字就可以實時生成,還可以調整字體的大小和粗細,這不就意味著你得到了波紋字體了嗎?想寫啥就寫啥,還可以支持特殊符號!!! 這個工具當然支持填充顏色,那如何只看到文字不看到周邊線條的顏色?只需要把背景顏色和線條1的顏色統一就好啦~ 再試試顏色模式下的漸變,就是另一種風味了。 說完顏色,再說說山的海拔,調整 Control 面板中的 Height ,就可以任意拉高或降低高度了。 剛生成的字默認每一列小山峰都排列的整整齊齊,如何讓它們不如此規整呢?那就調整 Offset 吧,這是調整山的偏移量,可以讓文字的每個部分錯落分布。 參數太多?不想一個一個調?那就不如試試隨機效果 Random 吧,任意更改面板中的種種參數,給一個意想不到的結果。 4. 參數解釋 參數太多,篇幅有限,大家自行探索吧~ 提示:這次工具除了常規的 JPG 和 PNG ,還支持 SVG 下載哦~ 5. 案例應用 如何做到循環播放?先用開篇提到的錄屏軟件錄制 gif ,然后在 PhotoShop 中刪除超出一個完整循環的幀,最后循環播放時,最后一幀和第一幀能自然過渡。 感受到心電圖般砰砰砰砰砰地跳動了嗎? 猜猜下面兩組是怎么做的? 還做了一組變形數字,想知道怎么做的?Call 他寫個教程吧! ![]() 二、一個大寫的粒子字 ![]() 1. 試玩地址 https://wangyasai./PerlinNoisePainter/ 2. 靈感來源 在學習粒子系統時,想看粒子和文字結合會產生什么火花?最先想到一個最簡單的方法,在粒子的上層加一層鏤空文字的蒙版,把不想看到的粒子遮住,只看到鏤空的部分。 ![]() 2. 工具簡介 如你所見,這個工具就是粒子充斥在文字里面,擁有它,讓文字搭上酷炫的班車。 ![]() 這個工具已經默默更新了 2.0 版本,1.0版本需要上傳黑底白字的圖片,現在直接在文本框輸入文字,即刻生成效果。同樣,也支持輸入符號,輸入一個 ★ ,就可以生成五角星粒子字。 ![]() 用 Nums 控制粒子的數量,數量越多,當然文字看的更清楚啦,粒子越多也會影響運行的速度,建議粒子控制在能夠看清文字的數量就夠啦~ ![]() 粒子的默認顏色是三種顏色隨機分布,當選擇 ColorMode 里面的漸變模式,顏色就會從上到下漸變。 ![]() 3. 參數解釋 ![]() 4. 案例應用 想必你也掌握了下面的是怎么做的了吧~ ![]() ![]() 三、文字雨生成器 ![]() 1. 試玩地址 https://wangyasai./TheMatrix/ 2. 靈感來源 沒錯!就是來自科幻大片《黑客帝國》! 3. 工具簡介 顧名思義,就是一款自帶黑客帝國特效的文字工具。作為一個愛耍酷的工具,它絕對不會滿足一種模式的,它內置多款故障字體,你可以用它來生成各種亂碼文字雨背景。 ![]() ![]() 除了默認的幾種模式,你還可以定制文字雨中的關鍵詞,只要在 Unicode 中選擇 Text 模式,在下方文本框中,隨意敲擊文字,就可以實時看到輸入的文字在屏幕中隨機生成,瞬間 get 詞云的新玩法! ![]() 另外,還提供多種參數設置,比如文字雨射出的方向,比如你可以通過設置透明度來營造出射線的錯覺~當把文字方向改成從左到右橫,這不就是一面彈幕墻了嗎~ ![]() 4. 參數解釋 ![]() 5. 案例應用: ![]() 看,帥吧! ![]() 四、向量畫筆重繪器 ![]() 1. 試玩地址: https://wangyasai./Noise-flow-field-painter/ 2. 靈感來源 來自 Jason Labbe 大神開發的工具 Noise Flow Field Painter(地址:https://www./sketch/472966)我在他的基礎上,加了一個控制面板,像其他工具一樣可以方便修改參數~ 3. 工具簡介 這個工具就是用一堆圓柱形狀把一張圖片重繪,神奇地模仿出油畫的質感~~ ![]() 阿文就這樣用它做出了一套很好看的油畫數字,相信你現在也掌握了吧。 ![]() 同理,各種圓形、方形、三角形、不規則圖形的油畫效果也這樣處理。 ![]() 4. 參數解釋 ![]() 5. 案例應用 讓梵高的油畫再次加工,這個筆觸真的超有感覺~ ![]() 旅游時拍的一張照片,把處理后的油畫效果圖,再和原圖進行拼接,內容引起極度舒適,看了好想出去玩呀!!! ![]() 五、玩個球 ![]() 1. 試玩地址 https://wangyasai./Play-a-ball/ 2. 靈感來源 相信不少同學在剛入門 Ai 的時候,都跟著教程做過這樣的抽象球體:環形,波紋,網格…… ![]() 3. 工具簡介 這是一個在線抽象球體生成器,可以一鍵生成那種在 Ai 入門教程中非常常見的球體:環形,波紋,網格……是的,現在你連門都不用入了。 你可以隨意更改花紋: ![]() 你可以調整球體的平滑度來實現變形: ![]() 當然,每種花紋的疏密和大小都可以調節: ![]() 懶得調參數?那就直接點擊隨機生成好了: ![]() 甚至可以上傳自己的圖片,作為圖形的紋理!看,一秒鐘自制星球 4. 參數解釋 ![]() 5. 案例應用 ![]() 六、漫畫速度線生成器 ![]() 1. 試玩地址 https://wangyasai./Speed-Line/ 2. 靈感來源 當漫畫遇到超燃場景時,畫面上常常會包圍著一圈線,俗稱速度線。可惜網上的優質速度線素材極少,要么付費要么不是透明背景…所以我們就制作了就有了這樣一個簡單好用的速度線生成器! ![]() 七、貝塞爾曲線生成器 ![]() 1. 試玩地址 https://wangyasai./Bezier/ 2. 靈感來源 來自一個非常酷的網站https:///,這個網站上有超多酷炫抽象的點線效果,不過需要購買才可以使用哦~ 3. 工具簡介 這種粒子曲線,非常適合喜歡科技風的甲方了,一鍵無痛生成各種酷炫的線型圖片! 這個工具有七種點線style,各具特色~ 可以調整點線的數量 ![]() 也可以調整點線的雜亂程度,雜亂也有雜亂美呀~ ![]() 4. 參數解釋 ![]() 5. 案例應用 抽象線條再旁邊點綴一些關鍵詞,很科技作風。 ![]() 把工具中幾種形狀結合起來,再加上一些同樣抽象的粒子,一張抽象海報就誕生了! ![]() 八、動態馬賽克背景生成器 1. 試玩地址 https://wangyasai./Awesome-Mosaic/ 2. 靈感來源 據說在發布會中,下面這張馬賽克背景重復利用太多次至今沒找到替代品……所以,我又開始了。 ![]() 3. 工具簡介 最初的時候,我們就想開發一個馬賽克背景,就帶點科技效果就好了,嗯,有點閃的科技效果。 ![]() 在開發過程中,我做偏了……忘記為什么就加了下面的環繞模式,但最后的效果似乎還不錯就保留下來了。控制面板上可以改變整體的規則程度,它可以每一圈一樣的寬度,也可以每一圈各有長短,很隨意但依然有節奏的變換。 ![]() 可以用 Spacing 控制圈與圈之間的間距。 ![]() 用 Nums 調整每一圈中的數量。 ![]() 4. 參數解釋 ![]() 5. 案例應用 如何更騷氣?試試粉黃撞色!騷氣值至少上升10個度吧! ![]() 若是換成黑金配色,誒,畫風轉向低調奢華有內涵。 ![]() 九、向量場跡生成器 ![]() 1. 試玩地址 https://wangyasai./Perlin-Noise/ 2. 靈感來源 在一次粒子系統的學習過程中,我少寫了一行代碼 background() ,居然……獲得了這個奇妙的抽象效果,或許這就是代碼的奇妙之處吧,給人意想不到的效果。 3. 神器簡介 和上述所有工具一樣,各種參數可調整:顏色,線長,噪波比例…… ![]() 是不是很像高中的等高線?但更也是更有藝術感的等高線吧! ![]() 控制面板中有一個參數 noiseScale ,它就是負責讓線的彎曲程度,數字越小,比卷發還卷,不信的話你試試,數字越大,就相對越規整,也不會出現等高線那樣一圈一圈的。 ![]() 最后繪制出流暢美感的線條~ ![]() 4. 參數解釋 ![]() 5. 案例應用 ![]() 十、粒子爆炸生成器 ![]() 1. 試玩地址 https://wangyasai./Particles-Emission/ 2. 靈感來源 小時候玩過的彈力球~ ![]() 3. 神器簡介 想必大家都很熟悉我的工具的參數套路了……顏色、速度、形狀、粒子大小等等…… ![]() 調大粒子的陰影效果,竟然有種假3D的錯覺。 ![]() 增加粒子的重復次數,可以讓粒子瞬間充斥你的整個屏幕 ![]() 勾選旋轉,就可以保存這樣一張綻放出一朵抽象粒子花? ![]() 4. 參數解釋 ![]() 5. 案例應用 ![]() 以上就是今天給大家安利的9款好玩的神器,值得一試,此工具生成的圖像都是免費可商用,請放心食用。如果打不開網站,建議多刷新幾次,或更換成 Chrome 瀏覽器。 這些工具如何制作 Gif ?建議用錄屏軟件! windows 用戶:推薦 honeycam、Ocam macOS 用戶:推薦 LICEcap 好啦,快去玩吧~ 免責申明:文章來源于公開網絡,僅供設計師學習,版權歸原創者所有!無對涉及版權問題負責,如有原作者認侵,聯系必刪
|
|