
一開始以 Vor 做開頭,解完他的任務(wù)就進入自由游玩模式。
地圖任務(wù)類型地圖分為救援、殲滅、生存、破壞、防御、移動防御、挖掘、攔截、刺殺、劫持、間諜、叛逃、清巢以及資源回收14種類型。 其中生存、防御、攔截、挖掘、叛逃、資源回收屬于無限制任務(wù),只要你不撤退并且不導致任務(wù)失敗,就能無限打下去,當然怪等級會遞增。 生存任務(wù)每5分鐘一輪,怪物會隨機掉落氧氣,蓮媽會定期投放氧氣補給(就是柱子狀的東西),會提示它的位置,一個補給回復30的氧氣,所以氧氣充足的情況下不要亂開補給。 挖掘任務(wù)的積分就是挖到的永凍晶礦數(shù)(積分不受雙倍資源數(shù)量影響),每個挖掘機只要4個電池就足夠能量挖完一個礦點,繼續(xù)充能只能回復挖掘機護盾,所以沒必要- 一直給挖掘機電池。同時,在你沒有能力獨自保護一個挖掘機的情況下,不要跑去開下一個挖掘機。 叛逃、資源回收屬于特殊任務(wù),叛逃任務(wù)C輪隨機獎勵Harrow(主教)系統(tǒng);資源回收C輪則是Nidus(感染甲)部件藍圖的來源 刺殺任務(wù)是獲取戰(zhàn)甲的主要來源,每擊殺一次boss會隨機給予對應掉落戰(zhàn)甲的部件藍圖之一。 間諜救援屬于相對難的任務(wù)類型,間諜觸發(fā)警報會導致自毀,從而影響任務(wù)獎勵,任務(wù)有收集資料數(shù)要求,銷毀數(shù)超過要求會任務(wù)失敗;救援觸發(fā)警報后在倒計時結(jié)束- - 前沒救出人質(zhì),人質(zhì)會被殺,任務(wù)直接失敗。這兩個任務(wù)類型基本都有暗道,能提高完成任務(wù)速度。
實時任務(wù)類型登陸艇導航界面右邊常駐有5列任務(wù),第一列警報,第二列入侵,第三列集團,第四列裂隙,第五列突擊 系列任務(wù)分為兩類,一類可以理解為主線任務(wù),用于解鎖各種功能;一類為戰(zhàn)甲任務(wù),就是獲取譬如limbo之類的任務(wù)甲。系列任務(wù)做完或者沒有可接任務(wù)就會隱藏該列。 警報任務(wù)獎勵有個別武器外觀、戰(zhàn)甲頭外觀(也就是頭部的皮膚)、一些特殊材料(警報可以算是泥炭萃取物的唯一獲取途徑)、少量的各種材料、vauban(工程甲)、光環(huán)mod(大部分光環(huán)mod只能通過警報獲取)、現(xiàn)金。 入侵任務(wù)是獲取CGI3系武器制造材料的主要來源,而且是部分武器部件藍圖的唯一獲取途徑,除了這些,還有異融坐標(mesa女槍藍圖門票制作材料)、劣化槽擴展器、福馬以及藍金土豆。無論入侵任務(wù)可選只有一方還是雙方,你需要連續(xù)幫同一方3次才能算完成任務(wù),完成后,獎勵并不是馬上給你,而是要等其他玩家一起打,直到進度滿,才會把獎勵通過郵件提醒的方式發(fā)給你。(如果GC兩方對打,兩方各打3次并不能同時獲取兩邊的獎勵,而是相互抵消,那你6次都白打了,簡單點說,就是同一入侵任務(wù)點不能當墻頭草。) 集團任務(wù)每個集團每天刷新3個,每個集團任務(wù)最多存在8個集團勛章(集團勛章其實就是一個物品,可兌換聲望,一般存著等出新遺物的時候換成聲望買遺物包碰運氣)任務(wù)獲取的聲望不計入每日獲取聲望里(集團任務(wù)里打怪獲取的聲望還是算的)。 裂隙任務(wù)就是收集反應物打開遺物的任務(wù),發(fā)家致富全靠遺物。 突擊任務(wù)需要通過內(nèi)戰(zhàn)系列任務(wù)才能解鎖,也就是每日任務(wù)了,3個突擊任務(wù)一共可以獲得10w現(xiàn)金,同時在第三個突擊完成的時候會隨機給一個突擊獎勵(具體自己- - 看獎勵列表),也是裂罅mod的主要來源。目前為止,只有裂罅mod數(shù)值是隨機的、寵物外形隨機,其他無論什么,每個人都可以做到完全一樣的。 活動列位于系列任務(wù)前面,沒有活動會隱藏。
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