封面圖:Covfefe est 編輯:原畫人-海妖、大智 相信有很多讀者大大都有一個成為原畫師的夢想 進入自己喜歡的項目~跟大神在一起~不斷發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)意~做出真正屬于自己的游戲 每天都在干自己喜歡的事情 打機畫畫打機畫畫打機畫畫…… 但是,當(dāng)自己的愛好成為了工作,真的有那么快落嗎? 真相分割線 真正受歡迎的游戲不一定是你的理想項目 工作 → 需要產(chǎn)出效益 → 產(chǎn)品,需要跟著市場走 → 不是藝術(shù)驅(qū)動,而是流量驅(qū)動 ①不能夠隨心所欲按照自己的風(fēng)格來畫,你的作品風(fēng)格必須跟著項目走 策劃讓你畫原畫厚涂,你交個賽璐璐二次元,是想死呢還是不想活? ②摸魚是不可能的了,這輩子都不可能的了 一般每個項目的節(jié)奏都會很緊張,時間點都卡的很緊,作為專業(yè)原畫師的你,必須保證產(chǎn)出的數(shù)量,要不然下一個環(huán)節(jié)就沒辦法進行。 有人會說,沒有關(guān)系,我就是打算進游戲原畫公司當(dāng)“社畜”的,不斷地畫,我的繪畫技術(shù)可以量變到質(zhì)變,技術(shù)水平提高了,我就能變成美術(shù)大大!我的單位時間賺錢能力也會提高! 圖片來源于網(wǎng)絡(luò) 這個想法不錯,但是理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感。 因為積累也分為有效積累和無效積累。 什么是無效積累? 比如你入行去一家游戲公司,做一個三國題材的寫實游戲,有大佬帶著,自己進步也很快。 但是,因為不可知原因,游戲無法上線,項目組解散。當(dāng)你去找工作時,只有日韓風(fēng)游戲招人,而你去面試,會發(fā)現(xiàn)之前的積累毫無卵用。 這種無效積累并不會讓你的工時更值錢,而是像盲馬一樣,左奔右突,耗盡力氣卻停留在原地。 想要保持有效積累,就需要工作之外有屬于自己的創(chuàng)作,可是工作本身壓力就大,加班多,很少有時間去做自己的創(chuàng)作,即使是很資深的原畫師,也在找盡借口“偷懶”~ 除了無效的積累,另一方面,工作意味著你不想畫畫的時候,你也必須畫。 項目不會等你的創(chuàng)作沖動,它需要一個可以穩(wěn)定輸出的畫師。 而游戲公司996的工作強度下,強行輸出會透支消耗你的繪畫熱情,會逐漸麻木,對繪畫脫敏,繪畫不再是表達自己,與世界溝通的美好方式,而是一種純手藝的套路技術(shù)。 而你也成為一個油膩而不自省的畫匠。 入行門檻高,學(xué)習(xí)花銷大 原畫行業(yè)剛剛興起的時候,入行門檻不高,但是學(xué)費昂貴。實體班都是2-3萬學(xué)費 現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班興起,學(xué)費便宜,價格從2K-8K不等,但是競爭激烈,想要入行,需要: 1, 扎實繪畫功底 2, 時尚感的設(shè)計 3, 完整的作品集 入門門檻變得越來越高 而且低齡觸越老越多,別人14、15歲開始接觸美術(shù),畫了多年,然而很多人卻是大學(xué)臨近畢業(yè)才考慮系統(tǒng)學(xué)習(xí),想要靠短期培訓(xùn)來就業(yè),根本就沒有競爭力。 之前原畫人就介紹過一位98年的低齡觸 @ZZZZero71 ,來接受暴擊吧! @ZZZZero71 作品 工資高 → 瘋狂加班 游戲原畫工資高人人都知道,甚至傳聞鵝廠某項目組獎金高達40個月工資。 剛?cè)胄械脑嫀煟?K-12K 高級原畫師薪資,15k左右 游戲主美,20K-40K 但是,沒有無緣無故的愛,游戲公司老板也是資本家,不是慈善家。 工資高首先意味著:加班多,加班越多工資越高,某種程度上跟工廠差不多…… 有的游戲公司基本上是996的節(jié)奏 @JEANE-潔兒:完全沒有時間畫,早上9:30到晚上9點,周六基本要求加班…同事還安慰我說,不加班的都是項目不好的公司,嗚嗚…簡直快廢了! 有的公司加班嚴(yán)重到大家開始編段子自嘲 @方解石Crystal:然后想起了某個梗。 概念:這次的RPG場地圖我睡前給你。 篩選繪制:好的。 第二天早上…… 篩選繪制:不是說睡前給我么,為什么現(xiàn)在還沒給? 概念:我還沒睡。 職業(yè)病從來只會遲到,不會缺席 加班意味著什么?身體抗不住啊。不信你看畫畫的人都有哪些職業(yè)病: @蠢鳥白炎:肌腱炎……頸椎病……肩周炎…… @十識-Renta:頸椎病住院,旁邊床位都是老頭老太太 @Louisa餓了:肩膀,頸椎,脖子,腰,不定期各種疼。。。醫(yī)院正骨科是我第二個家。。。 @Noxmatin:各種關(guān)節(jié)炎,勞損,視力低下,失眠,記憶力減退,腦洞癥,最重要的是——肚子。 畫師@卡卡Prancil 更是因為常年熬夜突發(fā)腦出血住院,參考文章《千萬別熬夜,命只有一條》 爆肝青春飯? 原畫的職業(yè)通道,一般是: 1, 技術(shù)工:高級原畫師——美術(shù)專家 2, 管理崗:主美——游戲制作人 技術(shù)崗位需要身強力壯的年輕勞力,如果你年級大了,精力跟不上從,尤其是趕項目的時候,加班加點的,很難堅持下來。 而且想要成為美術(shù)專家,除了努力,有時候也要看天賦。 你可以用愛發(fā)電,成為一名標(biāo)準(zhǔn)的原畫師,但是能不能成為大佬,天賦決定了你的上限,努力決定了你的下限。 不然你以為像阮佳那么努力的,只有阮佳一個人嗎?但是阮佳大佬不就只有一個嗎 阮佳大大作品 人紅是非多 畫師也需要運營自己的網(wǎng)絡(luò)形象,尤其是你入行久了,工作穩(wěn)定,畫技提升,也積累了一定的名氣,在網(wǎng)絡(luò)上有了粉絲。 但是,水能載舟亦能覆舟,畫師娛樂明星化,一方面坐享粉絲流量帶來的紅利,但是另一方面,也會被玩家和粉絲盯著,不能做出出格的事情,即使這件事情和你的專業(yè)美術(shù)工作毫無關(guān)聯(lián)。 比如……算了還是不說了 除了道德指責(zé),也會遭受一些玩家的指責(zé): 比如游戲角色設(shè)計師@JulyJL因為設(shè)計服飾“雷同”,被天刀和劍三玩家群起攻擊,LOL玩家給覺得@神不月的泳池派對畫得太敷衍…… 玩家不會理會一個美術(shù)成品是制作組和畫師協(xié)力完成,他們就是覺得不滿意,嚴(yán)重的話甚至?xí)l(fā)網(wǎng)絡(luò)暴力…… (還真的是一個高危職業(yè)呢……) 別慌!穩(wěn)住分割線 每一個職業(yè)都有自己的好處和壞處,在這種時候,選擇就顯得特別重要 原畫人希望每一個讀者在正式進入一個行業(yè)之前,都認真考慮一下,這樣當(dāng)你真正遇到困難的時候,就已經(jīng)有充分的心理準(zhǔn)備了。 祝每個人都能找到理想工作~!發(fā)家致富,贏娶白富美,走上人生巔峰~! 原畫人:請問你還有什么關(guān)于畫畫的建議可以給到各位小可愛呢~? 原畫大佬:不要畫畫……
|
|