如果說起量子點QLED顯示器,可能不少人第一時間就會想起三星,畢竟 那么,當以色彩著稱的量子點遇上游戲顯示器會是怎么樣的呢?微星的這款OPTIX MAG274QRF-QD或許會是量子點游戲顯示器一個很好的例子。 顯示器規格微星OPTIX MAG274QRF-QD的配置在同級別顯示器中可以算是比較好的。作為一款27寸的顯示器,它擁有2K分辨率以及165Hz刷新率,比普通的144Hz還要高點。 作為一款游戲顯示器,有一個特性是少不了的,那就是對VRR可變刷新率的支持。微星OPTIX MAG274QRF-QD支持G-Sync Compatible,其刷新率支持范圍為48Hz至165Hz。雖然說原生G-Sync的刷新率支持范圍會更好(從30Hz起步),但是對于這個價位的顯示器來說,G-Sync Compatible已經足夠了。 官方表示,微星OPTIX MAG274QRF-QD是用了RAPID IPS面板,因而其灰階響應時間也會比一般IPS顯示器要好不少,筆者猜測其應該是用了友達的面板。 如果大家有細心留意的話,應該都會看到這個顯示器的名字后綴帶著QD這兩個英文。那么它們是什么意思呢?其實QD就是代表著Quantum Dot,也就是量子點的意思,而微星OPTIX MAG274QRF-QD,就是一個用上了量子點的顯示器。量子點的最大特性就是其色彩表現非常好,而由于在背光源前加了一塊量子點增強膜,官方宣稱微星OPTIX MAG274QRF-QD是可以達到97%的DCI-P3色域或者147%的sRGB域。 微星OPTIX MAG274QRF-QD是支持播放HDR內容的,不過有一點比較尷尬的是,其典型亮度只有300 nit,因此筆者建議用這個顯示器的話,想獲得最好體驗還是要用SDR。 在接口方面,微星OPTIX MAG274QRF-QD擁有1個DP 1.2、2個HDMI 2.0b以及1個內有DP替代模式,并且可以提供15W充電功率的Type-C接口,這樣的視頻接口數量對于一般玩家來說也是很足夠的了。至于USB接口,顯示器也是有提供2個USB 2.0以及1個USB 2.0 Type B上行接口。 筆者對于顯示器其中一個看重的地方是它的各種可調節范圍,畢竟如果一個顯示器只有高度可調的話,那么使用起來也是會有點不方便的。而微星OPTIX MAG274QRF-QD在這方面就做得比較不錯,俯仰角度為-5至20度,左右可進行75度旋轉,并且還可以垂直旋轉90度,最后這一點在這個價位的游戲顯示器上是比較少有的。 有一個筆者覺得可以改進的地方是,顯示器需連接一個外置適配器,對于不少不喜歡顯示器有一個小尾巴的玩家來說,這可能在觀感上會有點影響。 顯示器外觀微星的顯示器很長時間以來在顯示器方面只有PAG系列,而這次全新的MAG系列則是用來取代PAG的,因此顯示器在外觀上也會與之前的有些許不同,不過大體上的風格還是差不多的。 微星OPTIX MAG274QRF-QD整體設計相比PAG系列的顯示器顯得更為緊湊,很大原因是因為其底座現在窄了之余也厚了一點。從正面看上去,顯示器比之前的顯得更加有科技感一點。 屏幕正面采用了三邊5mm的窄邊框設計,這在現今的游戲顯示器里已經是標配了。至于屏幕的下方則是以線條分割出兩個區域,營造出一點層次感。再下面就是顯示器的電源鍵,幾乎與屏幕底部同高。 整個顯示器的畫面以及其他調整都是透過背后的那個紅色5軸游戲桿完成。這個游戲桿的手感以及反饋還是比較不錯的,最主要是按下去時可以感覺到一種結實的感覺,而不像有的顯示器那樣,一按下游戲桿就會聽到那種很空洞的「嗄噠」聲。 說到背面,微星OPTIX MAG274QRF-QD也是有點好看的。背面中間為一個「√」,并且有小部分的RGB燈效。這樣的RGB燈效既可以起到點綴的作用,也不會讓人感到有太多的RGB燈效,就連筆者這樣的非RGB黨玩家也是覺得這個燈效恰到好處。 顯示器背面的質感也是很有意思的。左邊是拉絲質感,微星的龍盾LOGO標志也是放在了這個區域。緊接著拉絲部份的是在微星一些主板上會見到的仿碳纖維,再過去就是顯示器常見的塑料質感。這種組合可以給到顯示器背面不同的層次感,也是比較好的。 微星OPTIX MAG274QRF-QD的支架和之前的也有些不同,變得粗了,棱角也變得更加分明。不過有一個不變的地方,那就是支架上的理線口。這個六角形的理線口與之前的是一樣水平設計的。筆者覺得理線口如果可以可以設計成向上傾斜的話會更好一點,這樣玩家就不會看到理線口那里的線以及后面的墻,不會影響觀感。 顯示器OSD功能作為一個游戲顯示器,微星OPTIX MAG274QRF-QD肯定也是有不少的OSD功能可以幫助玩家提升游戲體驗的。 夜視「夜視」這個名字可能會讓不少玩家感到奇怪,不過這個功能其實就是讓玩家在黑暗的 這里總共有5個選項,分別是「關」、「一般」、「強」、「增強」以及「AI」。默認是「閉」的,筆者個人覺得比較好用的是「AI」這個級別,因為它可以讓畫面變白之余同時讓部分區域相對黑一點,讓整體畫面不會顯得那么淡白。 響應時間調整響應時間可以改善顯示器的拖影程度。微星OPTIX MAG274QRF-QD擁有「正?!?、「快速」以及「最快」這幾個響應時間選項,默認用的是「快速」。 防動作模糊如果玩家是想把顯示器的動態模糊完全去掉的話,那么防動作模糊這個功能就會比較適合了。在開啟了這個功能后畫面會清晰不少,不過亮度會有所降低。另外開啟了防動作模糊后顯示器不能夠開啟FreeSync,也不能夠調亮度,而且也不能夠開啟HDCR。 屏幕輔助現在有不少射擊類游戲為了提升真實感,在不用機瞄時是不會有準星顯示的。而屏幕輔助就是為了方便玩家在腰射時能夠瞄準敵人而生的。微星OPTIX MAG274QRF-QD在開了這個功能后,屏幕上會出現一個可調整位置的獨立準星,這樣玩家即便不用機瞄也可以瞄準敵人射擊。 視力保護這個其實就是濾藍光功能,開啟之后畫面會變黃。不過由于是一個ON/OFF選項,不能讓玩家自行調整濾藍光的程度,因此這個功能可能會有點雞肋。 顯示器基本性能測試我們最近更新了一波設備以及軟件,因此這次的顯示器測試除了以往的i1 Display Pro Plus校色儀外,也會使用新增的i1 Pro 2亮度計來測量。而在軟件方面,我們會使用Calman Ultimate校色軟件,它在目前來說可以算是業界內專業性最高的校色。而由于更換了測試設備以及軟件,因此以前評測過的顯示器我們也會盡量以新測量模式再來測量一次。 測試平臺亮度SDR峰值亮度微星OPTIX MAG274QRF-QD默認時亮度是在50%,因而測出來其默認亮度是在233 cd/m2左右。這個亮度可能會有玩家覺得太暗,但是對于一般的室內環境來說,這個亮度也是足夠用的了。而如果是把亮度調至最高的話,那么顯示器中心區域亮度則可以去到387.3 cd/m2,這時候屏幕平均亮度也可以達到380.5 cd/m2。 HDR峰值亮度由于微星OPTIX MAG274QRF-QD是支持HDR的,因此筆者也測量了其在HDR模式下的亮度。在默認情況下,其100%全屏亮度為287.3 cd/m2,而如果在SDR內容外觀中把亮度拉滿之后,亮度則可以達到354.9 cd/m2。不過無論如何,300多cd/m2的亮度對于HDR內容來說是遠遠不夠看的。 實際畫面對比度中心對比度在這個測試中,我們會將顯示器中央亮度保持在100 cd/m2,然后測量其中心區域的對比度,對比度越高,畫面表現力越好,色顏及光暗也可以更加自然。至于為什么我們不讓整個屏幕都黑下來,是因為有不少顯示器在探測到正在播放全黑內容時,會自動調低亮度從而提高對比度度,影響實際的對比度之余對于玩家體驗也有一定影響。 經過測試,微星OPTIX MAG274QRF-QD的屏幕中心對比度為1148:1,在IPS屏幕中算是中等偏上的成績了。 屏幕平均對比度ANSI對比度是一種更加全面的對比度測試方法,目的是測量顯示器的分區對比度。通過把其分成16個區域并且測量每個分區的對比度來得比整個顯示器的平均對比度。每個區域的對比度差距越大,越意味著屏幕部分區域在播放高對比度內容時可能會導致畫面不均勻的問題。 Calman Ultimate測量數據 微星OPTIX MAG274QRF-QD的平均屏幕對比度為1128:1,屏幕大部分區域的對比度都在1100:1之上,只有3個區域是低于1100:1的,而最低對比度的區域為最右上角那塊,只有899:1。 默認色彩色準在這個客觀素質測試里面我們會將顯示器恢復出廠設置,然后把亮度設定100 cd/m2來測試。微星OPTIX MAG274QRF-QD本身的出廠色域為Adobe RGB色域,因此測試的也是它在Adobe RGB色域內的表現。如果顯示器本身有其他的色彩模式的話也會在這部分一并測量。 在默認模式下,技嘉戰術KVM M27Q顯示器的伽馬值為2.17,白平衡ΔE為2.5,其藍色比起紅綠兩色要高,因此看上去會略顯偏藍。 微星OPTIX MAG274QRF-QD在默認模式下,sRGB色域覆蓋已經可以超過150%,官方宣稱的DC-P3 97%色域也的確是做到了。至于其本身的Adobe RGB色域則是達到了99.9%,對于這個價位的游戲顯示器來說是很驚人的了。 由于它是一個Adobe RBG色域的顯示器,因此其伽馬值也是遵循Adobe RGB的,雖然沒有達到2.199的標準,但是2.16的伽馬也是很接近的了。而白平衡dE方面微星OPTIX MAG274QRF-QD表現得也不錯,dE為1.8。 不過這個顯示器的藍色值比起其他兩色要高,因此默認會出現一些偏藍的情況,但不是很明顯。這點從色溫方面也有所反映。不過6681K的色溫雖然比起標準的要冷一點,但是對于大部分玩家來說都是很難察覺的。 微星OPTIX MAG274QRF-QD在色準方面的表現也是比較好。在默認的用戶模式下,微星OPTIX MAG274QRF-QD的平均Adobe RGB色準ΔE為1.93,最大值為4.42,而色彩飽和度ΔE則是平均2.05,最大值為4.66。 對于一個2600元價位的游戲顯示器來說,擁有這樣的色彩表現已經是非常不錯的了,畢竟小于2的色準dE在游戲顯示器里是很少見的,更不用說是Adobe RGB的色準了。 校正后色彩色準在這個環節中,筆者會先把顯示器設成最接近100 cd/m2的亮度以及比較平衡的RGB值,再配以Calman的校色功能來調校顯示器,而白平衡ΔE的目標則會設至0.5。 在經過校色之后,微星OPTIX MAG274QRF-QD本來都已經不錯的色彩就更加好了,伽馬值進一步升至2.18,白平衡ΔE降至0.6,與目標值的0.5相差無己。色溫也降至標準的6500K,基本上是不會有偏**況了。 至于色準也是得到進一步的提升,Adobe RGB平均色準ΔE為0.35,最大為1.12,而色彩飽和度ΔE則是平均0.27最大0.88。 整體來說,微星OPTIX MAG274QRF-QD的色彩表現在游戲顯示器里來說在同價位里是比較好的,甚至在整體游戲顯示器里來說也是挺好的,小于2的默認Adobe RGB色準dE是非常好的了。不過即便這個示器的色準不錯,但是筆者還是不建議把它用來P圖或者創作視頻,畢竟色準的分布不穩。 光譜分布微星OPTIX MAG274QRF-QD是一個量子點顯示器,而且也是筆者評測的第一款量子點顯示器,所以筆者也有點好奇它的光譜分布會是怎樣的。測量下來發現,量子點顯示器的光譜和一般WLED顯示器的還真的有點差別,主要表現在紅綠光的峰值比藍光還高,這也是為什么測試下來微星OPTIX MAG274QRF-QD可以達到99% Adobe RGB色域的原因,因為紅綠光的強度加強了不少。 拖影
微星OPTIX MAG274QRF-QD的拖影控制得也是比較好的。其默認的響應時間級別為「快速」,在這個級別的加壓之下,顯示器的拖影水平控制得很好,在UFO小飛碟測試中基本上是看不出拖影。而如果是把響應時間調至「最快」的話,顯示器就會出現逆殘影,「正常」的話則會出現更多的拖影。因此筆者也是建議玩家不要動響應時間的設置會比較好,用默認的就可以了。 總結量子點顯示器的色彩果然是名不虛傳的,微星這部OPTIX MAG274QRF-QD可以說是把量子點的優勢 得益于量子點,微星OPTIX MAG274QRF-QD可以擁有在同級別的顯示器內排名靠前的色域以及色準,99%的Adobe RGB以及97% DCI-P3色域對于一個游戲顯示器來說已經是非常好了,更不用說那低于2的平均色準dE。這么好的色域不論是對于游戲以及看電影來說都可以給到不錯的體驗享受。 而作為一個游戲顯示器,微星OPTIX MAG274QRF-QD在游戲性能方面自然也是沒有落下,2K分辨率加上165Hz刷新率,配上G-Sync Compatible仍然是一個非常有競爭力的配迭。而在拖影方面,顯示器出廠時就已經擁有不錯的拖影以及響應時間調校,盡可能 最后當然就是它的價格了,2599元對于小金剛這個級別的顯示器來說是相當有競爭力的。特別是對于色彩有要求的玩家來說,微星OPTIX MAG274QRF-QD會是一個很不錯的選擇。 超能網公眾號 |
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