問:如何每天看到最實用的行業文章? 答:關注【游戲客棧】啊! 【游戲客棧原著內容 歡迎注明出處的各種形式轉載】 3月1日,凱撒文化攜手人氣網文IP《玄界之門》于北京嘉里大酒店舉行泛娛樂一體化運營啟動儀式,凱撒文化CEO吳裔敏現場宣布全資子公司酷牛互動獲得《玄界之門》影視、動漫、游戲(除頁游外)、舞臺劇等多項全球獨家改編權。發布會結束之后,吳裔敏先生接受了游戲客棧在內的多家媒體采訪,對網文IP的泛娛樂一體化運營模式給出了全方位的解答。 凱撒文化為何選擇《玄界之門》? 如何評估IP的價值和潛力已經成為各大公司簽約IP時需要思考的首個問題。吳裔敏在采訪時表示,凱撒文化在選擇《玄界之門》時主要考慮到兩點,首先是小說擁有較高的熱度和受關注度。《玄界之門》今年1月在“2016福布斯·中國原創文學風云榜”男生作品榜中登頂,是2016年最被看好的小說之一,而且在此之前沒有經過任何商業化運作,IP的潛在價值很大;凱撒文化對小說本身進行了深入了解,發現它擁有一個世界觀比較龐大、延續性很高、能夠持續多年的小說結構,適合進行泛娛樂的長期開發運營。 在這種前提下,《玄界之門》不管用來改編影視或者開發游戲,它的內容是有長期保證的。吳裔敏表示,凱撒文化會通過長線運營來深挖《玄界之門》的IP價值。目前凱撒文化計劃于今年6月開始推出《玄界之門》漫畫連載,2018年年初推出改編的手游,影視劇也在積極籌備中。 凱撒文化將如何去做《玄界之門》的全版權運營? 凱撒文化的《玄界之門》IP開發計劃覆蓋影視、動漫、游戲等多個領域,面對多個跨行業的合作吳裔敏談到“我們希望聯合所有資源去共同開發這個IP,而不是簡單地向他承諾開發一個游戲能獲得多少分成。” 在此次合作中作者忘語與閱文集團將扮演什么角色? 一部網文小說,作者對于粉絲來說有著最大的號召力與影響力,關于作者忘語將在《玄界之門》一體化開發中扮演什么角色,吳裔敏介紹到:“凱撒文化聘請忘語作為高級顧問,全程參與《玄界之門》泛娛樂產品的開發運營,最大程度上還原原著核心精髓,滿足原著讀者粉絲的喜好。另外閱文集團也會深度參與其中,這是一個聯合開發的過程。” 吳裔敏還認為,目前大多數成功的網文改編手游的案例證明,讀者群體與玩家群體有著很高的重合率,相應地,凱撒文化在前期預熱以及市場推廣上也會策劃更多貼近粉絲的活動,滿足粉絲對于小說、手游等內容的需求。 凱撒文化怎樣看待網文IP改游戲的成功案例少之又少這一現象? 近幾年,市場涌現了大量網文改編游戲的產品,但是特別成功的產品少之又少,市場開始質疑網文IP在改編游戲方面的價值。產生這種現象,吳裔敏認為,“主要是有這幾種原因:第一,游戲本身質量并不高。第二,對IP的預熱不充分。對于凱撒文化來說,我們的目標是把所有的好IP當成孩子一樣來培養,要把它的粉絲效應放大,把它整體的價值做到比以前更好,把粉絲群體運營得更充分,然后才去考慮商業化。因為最終游戲還是看產品質量的。” 自2014年凱撒文化宣布轉型泛娛樂以來,逐步建立起以精品 IP 為核心的泛娛樂一體化生態體系,覆蓋文學、動漫、影視、游戲等核心領域,用一體化運營模式打通文學、動漫、影視、游戲四大業務板塊,陸續在各個業務領域推出精品IP產品。本次凱撒文化獲得《玄界之門》這一重量級IP多項改編權,將為《玄界之門》打通影視、動漫、游戲等不同緯度,滿足不同領域的受眾群體的娛樂需求。 隨著《玄界之門》泛娛樂一體化運營項目啟動,凱撒文化在動漫和游戲等領域的戰略布局初顯成效,《玄界之門》將成為凱撒文化泛娛樂戰略的標桿之作。未來,凱撒文化的泛娛樂精品IP產品布局將得到進一步豐富。 你錯過的最熱新聞: 如果對本文內容感興趣,請在文末長按圖片來關注【游戲客棧】公眾號,我們會更新更多優質內容回饋您的支持 |
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