最近,日本游戲工作室VR RPG INC.又公布了他們的新作。 這款作品,同樣是一款VR RPG游戲,和他們之前的VR RPG《女王騎士》,感覺是一脈相承。 新作同樣是VR作品,風格也同樣是比較清新簡約,名字也有傳承,叫做《奈菲亞特騎士》。 作為一款專門的VR游戲,本作計劃將于2022年春季的時候推出,并且支持多種VR設備與平臺。 不過,這種傳統的日式RPG,在VR世界里,是否還能得到玩家的青睞呢? 個人覺得,其實還是挺難的,畢竟這種慢節奏的玩法,再加上長期佩戴眼鏡設備的疲憊,還真不算是個好的組合。 另外,VR設備對于移動來說,還很難進行單獨的操作,更多的還是要配合手柄,或者設計出一種類似瞬移的機制,但這都很難與身體進行匹配。 所以,VR游戲,盡管會有一些不錯的作品,比如《生化危機7》的VR模式,但整體來說,大多數的作品,還是并沒有展現出這類游戲的特色,更多的似乎還是停留在嘗試的層面。 其實關于這種附屬設備,2009年出版的輕小說《刀劍神域》,也算是大名鼎鼎了吧,那么過了這么些年,VR設備,也已經發展了些時日,但似乎仍然很難找到《刀劍神域》里的感覺。有意思的是,《刀劍神域》利用這套系統,也出了不少游戲,當然這也與小說里,桐人也交織在不同類型的游戲之內有關系吧。 動畫版本的《刀劍神域》,或許會更為直觀一些,這里用的設備,戴在頭上,人躺在床上就可以,其實這與我們所知道的VR設備已經不同的。 畢竟一個是所謂的睡覺玩,一個是清醒玩,那這個眼鏡的意義,其實就非常之小了。 不過,這仍然是我們努力的一個方向吧,而外設的廠商,其實也做過不小的努力,比如模擬行走的設備,但只不過,與我們想象的那種理想狀態,還有距離。 個人覺得,《奈菲亞特騎士》這種VR日式RPG,反而是一種倒退,因為個人覺得,VR世界里所呈現出的畫面內容,是至關重要的,畫面的好壞,也直接決定了體驗的沉浸感。 目前來看,這種所謂的簡單風格,并不應該是VR的探索之道,而慢節奏的回合戰斗,其實也并不能充分利用VR設備的機能,你晃一晃視角,看到的只是幾個色塊,意義何在啊。 最后提一下《奈菲亞特騎士》的劇情,其實也還是比較傳統的,就是玩家作為騎士,組建隊伍,與惡魔展開對抗,而玩家在VR世界里,也是第一視角游玩,當然這個游戲并沒有普通版本,也少了普通版本的制作麻煩。 不知道大家對這樣一款,風格相對比較簡單,節奏又慢的VR游戲作品《奈菲亞特騎士》,持何種態度,是否愿意嘗試一下呢?至少從目前的消息來看,個人還是不太看好這樣一款素質普通的VR游戲的…… |
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