你聽說過《孫悟空大戰變形金剛》嗎? 除了猴兒大戰機器人,下面這幾個故事,則離譜之中更顯人生百態?!督饎偤J娃大戰變形金剛》,變形金剛真的很忙;而《孫悟空三救希瑞公主》,則讓人不經意間腦補出一部“人猴情未了”。 實際上,這種大開腦洞“打破次元壁”的操作由來已久。早在九十年代,《美猴王大戰變形金剛》《葫蘆娃大戰黑貓警長》等系列漫畫就曾風靡國內。隨著地攤讀物消失,又有鬼畜、拉郎等青年文化興起,很多人開始以二創形式,在互聯網世界繼續釋放靈感,剪出了一批批動漫亂斗神作。 亂斗題材漫畫里,葫蘆娃的出場率真的很高 除了“油麥”的用戶各顯神通,越來越多官方加入玩梗,神奇的腦洞正以IP聯動的形式照進現實。影視,動漫,游戲都是呈現經典煥發生機的新舞臺。說是動漫“亂斗”,實則更多是一個時代自由生長的想象力和創造力。 國漫亂斗往事 1941年,一部中國動畫電影的上映,改變了一個日本青年的人生軌跡,進而改變了整個日本動漫產業的進程。 這部動畫長片叫做《鐵扇公主》,由萬籟鳴、萬古蟾導演,是亞洲第一部真正意義上的動畫長片,只比世界第一部動畫長片《白雪公主》晚三年。這位青年叫做手冢治蟲。正是被1942年日本引進的《鐵扇公主》深深吸引,手冢治蟲棄醫從漫。后來,他創作的《鐵臂阿童木》,成為最早一批于央視播出的日本動畫。 1957年,上美影正式建立,萬籟鳴、萬古蟾為代表的首代動畫人,將國漫帶入一個黃金時代。《哪吒鬧?!贰洞篝[天宮》《葫蘆兄弟》《寶蓮燈》等經典作品,成為中國幾代人的集體回憶。 但進入90年代,隨著日漫、美漫搶攤中國市場,國漫出現斷檔期?!白冃谓饎偂?、“阿童木”的沖擊波籠罩神州,難以招架的80后、90后瘋搶玩具、周邊,引發了全社會的關注。 當時,面對攻勢迅猛的進口動漫,幾家出版社以同人創作的形式,推出了《葫蘆娃大戰變形金剛》《孫悟空智斗阿童木》《牛魔王大戰米老鼠》等腦洞連環畫,制霸地攤讀物市場多年。這些作品將各國經典動漫角色置入同一個世界,大演拯救宇宙、抵抗反派等的無厘頭亂斗劇情。 《葫蘆娃大戰變形金剛》版本最多,相當暢銷。經典劇情如,葫蘆七子合體,跟著云中仙學習多年,打敗東海龍王、通過考核后,拿到照妖鏡和蓮花兩大法器,乘著筋斗云在喜馬拉雅山暴虐霸天虎。 葫蘆娃、孫悟空、豬八戒、紅孩兒等角色還掀起“內戰”,使得國漫亂斗空前繁榮,也算是腦洞大開??上В@些連環畫只是特定歷史時期的產物,很快因版權問題退出市場。 直到最近十年,隨著互聯網普及,特別是短視頻帶動二創文化繁榮,國漫主角們的混戰形式才得以變得更加豐富,劇情走向也愈發有梗。這些在B站、知乎相關內容里均有體現,人們的童年回憶也在各個角落反復上演著離譜卻上頭的劇情。 而越來越多神奇的腦洞,正以IP聯動的形式照進現實。九月,《和平精英》聯手上海美術電影制片廠打造的光影冒險版本上線,把美猴王、黑貓警長、沉香、九色鹿都請進游戲世界。 今天的玩家,尤其是年輕玩家充滿文化自信,對國創內容高度認可。而《和平精英》選擇以創新潮流的方式來呈現經典國漫的魅力,也非常符合大眾的審美趣味。因此,其新版本迅速贏得玩家、IP粉絲、國漫愛好者競相關注。 相較于那些止步于看,而不是玩、不是并肩作戰的沉浸式體驗,《和平精英》和上美影合作的光影冒險版本無疑把互動級別又往前推了一步。美猴王、黑貓警長、沉香、九色鹿穿梭游戲世界,在海島各處盡顯神通、展開冒險,確實讓人躍躍欲試。 因此,新版本的預告片一經發出便備受矚目,被戳中萌點、燃點的年輕玩家等著上手體驗。同時,“和平式亂斗能整出啥好活兒”“跟國漫主角打游戲啥感覺”“特色道具怎么用”等問題也縈繞心頭,他們的好奇心完全被吊起,成為光影冒險版本引爆市場的情緒力量。 誰是終極贏家 如今的年輕一代,生長在中國全面崛起時期,對本土文化有著更高的認同感與自豪感。另一方面,作為科技時代的原住民,數字化早已滲透進他們的日常生活。 因此,國民游戲和經典國漫的聯動具有天然優勢,更易引起年輕玩家興趣。當他們看到美猴王、黑貓警長、沉香等形象,立馬會有明確預期,知道會有金箍棒、飛車、寶蓮燈,也會有極強代入感,初始熱度就有了。 但真正要做好也絕非易事。這些經典符號、傳統文化經常被反復使用、詮釋,在每個人心中又已有一個“標準形象”,創新難度可想而知。沉香、九色鹿或許還“冷門”點,美猴王和黑貓警長當主角的游戲又多如牛毛。 《和平精英》光影冒險版本的迷人之處在于,并不是簡單粗暴地國漫形象跨界聯動,而是將四大IP進行創新拆解、有機融合,滲透至游戲細節處、多元玩法里。 該版本里,片場風格的光影工廠坐落于海島地圖,擁有檔案館、錄影棚、游客中心等主題建筑。光是游樂場設施方面,特種兵們就能體驗極限滑道、光影飛車、蹦床、吊威亞等互動場景,而后還能在游客中心、影迷照片墻等打卡留念。 一口氣把這么多當代青年的生活方式植入游戲,還能做到無縫絲滑,足見巧思。和平光影工廠一開園便引來無數特種兵參觀,他們搶著體驗第一視角的光影飛車,過完癮后還真情實感地分享起游園攻略。 光影工廠里還藏著全新的戰斗道具,這些物品皆取材于上美影的四大作品。眾所周知,沒有幾件寶物和法器傍身,都不配當國漫主角。就這樣,美猴王的金箍棒、黑貓警長的飛天摩托、沉香的寶蓮燈和九色鹿的提燈,被巧妙地融合到了《和平精英》里。 金箍棒作為近戰武器,可造成近戰傷害和范圍傷害,于沖刺狀態跳躍觸發筋斗云;飛天摩托充當便攜載具,能進行飛天沖刺,并且駕駛位還能使用單手鐳射槍;寶蓮燈、九色提燈則是投擲物,前者使用后可獲得物資,后者幫助隊友恢復能量值。 “吃俺特種兵一棒” 可以看出,官方在劃分新道具屬性時,既考慮到相應國漫角色的特性,也追求玩家游戲體驗的新奇感、流暢性。硬糖君親測,一旦使用新道具,玩家很容易觸發回憶開關,想起很多經典場景。三分熱血三分浪漫,剩下四分還是好奇:美猴王、黑貓警長、沉香和九色鹿,到底誰才是海島終極贏家?! 更有意思的是,光影冒險版本還會持續更新玩法。第二階段里,玩家在游戲里當了回打星,跟美猴王合拍起《王牌特種兵大戰電視主宰》。他們從光影小屋穿越至片場,跟美猴王一同對線電視主宰。擊碎電源盒子、完美發射導彈后,便可進入電視主宰核心,將其擊碎獲得獎勵。 跟國漫頂流同框對戲,完了還能順到物資,怎能不讓人戲癮大發?這種主題互動模式極具沉浸感,燃、中二、懷舊等情緒涌現,玩家在陪伴和守護里獲取滿足感,最終在“爺青回”“再拍億次”里得到釋放。 講好中國光影新故事 任何活動,用戶從接收者轉化為參與者,其價值才會得到極致體現,信息傳遞鏈條也能由單鏈重組成環狀、網狀。因此,《和平精英》的巧勁不僅用在游戲里,也在游戲外。 官方配套推出光影嘉年華,通過多方聯動最大可能地提升玩家參與感。如此一來,他們的情緒不斷穿透圈層、流向外界,輻射至潛在受眾。 線上可以忽略時間的同步性、以及空間的距離,內容的傳播性更強。IP的落地活動則不然,在時間以及空間的局限下,不成體量的IP落地很難掀起水花。 這里的體量,既指內容的體量,也指影響力的體量。《和平精英》作為一款國民游戲,本身就有龐大的世界觀,在內容多元化呈現方面獨具優勢。而上美影是國漫的金字招牌,經典作品的粉絲覆蓋各個年輕層,影響力不言而喻。 正因此,《和平精英》開學季在廈門大學打造的神通大道火速走紅,吸引無數青年前來打卡。該活動被十多家福建本地媒體、紙媒報道,曾登上抖音同城熱榜第二,實現了線上線下的同頻傳播。 廈大八大院系的學生也傾巢出動,發揮自己的專業特長,參與共創涂鴉,打卡即可解鎖神通空投的隱藏彩蛋。無論是海島作戰,還是學校進修,其實都是一段精彩的“冒險”過程。官方把《和平精英》的黑話做成祝福,贈與青春學子,確實絕妙。 此外,《和平精英》還聯合北京電影學院一起為光影工廠招新,在高校內招募劇組參與#我在和平拍電影#活動,以和平精英和上美影聯動的光影冒險版本為基礎進行創作,為傳承中國動畫學院派優秀傳統和深入產學研融合發展做出共同努力。當然,全網用戶都可在B站、快手、微博等平臺參與投稿,瓜分獎勵。 眼下,《光影工廠奇遇記》《茍王的逆襲》《這個殺手不太靈》三部原創動畫強勢突圍,預告片已正式首發,贏得網友眾多好評。這些作品有的融合快板,往游戲內容里注入傳統文化;有的把玩游戲梗,直戳年輕群體笑點;有的則是快速蒙太奇搭配歐亨利筆法,技術拉滿還帶反轉。總之各有特色,值得期待。 IP本質不是單純的某個故事、人物,而是一群人的情感共識?!肮沧R”使內容能夠突破原有媒介形式的束縛,在跨界創新中持續獲得生命力,帶動更多新用戶的轉換,促使IP生根發芽。 《和平精英》正是在既定世界觀下,不斷往原有內容里移植經典符號、傳統文化為代表的國民記憶,這其實就是在打造新的社交貨幣的同時不斷凝聚共識,從攜手上海京劇院上線“梨園星光”到聯袂上美影打造光影冒險版本,莫不如是。 而《和平精英》將經典國漫、傳統文化進行年輕化、潮流化的演繹,使其在數字時代重新流動起來,亦能挖掘經典IP新的審美價值和文化魅力。更重要的是,在深度融合、精細運營下,大眾有很多機會在沉浸式互動下參與共創,在解讀和傳播過程中,進一步關注和探尋相應作品及背后深厚的傳統文化。 小說《西游記》、動畫《大鬧天宮》、連環畫《孫悟空三打變形金剛》、《和平精英》里的美猴王,每代人都有他們的孫悟空。文化傳承和民族記憶,也因此而綿延不絕。 閱讀往期熱文 ▼ 「娛樂硬糖」 現已入駐 今日頭條 | 百度百家 | 一點資訊 貓眼電影丨騰訊新聞丨網易新聞 人民號 | 微博 |觸電新聞|商業新知 虎嗅 | 鈦媒體 | 知乎 | 界面 | 趣頭條 21 CN 看薦 | U C頭條 | 搜狐公眾平臺 |
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