《托托莉的煉金工房》是由光榮特庫摩旗下GUST工作室制作的一款日式角色扮演游戲,為煉金工房系列“亞蘭德”系列的第二作。游戲最早于2010年6月24日在PS3發售,后續于2012年以加強版的形式于PSV平臺推出,時隔六年后以加強版為基礎進行重制,以DX版本形式發售于Steam平臺。 就個人體驗而言,本作相比起前作《蘿蘿娜的煉金工房》略顯遜色,從大部分系列老玩家的評論來看本作系統是亞蘭德系列中最老的一作,因為暫時沒有玩第三作,只能等之后打了第三作才知道了。由于是粉絲向作品,加上是很老的游戲,商店頁面中僅有兩百條不到的評價,應該只有當年玩過原版作品的老玩家才會補票,特別好評的總體評價也算是體現老玩家對本次重制版本還是比較滿意的。 《托托莉的煉金工房》的故事發生在亞蘭德邊境的一個小漁村里,此處曾經有一位名為吉澤拉·赫爾莫德叱咤風云的女冒險者,但數年前已經失蹤。吉澤拉有一個女兒托托莉,從小想要成為冒險者,但因為取不到好成績的冒險者會被吊銷冒險者許可證。為了尋回下落不明的母親,托托莉拜入了前來拜訪村子的煉金術士蘿蘿娜的門下。自此,手游賬號轉讓平臺少女托托莉與同伴一同踏上了尋找母親的冒險旅途。 玩法上為系列傳統的回合制戰斗與煉金調和兩個部分,前者整體框架與前作沒有太大變化,隊伍配置依舊為三人,敵我雙方的回合順序軸則從右方移動至了左下方,稍微有點不太顯眼。至于煉金調和部分,上手難度不大,但要吐槽的則是本作的調和系統把篩選這個功能移除了,導致玩家在調和的時候需根據記憶一個一個去找素材,顯得十分繁瑣。另外特性融合升級系統也取消了,讓本作的調和部分不再具有高趣味性,與蘿蘿娜相比可以說是系統退化了。 雖然戰斗與調和玩得不是那么愉快,但由岸田梅爾負責的原畫還是那么討喜,人物充滿服飾萌與澀氣,就是平板的托托莉不知道是否能讓一部分玩家喜歡,確實在玩過的煉金系列游戲里胸真的太平了(笑)音樂還是好聽,建模畫質表現一般般,畢竟是老作品,倒也無可厚非。 總體來說本作質量中規中矩,玩還是可以玩的,就是現在的JRPG玩家可能會接受不了,故主要推薦玩過前作且是煉金系列粉絲玩家入手體驗,路人玩家還是再觀望一下,打折時可考慮購入游玩。游戲支持中文,初次打開會有分辨率問題,具體解決方案在商店評論區找即可~ |
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