軍棋棋盤:行走路線包括鐵路線和公路線,兵站是棋子的擺放位置:鐵路線是棋子的快行,直線上子走的步數都不限(除了工兵以外,其他棋子都不許拐彎),公路線是行線,每次只能移動一步:行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他棋子的攻擊,行營里的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任棋子,進入大本營的棋子不能再移動。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以拐彎。關于地雷的規則,地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸于盡 棋子介紹:軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一:師長、旅長、團長營長、炸彈各二:連長、排長、工兵、地雷各三。 吃子規則 司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵;小棋遇大棋被吃:相同棋子相遇則同歸于盡;工兵與炸彈能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷會被吃;任何棋子都能吃掉軍旗;炸彈與任何棋子相遇時同歸于盡。 游戲規則 一種是字朝下擺的(也叫翻棋、明棋) 1、游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色 的棋子,雙方進行廝殺。2、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲 得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用最小的棋子將自己方的軍棋扛到對方的大本營,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。 還有一種是立起來的(暗棋 豎棋)。 字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣。棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在司令部(大本營)中,進入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設置,工兵偵察能力,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在司令部。吃子規則:司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵:大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。 炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負;工兵在鐵路上可以走彎道。 |
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