![]() 大家好,我是fanfan,今天來分享一下3060顯卡的使用體驗。我的工作是工業設計師,那么工業設計師的日常是什么?到底用不用得上大家所謂的高端顯卡?本文沒有大量的專業測試以及參數羅列,僅以個人的親身體驗來說明實際情況,不喜勿噴。 說到顯卡,這就不得不從我從事的行業發展來說了。以前我上大學的時候,建模用的是3d max,犀牛;渲染用的是C4D和keyshot,日常處理平面相關工作用的是CDR、Adobe全家桶。這些畫圖軟件還是比較依賴顯卡的。但是對于大部分人來說基本上接觸不到,能接觸到顯卡的基本上都是玩游戲,但是玩游戲真的很燒顯卡么?對于絕大部分的業余選手來說,肯定是用不上特別高端的顯卡。如果用的上,肯定是發燒級游戲用戶了。 對于游戲,我日常也有需求,但是,對于我來說不是應需求,我也不發燒,所以對于顯卡來說,夠用基本上行了(窮)。 裝機背景我上一塊顯卡還是四年前咸魚淘的GTX960,當時用的是公司淘汰下來的舊電腦,感覺應付日常工作和視頻剪輯完全夠用了。但是后來在使用的過程中還是感受到了一些不爽的地方。使用Pr渲染輸出,顯卡竟然不參與工作,讓我有點懵逼。CPU畢竟是4代i7,現在也顯得有點有氣無力的。于是在今年九月份狠了狠心,升級了一下自己的裝備。于是選擇了12900K+RTX3060,主要的幾大件基本上如下所示。因為是第一次裝機,所以查閱資料花了一點時間,最終完美點亮,整體的效果還是很不錯的。 ![]() 晚上精彩的RGB效果 ![]() 純白光動態效果 ![]() RGB燈光動態效果 ![]() 有沒有很心動的感覺? 顯卡選擇說起來顯卡,就不得不說說需求。因為我日常大多數時間都是畫圖、照片處理和視頻剪輯,沒有過度的游戲需求,有設計師朋友在用索泰的3060,反饋性能夠用,所以也推薦了我選擇了同款的索泰RTX3060 12GD6 天啟OC,12G的顯存其實對于我日常畫圖來說完全夠用。在后續的使用體驗中,還可以兼容我的游戲需求,連接高刷電視可以達到4K120Hz。不少人吐槽我這套配置讓3060走上了卡生巔峰,其實在我看來夠用就好(還是因為窮)顯卡配置 ![]() 顯卡核心頻率1807MHz,擁有3584個流處理器,12G的超大DDR6顯存,最大支持8K分辨率,支持光線追蹤。12G的顯存對于Adobe全家桶中支持CUDA的軟件來說,還是很有優勢的,更加適合作為設計師的生產力工具。 做工上絕對是用料十足,整體外觀使用的是黑色+銀色的設計,大面積的金屬材質應用,金屬材質均使用了陽極氧化的表面處理,很有質感。3個大尺寸風扇可以保證顯卡的散熱,支持只能啟停。3風扇5熱管的冰鏡散熱模組,背部也使用大量的金屬材質用于散熱,供電方面使用了8+2相供電。整體的功耗170W,我選用的750W的SFX電源也可以完全帶的動,不會出現供電不足的情況。 ![]() 整體顯卡315mm的長度,底部三個風扇,中間的風扇帶ARGB燈光,頂部附帶兩個帶燈光的小風扇。支持軟件控制燈光效果, ![]() ![]() 接口部分擁有3個dp1.4a接口,一個HDMI2.1。最大支持7680x4320分辨率。常見的HDMI線為HDMI2.0,最高支持的分辨率和刷新率為4k@60Hz,1080P@240Hz。所以如果想要實現4K120Hz,必須使用HDMI2.1的線材,如果使用HDMI2.0的線,選擇4K120Hz可能會出現畫面無法顯示的情況。 ![]() 如果對HDMI線的參數不是很了解的朋友可以看一下這個表。 ![]() 顯卡安裝顯卡安裝沒有任何技術含量,主板上有顯卡的插槽,安裝很簡單,直插在插槽上,之后將螺絲固定到機箱背部即可。 ![]() ![]() 要注意的是ROG的主板在顯卡插拔的時候設計的有個按鈕,可以實現一鍵解鎖顯卡,方便取下顯卡,千萬不要用蠻力,容易造成主板損壞。 ![]() 開機一次性點亮,點亮之后,顯卡效果如下圖所示,一開始顯卡會閃爍一下,之后進入RGB模式,非常炫酷,整體感覺非常漂亮。 ![]() 燈光細節圖,隨顯卡附贈的兩個小風扇,可以固定在顯卡的背面,通過供電線連接到顯卡,支持RGB燈光。 ![]() 驅動和控制軟件顯卡裝上后,win11系統會默認識別到顯卡,并提示驅動下載并進行安裝。基本上是傻瓜式的操作步驟。 這款索泰3060支持燈光控制,使用官方提供的軟件進行設置,因為官方的軟件版本較多,可以下載最新的FireStorm進行安裝控制,軟件內可以進行燈光效果以及顏色調節,而且支持三個風扇的轉速調節,出廠默認顯卡風扇自動調節,在軟件內可以設置手動調節。顯卡風扇支持自動啟停,能夠根據性能以及散熱 軟件的主界面是GPU性能的調節,左側是控制風扇轉速,右側高級選項則可以控制GPU的工作頻率、目標溫度、目標幀率等。 ![]() 在右上角的Z-ELVES菜單下,主要是針對燈光控制的界面,支持多種動態效果和顏色顏色可以選擇,顯卡上的所有燈光支持顯卡內同步,比較可惜的是不支持主板同步,不過我日常使用的是白光,設置成冷白光逼格滿滿。 ![]() 燈光顯示效果 ![]() 顯卡性能測試娛樂大師裝完機器,娛樂大師跑分整機將近200W,顯卡跑分將近40w分。 ![]() 這款顯卡支持光纖追蹤,光纖追蹤性能得分4.8W。 ![]() ##3DMARK測試最后上一下大家關注的顯卡的跑分測試,最近黑色星期五,steam上3Dmark只需要不到30塊錢,有需要的朋友可以直接上了。 ![]() 軟件內的測試項目特別多,對于日常裝機性能測試還是很不錯的選擇。索泰顯卡使用3Dmark測試結果如圖所示,得分9314,預估戰地V可以在1080p下,最大支持到180+FPS。對于我來說還是可以的。 ![]() 我日常工作最常使用的工業產品渲染軟件keyshot,本次性能測試使用的是keyshot11進行測試,keyshot11支持GPU渲染。加入GPU渲染之后,渲染效率可以有很大的提升。 ![]() 在電腦工作過程中CPU和GPU的分工不同,因為GPU主要負責圖形處理等相關計算工作,GPU渲染就是讓GPU負擔起圖像渲染的工作,如果讓CPU來承擔圖形計算,會給CPU造成很大的壓力,而且CPU占用率高會造成系統卡頓。所以使用GPU渲染可以減輕CPU的占用率,讓顯卡充分的參與到圖像計算工作中,工作效率有很大的提升。 測試渲染參數如下,4k分辨率,300dpi,采樣600,使用GPU渲染,渲染時長3分14秒。同樣參數在沒有不開啟GPU渲染的情況下,完全使用CPU渲染,風扇狂轉,cpu100%占用。 ![]() 開啟GPU加速,可以看到CPU的利用率很低,大部分是CPU參與渲染計算。 ![]() 關閉GPU加速,CPU直接占用100%,而且渲染時間大大增加。 ![]() 開啟GPU加速,渲染使用使用了3分14秒 ![]() 未開啟GPU加速,6分17秒才渲染完成24%,如果要全部完成差不多要半個小時時間。 ![]() 開啟全局照明之后畫面拖動也很流暢。 ![]() 從以上對比可以看出,索泰的RTX3060完全能夠滿足我的需求,大家不要再說顯卡太拉垮了,設計行業不屬于什么高精尖的行業,這樣的配置完全夠用,也希望各位設計師能夠作為參考。 而且在Pr輸出渲染視頻的時候,CPU占用率降低,GPU的利用率大大提升了,再也不用像960那樣,GPU基本不參與渲染活動。 經過測試,使用Pr視頻剪輯+調色,原本渲染輸出需要十幾分鐘的Pr工程文件,現在不到兩分鐘就完成了,工作效率大大提升了。而且在使用過程中預覽的速度也有非常大的提升,基本上不會卡頓,這歸功于強大的CPU和顯卡性能。 ![]() ##游戲簡單測試因為我的游戲需求不高,能簡單的玩我日常喜歡玩的cs go、塵埃、火箭聯盟等打發時間的小游戲即可。為了今年的世界杯,我家里也剛換了雷鳥鶴6PRO 65寸的高刷游戲電視,因為使用steam串流畫質上會有不小的損失,但是為了測試性能,我使用了HDMI線連接電視。經過簡單的設置,直接可以開啟4K@120Hz,而且支持HDR10和PQ16。 ![]() ![]() 在主機直連的情況下,CSGO在4K@120Hz依然可以流暢運行,基本上沒有出現卡頓現象。 ![]() ![]() 特效全開,全局陰影、光影效果,抗鋸齒都開到最高,依然可以流暢運行。 ![]() 畫面的顯示效果非常細膩,環境地圖看光影看起來很逼真。色彩也非常漂亮,細節很豐富。 ![]() ![]() ![]() 火箭聯盟 也可以直接在4k@120Hz下流暢運行,火箭聯盟過程中能夠明顯感受到慢動作,回放流暢了許多。 ![]() ![]() ![]() 塵埃 這款游戲也是我非常喜歡的一款競速游戲,游戲畫質和效果還是很不錯的,同樣直接可以開啟4k@120Hz運行,3060完全可以帶的動。 ![]() ![]() 游戲畫面,環境非常真實,不管是色彩還是環境的細節都非常精致。 切換視角,視覺上更加刺激。 ![]() 經過幾個游戲的測試,完全可以達到我的預期,雖然說沒有經過更多的專項測試,但是作為一個日常工作娛樂的用戶來說,這個顯卡不管是渲染還是游戲,完全能滿足我的需求,而且性能方面還過剩。 總結以上就是我本次索泰3060天啟OC的內容分享,作為一個普通的用戶,這款顯卡完全可以滿足日常畫圖的工作需求,設計類工作日常工作大部分還是比較依賴于顯卡的。然而公司里面的工作電腦也不見得用多好的顯卡,照樣能夠滿足工作的需求。 相對于公司的工作電腦來說,3060在性能上是碾壓性的,經過測試,完全能夠滿足日常的游戲需求。最大支持8K的分辨率,而且可以支持4K120Hz的輸出,對于家用作為生產力工具還是很不錯的,而且還能滿足娛樂需求。再配上兩千多塊的親民價格,對于之前還在使用960,1060等顯卡的老用戶來說,作為升級的顯卡再適合不過了。 |
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