![]() 形勢,是孫子兵法操盤的兩個核心動作,曾經(jīng)做總結(jié)說,《老子》之道在有無,《孫子》之用在形勢。 形勢之所以重要,是因為無論做任何事,操盤任何項目,部署(形)和有策略的實施(勢)都不可或缺,所以,軍事操盤上,形勢為本,虛實為“的”(目標(biāo)、導(dǎo)向),就是說,己方所有的操作都圍繞如何用部署(形)和奇正展開(勢)創(chuàng)造或識別敵方部署和奇正展開的虛實之機(jī)(虛實)。 前兩天出差路上,聊天的過程中閃過一個想法,“形與勢”在具體的戰(zhàn)術(shù)動作上怎么體現(xiàn)呢? 今天看到了筆記本上的這個想法,稍微梳理一下,認(rèn)為可以從戰(zhàn)略、戰(zhàn)役、戰(zhàn)術(shù)三個方面談一下“形與勢”在其中的體現(xiàn),很多細(xì)節(jié)完全憑借自己的了解,不一定專業(yè),權(quán)當(dāng)對“形與勢”的思考與復(fù)習(xí),希望能夠帶給大家一些思考。 當(dāng)然,在《孫子兵法》的思想體系中,并沒有區(qū)分戰(zhàn)略、戰(zhàn)役和戰(zhàn)術(shù),而且這三個思想只是不同層面的一種劃分,其本質(zhì)是一回事。 就是說,掌握了戰(zhàn)術(shù)上的操作,站在戰(zhàn)役指揮者的角色上同樣可以運(yùn)用,站在全局的高度上也可以做戰(zhàn)略部署與實施。 我更傾向于從戰(zhàn)術(shù)到戰(zhàn)略,戰(zhàn)略思維是生成的,將軍多數(shù)也打出來的,從基層到高層的過程,也是生成戰(zhàn)略思維的過程。 一、形與勢的操作要義形與勢的操作集中體現(xiàn)在“軍形”和“兵勢”兩篇,“軍爭”也與其有密切聯(lián)系,是執(zhí)行或落實的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。 之前零散寫了很多關(guān)于“軍形篇”和“兵勢篇”的文章,尤其是2022年的文章,基本將這兩篇的內(nèi)容講清楚了,抓到了操作的本質(zhì),有興趣的朋友可查找參閱。 1、部署的關(guān)鍵動作 首先,確定功能。 攻守是兩個基本功能,軍形篇用一半的篇幅來講攻與守,但攻守的工具與“謀攻篇”的作戰(zhàn)意圖、目標(biāo)息息相關(guān)。 戰(zhàn)略意圖、戰(zhàn)略目標(biāo)決定了要部署什么樣的功能,或按照什么功能去部署,很多人在談中美關(guān)系,如果不搞清美國的戰(zhàn)略意圖,并明確我們的戰(zhàn)略意圖,就沒有辦法部署,也沒有辦法討論用什么策略應(yīng)對才是正確的。 比如,如果美國的戰(zhàn)略意圖就是分化、或搞得你貧弱以維護(hù)其霸權(quán),那妥協(xié)、讓步都是無效的,必須有針鋒相對的部署,并展開奇正運(yùn)作。 其次,地生度。 從“地生度”開始開始進(jìn)入部署的操作模型,“地”是戰(zhàn)地,如果您贊同將“地”理解為國土面積、實力論,那讀到這里就可以結(jié)束了,后邊的內(nèi)容也必然不會認(rèn)同。
這是地形、地貌的特征,“地生度”主要的工作就把握地形之特點,以此確定該如何部署,或取或舍,或行或止,或攻或守,攻守之制高點的判斷皆由此“度”之。 第三、度生量。
把握戰(zhàn)場容量,戰(zhàn)線長度,確定在這里要打什么規(guī)模的仗,什么樣式的仗。 第四,量生數(shù)。 地之容量已知,接下來確定我用兵之?dāng)?shù),哪個位置,部署什么兵種,多少數(shù)量,以及兵種之間的配合。 不同兵種戰(zhàn)斗效力的發(fā)揮,皆有其外部條件,尤其冷兵器時代的兵種,騎兵、步兵、車兵都有地理環(huán)境的要求,故要充分考慮戰(zhàn)斗力發(fā)揮條件進(jìn)行部署。 第五,數(shù)生稱。 部署不是單方面的,還要考慮敵方的情況,這里的“稱”,要從兩個方面考量,一方面是“稱”彼我人(兵力、兵種)與地形是否平衡,另一方面“稱”彼我雙方兵力、戰(zhàn)力之間的差異。 第六,稱生勝。 人地皆宜,兵力占優(yōu),或“見勝”敵方部署的“人地失宜”,把握戰(zhàn)機(jī),勝負(fù)見矣。 2、奇正展開 “兵勢篇”的核心是兵力展開的核心,是實施的工作,很多時候我們無限的放大“勢”,抓著“如轉(zhuǎn)圓石于千仞之山者”的效應(yīng)不放,往往就跑偏了,那是講己方將領(lǐng)如何創(chuàng)造氛圍如何讓團(tuán)隊不由自主的沖鋒。 兵力展開主要是用奇正,高效使用力量,放大力量的效應(yīng)也是奇正,故曰:戰(zhàn)勢不過奇正。 奇正難用,關(guān)鍵是大家理解上的問題,總用字面意思去理解,“正”就是常規(guī)部隊,一線部隊,常規(guī)戰(zhàn)法云云;“奇”就是非常規(guī)戰(zhàn)法,正分出去的兵力,出其不意打擊的兵力。 實際上,奇正是分配兵力的角色,唯有按此理解才能真正用上。 正兵,看得見的兵力,吸引敵方注意的兵力,或分散敵方注意的兵力,佯攻、圍點、誘敵皆為正。 奇兵,是隱藏起來的兵力,不一定敵方不知道你這部分兵力在哪里,關(guān)鍵是不知道你要干什么,這部分兵力的作用是打擊敵方,沖破敵方組織,它通常的位置是埋伏在,或突然到達(dá)敵方防御體系中的薄弱環(huán)節(jié)處。 舉個例子,美國總打“臺灣牌”,這顯然是“正”,吸引精力、“火力”、注意力,或分散精力或注意力,但它的“奇”在哪里,以我了解的信息看不透。 二、“形勢”在戰(zhàn)略戰(zhàn)役層面的體現(xiàn)操作而言,“形與勢”在戰(zhàn)略和戰(zhàn)役中的體現(xiàn)差異不明顯,當(dāng)然,“形”的戰(zhàn)略部署還體現(xiàn)為和平時期的國防部署,這方面不是本文的重點。 “形勢”在戰(zhàn)略、戰(zhàn)役層面的體現(xiàn): 形:兵力部署。 勢:奇正展開。 效果:創(chuàng)造有利的態(tài)勢。 1、戰(zhàn)略、戰(zhàn)役的部署 孫子兵法中,部署的第一要點在于“地”,要基于戰(zhàn)區(qū)、基地、戰(zhàn)線去部署兵力,戰(zhàn)區(qū)是基于全局根據(jù)地域或計劃達(dá)成戰(zhàn)果劃分的不同區(qū)域;基地基于機(jī)動能力與后勤補(bǔ)給能力選擇;戰(zhàn)線是由彼我雙方的防線形成的作戰(zhàn)線。 在“地”的選擇中,勝負(fù)手是搶占制高點,這個點的確定取決于攻勢作戰(zhàn),還是守勢作戰(zhàn),同一個作戰(zhàn)線上,相同的地形,攻勢或守勢作戰(zhàn)制高點不在一處,有些地形適合攻勢作戰(zhàn),有些地形適合守勢作戰(zhàn)。 第二是兵力配置,其操作核心是虛實,任何情況下都不可能平均分配兵力,尤其在兵力不足的情況下,必然會依據(jù)作戰(zhàn)線上的地形或作戰(zhàn)意圖有所側(cè)重的部署。 俄烏沖突中,俄羅斯的作戰(zhàn)線長達(dá)兩千公里,兵力只有十萬人,其部署必然集中在幾個重點區(qū)域,因此其薄弱環(huán)節(jié)比較多,如果有無人機(jī)配合衛(wèi)星系統(tǒng)監(jiān)測,并以機(jī)動的火力打擊輔助,應(yīng)該可以彌補(bǔ)兵力不足的情況,但從現(xiàn)實中俄軍還不具備這樣的實力。 所以,戰(zhàn)略、戰(zhàn)役角度看,部署的兩個關(guān)鍵點: 戰(zhàn)地——搶占制高點。 兵力——虛實協(xié)同。 2、奇正展開 “兵勢”的奇正展開主要是為了創(chuàng)造虛實之機(jī),要在敵方防御體系很嚴(yán)密,或者無法判斷敵方部署之虛實的情況下,通過正兵“攻其所必救”的方式吸引、調(diào)動敵方的兵力,使其虛實暴露出來,或預(yù)設(shè)某個位置的“虛”,然后將“奇兵”移動到敵方“虛”的位置上,等待機(jī)會打擊敵方的防御體系。 當(dāng)然,察到敵方部署的虛實以后,也需要奇正展開,按照孫子兵法的套路,識別到敵方防御體系的虛實后,用“作之、策之、形之、角之”偵察確認(rèn)后,以正兵吸引敵方主力,分散敵方的注意力或精力,將奇兵出其不意的移動防御體系的“虛”之處,打破其防御體系。 三、“形勢”在戰(zhàn)術(shù)層面的體現(xiàn)形:作戰(zhàn)隊形。 勢:個體(小組)之間的協(xié)同。 效果:有效展開攻或守的行動,重點是戰(zhàn)斗力效力發(fā)揮和減少損傷。 戰(zhàn)術(shù)上,古代側(cè)重于陣形的應(yīng)用,現(xiàn)代側(cè)重于戰(zhàn)場上或攻或守的戰(zhàn)術(shù)行動,設(shè)計戰(zhàn)術(shù)動作或設(shè)計陣形,其方法與戰(zhàn)略戰(zhàn)役的方法一致,只是著眼的角度不同。 1、隊形部署 作戰(zhàn)隊形,是減少傷亡,戰(zhàn)斗力倍增的有效手段。一般來講,設(shè)計戰(zhàn)斗隊形,主要基于攻守的功能,比如馬其頓方陣設(shè)計的主要目的就是突破,圓陣主要功能是防守,著名的“三三制”作戰(zhàn)隊形也是基于突擊功能而設(shè)計。 隊列、站位、跑位是隊形的核心要素,日常的訓(xùn)練側(cè)重其步伐變化、隊形轉(zhuǎn)換的協(xié)同性,比如,縱隊變一字隊形,縱隊變?nèi)顷犘危蛔株犘巫內(nèi)顷犘?,縱隊變左梯隊、右梯隊等。 隊形變換是戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ),指揮官在戰(zhàn)場上要依據(jù)戰(zhàn)地特點來安排具體作戰(zhàn)隊形,既要發(fā)揮地利,又要發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)效力。 比如,三三制中,兩個戰(zhàn)斗組,一個指揮小組,遇到具體地形,需要考慮將三個小組都放在什么位置上,各負(fù)責(zé)什么任務(wù);美軍的二二制,分為火力組和突擊組,也要依據(jù)地形將小組放在不同位置上,以完成突擊任務(wù)。 所以,戰(zhàn)斗指揮依然需要從“地生度,度生量,量生數(shù),數(shù)生稱,稱生勝”的角度去思考和判斷。 首先要從地形特點、武器性能與局限性和敵方的戰(zhàn)術(shù)隊形、攻擊武器去安排火力配置,然后計劃好在哪個位置上殲敵,預(yù)設(shè)好武器和人員。 實際上,每一種武器都需要適合的位置,有發(fā)揮最大效力的條件,現(xiàn)場部署要把握這些因素。 就是說,“地生度”是一個思維路徑,平時訓(xùn)練時將其套路熟練掌握,才能有戰(zhàn)場上的靈活運(yùn)用,而不是戰(zhàn)場上再機(jī)械的“地生度,度生量……”。 2、奇正展開 無論規(guī)模大小的戰(zhàn)斗中皆離不開奇正,不用說項羽撤退時28騎也有奇正之分,就是三三制戰(zhàn)斗小組(3人)的三角形中,也有進(jìn)攻、掩護(hù)、支援的分工,這都是奇正之用,有吸引火力、壓制火力的正,也有迂回的奇。 奇正相生,關(guān)鍵是戰(zhàn)場上因形勢而變的調(diào)整。 綜上,不僅戰(zhàn)場最高指揮官要用“地生度”部署和“奇正相生”的展開思考,班長、排長也需要部署與奇正展開的思維,換句話說,不僅老板、領(lǐng)導(dǎo)需要部署、奇正展開思考,基層員工也需要考慮完整這件事需要哪些資源,這些資源都在哪里,我該怎么部署,先用誰,后用誰,以及實施過程中,考慮做好哪件事創(chuàng)造效應(yīng),建立吸引力或影響力(可能是小范圍的影響力或?qū)ο嚓P(guān)利益者的影響力),哪些工作可以出業(yè)績、出成績。 (全文完) 每位《孫子兵法》愛好者都有必要讀一讀的書 《孫子兵法戰(zhàn)術(shù)體系》 1、它以“形勢原理”貫穿前九篇和戰(zhàn)術(shù)體系部分(亦是操作體系)。“形勢原理”是《孫子兵法》的操作核心,為我們提供了兵力部署的功能、結(jié)構(gòu)設(shè)計方法和工具,也為我們提供了奇正兵力展開造勢的方向。 ☆可以運(yùn)用“形勢原理”判斷戰(zhàn)局中的資源(兵力)所在位置、配置和狀態(tài),以及資源(兵力)的奇正角色(任務(wù))和走向。 2、以戰(zhàn)術(shù)為邏輯起點理解《孫子兵法》,更容易用于自己的工作中,也更容易讓《孫子兵法》思想落地,更容易掌握《孫子兵法》的操盤體系和手感,因為戰(zhàn)爭是放大了的戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)是戰(zhàn)爭中的細(xì)胞。 ☆可以掌握項目操盤的程序、方法和工具,在實踐中不斷積累經(jīng)驗、培養(yǎng)手感。 ![]() |
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