By貌似高手 所以我要表達三個意思 第一今天這是節后的開胃菜,我在真空期頂一下班,重點還是請大神們來講 第二我的培訓主要是面向新人的,手把手的教一些寫作技巧,手把手的解釋一些非常基礎的知識,可能不太適合白菜群。我倒也不怕人笑話,各位親看到之后如果覺得逼格低也請稍存體面 第三是我是拿大神們的書來分享,不講自己的書,但是會加入自己的分析和實戰體驗。而且以移動端為主,因為我做培訓的網站主打移動端,無視PC端。 今天我想分享的內容是移動端的玄幻小說如何能夠寫的流暢。用來舉例的是劍游太虛大大的兩本書《劍道獨尊》和《天之神武》,還有少許神機的《陽神》 有人可能覺得好笑,因為天之神武上架一天就太監了,這里稍微解釋一下我的看法。 我不知道劍游太虛大大自己是否清楚,但是從我看來天之神武是非常偏移動端的,也就是說PC端成績不好在意料之中,這是寫法所致,后面我會詳細解釋。其次是這書主角斷臂了,不是gay,是楊過,這是絕對忌諱的,金庸今天在網上連載寫神雕俠侶可能也要太監,何況別人。所以對于移動端的玄幻小說來說這書的開頭依然可以作為范本。 閑言少敘書歸正文。《劍道獨尊》這本書好講也不好講,因為特點非常鮮明,但是特點又特別的少。 先說說這書的成績,長期占據百度搜索小說類前十五,這是一個非常有價值的數據,起點兩次封推,而作者之前并不是什么大神,這個足以說明這本小說的吸引力 這本書給我留下的最深刻的印象只有一個,就是順暢,而特點也只有一個,就是主角升級飛快。 主角升級飛快,這六個字,說盡了玄幻小說的精髓。記得當初神機的陽神紅透半邊天的時候,撒冷大大是這么評價的:如果你的小說也可以讓主角像洪易那么從頭升級升到尾,每章都在升級的話,那你寫出來的也不次于陽神。 陽神當時升級到了什么變態的地步呢?到了主角居然跳著升級,一次二級,到了這種地步。洪易本來是夜游,應該升到日游,結果直接跳到驅物了。 那么為什么陽神能夠始終升級呢?哪有那么多的級別可升啊?很簡單,陽神的武功體系有兩條線,兩手都要抓,而且都要硬,所以洪易是升完道術升武學,升完武學升道術,這就使得陽神前半本中的情節光看目錄就特別的流暢。 劍道獨尊也是如此。這書是一個高武世界,名義上練習的是武藝,實際上和修仙文沒太大區別,也是用靈石吸收靈氣,修煉有成也能幻化出各種異像,也下副本,有跨空間的傳送門,還能長生。只不過和修真文那種直接使用各種非物理型的道術不同就是了。 劍道獨尊的作者,可以說完全繼承了陽神的升級法,那就是如下兩點,第一,一直在升級;第二,開辟多條線路。 這書叫做劍道獨尊,其實主角不止練劍,而是看見什么好就練什么,無論掌法、金鐘罩還是什么其他的東西,這就使得主角有非常多的級可以升,但是無論練什么,都指向練劍,練劍是最主要的。 這是一個非常高明的寫法。 如果你寫修仙文,你修煉一種仙法,再修另外一種仙法,然后又來第三種,讀者肯定會罵街。所以比較常見的就是分兩條線,一條法術,一條體術,像陽神、凡人修仙,都是這樣的。 但是劍道獨尊這里不會讓讀者反感,因為他修煉的是武術,十八般兵器樣樣精通并不會讓讀者煩躁。這是設定帶來的優勢。 這是升級的部分,然后就是情節流暢。 玄幻小說有很多要點,無論是金手指、節奏感、帶入感、期待感還是其他一些什么東西,各種技巧,但是,這都有一個前提,就是你的小說必須要流暢,如果你其他方面做的非常好,但就是不流暢,那還是不好看。 這方面,首先劍道獨尊有一個很好的基調,主角穿越附體,使得被附體的身份靈魂力量強大,成為天才。注意不是廢材成神。 既然是天才,那么,自然是學什么什么精,于是主角的任務就是獲得一門功法,學精,虐一串人;再獲得一門功法,不但學精而且完善,再虐一串人;又獲得一門功法,不但完善,而且比創出這門功法的人理解還深,虐更強的人;而后干脆不獲得功法,自己領悟劍道就可以了,一路虐過去直到換地圖,進入新的境界,重新來一遍。 這樣的書,想要寫流暢了很簡單,就只需要做好一件事,那就是給主角安排好對手,這樣節奏感自然就出來了。 所以我覺得這書非常有代表性,為什么呢?因為這書的期待感、帶入感、金手指,以及其他手法,運用的都非常非常的差。但是一美遮百丑,就是節奏感強烈。節奏感強烈,就會讓讀者感覺到升級升的爽,就會讓讀者享受到流暢的閱讀快感。 為什么說其他方面做的不好?比如期待感吧,幾乎就沒有。這位主角也不少做任務、下副本、打擂臺、獲得寶藏、虐各種各樣的對手,但是事前建立期待感的就三樣,一個是門派小比,二個是內門弟子大比,三個是家族青年弟子大比,也就是標準配置的開頭三比,就這三件。其他的都是下一章該發生了,這一章才想起來說哦,接下來有這么件事。 換言之,從好的方面說,作者心里清楚一本以輕松為主的玄幻小說應該有什么內容,而且也全都照顧到了,從壞的方面說,就是根本沒有方向,想起一出是一出,讀者只能被動跟隨,沒有自己發揮想象的空間。期待感的重要意義之一就是打開讀者想象空間,本書缺乏。 再比如說金手指,這書的金手指就是那種最沒技巧性最土鱉的,我穿越了,所以我是天才,完了。 這樣的寫法,簡而言之,就是一點歪歪的快感從金手指上都找不到。 寫作技巧方面,讓人跌碎一地的眼鏡。廢材退婚流居然到二十章才拿出來,這時候主角已經嶄露天才的頭角了,于是,廢材退婚流打開方式錯誤,最大的作用——刺激讀者以產生共鳴,是完全沒有了,反而顯得非常的可笑。 帶入感方面還好,因為讀者產生帶入感的來源有許多,其中經常讓主角爽就是一個很好的來源,這書的主角無疑都是很爽的,別人修煉很多年才能達到的境界,主角幾天就到了,從來沒有任何瓶頸。 你今天看到我還是煉氣弟子,明天我已經凝真了,跟你一樣,你還來我這裝比就虐死。等你后天又來找場子的時候,我已經抱元了,你的靠山一樣被虐死,就是這樣。 敵人每一次其勢洶洶上來,都要丟盔棄甲回去,讀者會不會爽?這不一定,你寫的流暢就爽,不流暢則不爽。 這方面作者很下功夫。玄幻小說常用的打臉流,這書也是天天用回回用,但是這書秉承了斗破流非常好的一點,就是不濫用,每一個打臉怪出場,都有他的來歷,到底是為什么和主角結怨。 換言之這書很注重寫配角,主角的對手里不乏天才,而且非常努力,狂傲,囂張,但是對自己狠,飛速的成長,可是每次都被主角虐,最后發現越拉越遠。 通過這樣的配角,讀者自然就會感覺到爽,感覺到自己的優越(已經把自己帶入為主角),這就是流暢。 但是這樣的配角不好寫,想要流暢的行文并不是那么容易。你寫長了,讀者耐性喪盡,覺得這作者太能跑偏。你寫短了,讀者沒有感覺,體會不到虐天才的成就感。 一個天才,不是作者說他是天才他就是天才,你就算總說他是天才,但是學什么什么不會,那讀者也就拿他當個廢物。這種角色虐起來沒感覺 流暢恰恰是劍道獨尊中非常突出的優點。書中寫某個主角的天才敵人時,筆墨特別干凈,總能用非常簡短的描述,使得其天才而努力的一個側面展現給讀者,但又不占篇幅。 所以這樣的寫法,主角一路虐過去,把所有有份量有身份的敵人殺的大敗,就會讓讀者很爽 。 如果情節不流暢,敘事不明,敵人安排的不好,那讀者不可能爽的,光看一個主角重復的虐一些索然無味的對手,這是不會有感覺的,你主角想讓讀者感到牛逼,必須虐天才,虐有能力的人,而不能盡撿軟柿子捏。捏軟柿子是主角撈好處的時候干的事情。 流暢的情節需要方方面面,而升級也不能一味的升。這話怎么理解?我們來看一看陽神和劍道的目錄好了 這兩個目錄,能夠看出一個相同點,就是主角從不同時做幾件事。簡而言之,單線程就是流暢的基礎。 上面是陽神,陽神開頭:洪易讀書、奇遇、得到修仙傳承、得到秘笈但不知道、開始修煉、掌握細節,到這是一段 然后觀看世家子弟們獵狐,于妖仙攀上交情,這是插曲 繼而接著練功,解開秘笈開始修煉過去經,小有所成,得到更多修仙經驗,開始修煉體術到這又一段。 上面全是最簡單的單線程,完全以升級為主,附帶著一點點展示修仙界的面面觀。 下面開始進入稍復雜的情節,首先結交外國郡主,然后打了同宗,同宗的長輩打算修理洪易,而洪易巧妙的借助外國郡主來訪,把難關渡過,還深入了解了父親的一些隱秘,得到一門很好的修煉功法。 洪易立刻升級,然后就和人斗法,過程中摸索到過去經中攻擊的方法,正式成為有戰斗力的小爬蟲。 從這里,故事結構開始拓展,蘇木、方仙道領袖等等人物紛紛出場 這種情節對別人的小說算是主干,但對于專注于升級的小說就屬于調劑了 在短暫的調劑過后,又開始不斷升級。洪易打敗一些妖人,得到很大的好處,應付父親,迎接元妃,又撈到好處,被雷電震散神魂,洗滌了自己的念頭,心靈收獲巨大,最后是中舉 這個就是開頭部分的情節了 總結下來就是一句話,主角不要同時干兩件事,每做一件事的時候,就專注的做,完成一個目標,再安排另外的。 下面是劍道。劍道開頭,主角穿越的事情三言兩語交代完,修煉武藝,完善一門別人都沒法練的絕技,該絕技屬于埋沒的明珠,主角實力暴漲 然后依次布置三件事,第一件,交代門派小比的事情,第二件,蹦一個傻逼出來給主角虐,第三件,開始寫配角,花了大半章的時間,描述江湖風云,著重介紹一個叫林奇的青年才俊(后面一直都有露臉,但主角實力飛漲之前一直沒安排上虐他,實力飛漲后已經沒意義了,這這這……) 然后主角開始歷練,在妖獸山脈中打拼,與人組隊,并且和其他隊伍對殺,這是玄幻小說經典橋段,安排一個小高潮,過后就是本書第一個大高潮,門派小比,并接一個于同門高階弟子結怨的段子。 小比過后,主角繼續修煉升級,再穿插一個廢材退婚流。修煉過后又是深山歷練,這回發現超級強者的墓葬,進去獲得寶物、高級功法,并且就地升級,出來之后再蹦一組傻逼給主角虐。 此后解決前面結怨的同門高階弟子,回家參加家族大比,這是第二個大高潮,奪魁過后,主角也順勢升級一個大境界,并與別宗弟子再次結怨,本段告一段落。 最后就是回門派提升自己的弟子等階,學高級功法,做門派任務等等了。從這里進入小說的發展期。 同樣的,主角從不同時做兩件事,都是一件一件的處理。 這就好像玩游戲通關,都是一關一關的往前打,前面一個關底又一個關底,每個關底有自己的特色。這樣,你的游戲玩起來才簡單明了,如果你同時打N個關底,那還不夠你累的,可能某些高玩喜歡如此高的難度,但是對大部分人來說無疑是不適合的。 舉一些不流暢的反例給大家,可以對照一下看看,例子是一本大紅書《武極天下》,作者薛定諤牛大大也在群里,但是我寧肯死也要說 薛定諤牛大大有許多的長處,小說也很火,但是武極天下的開頭,你只看前十六章,我相信就能體會到為什么說它不流暢。 這本書歪歪的非常之好,一個很普通的金手指,帶給讀者巨大的期待感,主角獲得無窮多絕世強者殘缺的記憶,其精髓是“殘缺”,原因請自行體會。從中得到功法,又得到銘文術。這本來是相當好的,就好比斗破蒼穹里,藥老能給蕭炎高級法訣,還能教蕭炎煉藥術一樣。 但是蕭炎是怎么做的?一件一件做,要么練功,要么煉藥,一門功夫有成之后,學一個藥方,一個藥煉出來,對自己有效,又能賣大錢,然后再開一個練功專場,都是這樣的節奏,這就是流暢的先決條件。 武極天下里,主角先是要報名一個學院,報名過程中得到金手指,您好歹把名報上再干其他的行不?就算非要立刻開始牛逼之旅也不是不行,您好歹把您從強者記憶里整理出來的功法練到小成能實戰使用了行不行? 就不。這書主角練一半功夫讓讀者上下夠不著,然后不練了,跑去練銘文術。名也不報了,馬上就超過報名時間,報名極為重要,還是淡定的不報名,讓讀者著急。 練銘文術也就罷了,您好歹把銘文術的事情完整的告一段落再開下面的情節行不?就不。作者一定要讓主角碰壁,畫出銘文來了,就是賣不掉,沒人收。 蕭炎當時是怎樣的?直接就把自己練的廢渣似的藥液賣出去了,拍賣行當寶貝貢著,讀者多么的爽?情節多么流暢?從練藥到賣出去,完成一個基本的環節,這就算一件事干完了。 武極天下非要讓主角的銘文賣不出去,為了什么?為了讓主角到甩了他的前女友面前被可憐。這才十六章,看的我是非常非常難受,短短十六章三次棄書,但是因為對薛定諤牛比較有信心,所以還能撿起來繼續看。 同樣還是武極天下,過了前面二十來章,立刻就變得流暢起來,讀起來非常的順,這是我繼續看下去的感覺。為什么呢?因為作者不知道怎么回事開竅了,同一時間一定只做一件事。 先是賣出銘文,借此攀附上本地第一的銘文大師,然后專心升級,參加考核(考核中有些波折但是不影響事件性質),考核中超過各路天才成為第一,第二名作為打臉怪蹦出來與主角比武,完虐,參加銘文師考核,然后進入宗門。 后面就是升級,準備虐打臉怪,升宗門弟子排名,再次升級,選武器、武技,三次升級,繼續虐打臉怪,被關注,繼續升級,再次升排名,排名提高獲得向新手地圖準Boss發起挑戰的權利,升級虐掉準Boss,接著升級。 就是這樣,同學們看到了,升級升級再升級,各種類型的升級之中穿插著打臉流情節,無比的順暢。這就是說,升級升的快,是順暢的表現,而同時只作一件事,是順暢的基礎,對比一下前面,干一件事剛開頭,跑去干第二件事,干一半又想起第三件事,那就肯定不順暢了。 咱們說回劍道獨尊 在寫陽神前半本時,神機還不怎么使用打臉流,所以陽神和劍道兩本書的開頭有一些區別,但是升級方面是非常明顯的想像,一路升級不要停,同時只做一件事,間或虐幾個敵人。 這樣一來情節自然就流暢了,特別是很多敵人有非常重要的理由跳到主角讓主角虐的時候,就更是如此。 這也是劍道這本書流暢的第三個地方,打臉怪們非常自然的蹦到主角面前裝比。 這里我稱之為蹦傻逼流,意思是又傻又愛裝逼的打臉怪特地蹦到主角面前裝逼,被反打。 當主角實力已經很強但是還沒對自己弱者的身份做任何修正的時候,自然有一些曾經虐過主角的人,還想繼續虐他,以找到快感,于是蹦出來裝比。 當主角顯示了自己的強大時,由于利益糾紛,就會惹上同樣強的人,于是連續蹦出打臉怪。 當主角嶄露出天才的一面時,就會有許多人想要打壓主角,或者扼殺主角,打臉怪就更多了。所以說,“蹦傻逼”流的第一個字是蹦,意思就是,要讓這些又傻又裝比的打臉怪自己蹦出來,而不是主角找上去。 但是您千萬別蹦錯了位置,主角的每一種實力,都要蹦比他菜一點的,剛好虐,蹦出超級強者你沒法收拾的。所以掌控情節的能力一定要夠。 主角的身份變化影響打臉怪們的訴求,主角是菜鳥的時候不能來天才虐他,那是非常搞笑的,而主角成為天才的時候必須要虐天才,再來傻鳥同樣無聊。 坦率的說,我看劍道開頭的時候,找不到任何亮點和吸引我的地方,沒有帶入感,沒有期待感,沒有具有想象力的金手指,唯一的金手指竟然是主角穿越前是普通人,穿越后就變成了天才,我日。而且情節非常普通,玄幻小說中比比皆是,但是奇怪的是,我還就是想看下面的。 這是為什么?當我把它和陽神進行對比的時候,就發現了同樣的特征,那就是流暢的升級。 劍道獨尊這書,無疑是對如何能讓文章流暢上非常有代表性的一本書。 然后是天之神武 話說劍游太虛開了新書之后一直抱怨收藏不高,這不是天經地義的么?他的新書仍然是用非常規范的無線套路在寫,可以說到了比較極端的地步,pc端上成績也好就夸張了。 首先是這書的書名和簡介。上過無線的同學們可以會有感覺,一看這書名就像是為無線準備的。其簡介也是如此。我在看書網培訓的時候拿大主宰的簡介舉過例子,大主宰的簡介,綜合來看就做了一件事,描述小說世界的廣大和精彩。 這是一種側面的渲染,廣大而精彩的世界,主角投身于其中,是多么的帶感,讓讀者無形中產生巨大的期待感,期待看到主角和精彩世界產生化學反應。 天之神武亦然,簡介是這么寫的: 這是一個波瀾壯闊的世界,這是一個沒有極限的世界,神功魔功,創世滅世,盡在一念之間。問混沌寰宇,有誰能屹立在巔峰之上,俯視億萬眾生。 天地永恒,神武創世。 這段簡介作為玄幻小說的簡介,可以打95分。具體請自行體會。 以上是書名和簡介,然后是開篇。 天之神武的開篇,可以說是無線流玄幻寫法中非常值得學習的。特別是和pc端小說的特征進行對比的時候,能夠發現有巨大的差異性。 什么是pc端小說的特征?就是“亮金手指的結構”完整,這里可以用來舉例的小說極多,比如說凡人修仙傳,開頭用了五個章節來亮金手指,上來先交代主角身世,然后怎么來怎么去為什么加入修煉勢力開始修煉,這些都描述一遍,然后,撿到小藥瓶。 撿到小藥瓶還不算完,還要仔細的寫發現小藥瓶功能的過程,又分凝聚出靈液,和發現靈液能催熟靈藥兩個步驟,至此,金手指的亮出,完美的完成。 這是pc端玄幻小說常見的寫法 另一種常見寫法是布置懸念,例如遮天,上來就是九龍拉棺,巨大的懸念拋給讀者,然后主角被事件波及,穿越。 又或者,看書網大紅書混沌天體的開頭也帶有比較強的pc端特征,上來先是兩位超級強者一追一逃,為的是爭奪一件絕世的異寶,然后一場大戰同歸于盡。 轉過章節主角出場,被人當奴隸一樣抽,被抽落山崖,然后血染異寶,被異寶認出是混沌天體,于是認主,開始小強大逆襲。 當然混沌天體無線很好,并不是說帶有pc端特征的小說無線就不行。但是像天之神武這樣的開頭,我覺得在無線更合適。它用的是什么形式? 一頁,只是第一章的第一頁,金手指亮完了。 天之神武的開頭是,首先用一百來字介紹主角出身于某個縣級武學世家 然后用一百來字介紹武功體系的境界劃分 又用一百來字介紹家族功法 至此交代基本結束,以上三點也可以從側面告知讀者,主角所處的是一個什么樣的環境——類似我國古代,有家族,生活方式以練武為主,或者說習武不是目的,而是價值觀。 下面開始簡單的亮金手指,方式是介紹主角的情況,主角修煉的不是家族功法,而是一部神秘的功法,而且練不成。主角是武學天才,練家族功法一練就成,但是當他開始練神秘功法后,家族功法形成的真氣種子全被神秘功法吞了,變成毫無武力的人。 至此介紹完畢。注意這里用的方式是介紹,也就是說明文的方式,而不是記敘文。這個“介紹金手指”的方式和前面的pc端特征“亮金手指的結構完整”,有著非常鮮明的對比。 它沒有過程,或者說過程極度簡略,只是描述了一下金手指的特征,忽略掉前面怎么來怎么去(韓立加入七玄門),步入修煉道路的過程(韓立被墨大夫收錄),也忽略掉獲得金手指的過程(某天一低頭撿到小藥瓶),甚至于不著急去發現金手指的作用(凝聚靈液可催熟靈藥)。 為什么傳統玄幻小說要寫這個過程呢?為了給讀者切身的體會,過程的詳實可以增加體驗,使得讀者身臨其境,因為模擬感強。這樣,金手指得到之后,感觸深。 例如混沌天地,主角掉崖不死,被至寶認主,因為前面有兩個段落進行鋪墊,第一強者大戰爭奪異寶說明異寶牛逼,第二主角被欺負到死,所以被至寶認主后讀者的感觸會非常深。 如果沒有前兩段,沒有強者大戰爭奪此寶,主角也沒被欺負,閉門家中坐,至寶突然從窗戶飛進來砸身上砸破了認主,然后描述一下作用,那么讀者顯然就會失去上面說的感觸。 而天之神武采用的亮金手指的方式,就是上面這類的,不進行任何鋪墊,用說明文的方式交代出來。 這個交代金手指的寫法顯然在體驗上不如pc端特征的寫法,這是無疑的,不可能又讓馬兒跑又讓馬兒不吃草。 那么這么寫有好處么?當然有了,如果這么寫沒好處的話今天就不講它了。體驗上不如pc端特征,肯定有其它方面的突出優點,肯定是利大于弊,或者說單單在無線上利大于弊,才有它存在的價值。 首先一點,無線閱讀的讀者中,小白讀者的比例是極大的,這是無線閱讀的特征,也就是說,更小白的行文方式,會更加適合無線。 那么就這兩種亮金手指的方式,哪種更小白?小白意味著簡單,所以肯定是天之神武這種方式更小白,去掉了起承轉合,去掉了前因后果,直接用說明文的方式交代,這就是非常小白化的寫作方式。 很多作者十分厭惡寫說明文,殊不知說明文才是小白文的精髓之一。小白文的精髓就是,不關鍵的地方用說明文,關鍵但復雜需要大段過程的地方,犧牲一點質量,也用說明文。 那么為什么要犧牲質量呢?因為可以快速的走入更重要的環節,或者說叫做快速突進。 天之神武就是如此,用了一頁而不是一章,交代完各種事項并亮金手指,然后就進入主干情節了,主角去練武場練武,看別的同宗兄弟們練,觀戰一場粗陋的比武,然后叔叔飛進院子撲街了,被人打的半死,一群叔伯要報仇,卻發現打人的人用的功夫來自超級勢力,讓他們惹不起,只能當縮頭烏龜。 如此,小說就直奔主題了。 我個人的感覺,玄幻小說部分什么地方最難寫?無疑是開頭,開頭的難度是后面的百倍。這個原因主要就在于,開頭需要承載的東西太多,既要能吸引住讀者,寫出能吸引讀者繼續看的東西;又要交代一堆必須交代的東西,比如主角身份,世界環境等;還要快速亮出金手指并介紹說用,使讀者產生巨大的期待感;并且還要使用各種技巧,比如拋懸念等。 最后還要條理結構,使得這些東西用一個順暢的方式呈現給讀者。 但是廢了這么多勁,讀者未必都能吸收,特別是對于小白讀者,可能只看幾個關鍵字就直接跳讀了。 所以,用天之神武這種非常小白的方式,突突突的就度過了開篇,其實是非常省力的做法,犧牲了非小白讀者的體驗,但對小白讀者來說沒太大差別。沒拋懸念沒關系,拋了也記不住,沒前后關系起承轉合,有也沒大用,一目十行而過。 也就是說小白讀者喜歡看的是故事的主干,是情節,是主角牛逼虐菜,不是主角打哪來的父母爹娘是誰為什么練武,所以說這個寫法是十分無線化的寫法。 其次,我們知道玄幻小說在過去,包括現在的大部分作者,都是圍繞金手指為行文的核心的,這是傳統的寫法。 與之相比,無線特征的小說能夠明顯看出不同。比如天之神武的這個寫法叫做什么呢?叫做弱化金手指的作用,強調明快的節奏,靠流暢取勝,而不是金手指。 這種不強調金手指,而是靠流暢來吸引讀者追看的寫法其實在無線上是非常多見的。 比如絕世武神,親們看過這書的應該也不少,可以回憶一下,這書一開始,金手指也是極快速度亮出,介于記敘文和說明文之間,有過程但是非常簡略。 這里需要解釋他的一個寫法,叫做小金手指的運用,在絕世武神里運用的很好。就是在金手指還沒有使用價值的時候,有一個金手指的空窗期,用一些不是金手指但看似金手指的方式來過度。 金手指的至關緊要的作用是產生期待感,比如韓立的小藥瓶。金手指的用處是:第一用來作弊,第二用來裝逼,或者說因為做了弊,所以能裝逼,第三給讀者建立期待感和代入感,因為很牛逼所以有代入感,因為未來會更牛逼所以有期待感。同時達成以上三點的金手指才是好的金手指。 這些當然都很關鍵,但對讀者影響最大的是期待感。金手指一定要是未來非常牛逼的。 絕世武神中,比如拔劍術,能夠作弊,能夠裝逼,能有代入感,但是最關鍵的一點沒有,沒有期待感,所以它是小金手指。 這些小金手指未來可能會成長成大大的金手指,但在彼時只是代為起到金手指的作用,讀者不會因此而產生什么期待感,不會期待拔劍術今后變成“拔劍仙術”,它只是用來替代暫時不能出場裝逼的主金手指,因此稱為小金手指。 比如說,中彩票不是金手指,但是某段時期主角金手指還沒養好,情節平淡,怎么辦?今后會對金手指大用特用,現在先靠數學計算概率中個彩票。等今后用于中彩票的金手指(非計算)養好了,天天中彩票。這就是小金手指和真正金手指各自的作用。 那么絕世武神里,開頭中為什么采用小金手指?原因就是金手指本身不能體現出威力,其實也就是還沒有強調金手指的作用。 反觀傳統的、pc端特征的小說,基本都是圍繞金手指展開情節,今天金手指這么用,明天金手指那么用,最好的金手指就是多用途的金手指,一專多能,有各種各樣的功能,可以衍生出情節。比如說任怨巨的斬仙 天之神武和這個一比,可謂是涇渭分明。 劍道獨尊我稱之為天才升級流,根本沒有金手指,主角是天才,練啥都牛逼,滿滿都是小金手指。 天之神武更圓潤一些,給了主角一個金手指,并且主角還是天才,練啥啥牛逼。所以看開頭就可以斷定這本書肯定也會是一本非常流暢的小說。 也就是說,臥龍鳳雛得一可安天下,要么您在金手指上做文章,從設計到應用,衍生各種好情節,靠金手指帶來的期待感吸引讀者,靠后續情節把讀者留下。要么從開頭部分起就體現出突出的流暢性,用節奏來帶動讀者,使得讀者明明沒看到什么期待感太強烈的情節,代入感也一般般,但是就是想看后面的,就是不想關。 給讀者這種體驗的小說在無線上的大紅書里是很常見的。我以前看無線玄幻文的時候經常有這種疑惑,為什么我明明沒看到啥具有想象力的金手指,情節也沒什么代入感,但是就是一直想往下看。 后來想明白了,特別是看了劍道獨尊之后,Y就是流暢,除了流暢就是流暢,沒別的,所以很快就形成閱讀慣性了。 如何寫流暢,回憶一下,第一要領是主角要能飛快的提升實力,不一定是縱向升級,還要開辟橫向的線路,比如劍道獨尊里,橫向提升實力,多練一門兩門三門武功,再分別練到小圓滿大圓滿,然后綜合起來自創一門武學,境界或者說級別沒提升,但實力提升了。 這需要設定上下功夫,主角有各種橫向發展提供實力的武功體系。 第二要領是同一時間只做一件事,不要狗攬八泡屎。也就是說,一件事做完再做另外一件,不要一件事做一半不管了,擱置,開始做另外一件,這么狗熊掰棒子是要不得的,會讓讀者不上不下。 另外插一句,此處專注做一件事,這一件事千萬不要是戰斗。比如龍蝦巨的師父靜官,寫的萬妞不擋之勇,完全專注于戰斗,一戰就是幾十上百章,是很專注,但是這書就完全看不得了。 第三就是安排好對手,每次升級后立刻蹦出傻而裝逼的反角給主角試刀。也即是說善用蹦傻逼流。 在流暢型的無線小說中,蹦傻逼流絕對不能濫用,特別是像夢入神機那樣,情節完全由蹦出一個個反角裝逼被主角虐來進行串聯,這是只有神機才能駕馭的寫法。也不能像凡人修仙那樣完全不蹦,那種淡定的寫法絕對寫不出快速流暢的感覺。也就是說必須適度必須要恰到好處。 按里說,這兩者應該可以得兼,也就是說流暢的行文,和好的金手指,可以同時存在,這樣不是更好么? 沒錯,如果能夠同時做到這兩點就是神作,比如說斗破蒼穹。但是這兩點很難兼顧,這是我的切身感受,特別是在開頭階段,想要同時兼顧流暢的情節和傳統pc端的寫法超級難,難到可以讓人寫不下去的程度。 所以最好是腳踏實地,兩者取其一,就能大有作為,特別是在無線上,流暢性成功比金手指成功的作品要多很多。 根據刻意練習的兩個標準法則: 1.訓練的行業領域是合理發展的行業,有了一整套標準的體系和發展方法。 2.你必須擁有一個能夠給你布置訓練作業,和及時反饋的優秀導師。 大約半年前,我發現網絡文學行業,是有這點痛點,以及剛好符合刻意練習的兩個基本標準法則。 于是,我開始把刻意練習法則,與一對一寫作點評進行融合,最后的結果,超乎異常的好。 免費帶了11個新人,都是純萌新的那種,連保底都不知道的那種,到現在為止,總共7個賺到了錢,但是錢賺的不多,每個月2000~5000,額,只是沒有一個超過5000的。 還有兩個偷懶不想寫文了,三個后來稿子不知道為什么不交了,情況也不太清楚,我也沒有去問,估計也是懶癌犯了。 經過這次實驗,我發現刻意練習法則與一對一點評的融合,是非常不錯的,唯一讓我有點郁悶的是,有幾個賺到錢后就拉黑我的,我也是無語了。 現在也收費,帶了幾個人,也是純萌新,其中有一個竟然電腦都沒有,是一個職校的學生,我剛開始是不想帶他的。 因為電腦都沒有,靠手機碼字,怎么可能出成績?而且他因為是學生,也沒有什么錢,只能先交500元,然后分期付款。 后來,被他的堅持打動了,我想,要是他都能出成績,那也是一個傳說級的人物了,也肯定能夠做一塊好的招牌。 他現在的情況還好,雖然犯了好多錯誤,但是一步一步的糾正,水平提升的還不錯。 最重要的是,手機碼字每天都能給我交稿子,老實說,我很佩服他。 大家有興趣的話,可以找《刻意練習》這本書來刷一遍,這本書是提升認知格局的好書。 |
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