FLV (Flash Video) 是由 Adobe 公司推出的一種封裝格式,主要用于流媒體系統。FLV 封裝的媒體文件具有體積輕巧、封裝播放簡單等特點,很適合網絡應用。目前各瀏覽器普遍使用 Flash Player 作為網頁播放器,使得安裝有瀏覽器的計算機終端不需要另外安裝播放器,這也是 FLV 格式廣為流行的原因之一。 FLV 封裝格式的文件擴展名為 .flv。FLV 文件主要由一個 Header 加上由多個 Tag 組成的 Body 構成。如下所述: 1. FLV Header所有 FLV 格式文件都以 FLV Header 開頭。FLV Header 類型是 FLVHEADER,FLVHEADER 定義如下: ![]()
2. FLV Body一個 FLV 文件,除開頭的 FLV Header 外,剩余部分就是 FLV Body。FLV Body 由一系列 back-pointer 和 tag 交織構成。back-pointer 表示前一 tag 大小。FLV Body 類型是 FLVBODY,FLVBODY 定義如下: ![]()
3. FLV TagFLV Tag 包含音頻、視頻或腳本元數據、可選的加密元數據和 payload。FLV Tag 類型是 FLVTAG,FLVTAG 定義如下: ![]()
一個 FLVTAG 中,前 11 個字節是通用 TagHeader,后面緊跟跟著音頻 Tag、視頻 Tag 或腳本 Tag,其中音頻 Tag 和視頻 Tag 都包含 TagHeader 和 TagBody 兩部分,腳本 Tag 只有 TagBody 部分。 上面 Timestamp 和 TimestampExtended 兩個字段拼成一個 32 位的時間戳,是當前 Tag 的解碼時間戳 (DTS)。對于音頻幀來說,PTS 和 DTS 相同。對于視頻幀來說,若含 B 幀,則 PTS 和 DTS 不同,H264 視頻幀 PTS = DTS + CTS,CTS 就是 CompositionTime 字段,參考 3.2.1 節 CompositionTime 字段的定義。 【免費分享】資料內容包括《Andoird音視頻開發必備手冊+音視頻最新學習視頻+大廠面試真題+2022最新學習路線圖》
![]() ![]() ![]() 3.1 Audio TagAudio Tag 包括 AudioTagHeader 和 AudioTagBody 兩部分。 3.1.1 AudioTagHeaderAudioTagHeader 定義如下: ![]() 格式 3,linear PCM,存儲原始 PCM 采樣點。如果采樣位深為 8,采樣點數據為無符號型。如果采樣位深為 16,采樣點數據為小端存儲的帶符號型。如果是立體聲,左右聲道采樣點交織存放:左-右-左-右-... 格式 0 與格式 3 的不同之處只有一點:格式 0 存儲 16 位采樣數據,采用的大小端順序是創建 FLV 文件的平臺所使用的大小端順序。因此,不應使用格式 0,而應使用格式 3。 格式 4 (Nellymoser 16-kHz mono) 和格式 5 (Nellymoser 8 kHz mono),是兩種特殊情況, 因為采樣率字段無法表示 8 kHz 和 16 kHz。當采樣格式是格式 4 或格式 5 時,Flash 播放器會忽略采樣率和聲音類型兩個字段。對于其他采樣率的 Nellymoser 格式, 即格式 6,則正常使用采樣率和聲音類型兩個字段。 格式 10,AAC,聲音類型應為 1 (立體聲) 且采樣率應為 3 (44 kHz)。這并不表示 FLV 中的 AAC 音頻總是立體聲、44 kHz的數據。實際上,Flash 播放器會忽略這兩個值,而從已編碼的 AAC 位流中提取出聲道數和采樣率信息。 格式 11,Speex,音頻以 16 kHz采樣率壓縮為單聲道,采樣率字段值應為 0,采樣位深字段值應為 1,聲音類型字段值應為 0。 格式 7,8,14 和 15 保留。
3.1.2 AudioTagBody/AUDIODATAAUDIODATA 定義如下: ![]()
3.1.3 AACAUDIODATAFlash 播放器 9.0.115.0 及以上版本支持 AAC 格式。AACAUDIODATA 定義如下: ![]() 3.2 Video TagVideo Tag 包含 VideoTagHeader 和 VideoTagBody 兩部分。 3.2.1 VideoTagHeader![]() H.264 的命名遵循了 ITU-T 的命名約定,它是 VCEG 視頻編碼標準 H.26x 線中的一員;MPEG-4 AVC 的命名來自 ISO/IEC MPEG 的命名約定,它是 ISO/IEC 14496 的第 10 部分,該協議族被稱為 MPEG-4。 3.2.2 VideoTagBody/VIDEODATAVIDEODATA 定義如下: ![]() VIDEODATA 包含 Body 字段。如果采用了加密,Body 的類型是 EncryptedBody,可參考規范文檔“附件 F. FLV 加密”章節獲得詳細信息,此處略。如果未采用加密,則 Body 的類型是 VideoTagBody,下面詳述。 VideoTagBody 包含視頻幀凈荷數據。VideoTagBody 定義如下: ![]()
3.2.3 AVCVIDEOPACKETAVCVIDEOPACKET 包含 AVC(H264) 視頻凈荷數據。AVCVIDEOPACKET 定義如下: ![]()
3.3 Data Tag數據 Tag 封裝了單一方法,此方法通常在 Flash 播放器中的網絡流對象上被調用。數據 Tag 包含方法名和一組參數。 3.3.1 ScriptTagBody/SCRIPTDATASCRIPTDATA 定義如下: ![]()
SCRIPTDATA 包含 Body 字段。如果采用了加密,Body 的類型是 EncryptedBody,可參考規范文檔“附件 F. FLV 加密”章節獲得詳細信息,此處略。如果未采用加密,則 Body 的類型是 ScriptTagBody,下面詳述。 ScriptTagBody 包含以 AMF(Action Message Format) 編碼的 SCRIPTDATA。AMF 是一種緊湊二進制格式,用于序列化 ActionScript 對象圖。ScriptTagBody 定義如下: ![]()
3.3.2 SCRIPTDATAVALUE一個 SCRIPTDATAVALUE 記錄包含一個特定類型的 ActionScript 值。 SCRIPTDATAVALUE 定義如下: ![]()
3.3.1 節中 Name 字段和 Value 字段的類型都是SCRIPTDATAVALUE。Name 表示方法名,實際類型通常是SCRIPTDATASTRING。Value 字段表示方法的一組參數,實際類型通常是SCRIPTDATAECMAARRAY。后文將介紹 SCRIPTDATASTRING 和 SCRIPTDATAECMAARRAY 兩種類型。其他類型略,詳情可參考 FLV 規范文檔。 3.3.3 SCRIPTDATASTRINGSCRIPTDATASTRING 和 SCRIPTDATALONGSTRING 兩種類型用于存儲字符串,二者可存儲字符串長度不同,SCRIPTDATASTRING 用于存儲不超過 65535 個字符的字符串。 SCRIPTDATASTRING 定義如下: ![]()
3.3.4 SCRIPTDATAECMAARRAYSCRIPTDATAECMAARRAY 記錄存儲 ECMA 數組(下表中的 Variables 字段)。ECMA 數組是一個關聯數組,應在 ActionScript 數組包含無序索引時使用。所有索引(無序或有序)都是字符串而不是整數。出于序列化的目的,SCRIPTDATAECMAARRAY 類型與匿名 ActionScript 對象非常相似。 SCRIPTDATAECMAARRAY 定義如下: ![]()
其中,SCRIPTDATAOBJECTPROPERTY 類型定義了 ActionScript 對象或關聯數組變量的對象屬性。 SCRIPTDATAOBJECTPROPERTY 定義如下: ![]()
3.3.5 實例:onMetaData 對象FLV 元數據對象應在名為 onMetadata 的 SCRIPTDATA 標簽中攜帶。各種屬性對通過 NetStream.onMetaData 屬性運行的 ActionScript 程序有效。可用的屬性根據創建 FLV 文件的軟件而有所不同。典型屬性包括: ![]() onMetaData 標簽通常會成為 FLV Body 中的第一個標簽,緊跟在 FLV Header 之后。onMetaData 標簽中存儲的是一些視頻、音頻及文件相關的元數據信息:如視頻幀率,音頻采樣率、文件長度等。 結合 3.3.1 節,onMetaData 標簽的 Name 字段主要就是存儲 “onMetaData” 字符串。具體為:第 1 個字節值是 0x02,表示 Name 字段是字符串類型。第 2-3 個字節為 UI16 類型值,標識字符串的長度,值為 0x000A (“onMetaData” 這個字符串的長度)。后面跟著的數據為具體的字符串,值為 “onMetaData”。 onMetaData 標簽的 Value 字段存儲上表所示的各屬性鍵值對。具體為:第 1 個字節值是 0x08,表示 Value 字段是數組類型。第 2-5 個字節為UI32類型值,表示數組元素個數。后面緊跟著數組,數組元素為屬性名稱和值組成的對(鍵值對)。最后是數組的結束符。
4. 總結FLV 結構如下圖所示: ![]() 在 C 語言中定義 FLV 文件結構,一目了然:
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