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    做出有競爭力的產品,必須回答清楚這四個問題

     喬諾咨詢 2025-01-08 發布于上海

    人人都在做旗艦,人人都想爆品,但一個殘酷的現實是,大多數企業80%的產品SKU,貢獻不到20%的銷售額。
    產品明明很好,為什么賣不出去?為什么做爆品、做旗艦這么難?今天,我們從這一話題展開,深入解剖背后的旗艦產品方法論。2024中國式增長年度論壇》上,喬諾產品與研發首席 劉原老師分享了《打造旗艦產品就是升級增長方式》主題演講,以下基于本次內容整理。

    01

    產品好,就一定賣得好嗎?
    在分享之前,我們先思考一個問題:產品好,就一定能賣得好嗎?
    我想喝冰可樂,你告訴我無添加茶飲更好更健康,可是我今天就想喝冰可樂,那在我健康允許的范圍之內,我就會選擇喝冰可樂。
    我們常說的以用戶為中心是什么?打個比方,生意是一個錢袋子,是從用戶身上來的,而產品是我們的拳頭,我們的拳頭精準命中了高價值客戶,我們的生意才好做。
    用戶才是生意的根基,你的產品命中用戶太少,或產品雖然面對龐大的用戶群,但競爭力不足沒有擊穿市場競爭墻,就賺不到錢。
    接下來,請思考第二個問題:產品好,就能支撐公司持續增長嗎?
    今年,我探訪了浙江一家電商運營起家的企業,他們飛速突破10億大關,但在向20億邁進時,業績像過山車一樣上躥下跳。
    和該企業的老板聊到產品時,他非常緊張,非常憂慮:
    “我不懂產品呀,我一直覺得我們的產品都挺不錯的,好幾個爆款都是行業前三,但經營問題還是一直存在。只要市場變化讓這個品類下滑或消失時,公司的業績就會跟著下降,某個單品類更是下降了30-40%的銷售額,類似情況頻頻發生,導致我們的規模在十億級時波動不定。”
    我追問道,“產品好不代表能支撐公司可持續增長,以往你們如何應對增長難題?”
    董事長想了想說,“我們都是靠增加品類或開拓新渠道,一個品類不行我們就再上幾個新品類,一個渠道紅利沒了我們就再拓一個渠道,任何機會抓到就是賺到。”
    這就是該企業在10億-20億間停滯不前,業績波動的原因。企業在初創階段,抓住機遇即可盈利,但達到一定規模后,增長方式必須升級。許多企業在這個時候往往缺少能支撐可持續發展的旗艦產品。
    打破增長瓶頸,才是真正的旗艦。如果沒有解決公司的增長問題,那么我們的旗艦產品還有改進的空間。
    那么,企業如何找到自己的旗艦?在哪打,怎么贏,怎么持續贏?我們將通過剖析六大實用的方法論工具,為大家詳細講解。

    02

    在哪打?用“實戰工具包”,找到市場機會
     第一步,找到機會。
    我們究竟要瞄準哪個市場,靠哪款產品驅動增長?這場仗該如何布局,用什么利器出擊?企業需要先跳出自己的產品,用地圖打開戰場。這里的地圖,我們把它叫產品作戰地圖(Product Operation Map),就跟打仗一樣先勾勒出產品戰線。
    首要任務,是確立兩大坐標軸:
    橫軸,代表子品類,背后蘊含著特定的使用場景與消費者偏好,依據實際情況,有時候可以有清晰的子品類,有時候可以是大致的場景和偏好劃分。縱軸,則依據不同價位段劃分。
    繪制完畢后,實則就構成了一幅三維戰略地圖。什么意思呢?就是我們需要在每個小格內細化“地形”,依據等高線標注市場吸引力的高低。

    判斷市場的吸引力有幾個非常基本的數據:

    一個是規模;

    一個是增速;

    還有一個重要指標:CR1,即市場第一名的占有率。
    為什么CR1要重點關注?去年我拜訪過一家企業,他們曾規劃未來市占率目標為17%,次日我提出了質疑,為什么?因為通過調研發現,當時他們所在行業的市場龍頭僅占1.4%。如果這個行業相對成熟,你很可能僅是替代他人份額,大約在1.4%左右,如果要躍升至17%,不是不可能,但你需要有變革這個行業的能力。不同的行業集中度不同,特性不同,所以需要謹慎考量。
    標出來之后地形有了,有的地方是制高點,有的地方是洼地,如果我們在洼地,就需要謹慎了。同時,還要把我們競爭對手的戰場也畫出來,看清他們的位置在哪里,思考我們能不能打得過他們。有地圖就有靈感,有地圖就容易共識。
     第二步,選擇機會。
    找到機會點后,我們要進行機會選擇。行業里,有一個很重要的方法論工具——波士頓矩陣,即SPAN圖。縱軸代表市場吸引力,即增長率;橫軸則是公司競爭力,即市場份額。若份額高且市場吸引力大,明星象限的業務自然得全力推進;反之,份額低且市場吸引力弱,那就果斷放棄。
    遺憾的是,在審視眾多成長型企業的時候,幾乎都得出了一個結論:要么市場占有率為零,問題嚴峻;要么起初在負增長行業中從零開始,幾乎站在原點。如果只用傳統的市場機會選擇工具,那么我們可能毫無機會可言。
    因此,我們把這個工具優化了一下,叫“DO-SPAN圖”。縱軸,我們增加一個“增長潛力”,橫軸,我們增加一個“競爭潛力”,讓大家真正能干起來。這里的“Do”有一個解讀,就是面向發展,我們必須用發展的眼光,創新的眼光去找機會。
    理想汽車如何從無名小卒成長為千億級巨頭?常言道:“選擇大于努力”。理想汽車創始人 李想歷經三次創業,背后的邏輯如出一轍。首次創業時,他中學未畢業便以IT發燒友的身份創辦了泡泡網,雖做到行業第三,但整體已顯頹勢,增長乏力。接下來怎么辦?他有幾個選項:一是創辦像攜程一樣的旅游網站,二是房地產網站,而他最終選擇了汽車之家。
    市場吸引力一看增長率,二看增長潛力。汽車之家創立時增長率迅猛,而理想汽車誕生時汽車行業已呈下滑趨勢,但其抓住了創新機遇,足以改變汽車行業的未來,因此市場吸引力依然巨大,相對空間內必有細分賽道支撐增長。
    創辦汽車之家時,三個選項空間都足夠,但在傳統領域,新進入者的競爭地位都為零,關鍵看是否能干贏。如何判斷?就看“產品、品牌、渠道、供應鏈”
    有兩家成長很好的知名企業,Anker和影石Insta360,他們老板都有自己的市場選擇的原則。比如影石Insta,他是做垂類紅海。垂類紅海雖規模有限,三四百億左右,但創新空間巨大,需求深邃。擅長創新的他帶領團隊打造創新產品,足以顛覆行業老大。
    這些成功的創新型成長企業,在選擇背后的邏輯驚人一致:尋找有助于實現戰略增長目標的市場空間,并評估自身在產品、品牌、渠道、供應鏈上是否能勝過對手。
    在產品、品牌、渠道、供應鏈里,有兩個問題比較關鍵:
    一個是品牌問題。如果我們做一個小細分品類的話,優先在主體大品牌的框架里做,這是品牌積累的優勢所在。
    另一個是產品問題。我們產品的概念是否站得住腳?如果可行,我們的品牌與產品便擁有顯著優勢,潛力無限,盡管可能目前的市場份額為零。
    這里有一個問題:如果從歷史角度看,這個市場似乎不存在,我們為空白市場做準備是否合理?
    因此,我們需要拆解“市場”二字,重新定義市場,并用創新及發展的視角審視它。這正是接下來我要引出的另一個工具。
     第三步,做大機會。
    品類即品牌,用“NWD漏斗”做大品類、做強品牌,市場發展的過程就是品類創新和品牌成功的過程。
    大家對銷售漏斗肯定不陌生,但今天我不聊銷售漏斗,我們聊聊市場漏斗。打個比方,“我”即是市場,“我”就是這個品類的代名詞。那么,這個“我市場”到底存不存在呢?
    我們平時說的市場是什么?比如,某街區的包子市場,這就是個市場。
    包子市場怎么定義?有數量有金額,比如一天能賣500個,每個3塊,市場大小就是1500塊一天。
    但這市場真的就這么大嗎?也許別的街區,或者在意大利的某個街區,包子市場就為零。為什么?因為他們早上餓了吃披薩,不吃包子。
    解決同一問題,可以有不同方式或產品。我們剛剛的包子市場用一個專業術語叫“Demands”,它體現消費行為,反映的是消費結果。但要做大市場,得有發展眼光、創新眼光,不能局限在某個城市。比如意大利人早上吃披薩,但我們告訴他們有種更古老的吃法,把餡包里面叫包子,也許市場就有了。這叫作品類心智人群“Wants”
    Wants和Demands之間,關鍵在于價格和可獲得性,即解決兩個問題:價格得親民,還得買得到。
    但還有個問題,就算包子一塊錢一個,店開到家門口,人家壓根兒不想吃,只想著吃披薩,怎么辦?有一點是確定的,他們會餓,會想吃東西,但不一定吃包子。再往上一層,就是“Needs”,潛在消費人群。
    這人群有多大?全人類。當然,面向全人類做產品是不現實的,但你得有遠見。
    現在,我們把包子替換成一款專業運動裝備,思考兩個問題。
    第一,了專業運動員,普通消費者想不想購買?
    有人會說,普通的運動小白有一個習慣,買得起的情況下,裝備水平總是比運動水平升級得快。雖然用不上,但心理覺得有用,穿上就變牛了。不管水平是不是專業的,大家的本意是想擁有更好的裝備。
    有一門學問叫“行為經濟學”,專門研究消費者怎么決策。以前的經濟學假設消費者是理性的,偶爾不理性,但總體還是理性。大家都知道這假設有問題,但找不到解決辦法。直到行為經濟學誕生,它認為消費者就是不理性,還建立了模型和系統來修正以前的經濟學,讓它更貼近真實的、情緒化的消費者。
    人的思考和決策,其實靠兩個系統:
    系統一,是快系統,靠直覺、感覺。比如,“這產品真牛,我得買!”大多數消費決策比較爽快。
    系統二,是慢系統,靠理性分析,這產品到底值不值得買,對我有多大幫助,對我是否有長時間的幫助。
    但大家可能不知道,人大多數時候都是用快系統思考,因為慢系統太費腦筋了。只有快系統被打斷時,我們才會啟用慢系統。
    怎么打斷呢?比如,我平常走路,根本不用想怎么轉彎,閉著眼睛都能走。但要是路被挖斷了,或者旁邊有新店開張,鑼鼓喧天,我就得停下來想想怎么走了。這就是打斷。
    對于普通的消費者,可能原本并不知道這款專業的運動裝備有多牛,但是你告訴他們這個產品的價值點,讓他們看到,專業選手都在使用,成績很好。他們可能會被打動,然后來買。這就是你打斷了他們原來的系統,一些垂直的專業運動裝備市場就是這么打開的。
    第二,專業運動裝備肯定比普通運動裝備貴,它到底值多少錢呢?定什么價格消費者才會接受?
    經濟學家塞勒有個有趣的理論叫“心理賬戶”
    比如,我們有個同事開蔚來的車,里面有個人工智能掛件Nomi,要5000多塊。你覺得貴不貴呢?如果你把它當成車的一部分,能提升這么多趣味性,那就一點都不貴了。
    你怎么給你的產品定價,取決于你用什么心理賬戶去買單。同樣的東西,在不同的心理賬戶上,價值可是完全不同的。
    大家可能都聽過一個故事。兩個銷售員去非洲,一個說市場差,沒人穿鞋;另一個卻說市場好,因為沒人有鞋。市場的發展,說白了就是品類創新和品牌崛起的歷史,誰最先推出大品類或小品類,誰就成了那個品類的代言人。
    想當初,大家都不穿鞋,后來有了草鞋,再后來,皮鞋、運動鞋都冒出來了。小的時候,我們只知道一種運動鞋,叫回力鞋,不管踢球還是打球,都靠它。慢慢地,運動鞋市場火了,籃球鞋、足球鞋、網球鞋……各種鞋應有盡有。特別是跑鞋,還細分出好多品類。
    因此,用發展的眼光看,市場的發展就是品類創新和成功的過程。
    旗艦,就是升級增長方式。我們要在用戶心智和機會空間里找到戰略空間點,支撐未來3-5年的增長。用產品組合和系列不斷強化用戶心智,吃透市場。為什么有些公司打了爆品后業績卻像過山車,因為他們沒找到可以立足的戰略機會點。
    旗艦的代表是什么?產品雖少,但每個系列都清清楚楚。做生意,不在于多,而在于有競爭力,跟用戶溝通好,告訴他你的價值。零售視角下的旗艦,是更少的SKU、更清晰的用戶溝通、更好的生意。

    03

    怎么贏?用“0-1-3準則”精確命中需求
    產品要成功,首先得找對用戶。產品創新,也得先找到目標用戶和場景。這里,給大家推薦一個MOC工具(宏觀市場Macro Market、自己的用戶Own user、對手的用戶Competitive user),不斷迭代人群與場景,找到真正的目標用戶。
    可用戶需求那么多,我們都能滿足嗎?時間緊、預算有限,怎么辦?這時,KANO模型就派上用場了。
    我們對KANO模型也做了點小調整。我們把原本模型中的“具備度”改成了“投入度”,因為有些東西,你砸錢能做出來,但投入產出比太低就不劃算了。同時,我們把“滿意度”改成了“客戶價值”,只有真正讓用戶滿意并帶來消費的價值,才是我們追求的。
    在這個基礎上,我們提出了“0-1-3”原則。所有必備屬性和期望屬性,都不能落在用戶不滿意的區間里。至少得有一個屬性做到極致,讓用戶特別滿意,這樣產品才有可能成功。而且,這個“1”不能亂放,得放在能提升用戶滿意度的關鍵屬性上。
    至于魅力屬性,它平時可能不太顯眼,但當你用心做出一些小亮點、小驚喜時,用戶就會特別滿意。想象一下,一款產品,沒有槽點,還有一個你特別想要的功能做得特別好,時不時還有小驚喜,這樣的產品,你能不滿意嗎?
    所以,我們的產品競爭力,不在于性能指標有多牛,而在于是否打準、打透了用戶需求,是否符合“0-1-3”原則。只有比用戶更懂他們自己想要什么,我們的產品才能在市場上脫穎而出。(詳細參考文章:《為什么你的產品需求打不準?》)

    04

    怎么持續贏?用“鉗形曲線”牽引組織能力改進
    很多企業都很焦慮一個事情,剛推出一款成功的產品,對手就緊跟其后,辛苦創新后卻轉瞬即逝。我們如何才能持續勝利?
    來看一個例子。飲用水競品多、同質化嚴重,但農夫山泉為何依然火爆?一瓶礦泉水,怎么就讓鐘睒睒成了中國首富?
    有人說,是“農夫山泉有點甜”這句廣告語占據了用戶心智,讓它成功了。真的嗎?肯定不是。有人說,關鍵是其強大的零售渠道體系,牢不可破。這才是原因,但還沒有說到根本。
    你以為是“農夫山泉有點甜”廣告做得好,其實背后是銷售渠道強,你以為是他的銷售渠道強,再深挖,其實是它的成本低,然后通過對渠道的補貼,才能把渠道做強。
    找企業競爭戰略時,我們常糾結于是差異化還是規模成本。其實,我簡化了,所有企業都只有一個競爭戰略——鉗行曲線。
    市場初期,競爭優勢分兩類:用戶價值上的差異化(用戶側優勢)和供給側優勢。農夫山泉的“有點甜”背后是更健康的天然水,但隨著市場成熟,用戶側差異化會變小,但不會消失,因為有用戶黏性。此時,供給側優勢就凸顯了,如全價值鏈低成本、高性能、高質量和快速響應。
    唯一例外是奢侈品行業,用戶側價值始終高于供給側。但除了奢侈品,各行業都符合這曲線。進入市場時,若沒有特別的供給側或技術優勢,最好先差異化。打出成果后,得盡快構建供給側優勢。記住,每個行業的價值鏈特點不同。比如,礦泉水的水源地很關鍵。
    蘋果為何賣得貴?因為它在零售、體驗、端到端協同上都做到了極致。喬布斯解決了差異化創新問題,庫克則守住了供給側。兩人共同踐行了前行企業戰略,象征意義深遠。

    最后,我們總結一下。
    什么是旗艦?
    打破增長瓶頸,才是真正的旗艦。旗艦不只是“爆品”和“大單品”,而是既有用戶心智、又有生意空間的產品組合,用更少的SKU、更清晰的用戶溝通,做到更好的生意。
    在哪打?旗艦突破,組合收割。
    第一步,找到機會。跳出自己的產品,用“產品作戰地圖(Product Operation Map)”打開戰場,清晰了解戰場的地形、敵人的位置、我們的位置。
    第二步,選擇機會。當傳統的市場機會選擇工具失效,要用發展、創新的眼光找機會,使用面向發展、面向創新的機會選擇工具“DO-SPAN”。
    第三步,做大機會。品類即品牌,用“NWD漏斗”做大品類、做強品牌,市場發展的過程就是品類創新和品牌成功的過程。
    怎么贏?從用戶需求到組織能力。
    首先,用MOC工具(宏觀市場Macro Market、自己的用戶Own user、對手的用戶Competitive user),不斷迭代人群與場景,找到真正的目標用戶。
    其次,用KANO模型與“0-1-3”準則,打準打透用戶需求。
    最后,用“鉗形曲線”牽引組織能力改進,從勝利到勝利,從偶然爆品到代代旗艦,在責任與能力建設上,都落到組織進行承接。
    我的分享就到這里,謝謝大家。

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