Hello,同學大家好!本期視頻帶領大家快速過一遍整個高中物理的知識要點。第一部分勻變速直線運動首先涉及一些概念,理想模型,質點可否看成質點與研究間題有關。描述運動先選參考系,沒有明確說明,默認對地。矢量有方向比較大小看絕對值、位移與路程的對比。時間、時刻以及對應時間軸的描述方法。速度、速率以及平均瞬時的概念。速度變化量,描述速度變化大小的物理量,這些概念大多比較簡單。接下來一個重要物理量,加速度的V比德耳塔T描述速度變化快慢,也叫速度的變化率,與速度大小速度變化大小均無關。此外大家還會判斷加減速與加速度大小無關,速度與加速度同向加速反向減速下來是運動學公式,V等于VO加AT,S等于VOT加2分之1AT方分別用于求解速度和位移,VT方減VO方等于2AX當題目中不含有時間T時可以使用,比如求解位移中點的瞬時速度,可以分別對前半段和后半段列方程求解。 接下來是兩個常用推論,平均速度等于時間終點的瞬 時速度等于什么?速度相加除以2,相鄰相等時間間 隔位移差等于AT方。在打點計時器實驗中用于求解瞬時速度和加速度。除此以外,大家需要掌握運動學圖像的分析方法,包括X圖、VT圖、焦點斜率、面積的含義以及一些特殊圖像。ATAX圖追相遇設計多物體多過程的復雜題目,同樣可以畫VT圖分析。 求解自由落體運動,初速度為零,加速度為G以來坑提剎車問題。首先求解剎車時間,再進行計算一個解題技巧,比例關系。當初速為零或者減速至0時,位移和時間平方成正比,時間和位移開根號成正比。最后是兩種實驗儀器,大電計時器和光電門裝置原理、實驗過程計算方法和誤差分析大家都要清晰。以上就是運動學的復習要點。 第二部分受力分析,首先是三種常見力,第一個重力大小MG方向豎直向下,哪怕是在斜面上等效作用點。重心與質量分布和幾何形狀有關。一個杯子的水不斷減少,重心先降后升,這樣分布均勻的物體重心在幾何重心上。彈力首先判斷有誤,可以假設有彈力或者撤去施力物體,方向垂直,接觸面圓弧面垂直,切線過圓心。另外也會分析繩子、桿子,包括轉桿、固定桿的受力方向,彈簧方向的判斷大小。胡克定律計算摩擦力關鍵詞,相對方向與相對運動方向相反,分為靜摩擦,動摩擦通過相對靜止還是相對運動來判斷動摩擦大小。MUN最大靜摩擦約等于銘文。 接下來力的合成與分解力的合成遵從矢量求和法則.有共同起點做平行四邊形,對角線用平行四邊形法則首尾相連做三角形。第三邊是三角形法則,兩法則等價,沒有本質區別。通過三角形法則可以明顯看出,當兩個力大小固定,增加角度合力變小,合力的取值范圍小于等于兩力之和,大于等于兩力之差,最大 值、最小值分別在同向和反向式渠道。如果兩個力大小相等,夾角為西塔,做平行四邊形會得到一個菱形兩對角線垂直平分,根據三角函數關系,可以得到合理等于二倍的FO乘以cosine2分之西塔。幾個特殊角度可以當做常用結論記下來,當西塔等于60度,合力等于根號3F0。當西塔等于90度,合力等于根號2F0。當T等于120度,合力等于F0。 力的分解同樣遵從平行四邊形法則或三角形法則,與合成不同,力的分解方式并不唯一,只要滿足矢量運算法則即可。當其中一個力F1方向確定時,另外一個力F2有最小值,F乘以三西塔。如果已知F2小于f sine西塔則無解。如果大于fsine西塔并小于F則有左右兩個解。如果剛好等于fsine西塔或大于等于F有唯一 解。 接下來是受力平衡,靜止或勻速運動的物體所受合力為零。當一個物體受到N個力平衡時,第N個力和其他N減一個力的合力等大反向。當一個物體受到3個不平行的力平衡時,這三個力的作用點必交于一點。當一個物體受到三個力平衡時,三個力會圍成一個矢量三角形,可以通過平移一個力反向延長一個力得到,然后根據三角函數關系表示出力的大小。當物體受到3個以上力平衡時,采取正交分解,建立相互垂直的坐標軸,分解未落在坐標軸上的力列平衡方程求解。最后是一些常見模型,首先,斜面上的物體正交分解沿斜面垂直,斜面間隙分解,重力得到下壓和下滑分力。 MG3西塔和繆MG cosine data分別對應平衡和滑動的狀態。當物體勻速滑動時,兩者相等,可以推出謬等于探針的忽略摩擦時繞過統一輕質滑輪的繩子拉力相等。如果滑輪固定繞過滑輪的繩子,關于固定滑輪的繩子對稱,通過滑輪模型可以推出晾衣服模型。只有當懸掛點距離或者繩長改變時,繩子上的拉力才會改變。 解決問題。當物體受到3個力平衡,一個力大小方向不變,一個力方向確定,第三個力在垂直方向不變的力時,取到最小值。轉移法將多個物體看成一個整 體,作為研究對象可以不考慮物體內部之間的作用力。如果需要求解內力隔離受力狀態簡單的物體。相似三角形方法,受力三角形與題目中的實體三角形相似,根據對應邊長比例,通過實體三角形各邊長變化判斷力的變化。 轉圓法,一個物體受到3個力作用,其中一個力是重力,大小不變,方向豎直向下,另外兩個力方向均改變,但夾角不變。一個力水平時,另一個力取得最大值。整體杠桿法將多個物體看成一個整體內力和過支點的力不需要考慮通過杠桿原理利用力臂長度關系確定力的大小關系。以上便是受力分析這一章節需要掌握的基本內容。 第三部分牛頓運動定律。首先牛一也叫慣性定律,物體保持勻速運動或靜止,直到外力迫使它改變運動狀態。物體的慣性與質量有關,與速度無關。接下來牛三相互作用力等大反向同時產生,同時消失。同種性質需要區分相互作用力和平衡力。 高中主要考察牛二物體所受合外力等于質量乘以加速度,將受力分析和運動聯系在了一起。幾種常見模型。首先超時重智力大于或小于重力取決于加速度的方向,與運動方向無關。等時圓在圓的最高點或最低點向圓上任意一點架設光滑直軌道,物體運動時間均相同,等于物體做自由落體下落直徑高度所需的時間。傳送帶根據相對運動判斷摩擦力,當物體與傳送帶共速時,受力狀態發生改變。 系統牛二將多個物體看成整體,不考慮內力和外力,等于各部分質量乘以對應加速度按質量分配。當多個物體加速度相同時,如果阻力和質量成正比,則動力也和質量成正比。板塊問題,如果外力較小兩物體一起運動,如果外力較大兩物體相對滑動,需要先計算發生相對滑動的臨界條件。 滑輪問題,同一根繩子上力相等,根據加速度的關系列牛二求解。瞬時性問題,在外力改變瞬間,彈簧拉力不可突變,可以根據之前的受力分析運動。繩子彈力可突變,需要根據接下來的運動分析受力。截面問題,根據摩擦因數和傾角關系判斷物體運動狀態。以上是牛頓定律這一章節需要掌握的內容。 接下來曲線運動,首先是曲線運動基本概念,物體運動軌跡為曲線某時刻速度方向做該點處的切線,速度方向時刻改變,加速度和外力與速度不共線,指向曲線內側。研究曲線運動可以分解運動,遵從矢量運算法則,小船過河,船頭垂直河岸時間最短,船速大于水速。可垂直渡河,船速小于水速。單核速度與船速垂直位移最短。關聯速度將和運動沿繩垂直于繩進行分解,同一根繩延伸速率相同。 平拋運動,水平勻速豎直勻加兩個偏轉角速度,角位移角以及兩者之間的關系。平拋實驗水平距離相同,時間間隔相同,豎直方向位移差等于GT方加圓周運動幾個基本物理量限速的角速度、周期、頻率、轉速以及這些物理量之間的關系。同軸傳動角速度相同面傳動線速度相同。 牽引力需要掌握計算公式有一重二彈3。摩擦能力提供幾個常見模型,轉盤摩擦力提供向心力。發生相對滑臨界條件與質量無關。圓錐把拉力水平分力提供向心力以及幾個常用結論。光滑圓錐筒彈力水平分力提供向心力。不同位置處向心加速度均相同。 火車轉彎有最佳轉彎速度,大于或小于該速度均會對軌道產生額外壓力。豎直面對圓周繩子,單軌在最高點有最小臨界速度,桿子雙軌在最高點處速度可以為零。繞繩子問題接觸釘子前后線速度不變,旋轉半徑減小,角速度、加速度、拉力增大。以上就是曲線運動需要掌握的內容。 接下來天體,首先開普勒三定律,第一定律,行星繞太陽運行軌跡并不是圓,而是橢圓,太陽在橢圓的一個焦點上。第二定律,在相同時間內,同一行星掃過的面積相等。第三定律,軌跡半長軸的立方和周期平方之比為常數,該常數與中心天體有關。當軌道為圓時,半長軸為圓的半徑。 萬有引力定律,任意兩物體之間均存在萬有引力,萬有引力大小與兩物體的質量成正比,與距離的平方成反比。該公式只適用于質點質量分布均勻的球體,可視為質量集中在球心的質點球和對內部的引力為零。質量分布均勻的球體對內部某位置處的引力,可以用該位置到球心距離為半徑的球體進行計算,化簡可得引力大小與到球心的距離成正比。 考慮星球自轉時,將萬有引力分解一個分力提供向心力,剩下的一個分力是重力。在兩極處沒有旋轉,萬有引力等于重力。在赤道處,萬有引力和向心力方向相同,萬有引力大小等于向心力,與重力代數和為星。繞星球運動,萬有引力提供向心力。 高軌低速長周期測量星球質量,可以用繞該星球運行的星體環繞參數或星球表面重力加速度來求解。兩種方法都至少1至2個獨立條件測量星球密度。在測量星球質量的基礎上,還需要制造星球的半徑,或者用近地衛星的周期計算。 低宇宙速度是衛星發射的最小速度,即近地衛星的線速度。由于軌道半徑最小,根據高軌低速長周期也是最大環繞速度,地球的低宇宙速度約為7.9千米每秒。第二宇宙速度是發射衛星逃離地球引力的速度,是第一宇宙速度的根號二倍。第三宇宙速度是掙脫太陽引力的發射速度。 同步衛星與星球自轉角速度相同,在比較赤道上物體隨星球自轉的參數時,可以與同步衛星進行比較。衛星升軌時,需要在低軌加速進入橢圓軌道,達到橢圓遠地點時再加速進入高軌,加速兩則。最終高軌速度比低軌小,是因為在橢圓軌道從近地到遠地運動過程中速度減小較多,動能轉換成勢能。遠舟追擊問題,軌道高度不同的兩衛星,兩次距離最近的時間間隔內,低軌比高軌衛星多轉一圈。刷新問題,兩星球繞中心某點旋轉,兩物體之間的萬有引力提供向心力,角速度相同,旋轉半徑與質量成反比,另外可以推導出星球質量和與距離周期之間的關系。多星問題,萬有引力矢量求和,提供繞中心旋轉的向心力。以上便是天體需要掌握的內容。 接下來功能關系,首先功能表達式FX cosine seta根據 夾角判斷正負功標量求和代數相加。動能表達式2分 之IMV方標量與速度方向無關,動能定理和外力做功等于動能變化量,連接地域運動的右翼橋梁重力做功MGH只與始末位置高度差有關,與路徑無關。重力做功對應重力勢能變化量的相反數,重力做正功,重力勢能減小。使用圖像法可以推出彈簧彈力做功表達 式,彈性勢能變化量的相反數對應彈力做功,動能、重力勢能、彈性勢能統稱機械能,除了重力和系統內彈力以外,其他力做功為零時,機械能守恒,大小不變。始終與運動方向相反的阻力做功可以用阻力大小乘以路程計算。斜面摩擦力做功可以用繆MG乘以水平位移。圓弧面部使用傳送帶板塊產生熱量等于摩擦力乘以相對位移多物體機械能守恒的應用功率P等于W比T或F乘以V展現題目,計算機車啟動過程加速度和最大速度。 以上便是功能這一章節需要掌握的基本內容。接下來動量一個尾量沖量,力在時間上的累積,沖量是矢量方向是力的方向求和遵從矢量運算法則,合力是恒力的情況下,也可以先求合力再求合力。沖量力只要存在就有沖量,但不一定做功。動量MV是矢量,方向是速度,方向計算動量變化量需要矢量相減或者用質量乘以速度變化量。動量定理和外力沖量等于動量變化量,將動量和沖量聯系在了一起,是連接力與運動的右翼橋梁相互作用力等大反向同時產生、同時消失。沖量等大反向在計算多個物體組成的系統沖量時,內力沖量彼此抵消,只需要考慮外力。當外力為零時,系統動量守恒,受到摩擦力主要是內力,動量也可以守恒和外力不為零提示不做功,動量也不守恒,需要與機械能守恒條件進行區分。 如果碰撞過程時間極短,內力遠大于外力,系統動量守恒,根據該過程動能是否損失,可分為彈性碰撞和非彈性碰撞。彈性碰撞動能動量均不變,可以解除撞后速度、非彈性碰撞過程中動能損失。其中損失最多的情況是完全非彈性碰撞,特點是裝后兩物體攻速可以通過動量守恒求解出共同速度,并計算出動能損失量人船模型,人與船動量守恒,車卡的大小滿足速度和質量成反比。穿越時間變形化簡可得人傳位移公式。流體問題,流體沖擊力可以根據動量定理用微元法化簡變形得到表達式。 以上是動量這一章節需要掌握的基本知識內容,接下來力學實驗。首先打點計時器分為電磁電火花兩種電源打點方式,大家要進行區分。使用過程中先開電源后釋放車,得到紙帶處理數據,求某點瞬時速度,可以用對應時間終點的平均速度求解,計算加速度用主插法,光電門遮光片足夠小,平均速度近似等于瞬時速度。驗證平行四邊形法則,用兩個拉力等需要替代一個拉力,需要每次將橡皮繩拉到相同位置,在誤差允許范圍內,最終做平行四邊形,得到的結果可以存在少量誤差,僅一個拉力作用時,方向與繩子方向一致。為減小誤差,兩個拉力夾角不要過大或過小牛頓第二定律實驗質量用天平稱加速度,用打點計時器紙帶求解。 最復雜的是合外力的測量。如果認為繩子拉力適合外力,需要將軌道傾斜,利用重力的下滑分力平衡掉小車運動過程中的摩擦力,這樣加速度與合外力的圖像才能過原點,未過原點說明平衡過度或不足,未平衡摩擦的情況下,可以根據截距求出摩擦因數。若認為拉力為懸掛重物重力需要滿足小車質量遠大于大于重物質量,可以根據系統牛頓第二定律推導,條件不滿足時圖像會變彎。使用傳感器直接測量繩子拉力時,不需要滿足該條件。 處理加速度與質量關系時,為了得到直線橫坐標取質 量的倒數平拋實驗水平距離相同,對應時間間隔相 同,豎直方向位移差等于GT方動能定理實驗方法與牛二類似,相關物理量測量平衡摩擦小車、重物質量關系都是老套路,只需要根據打點計時器的紙帶求解出對應物量即可。探究動能表達式,橫坐標可選VV方、V立方,其中只有V方是直線,說明動能與速度平方成正比。驗證機械能守恒,同樣用打點計時器和紙帶,重物質量可以消掉,不用測量使用的重物質量密度盡量大,以減小誤差。驗證動量守恒,小球從某一高度釋放,通過平臺后做平拋運動。第二次從同一位置釋放該小球,在平臺末端撞擊另外一個小球后平拋,測出小球落地位置到拋出點的水平位移,由于下落高度一致,下落時間相同,水平速度對應水平位移可以通過位移關系找到等量關系。 以上便是力學實驗需要掌握的基本內容。接下來電場首先是電荷間的相互作用,三種起電方式,摩擦、接觸、感應,本質是電子轉移,遵從電荷守恒定律,電荷間的相互作用力用庫侖定律計算大小方向。通過同時依稀判斷,三個電荷在彼此庫侖力的作用下保持靜止,滿足銅加一大加小區分一些概念,點電荷元電荷試探電荷。接下來是電場電場強度,描述電場強弱的物理量可以計算電荷在電場中的受力,還需要掌握點電荷形成電場場強的計算公式。 電場線用于直觀反映空間電場分布的工具,實際并不存在方向與電場方向相同,疏密程度反映場強大小。電視反映電場能量屬性的物理量,可以計算電荷的電勢能。空間內電勢相等的點組成的平面是等勢面,等式面始終與電場線垂直。兩種常見的電場分布等量同種電荷。中垂線連線上場強及電勢變化規律等量異種電荷中垂線連線上場強及電勢變化規律。 電場力做功與路徑無關,等于電勢能變化的相反數空間內兩點電勢的差值是電勢差,也叫電壓乘以電荷量得到電場力做功E等于U比D描述電壓與場強的關系,可用于勻強場的計算或者定性。判斷其他電場常考題型,粒子軌跡判斷受力、加速度、速度、動能、電勢能變化情況。圖像類問題,fox圖判斷電視場強分布規律。Ex圖像問題判斷場強電勢分布規律。 接下來是電容器,包括電容的定義式、決定式以及動態電容問題,分為通電、斷電兩種情況,根據公式判斷其他物理量的變化。接下來靜電現象,首先是靜電平衡導體內部總電場為零,形成等勢體感應電場與原電場等大反向靜電屏蔽,屏蔽外部信號只需要金屬殼,屏蔽內部信號,金屬殼需要接地。最后,帶電粒子在電場中的運動。帶電粒子在電場中加速,可以通過加速度、運動學公式或者功能關系進行計算。在電場中偏轉做類平拋,水平勻速、豎直勻加。在電場中先加速后偏轉,偏轉量與粒子種類無關。多粒子運動問題,根據已知條件,同種粒子還是相同初速度進行判斷。 交變電場問題畫VT圖分析運動過程,復合重力場動能重力勢能電勢能守恒。等效重力法將重力和電場力的合力看成一個大小方向不同的新重力,利用僅重力作用下的結論求解。以上便是靜電場需要掌握的內容。 接下來電路,首先電流定義式微觀表達式、電阻定義式決定式歐姆定律、部分閉合電路的歐姆定律、串并聯電阻組織計算方法以及一些常用結論。一些復雜電路的分析方法,如混聯電路、滑動變阻器自身并聯電功率、純電阻電路三個公式均適用非純電阻電路,不同功率計算公式對應不同含義以及效率的計算公式。電源總功率內電路外電路功率的計算方法。動態電路分析、電壓電流變化的判斷。 這一章節最重要的是實驗,首先是游標卡尺、千分 尺、電表的讀數。伏安法測電阻、電壓。電流表內外接的選取。控制電路,包括限流、分壓電路的連接方法,測電源電動勢內阻實驗方法以及誤差分析。電表改裝電流表并聯小電阻,電壓表串聯大電阻,改裝后量程的計算方法。翁表原理,內部組成表盤特點,調零中值電阻計算半偏法測量阻值太小或太大的電阻,如電流表內阻墊腳法,利用平衡時阻值比例關系測量未知電阻阻值小燈泡伏安特性曲線。本知識伏安法接入電源,利用圖像焦點找到工作狀態。 以上就是電路這一章節的知識要點。接下來磁場首先需要知道永磁鐵電磁鐵包括通電直導線、螺線管的磁場分布、磁感強度描述磁場強弱的物理量,矢量方向是小磁針N極的指向,磁感線反映空間磁場分布,疏密表示磁感應強度的大小。磁鐵外部從N到S級,內部從S級回到N級是閉合的曲線。安培力是電流在磁場中的受力方向,伸左手判斷大小BLL其中長度要用垂直于磁場方向的有效長度,電流間的相互作用滿足同向相吸、反向相斥,直到向環形電流均使用運動。 電荷在磁場中的受力是洛倫茲力大小QVB方向,伸左手,洛倫茲力始終與運動方向垂直,永不做功。帶電粒子在勻強磁場中做勻速圓周運動,洛倫茲力提供向心力,旋轉半徑R等于MVBQB周期等于2派M比QB與速度無關。粒子軌跡可以通過速度垂線、切線垂線顯得中垂線找到圓心粒子在磁場中的運動時間對應圓心角一些常用結論,當磁場為圓形時,指向圓心射入的粒子背離圓心射出粒子軌跡,圓半徑與磁場圓半徑相等,平行射入,從同一點射出。 反之,也成立回旋加速器,加速的是電場,決定最大速度是磁場,加電場頻率等于磁場圓周運動頻率。速選擇器利用磁場六輪自律和電場力相等選擇速度與離子種類、電性均無關,但有方向性原理。類似的還有霍爾元件、電磁流量計、磁流體發電機,粒子減受重力電場力洛侖茲力,運動軌跡是直線B做勻速直線運動。以上便是磁場需要掌握的內容。 接下來電磁感應,首先是一個物理量,磁通量,表示通過某面積的磁感線條數標量有正負冷次定律,感應磁場總是削弱原磁通量的變化,進而判斷感應電流受力方向。法拉第電磁感應定律,通過磁通量的變化率計算感應電動勢,由于磁感強度變化產生的是感生電動勢,變化面積產生的是動生電動勢。動生電動勢也可以用BLV計算,方向伸右手,其中L表示垂直切割磁感線的有效長度。電荷量可以用磁通量的變化量除以總電阻。求解幾個件模型,水平方形線框不同位置處電壓的大小,單蹦運動受力功能動量關系,雙方的受力與運動情況,電子中還有電源電容的情況。旋轉切割可以用平均速度計算電動勢。電感對于電流變化起阻礙作用,自感系數越大阻礙作用越強。以上就是電磁感應的復習要點。 接下來交流電線框在磁場中旋轉形成正弦交流電,最大值NBS歐米伽對應位置相框平行磁感線,磁通量等于0,磁通量變化率最大。相框垂直磁場時磁通量最大,磁通量變化率為零,感應電動勢為零。該位置也被稱為中性面。 交流電表示數用電器銘牌銘用220伏,指的都是交流電的有效值,對應相同功率的恒定直流電。正弦交流電的有效值是最大值的根號2分之1,方波的有效值即為最大值。由多段波形組成的交流電有效值可以用每個部分的有效值平方后加權平均開根號得到。另外注意和平均值區分,平均值計算時不需要平方,每段的平均值可以用N倍的data5比deltat計算。平均值可用于計算電禾量,理想變壓器電壓之比等于匝數比,輸入功率和輸出功率相等。如果是單負線圈,電流與匝數成反比,多副線圈電壓關系仍然成立。電流需要通過功率計算變壓器的電壓,原線圈決定負線圈功率,電流是負線圈決定原線圈。將變壓器和電阻看成一個整體,等效電阻等于加數比的平方乘以電阻值。 遠距離輸電,為減小導線損耗,可采取高壓輸電。輸送功率一定是電流和電壓成反比,消耗功率和輸送電壓的平方成反比。注意,電壓并非完全夾在輸電電阻兩端,一些特殊元器件二極管單向導通,電容通交隔值通高阻低,電感通直阻交通低阻高。以上便是交流電這一章節需要掌握的知識要點。 接下來源自物理。首先黑體輻射黑體理想模型不反射光,發射度光均為自身服射溫度升高,各種波長輻射強度均增大,輻射強度極大值向波長較短方向移動。可通過數學方法找到輻射規律公式,推出能量不連續,最小單位與頻率成正比光電效應。 將一束光打到極板上,會有電子逸出,光子能量減去金屬一助攻,得到電子觸動能及愛因斯坦光電效應方程。其中逸出功是電子逃離原子核束縛消耗的能量,與金屬種類有關。當光子能量小于逸出功,無法產生光電子,光電子能量等于逸出功,對應的頻率是極限頻率,未形成光電流還需要閉合回路。隨著電壓增大,電流開始是增大,達到飽和光電流后繼續增加電壓,電流不會增大。為進一步增加電流,需要增加光電子產生的速率,即增大光強。 當電壓為零時,仍然可以觀察到光電流,因為電子觸動能使其運動到另一極板。如果想讓光電流為零,可以施加反向電壓。當反向電壓對電子做功大小等于電子觸動能時光電流為零,此時電壓為遏制電壓。由光電效應方程可知,遏止電壓與光子能量和金屬逸出功有關,與光強無關。對于同一金屬增加遏制電壓,需要用頻率更高的光遏制電壓。 關于照射光子頻率的圖像是一條直線,斜率固定,截距取決于逸出功。光電效應證實了光的粒子性。康普頓在研究室末對X射線的散射中證實,光有動量也是光粒子性的體現,光既是波也是粒子及玻璃2向性。德布洛伊提出物質波的概念,認為是無粒子,同樣具有波的屬性。 湯姆森通過研究應急射線發現電子的存在,提出了錯誤的棗糕模型,認為電子鑲嵌在原子上。盧瑟夫通過阿爾法粒子散射實驗得出粒子的核式結構模型。波爾引入量子化條件,認為電子只能在特定軌道上運動,能量最低的軌道是基態,更高的是激發態。只有吸收特定能量及能量,能量差,電子才能躍遷到高能級。電子在激發態不穩定,躍遷到低能級會以光子形式釋放出特定能量,高能級可以向不同低能級躍遷,需要會計算釋放光子的種類、個數以及不同光子波長、頻率之間的關系。 波爾原子模型成功解釋了氫原子電子光譜,但對復雜原子無法解釋。貝克勒爾首先發現放射性元素鈾,居里夫婦發現放射性更強的波和鐳。放射性元素發出三種射線。三種射線的本質及其特點,三種射線均來自原子核內部,阿爾法射線產生于阿爾法衰變,貝塔射線產生于貝塔衰變。貝塔衰變的本質是一個中子轉化成了一個質子和一個電子,伽馬射線伴隨衰變過程產生。 描述衰變快慢的物理量是半衰期,是大量原子核衰變一半所需要的時間。這是一個統計概念,無法計算某個原則何的衰變時間。衰變是一個連續過程,N個半衰期后,剩余未衰變占比為2分之1的N次方,發生衰變的占比可用一減去未衰變占比。衰變是元素本身的屬性,半衰期與外界環境狀態無關,原子核在其他粒子轟擊下也可以發生核反應。核反應遵從質量數守恒和電荷守恒,但質量不守恒,可通過智能方程計算出質量虧損所釋放的能量,同時也可以得到結合能。結合能是將原子核拆分成核子消耗的能量,組成原子核的核子越多,結合能越大。結合能除以核子數是比結合能,比結合能越大,原子核越穩定。 核裂變是鈾235被中子宏基分裂成小核產生的中子進一步與其他鈾235發生反應叫鏈式反應。核裂變的應用包括原子彈、核電站、輕核結合成重核釋放大量能量的反應是核聚變清單,太陽釋放的能量均來自核聚變。以上便是玻璃2象性、原子結構、原子核相關的知識內容。 加來熱血物質由分子構成,分子在永不停歇的做無規則運動,溫度越高運動越劇烈,體現分子熱運動的現象。有擴散布朗運動通過油膜法可以近似測量分子直徑,主要步驟包括稀釋、測量液體體積、測油膜面積、分子間存在引力和斥力均隨分子間距增加而小,斥力減小更快。引力和斥力大小相等的位置為平衡位置20,此時合力為零。小于20,合力體現為斥力。大于20,合力體現為引力。大于十倍。 20,分子間作用力可忽略分子間距對應分子勢能,無窮遠勢能為零,兩分子不同,靠近分子間作用力開始時體現為引力做正功,勢能減小為負值。當距離達到20,繼續靠近分子間作用力,體現為斥力做負功,勢能增加。20位置處勢能最小,勢能圖和力圖千萬不要混淆,20是勢能最低點,力圖等于零的位置。 內能是分子動能和勢能總和,而溫度對應分子平均動能。50攝氏度的一滴水和一杯水溫度相同,平均動能相同,因為水分子個數多,總動能大內能大。零攝氏度的冰化成零攝氏度的水,溫度相同,分子數相同,總動能相同,水的勢能更大內能更大。 氣體壓強是由氣體分子撞擊撞擊壁產生,與撞擊力和撞擊次數有關。溫度越高,撞擊力越大,濃度上升,會增加單位時間、單位面積上的撞擊次數。由此可以推出理想氣體狀態方程,溫度不變時,壓強與體積成反比。PV圖是雙曲線,為了得到直線可以做壓強和體積倒數的圖像。壓強不變體積和溫度成正比,體積不變,壓強和溫度成正比。這里溫度單位需要用卡爾文,使用攝氏溫度、等壓等容線,需要向左平移至負 的273攝氏度。 活塞問題可以對活塞進行受力分析,通過力的關系求解壓強,水銀柱連通等高位置處壓強相等,同段水銀柱上下相插軸GH沖擊過程壓強不斷累加,沖擊過程壓強按比例縮小。熱力學第一定律改變內能的兩種方式是做功和熱傳遞。對于一定量理想氣體勢能為零,內能和溫度對應等溫過程,內能不變,做功大小對應西方熱絕熱過程Q為零。做功改變內能,氣體等壓變化,做功等于P乘以deltav當P改變時,可以用PV圖像面積計算等容變化做功為零,內能變化對應西放熱。 熱力學第二定律有不同表達方式,本質是自發過程上 增,根據有無固定熔點,可將固體分為晶體和非晶 體,晶體又可以分為單晶體和多晶體。單晶體的特點是各項異性液體表面分子稀疏,分子間作用力表現為引力,使得液體表面緊繃的作用力為表面張力,固體和液體之間同樣存在引力。當固液作用力大于液體自身作用力,體現為浸潤。當固液作用力小于液體自身作用力,體現為不浸潤。液晶既有液體的流動性,又有晶體的有序性,當環環境條件改變時,性質也會發生改變。 液體蒸發成氣體對應的壓強是蒸氣壓,當蒸發速率和液化速率相等,達到動態平衡時,無法觀察到蒸發現象。此時蒸汽壓是飽和蒸汽壓。飽和蒸汽壓和溫度有關,水蒸氣的蒸氣壓錘對應溫度,飽和蒸汽壓是相對濕度,用來描述空氣的潮濕程度。以上便是熱血分子固液氣相關的知識要點。 接下來振動波光質點在某一位置附近做往復運動是震動。如果位移隨時間滿足正向關系,這種震動是簡諧運動。做簡諧運動的物體受到回復力的作用,中間回復力為零的位置是平衡位置,回復力大小和偏離平衡位置的距離成正比,方向指向平衡位置,偏離平衡位置最大的距離是振幅。完成一次完整運動過程的時間是周期,通過周期可以計算頻率和角頻率,進而得到位移時間表達式。振動圖像做切線可以得到速度遠離平衡位置,速度減小,加速度增大,動能減小,勢能增大。 繩子懸掛,小球拉力,豎直方向一個小角度釋放形成單擺。單擺周期與擺長和重力加速度有關,與小球質量和振幅無關,可以通過單擺測量當地重力加速度。由于阻礙作用導致振幅不斷減小的震動是阻尼振動。受到外部周期性驅動力作用的震動是受迫振動,受迫振動頻率與外部驅動力頻率一致,受迫振動頻率與物體固有頻率相等。 振幅最大的現象是共振振動的傳播形成波。多個質點在同一時刻形成的圖像是波形圖,通過波形圖可以讀出波長,波的傳播速度等于波長除以周期。判斷質點的運動方向還需要知道波的傳播方向。具體判斷方法有很多,大家可以根據自身喜好選擇。比如畫出下一時刻的波形,如果質點下一時刻出現在當前位置的上方,質點向上運動。反之,質點下一時刻出現在當前的下方支點向下運動,經過一段時間,波形都會沿著傳播方向平移對應距離振動方向與傳播方向垂直的波是橫波。最高、最低位置對應波峰,波谷振動方向與傳播方向共線的波是縱波。質點分布書的位置對應書簿和密部,機械波的產生需要有波源和介質。 頻率相同的兩列波會形成干涉,空間中振動疊加的位置是增強點,振幅是兩列波振幅之和。空間中震動削弱的位置是減弱點,振幅是兩類波振幅之差。當波源出現相同時,增強點到2波源距離差是波長的整數 倍,減弱點到2波源距離差是波長的整數倍加半波長波繞過障礙物傳播的現象是衍射。當障礙物尺寸和波長相當時,衍射現象明顯,波源和觀察者相對運動接受波的頻率發生改變的現象是多普勒效應。不愿意觀察者靠近頻率增加,遠離頻率降低 光從真空射入介質,在分界面會發生反射和折射。反射角和入射角相等,入射角和折射角的正弦值之比的折射率。折射率和介質有關,取決于光在介質中的傳播速率。不同顏色的光在介質中傳播速率不同,頻率越大傳播速度越慢。白光折射后會發生色散。折射率大的介質為光密介質,折射率小的介質為光疏介質。 光從光密介質射向光疏介質,折射角大于入射角,增大入射角折射角也增大,折射角達到90度后,折射光線消失。這種只剩下反射光的現象是全反射,對應入射角為臨界角,臨界角正弦值為折射率的倒數,用于輸光通過雙縫,相當于兩個相同光源,可以在屏幕上觀察到明暗相間的干涉條紋,相鄰兩條亮條紋中心間距等于L比D乘以lambda光的波長越短,條紋間距越窄,白光干涉后會被分成不同顏色的光光。在薄膜前后界面反射,同樣可以觀察到干涉現象。陽光下的泡沫,是彩色的,原因就是薄膜干涉單縫衍射,可以觀察到中央較寬的亮條紋和兩側明暗相間的條紋。白光會出現彩色條紋,光照射圓盤陰影中心出現亮斑也是衍射線。 自然光經過偏振片可以得到 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 偏振光,偏振光沿特定方向振動,無法通過與振動方向垂直的偏振片偏振是橫波特有的現象。立體電影就是利用光的偏振。以上便是震動波光相關的知識。 |
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