方案1:珠行萬里 【設計意圖:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。】 實施過程:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。 ①游戲人數:12-16人 ②場地要求:空曠的平地 ③需要器材:乒乓球、球槽 ④游戲時間:約40分鐘 ![]() 方案2:夸夸群 【設計意圖:適用新老班級。主動去發現他人的優點并勇于去表達欣賞之情,增進彼此的了解,也能給生活帶來更多正能量。】 實施過程:將學生分組,提前布置任務,讓學生去觀察小組內成員,發現其至少5個優點或優秀事跡,并進行記錄。班會課上,以小組為單位進行夸夸活動,每位同學對其他成員的優點進行大聲宣讀。 (圖片來源:張玉石名班主任工作室) 方案3:我畫你猜 【設計意圖:體驗傳播的變化性,延伸到日常和網絡辯證看待傳言或網絡熱點。】 實施過程:準備好紙筆若干,每一個縱列分為一組,給最后一位同學出示提前準備的詞語或簡筆畫,然后從后往前依次在后背畫出這個詞語,最前面的同學進行猜詞。來看看我們班剛搞完的“你畫我猜”,是不是很治愈! ![]() 方案4:花開花落 【設計意圖:適用新老班級團建,培養同學們團結協作精神,凝聚班級。】 游戲規則: 1.所有人圍成一個圈,每個人雙手往后拉在一起,扣起來;腳靠著腳,手搭著肩。 2.學習口令【花開花落,風吹草動】 花開:所有人往后仰;花落:所有人彎腰;風吹:所有人往左側身;草動:所有人往右側身。 3.聽主持人喊口號做相對應的動作。 ![]() 方案5:蘿卜蹲游戲 【設計意圖:適用新老班級的團隊游戲,培養學生知覺轉換能力、專注力、反應力,調節班級氣氛。】 游戲人數:8-12人一組較為合適 游戲道具:寫有A蘿卜、B蘿卜、C紫蘿卜……等的大標簽紙(ABC……可以選擇同一范疇的詞匯如顏色、形狀等) 游戲規則: 1、每個人用同一范疇不同名字的蘿卜給其命名,如形狀:圓形蘿卜、方形蘿卜、菱形蘿卜……并貼上寫有其名稱的標簽。所有參與者站成一排或者一圈; 2、從圓形蘿卜開始,雙臂平舉且連蹲兩次,并高聲念到:“圓形蘿卜蹲,圓形蘿卜蹲,圓形蘿卜蹲完方形蘿卜蹲……”,參與者使用該命令將游戲傳至下一個人;在蹲的過程中還可以擊掌打節拍,通過調整節拍速度改變游戲難度; 3、接到游戲命令的蘿卜繼續念到;“*蘿卜蹲,*蘿卜蹲,*蘿卜蹲完*蘿卜蹲”,再次將游戲命令傳遞下去; 4、當沒有接到游戲命令而蹲下,或者是接到命令沒有蹲下的人被淘汰,命令發布錯誤的蘿卜也將被淘汰,比如想將命令傳遞給方形蘿卜,可是方形蘿卜已經被淘汰; 5、游戲從最終一個發布命令的人繼續開始,直到剩余最終一個蘿卜,則游戲結束。
方案6:小游戲:同學請就位 【設計意圖:此游戲適合新班級,同學之間互相不熟悉時,可以提前一周將游戲規則告知學生,可以借助此游戲讓學生在短時間內盡量記住更多同學的名字。】 游戲規則:全班同學以6-8人為一組,可以是以宿舍為單位或者自由組合,每次游戲為兩個組進行PK,兩個小組分列主持人的兩邊,中間用布(不透光)隔開,兩組同學分別在布的兩邊蹲下,當主持人喊“同學請就位”時,每組需派一位同學蹲到布的前面,當主持人喊,“同學請上場”,布兩邊的同學馬上站立,兩位同學需馬上說出對方的名字,用時快者獲勝。 方案7:蒙眼投喂 【設計意圖:增強團隊合作意識,培養溝通能力。】 游戲道具:若干棒棒糖 游戲規則: 1.6人一組,每組限時4分鐘。至少2組同時進行。 2.A角色(1人):坐在椅子上,用眼罩或口罩蒙住雙眼。 3.B角色(4人):站在A前方3米處,用眼罩或口罩蒙住雙眼,原地轉3圈。 4.C角色(1人):言語指導B前進給A投喂食物,喂到嘴巴里。 5.成功投喂1次,加1分。得分最高的組獎勵獎品。 ![]() ![]() 方案8:轉圈接紙 【設計意圖:訓練手眼之間的協作,培養團隊合作精神。】 游戲道具:若干A4紙 游戲規則: 1.5人一組,至少2組同時進行。 2.手指攤開,不能彎曲,整個過程不能捏、抓紙。 3.紙放在第一個人的手掌上,每人至少原地轉5圈后,保持轉圈狀態,將紙傳給下一個人。 4.用時最短的小組獲勝,獲得精美禮品一份。 方案9:坐地起立 【設計意圖:提高大家相互間的配合、包容以及增加相互的溝通,讓學生了解相互合作的重要性,讓學生團結友愛,激發奮斗精神。】 游戲道具:一塊空地 游戲規則: 1.6人一組,至少兩組同時進行。 2.6人坐在地上,背對背圍成一圈,手挽手(手肘緊緊挽在一起)。 3.指令發出后,一起站起來。 4.用時短的小組獲勝,獲得精美禮品一份。 ![]() 方案10:一心一意一字馬 【設計意圖:適用與考前或考后班會課,疏解學生考前焦慮或考后給學生解壓,或班級凝聚力不足時。】 一、場景選擇:戶外體育場或室內體育館 二、團建準備: 1.按照宿舍分組或按照學號分組,全班分成4組或者6組。 2.準備獎品,美味小零食或者精美文具等。 3.先安排好計數員,計時員。 三、游戲規則:同學們先按照分組進行試做,之后兩組同時進行集體一字馬接龍比賽,長度長的組獲勝。具體請看配圖。 ![]() 方案11:十全十美之仰臥起坐 【設計意圖:適用與考前或考后班會課,疏解學生考前焦慮或考后給學生解壓,或班級凝聚力不足時。】 一、場景選擇:戶外體育場或室內體育館 二、團建準備: 1.按照宿舍分組或按照學號分組,全班分成4組或者6組。 2.準備獎品,美味小零食或者精美文具等。 3.先安排好計數員,計時員。 三、游戲規則:同學們圍坐一圈,手牽手,集體做仰臥起坐。先按照分組進行試做,之后兩組或三組同時進行集體仰臥起坐比賽,計時一分鐘,數量多者勝。具體請看配圖。 ![]() ![]() 方案12:陸上冰壺積分賽 【設計意圖:學期中,學生容易心理疲憊,是解壓班會比較好的時間節點。而活動班會自然是首選,因此便設計了一節陸上冰壺積分賽。學生玩的開心,壓力也能隨之得到釋放。】 活動準備: ①道具:陸上冰壺道具一套,如果沒有可以自己徒手畫,然后用盆子做冰壺,發揮學生的創造力。 ②分組:大概8人一組,輪流擲壺,算積分。 ③積分規則:從內圈到外圈依次設置10/8/6/4/2積分。 ④獎品準備:食品若干,按照積分高低獎勵不同食物。 ⑤拍照留念,作為班級材料。 ![]() ![]() 方案13:盲走的快樂 【設計意圖:在學生狀態有些疲憊的節點進行此游戲,可以有效調節班級氛圍,培養學生團隊合作和溝通能力,激活學生的熱情。】 一.場景選擇:校道且有較多障礙物的路線,比如臺階、凳子、樹木等障礙物。 二.團建準備: 1. 按照宿舍分組或者自由分組,將班級分為6組。 2. 眼罩1個,獎品若干。 3. 總指揮一人,計時員一人,戴眼罩助理1人 三.游戲規則: 按照分組,隊員站好起點和終點位置等待并搭配一個同學帶路,每位同學走單線到盡頭即接龍到下一位同學,全部完成后的時間即為本組盲走時間,盲走時間最短的小組獲勝。具體看照片展示。 ![]() ![]() ![]() 方案14:零食大作戰 【設計意圖:美食趣味解壓活動,年級統籌,班級參與,快樂加倍,超級有趣。】 實施過程: 1.體育老師協助將零食放在一條紅布上面。 2.25各班站在自己班的指定地點,每個班放一個零食箱子。 發令員發令后,班主任首先沖到零食處。每班派出班主任和一名學生代表,搶到的零食都是該班的大食會獎勵。要求是只能用手,不能用道具、衣服等。 3.直到所有的零食被搶光為止。地上零食,各班運動員也可以去撿起來。 注意事項: 1.監督各班只能有一位運動員在草地上。 2.第一次由班主任負責接力。每班待接力區站著3名運動員。 3.維持良好的秩序。 方案15:四國鼎立拔河比賽 【設計意圖:以年級為組織,班級為單位,放松解壓,提升年級和班級凝聚力。】 實施過程: 【比賽地點】足球場草地(需體育科組提前劃圈) 【比賽器材】拔河繩 【比賽方法】四個班組隊,同時發力,將繩拉出圓圈即為贏。 【比賽人數】 每個同學不能重復參與 第一輪比賽: 每班一組20人上場比賽,(男隊10人,女隊10人) 第二輪比賽: 從各班其余同學中,選出20人作為第二組。不能與第一組重復。 第三輪比賽: 剩余的同學全部上場,再補齊20人的隊列作為第三組。務必確保每個同學都參加,才補齊。 看完了相信你也心動了吧,快帶同學們玩起來吧!有好的創意歡迎留言區互動哦。 本期研討組織及整理:楊瑩 |
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