零和博弈 零和博弈(Zero-sum game)是博弈論中的一個核心概念,起源于數(shù)學(xué)和經(jīng)濟學(xué)領(lǐng)域,廣泛用于描述競爭性情境。博弈論是研究具有對抗性或合作性特征的策略決策的數(shù)學(xué)理論。零和博弈指的是在一個博弈過程中,所有參與者的總收益和總損失相抵,結(jié)果總和為零。在這種博弈中,一方的得益總是以另一方的損失為代價。這意味著參與者之間的利益是完全對立,一個參與者的任何收益或損失將被其他參與者的損失或收益完全抵消,使得所有參與者的凈收益和為零。作為博弈論的起點,零和博弈應(yīng)用于數(shù)學(xué)、經(jīng)濟學(xué)、國際關(guān)系等領(lǐng)域,是研究決策制定與策略互動的關(guān)鍵理論工具。零和博弈常見于競爭性環(huán)境,如賭博、市場競爭和某些類型的政治或軍事沖突。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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