![]() 如果你遇到了以下創作瓶頸: · 靈感枯竭,缺乏創意方向 · 故事大綱寫到中途難以為繼 · 有創作欲望但找不到切入點 可以試試下文的一句話創作手法,這個方法能幫作者明確創作方向,避免漫無目地創作,或是在復雜的情節迷宮中迷失。 什么是一句話創作? 用不超過30字的陳述句概括故事核心,這句話中需要包含兩個要素: 1. 具備辨識度的主角特質 2. 明確的核心事件/目標 例如: · 一位人類語言學家被迫教外星入侵者地球文化 · 記憶只能維持24小時的大學生,在不斷遺忘中尋找殺害戀人的真兇 · 被世人認為是天才畫家的藝術家,卷入藝術贗品走私案件 這樣的一句話就像導航地圖,既能為后續擴展情節提供基礎框架,又能在創作偏離軌道時提醒我們不忘主題,還能快速驗證故事是否具備吸引力。 如果起稿一句話
首先填寫以下模板: (怎樣)的(身份)通過(行動)達成(目標) 比如社恐的程序員通過虛擬身份幫助朋友躲避追殺
如果覺得基礎模板缺乏新意,可以按照自己的喜好提升創意度。以下提供幾個方法示例:
|人物特性與事件的沖突: 社恐網紅被迫參加直播真人秀 路癡探險家被雇傭尋找傳說中的迷失古城 |身份與處境的沖突: 職業殺手為了任務被強制安排去當小學班主任 人工智能研發者被困在虛擬戀愛游戲中
|強化核心設定: 能預見所有危險的超能力者,唯獨看不見自己的死亡 必須每天更換職業的時空旅人,尋找停止輪回的方法 |削弱關鍵能力: 失憶的偵探必須靠他人敘述來破解自己經手的懸案 視力衰退的狙擊手必須在霧夜完成關鍵刺殺任務
|物件視角: 被多個主人遺棄的智能音箱,記錄都市人的孤獨日常 |反派視角: 致力于破壞主角計劃的對手,發現自己是有劇本的角色 |群體視角: 整棟公寓的租客共同幫助犯罪者的最后48小時 按照上述方法完成一句話梗概后,檢查一下這句話是否清晰地呈現出了主角特質與核心事件?能否讓人聯想到人物關系網或情節分支?是否有獨特的記憶點或創新設定?能否激發你持續創作的興趣與熱情? 也可以注意一下不要試圖在一句話中交代完整的世界觀,慎用'成長''救贖'等抽象的概念性詞匯。當然,這一句話只是基調,也可以在后續創作中持續優化。 綜上,首先要想出一句包含「主角+核心沖突」的一句話梗概,接著將核心沖突分層設計,例如常見的三幕結構:開篇提示困境→中期激化矛盾→尾聲考驗結果。 再在推進主線的過程中加入支線,從主角的特質出發設計輔助角色,在核心事件中插入支線,在主角實現目標的路上設置遞進式的挑戰,即可依次發展出一個完整的故事。 |
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