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    直播!未畢業已成國風大佬!首度公開分享出圈神圖背后的創作秘密!!

     六指猴 2025-05-13 發布于湖北
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    wuhu專訪

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    動畫教練第六期開啟倒計時!

    5月30日

    天才國風藝術家Merasgar全網首次分享!

    未畢業時就已成國風大佬!

    出圈神圖堪稱仙品

    網友直呼 “驚為天人”

    各大社交平臺的“流量密碼”


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    圈內圈外都視她為“天才畫師”般的存在










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    你以為這是謬贊?

    實則不然

    當你看了她的畫

    就懂了——

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    保持超高出圈率的同時

    還能堅持幾乎月更!

    瞧!


    又更新了!

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    每次游戲沉浸、每次旅行見聞
    甚至生活里的點滴感悟
    都可能化作她創作的靈感源泉
    讓人忍不住想順著她的視角
    親身感受那些觸動心靈的瞬間

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    35o九圖之求你們玩35o吧 


    看她的畫
    總能令人一見傾心、過目難忘
    細細品味間
    畫中藏著的故事又如清泉不斷涌出
    叫人越發沉醉其中


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    在她的筆下

    山川河流擁有了靈魂

    人物亦然栩栩如生

    無論是帝王將相的威嚴

    還是才子佳人的柔情

    都被她以細膩的筆觸、豐富的色彩

    刻畫得淋漓盡致

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    聽!

    畫中的人物正在低語!

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    相信此刻你也早已沉迷其中

    被她的畫面勾住了眼睛

    被她畫中的角色勾住了呼吸

    甚至在她的筆觸里“無處可逃”

    那么

    究竟是什么經歷

    賦予她創作出滿溢故事感畫面的能力?

    又是怎樣的深度積淀

    讓她在藝術探索中錨定了獨屬自己的風格與表達方式?

    ...

    在本期動畫教練中

    她將為大家獨家分享出圈神圖幕后的創作思路!!

    向上滑動查看更多

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    wuhu專訪第477期

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    采編:Ava

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    色彩理解

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    wuhu: 熱烈歡迎插畫藝術家Merasgar來到wuhu作客,在您最新的畫冊《天賜百色》里,呈現了一場由多種中國傳統色彩構成的視覺盛宴,可以聊聊您是如何理解中國傳統色彩的?以及在色彩表現方面的一些心得和感悟。

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    Merasgar:中國傳統色作為顏色和其他顏色沒什么區別,但具體地說,它有產生(制作)和應用的原因和環境,有一些顏色可能還有文學意義,也就把傳統色和傳統文化連接了起來。比如現代人可能一時不太容易想象“秋香色”,但在紅樓夢里見到這是軟煙羅顏色,又聯系到“秋”色……大致就產生了某種文化印象。

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    我覺得顏色有時也是在通過文化印象發揮作用,就像中國人看到特定的紅綠、橙藍組合比較容易聯想到敦煌壁畫。

    我覺得我并沒有那么擅長色彩表現,我畫顏色更多基于經驗,是“試”出來的,所以我的圖飽和度普遍都比較低,因為我需要在一個安全的范圍內不斷改進顏色讓它們變得和諧。

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    一個實踐經驗是,先用想要的色調做底,再在底色上找顏色變化,幾乎不在意素描關系,這樣顏色會比較豐富。另外,由于我喜歡嘗試不同的顏色和組織不同的畫面,我要求自己盡量每張圖都與之前的圖在配色構圖等等方面不能雷同,外來的配色方案都會成為我學習和避免的標桿。

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    國風美學

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    wuhu:您的其他作品《游蹤》《無我相》等,在網上一直有著很高的討論度,有粉絲說您的畫簡直就像李賀的詩詞活了一樣,有一種“崚峋鬼火”般的氣質,還有的粉絲說能從您的畫中感到“神性”的指引,您是怎么看待這些說法的?觀眾對畫的理解會影響您的表達嗎?

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    Merasgar:我很感謝觀眾認可我作品里的消極方面。我本身是個比較內向消極的人,作品如果想要誠實,就不可避免會有這樣的傾向。我喜歡且擅長表現晦暗的場景,有悲劇元素的情節,以及復古的、夢幻的意象,它們讓我更好地表達自己,是我訴說的渠道,讓我感覺到被接受和把握我個性里一些不變的東西,使我變得更平和。

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    如果哪天我心態轉變,可能也會畫出陽光明媚的圖。意外的是李賀其實并不是我最愛的詩人,印象里也沒畫過李賀的詩,希望以后福至心靈能試試。

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    至于“神性”可能主要針對《無我相》,畢竟有很多佛教元素,宗教元素本來就會給人這種感覺,至于我本人,喜好和技術都挺“世俗”的。

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    觀眾的理解在我的主觀上不影響我表達,個人創作中,畫什么是由我當下的心境和靈感決定的,很難被外界左右。畫完以后,觀眾就可以盡情解讀。如果恰好有人和我的喜好,心情和知識庫很接近的話,就很容易從我的作品中共鳴ta的個人經歷。這是畫畫中最讓人快樂的時刻,一個人說一個人聽,兩個人都想:“ta真懂我!”

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    《游蹤》巧思

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    wuhu:您的畢設作品《游蹤》改編自郭璞的《游仙詩·其六》,如何將精妙絕倫的詩詞文字轉換為合適的畫面,而不損失詩詞本身的靈韻,顯然這是一個難點,您能否結合具體的作品,談談自己對這一問題的處理。

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    Merasgar:實話實說,我最早決定要改《游仙詩·其六》的時候沒有在意郭璞……當時想的只有,一般的詩詞繪本大都是在表達詩詞作者的想法,文字是主要的,而我想借這首詩來表達我的想法,我的圖像是主要的。選《游仙詩·其六》也是因為這首詩在表面上幾乎沒什么抒情,全是意象,那么就會比較好畫,把意象畫出來就行了,時間地點事件都可以我自己安排。

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    但創作過程中是肯定要在意郭璞的,不然相當于只套了個殼子。其基礎就是郭璞生活在西晉,那么西晉的人文風貌要盡可能地表達出來(實際上考據有很多問題,當時不太懂也沒時間只能盡量把素材捏在一起),這并不是為了變成一個多么考究的畫冊,畢竟我的目的在插畫而不是文物復原,當視覺信息符合時代特點,就能最大化地傳達時代的氛圍,圖的表達效率就比較高。

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    更重要的是,郭璞為什么要寫這組詩?他的個人經歷也很重要,他本人就有不少玄學色彩。將《游仙詩》系列里其他的作品拿來參考后,感覺他在感慨生活在亂世的痛苦,想修仙但又沒那么想真正成仙,正好這也符合我的想法,我想畫一個在玄學世界和現實世界都無法獲得解脫的故事,也就沖著這個方向改編了。總的來說可能是找一個正好有共鳴的作品為基礎創作。

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    靈感與題材

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    wuhu:看似您的創作靈感都來自于中國傳統文化和詩歌典籍,且創作的每幅畫都很有故事感,注重畫的氛圍感和故事性的營造,這跟您的創作經歷或者閱讀習慣、愛好等是否有關?您在產生靈感以后,一般都怎么去挑選創作題材?

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    Merasgar:我的靈感普遍都是依托文學作品而產生的,也就是大多數情況下,我讀了什么就會畫出什么。比如說上大學的時候我喜歡讀詩,那么我的插圖就都是畫我讀的詩里的內容。

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    和上述《游蹤》的創作過程很像,我并不是真的要畫出詩本身寫了什么,而是詩讓我想到了什么,那么也會結合我看過的其他類型的作品。

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    今暝沒盡去

    比如畫《禾黍》是因為我正好看到許渾的《金陵懷古》寫“松楸遠近千官冢,禾黍高低六代宮。”這句詩又讓我聯想到《黍離》,想到《黍離》,就想起我很喜歡的舞劇(中歌的《趙孤》)里有用《黍離》作歌詞的插曲……最后的插圖就是我對它們幾個的感覺集合

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    禾黍

    因此,畫什么題材就取決于我那段時間有什么愛好,喜歡看中國古典文學的時候就畫很多中國古代題材,2022年以后我因為打游戲又開始喜歡畫哥特建筑了。所以如果中間接觸到了什么其他感興趣的作品,也會有跳脫的圖出現。

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    創作與成長

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    wuhu:您當初是如何走上藝術創作這條道路的?一路走來,是否也曾經在創作上遇到過難題,在哪些方面又獲得了成長呢?

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    Merasgar:我從小就喜歡畫畫,從來沒停過,其實一開始就想當美術生,但高中時我媽覺得我文化課挺好,最好把美術當成特長而不是職業。上高二時突然有一天感覺上大學時如果學的不是藝術專業我將會抑郁,家里一通合計,決定尊重我的想法。后來我就正常地參加了藝考。

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    海神

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    創作上最大的難題可能還是對自己不滿意,要客觀地評價自己的作品很困難,至今仍是如此。也因此我挺在意外界對我的評價,俗稱玻璃心,發現評價對我影響很大以后我就不愛看社交平臺了。不過這種心態可以激勵我嘗試更多題材和技術。另外最大的成長可能是獲得了一些圖像敘事的技能。

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    個人風格

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    wuhu:關于“如何培養個人風格”這一問題,您在幾年前的采訪中說“只需要誠實的畫畫”,經過了幾年的打磨,現在對于這個問題,您有其他新的想法嗎?也可以進一步闡釋下“誠實的畫畫”?另外,在培養個人風格的時候,您是如何權衡作品中的自我表達和與觀眾的共情力的?

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    Merasgar:我還是一樣的看法,如果不考慮商業問題,穩定的個人風格的確不重要。風格是不能被塑造和追求的,“誠實地畫畫”意思就是尊重自己的愛好和習慣,把畫畫的樂趣和自我表達放在第一位,配合時常嘗試新工具,題材,技法,風格自然會產生,追求這樣一個伴生物有點本末倒置了。每個人都是不同的,尊重自己就會變得很獨特。

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    我的圖就是純表達自己,雖然必須要說的是,我在成長過程中被大量商業作品塑造,且我本身偏好就比較寫實,畫出來的東西還是沒那么小眾的。也可能是畫的時間比較久了,吸引的都是特定范圍的觀眾,會對我的作品比較有共鳴。夠誠實的話,觀眾也會更容易感覺被連接起來吧,畢竟就相當于用圖像對話,我希望用實誠的信息換到實誠的信息。

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    創作習慣

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    wuhu: 一般來說,您創作一幅畫需要多長時間?有沒有自己的一套創作規律或者步驟?可以將在其中逐漸總結的經驗教訓與大家分享。

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    Merasgar:時間差別非常大,從3小時到60小時不等。不同的圖,繪畫方法也是有差別的,目前比較通用的方法是:將草稿大致勾線以后,先根據想要的色調上底色,在底色上找顏色變化,然后一邊塑造體積一邊細化。線稿的作用是提高效率,否則用顏色收拾草稿需要很多時間。底色是為了控制整體的明暗和色調,這樣一般畫出來更整體。這套方法一直比較適合我。

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    留學選擇

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    wuhu: 您在清美本科畢業后選擇出國留學,是希望您的藝術創作在留學的過程中有哪些方面的提升?

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    Merasgar:我是因為不想在一個環境里保持一個狀態一直畫才選擇留學的,來看看能學到什么新東西,獲得什么新經驗,順便好好學英語。另外我想專門學一下插畫,嘗試系統地學有什么效果。現在的情況跟我想得差不多,插畫其實沒什么好學的,無論怎樣都是靠自己。很難說滿不滿意,只能說感覺自己在路上,語言的確進步挺大。

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    這邊與我本科最大的不同應該是和教授相處。我遇到的教授都很平易近人,上課也比較隨意,加上大部分本地人性格外向,課堂氛圍往往是輕松熱鬧的。教授對學生也是鼓勵為主,我印象里本科時基本沒怎么被教授夸過,現在天天聽到的都是“畫得太棒了”“情緒太飽滿了”“技術上簡直無可挑剔”這種評論,當然,教授對所有水平的學生在夸獎方面也都是一視同仁的。

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    另外,學校非常在意學生就業,一年到頭活動輪轉都是幫學生找工作的,課程也普遍是從實踐出發。其中好處在于的確增加了很多本地找工作的經驗,時常能和各個公司的藝術家聊天看作品集,也了解了一些在國內很少見的插畫工作類型,不好的地方則在于感覺整個學校的學術水平一般(和本科相比)。對我而言過于學術和過于商業都不太好,不過這說起來就是個非常復雜的話題了。

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    創作新探索

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    wuhu:了解到您目前正在以自由創作的狀態推進自己的漫畫原創,如果以當前的創作畫風進行漫畫創作,一定非常吃力,您從單純的插畫創作到漫畫創作轉變時,有關畫風是如何考慮的?

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    Merasgar:工作以來我形成了一套相對較快的繪畫方法,去年到今年在涂鴉時一直在使用,雖然完成度不如以往插畫高,但勝在出效果快,看起來稍顯松動。我覺得漫畫也不需要插畫那么高的完成度,否則會顯得過于擁擠。

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    后面應該會在這套方法的基礎上尋找合適的手段。這個新作品將會是全彩的,顏色可能會起到比較重要的敘事作用。

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    搖擺中帶著堅定

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    wuhu:如今在不同的環境遇到了不同的人和事,在自己的感受提煉下,是否同時給自己的創作帶來了一些新思路?

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    Merasgar:我目前還在迷茫期,主要其實并不是因為留學,而是我在做漫畫的前期準備而一直沒有辦法投入大量時間做插畫創作,時間長了就搞不清自己還會不會畫畫了……

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    為了在較短時間內完成插畫,我的技法肯定會有變化,成果也普遍以涂鴉、速寫和相對平面的作品為主。對比起來,有時我也問自己:我現在在畫正確的東西嗎?我有進步嗎?

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    理智上我也知道,每個階段的創作狀態受到生活影響,畫出什么圖都是正常的,情緒上仍有些壓抑,我其實還蠻依賴畫畫的“工”的部分來釋放壓力

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    另外,截然不同的文化環境勢必帶來文化沖擊。過去我相信藝術無國界,現在看,雖可以說形式沒有國界,比如卓越技巧和情感表達可以超越語言文化,但文化相關的部分是不同文化背景的人幾乎無法理解和共情的,不僅是美國人能不能理解我,還有我能不能理解美國人。無法理解讓人非常沮喪,但我很難為此妥協。

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    生活在一個陌生且缺乏歸屬感的環境中,會讓人更清晰地意識到自己的文化身份,然而有時又很難分清這究竟是現實還是一種對家的懷念和想象。關于這個問題,我也有一個想創作的東西,不過目前還在起步階段,如果有機會的話可能會變成繪本。

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    動畫教練

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    wuhu:您認為要想在當今插畫、繪畫行業中創作出更出圈的作品,需要面臨的挑戰是什么?隨著時代的發展,您認為插畫創作者必須保持怎樣的創作心態?

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    Merasgar:對獨立創作者而言所謂“出圈”,也就是得到更多大眾的關注,其實非常難把握。我也經常遇到自己很滿意的作品反應不佳,我覺得非常普通,甚至畫壞了,只是想發出來做個記錄的作品大家都很喜歡……現在的觀眾接觸到的信息太多,也更容易欣賞到好東西,愛好五花八門,抓住觀眾的胃口需要許多技巧。創作者的能力也越來越強,想要脫穎而出也更困難了。雖然觀眾的認可非常重要,對我而言更重要的還是個人的專業追求,為了避免隨波逐流,也許應該先保持自己的創作思路,耐心學習,再等待機會。

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    《天賜百色》畫集

    wuhu:對于希望進入游戲原畫行業的新人來說,您可以分享一些建議或忠告嗎?

    Merasgar:說不上建議或忠告只是個人體會。工作標準和專業標準其實是兩碼事。聽起來好像是說工作不專業,其實是工作會受到很多不專業因素的影響,這是一個人或者一個環節都解決不了的。在盡力發揮專業素養的同時,也須告誡自己不能把工作標準帶到一切地方。
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    wuhu:第一次來到動畫教練分享您的創作經驗,您將會帶來哪些獨家內容?

    Merasgar:除了分享《游蹤》和《天賜百色》這兩個雖然年代久遠但從來沒聊過的作品,分享當時的思路和心態,也借這個話題聊聊我這幾年工作和讀研后對目前插畫創作的新看法,希望能為在職業和興趣之間搖擺不定以及畏懼如今創意市場的情況提供一些參考。
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    再次感謝Merasgar老師的精彩分享

    一同期待老師在【動畫教練】課的

    直播創作分享

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