諸位無恙,我是白發漁樵。 迄今為止,我最滿意的一個小說框架,是由灰姑娘模板加上癩皮狗、總裁、后悔男三個角色組成的。 為什么那么滿意呢,小說三要素,環境,人物,情節,其中最重要的就是人物和情節。灰姑娘模板對應情節,而三個角色對應人物,兩邊組合起來,有種很平衡的美感。 我已經知道灰姑娘模板本質是創造并延長懸念的結果,而且我總結類似的模板形成了我的網文獨孤九劍。但癩皮狗總裁后悔男這三個角色的本質是啥呢? 一、角色能涌現出事件 我記得在早先的一篇文章里說過,幾個人在小群里想女頻的情節,沒啥頭緒,然而無意間定下了癩皮狗、總裁和后悔男角色后,情節就自然而然涌現出來了。 當時不明所以,現在的結論是,因為有了這三個角色的設定,所以必然會去想如何表現這種設定的事件。比如癩皮狗,肯定要有一次失敗的表白,另外要有一兩件癡心不改的付出事件;后悔男則必然先有一次分手事件,后有一次后悔事件;總裁的可能性比較多,但過程逃不開從不認識到相愛。 然而,雖然已經知道了為什么定了這三個角色之后,情節就涌現出來了,但是仍然不知道這三個角色的本質是啥,似乎脫離了女頻言情之后,就無法再給出這樣的角色了。需要更深入的思考。 二、先角色后人設 我發現癩皮狗、總裁、后悔男這三個角色時,是用定律來描述的,稱為女頻三大定律,癩皮狗律、總裁律、后悔律,因為女頻小說里總都有這些角色。但若具體到每一本小說,人設往往是不一樣的,即便爛俗的都是冰山,冰山之間也會有差異。 讓我們回到小時候,當時能否理解人設未知,但絕對會去分辨角色,證據是,會說誰是好人,誰是壞人。好人壞人屬于最基本的角色,男頻小說里每一階段總會有個大boss,但每個boss肯定是不同的。 也就是有趣的人設各不相同,但固定的角色卻千篇一律。 既然人設多變而角色相對固定,設計小說時候,就應該先設計角色,然后再給角色注入人設。 三、角色的本質 在英雄之旅的模型里,角色包括導師、朋友、小怪、boss等,然而這些和癩皮狗、總裁、后悔男有啥關系么? 所以到這里我們還是沒有找到角色的本質,如果有一個概念,既能描述男頻中的角色,又能描述女頻的角色,就好了,我相信它就是角色的本質。 直到我看到了《情節》這本書,它的第一章到第四章內容都和人物相關,我看到第三章時候,發現了一個概念,豁然開朗。 這個概念是態度。 導師和朋友對主角是友好的態度,好人;小怪和boss對主角是敵對的態度,壞人;癩皮狗對女主的態度是一直愛慕,總裁對女主的態度是從不喜歡到喜歡,后悔男對女主的態度是從放棄到后悔放棄。 于是,我把角色定義為“ 角色等于態度的集合 癩皮狗{愛慕},后悔男{放棄,后悔} 每一種態度都能涌現出一種事件,所以后悔男有兩種事件。注意癩皮狗其實還暗含了女主對他拒絕的態度,所以癩皮狗也有兩種事件。總裁對女主的態度以及女主對總裁的態度比較復雜,假設一開始因為誤會而討厭,那么就能簡單設定為{討厭,喜歡}。 四、推廣 最近看了不少年代重生文,就用這個類型舉例。比如男主重生到1977年,開局在農村和一個北京姑娘好上了,政策放開,姑娘帶男主回北京,之后寫什么呢? 先不管人設,而是確定角色,角色等于態度集合,于是自然就會想姑娘家里人對男主是什么態度。因為是網文,所以等男主發達后,肯定是贊成的。可以有個通情達理的老丈人;一個看不起農村人的丈母娘,總把主角和姐夫相比;有個大姨子,嫁了個當老師的姐夫,兩人對男主態度都很好;有個小姨子,覺得姐姐嫁得不值得。 這些態度出來后,事件也就涌現出來了。而這只是家庭成員的態度,還有鄰居、工作中同事的態度等。 更多寫小說技巧,可參見知識星球《女媧網文教程》,包括了女媧的自我修養以及網文獨孤九劍。 |
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