如果一位英雄,連續削弱了四次,那么數據會怎么樣呢? 你肯定會說,那這位英雄的勝率與出場率,肯定就下水道了,從理論上來說,確實如此,但是楊戩,卻用一種意想不到的數據,給了我們一個不一樣的答案。 楊戩自從重做之后,已經進行了四次調整,而且這四次調整,都是清一色的削弱,從被動技能到三個主動技能,全部進行了強度降低,甚至連一丁點平衡性補償都沒有。 如果這換做其他英雄,必然會出現大幅度的數據下滑,但是楊戩呢? 在對抗路排行榜中,52.5%勝率,9.8%出場率,綜合數據位居前五,在打野位排行榜中,52.3勝率,6.5%出場率,位居第八。 這妥妥的就是版本T0英雄的強度,毫不夸張地說,現在的楊戩,依然是對抗路與打野上分的第一選擇序列。 畢竟楊戩的強度上限太高了,不管是刺客流打法,還是坦克流打法,楊戩都可以打出超高的壓制力。 而核心點,就是楊戩的被動技能。 楊戩的被動技能,可以累計韌性,從而達到其他英雄都不具備的免控強度,在50%韌性到滿韌性,再到50%韌性的這段時間內,也就是楊戩持續保持50%韌性的這段時間內,楊戩的突進能力,真的是無人可比。 只要一技能狗到敵方后排單位,那么楊戩就可以通過二三技能穿插普攻,快速的壓制對手,而敵方的輔助根本就沒有辦法反制,只能眼睜睜看著C位被擊殺。 而楊戩如果采用坦克打法,承當前排的強度,也不遜色一流的硬輔坦克,甚至還可以通過二技能搭配閃現,實現精準的開團,為隊友提供輸出環境的同時,還可以通過三技能的回血為對于承受更高的傷害。 更關鍵的是,楊戩還吃到了新版黃盾的紅利,作為一位高頻技能英雄,楊戩自然可以觸發更多的黃盾效果,從而在團戰中打出更多的傷害。 例如一技能的兩段效果與刷新機制,以及三技能的三段技能,一般都會延遲釋放,或者是中間穿插普攻,而黃盾的被動時間,只有兩秒,所以楊戩的一三技能,幾乎每次技能釋放,都可以觸發一次黃盾傷害,對比其他英雄來說,這是黃盾流楊戩絕對的技能機制優勢。 即使按照最低的10000生命值計算,楊戩的一套技能組合技能,至少可以提升1500+傷害,這個傷害增益強度,甚至超越了破軍的整體增益。更何況,黃盾還是一件防御型裝備,在提升楊戩如此高傷害增益的同時,又可以同時提升楊戩的承傷能力,搭配上楊戩本身就不弱勢的技能機制,強度真的有點超乎想象。 最后附上完整的出裝銘文,小伙伴們,趕緊去試試吧! |
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