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      女主角為什么不脫鞋就上床,困擾了全球期待《生化危機9》的玩家

       情報姬 2025-09-01 發布于廣東

      文丨Nameless 審核丨菜包

      排版丨鹿九

      在科隆游戲開幕之夜昏昏欲睡了2個小時之后,終于看到了《生化危機9:安魂曲》的新預告。但是時間的推移,全球玩家的討論焦點逐漸從生化9會是個什么故事轉到了某些奇奇怪怪的地方。《生化危機9:安魂曲》女主為什么不脫鞋就上床?因為制作人不是粥吧老哥?

      在《生化危機9:安魂曲》的預告片里,能發現主角格蕾絲沒有脫鞋就盤腿坐在酒店床上操作筆記本電腦,而外面似乎下著雨。

      從前一個預告可以知道,格蕾絲是一名記者,作為記者那肯定就要到出去跑,又碰到了下雨天,雨水浸濕了鞋子,回到家直接盤腿坐在地上,那味道得多濃郁我都不敢想(史詩級過肺),上一支預告格蕾絲還在辦公室脫鞋來著。

      女主沒穿鞋就上床這個小小的細節,卻引起了不少人的討論,甚至《生化危機》官推都玩起了梗,發了一條“當你的女兒不拖鞋就上床...”動態,配圖正是格蕾莎的母親艾麗莎,論玩梗還得看官方自己。這要是我,估計早被我爸我媽混合雙打了,床上必須保持干凈是刻在每一個中國人的DNA中的東西。別說不脫鞋了,沒洗完澡我都不敢在床上躺著。

      這也不是卡普空第一次讓角色不脫鞋就上床,之前在CG電影《生化危機:無盡黑暗》中克萊爾也是沒拖鞋直接上床。這又引出了全球人對美國人的一種刻板印象——不脫鞋就上床。

      不僅是在游戲中,喜歡看美劇的朋友可能也有這種感覺,大部分場景角色都是穿著鞋直接躺在床上。這個問題一直有人問,在以前還有公知用這種習慣大肆宣傳美國人不脫鞋上床是因為美國人家里家外都很干凈,在外面走一天鞋子也不會臟。你信么,我不信。

      此外還有一大堆,例如文化不同、美國人生活節奏快希望能夠快速放松下來、床品是為了服務人不必太注重干凈與否的分析。但其實大部分美國人都不會穿鞋上床,在2018年有俄羅斯人問美國人不脫鞋上床是不是普遍現象,結果立馬引來一堆美國人反駁。

      dude,我們美國人真的不會這樣。我懂,我們中國人也不是每個人都會功夫,家里也沒有大熊貓。

      關于影視劇里不脫鞋我倒是認可一種分析,影視棚的衛生條件欠缺,拍戲又是需要不斷重復的,演員出于速度和對自己健康的保護選擇穿鞋上床。這種影視反過來影響現實的事情還挺有意思的。

      至于為什么游戲也會這樣,那結論可能會讓很多粥吧老哥失望了。

      文化?在成本面前毫無參考價值。

      做脫鞋的動作,你知道有多麻煩嗎!在游戲中手必須得做,但是腳就不一定了,大伙玩游戲難道會一直盯著腳看嗎?大概不會吧...(目移

      在游戲中,當然這里是去除掉一些二次元紙片游戲,人物建模是一項成本極高的工序。在很多游戲中,衣服并不是獨立建模而是貼在人物身上的,你可以理解為衣服是人體彩繪,腳當然也直接是鞋子的形狀,反正大家又看不到,這樣還能節省一些成本。

      游戲里的換衣服,其實本質上換了個身體貼圖建模。無論是3A游戲還是小成本游戲,涉及到角色睡覺、換衣服、上廁所基本上都是穿著衣服就睡了或者黑屏一閃而過。

      服裝和人物單獨建模不僅是工作量的增加,更會影響沉浸感,有模型就無法避免的會出現穿模,如果你玩一款3A游戲,角色和衣服之間在不斷地穿模,那還有啥沉浸感了。做一套穿鞋的建模,再做一套不穿鞋的建模,然后再做不同的交互,能做嗎?可以做,但是完全沒必要。費這力氣不如多整點好看的衣服。不過《老滾5》的高跟系統倒是一直在發展,果然澀澀是第一生產力。

      不過也有廠商愿意去花費大量的時間做這些。比如在2010年的《暴雨》中,就有女主角脫衣服洗澡的畫面,不是一閃而過,而是仔仔細細的將衣服脫下,這段技術力在當年堪稱爆炸。也有對腳情有獨鐘的制作人存在,你說是吧,小島哥哥!

      島哥哥在MGSV中就給靜靜設計了黑絲和裸足版本,據靜靜扮演者回憶稱,島哥哥在角色建模階段特別要求對其足部進行3D掃描,甚至親自監督細節調整。

      《死亡擱淺2》由好萊塢新星艾麗·范寧飾演的新角色“Tomorrow”也有不少裸足特寫,嗯,我們敬愛你口呀,kojima桑!不過強如kojima桑的技術力,《死亡擱淺2》中關于換衣服和洗澡睡覺也都是黑屏一閃而過。

      《神秘海域4》也有德雷克兄弟二人脫去西裝的動畫,但仔細看還是充滿問題,布料的動畫還是太難做了。《最后生還者2》中有一段完整的穿衣服動畫,讓整個業界都對頑皮狗的技術力respect。做一段穿衣服動畫的人力投入不亞于一場戰斗,那為什么不把這部分預算投入到觀感更直接的地方呢。目前所有的脫衣服的3D動畫幾乎都不是即時演算出來,而是提前做好的CG。

      其實說到底還是成本和回報不成正比,想看到足部的高清特寫就得期待技術的再次發展了。飯要一點一點吃,從錐形胸部到如今的乳搖系統也經過了不斷的發展。

      當然做不做腳的建模歸根到底還是得看你要用來干嘛,3A游戲不注重那自然可以忽略,但是你換到黃油,I社這種不做腳那就等著死吧。還有3D的動畫,那腳部的建模是十分的精致啊,簡直是...秀色可餐!

      咳咳,從我個人角度來說,當然是希望能夠脫鞋的游戲越來越多了!

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