首先,我要講的這個速度,不單單指我們的創作速度或者是更新速度 寫小說,自然是希望得到別人的認同,讓他們心甘情愿的從口袋里面掏錢出來,變成我們的稿費 因此,如何快速的讓讀者沉迷到我們的作品里面,就是作者所要考慮的事情了 請記住一句話:只有當人沉迷于一本書的時候,他才愿意掏錢看書 沉迷這兩個字,就是網絡文學火爆的真正原因。 而快速讓讀者沉迷,則是讓讀者很快接受作者作品的一個重點 現在這個時代,我就不多說了,就一個字快,最簡單和直觀的就是,你賺錢都沒錢貶值的速度快 人們在這個社會生存,自然也會把他的狀態調整到快的節奏,才能跟上社會 因此,最快讓讀者接受你的作品,就是今天要講的第一個速度:快速吸引讀者閱讀 基礎問題我已經懶得說了,不知道哪些是創作基本知識的,請看我QQ空間里面的日志 讓一個讀者,在閱讀的時候,不會因為句子太長,或者標點符號亂標,或者是段落太長,看完上句,跳到下一句 這些基礎的毛病,將會減慢你的讀者接受速度 除此之外,作者要讓讀者快速代入到作品里面 必須要做到:開頭盡量減少與正文無關的形容詞和細節描寫,盡量減少可有可無的龍套出場,盡量增加主角曝光率,盡量凸顯主角的與眾不同和某種可以讓讀者深為代入的特征 現在如果誰寫書,還想著把細節場景背景鋪墊完畢再開始描繪主角,那么,你成功的速度將會無限期拖后 原因呢?讀者沒有那個耐心 網絡文學時代,有的是好的作品,一開頭就足夠吸引讀者目光的作品,滿大街都是 所以請記住,但凡有開新書的作者,一定要考慮: 如何快速吸引讀者閱讀你的作品 第二個速度,則是更新速度,它和第三個速度,創作速度,是有點共通,又有點不同,拿在一起說 更新速度不等同于創作速度,在網絡文學圈子里面,更新速度低的,想要成功,難度是更新速度高的幾百倍幾萬倍甚至是永不成功 試問,當你喜歡看一本書的時候,你能忍受這本書每天只更新一章,每章只有2000字嗎?如果能,你又能忍受多久? 而網絡上,每天更新的書,總字數以億計算,我完全可以等到你這本書寫了半年再回來看 因為我有無數的替代品 再請記住一句話:讀者不可能為了三五分鐘的快感,而每天花二十四個小時去等你的更新,哪怕這個快感強烈到了幾點 講白一點就是,你寫得再好也只能讓讀者爽五分鐘,那么剩下的23:55:00讀者怎么辦?他自然是看別的書了。 那么,什么樣的速度是讀者的最低底線,什么又是最科學以及合適的更新速度呢? 經過網絡文學十年,我通過一些資料和自己的研究發現, 1、讀者看書,最少的一章,3000個字,可以讓讀者不停追看下去。 2、兩章6000字,是作者更新速度和讀者閱讀速度以及滿意度三者均衡的字數。 3、三章九千多字,是讀者進入了追看狀態的字數 4、四章一萬二,是讀者最容易沉迷的狀態 5、五章一萬五,讀者爽了,但是作者基本上承受不住,再往下更是不用說了 這五種更新速度,基本上可以使你的作品達到: 普通偏好作品,(3000) 小火一把(小神)(6000) 大紅大紫(中神)(9000) 紅得發紫(大神)(12000) 大家如果不信呢,回頭可以看看那些一個月賺一萬多塊以上的書 更新速度是怎么樣的 問:可是以前神墓一天是一章,一直都沒多過啊,怎么那么紅呢?是一天更五章還是? 答:別拿那種神書比,大神們的書,都是慢慢積累起來的人氣,而且他們的作品,可以讓讀者忽視很多缺點 在大部分作者來說,一本書,能保持作者的創作水平,又能保持速度的,創作速度在6000字每天 而且這個速度呢,最好是保持恒定,如果每一天都是六千字,那是最理想的,偶爾爆發一兩章,讀者就會很開心。 最要不得的就是,作者今天更新兩三萬字,明天后天停更了。 所以,對于創作速度不快的作者,存稿是很必須的。 而且本人也不贊同為了提高速度而把創作水平下降,那是飲鴆止渴 提高創作速度的辦法,就是設定好完整的大綱和細綱,細綱要細到每一章,這樣子,作者在創作的時候,就不會因為缺乏靈感,而導致作品卡殼 多存稿,才是真正提高更新速度的最好辦法,一定要在保證作品質量的基礎,才能提高創作速度。 第四個速度,是情節的發展速度 什么是情節的發展速度呢?就是作者的伏筆解決長度 作者埋下一個伏筆,到這個伏筆被解決,算是一個完整的情節 我想從讀者的心理來分析,這種情節的發展速度,什么才是最科學的 先設定好每章節的字數,一章3000字(2500-3500),這個是讀者看書看得最舒服的字數,低于2500,看不爽,高于3500,看得累 我們的故事呢,前期鋪墊,中期發展,后期高潮 這是一個完整的情節,剛剛好,也就是三章,近一萬字 所以說,小的情節,或者說小的高潮,它的頻率應該是三章左右就能夠完成 簡單說,主角吃飯,和人沖突,再解決,大概呢,也是需要一萬字左右的篇幅 如果少了,這個情節偏小,讀者看的時候覺得意猶未盡,多了呢,讀者就罵你灌水了 中等情節和高潮,大概就是三個左右的高潮,三萬字左右 中大的,六萬字左右,一個完整的大高潮,大概是20萬字左右 當然了,我們要說的情節的發展速度,主要是針對中小情節的發展速度 人物的成長,際遇,磨難,都是小說中組成文章主線的分支中小情節 這些情節的發展速度,決定了讀者閱讀的心理心態 試想一下,以一本網游小說來說,作者寫50章,主角才剛出新手村,這種書看了是不是感覺很怪異? 這個怪異,其實就是讀者已經對作者的情節發展速度產生了質疑 甚至有人已經忍受不住,離開了 寫小說呢,就好像在推磨的驢子面前,吊個吃的東西,只有讓他們感覺到,離目標只有一步之遠,他們才會一直堅持著走著。 如果當驢子覺得就算走到死也吃不到東西,試問,他會繼續走下去嗎? 所以情節發展速度的重要性就是,不時在讀者眼前,吊一個吸引他的目標,當我們讓讀者達到了這個目標后,或者發現這個目標已經不吸引讀者了,就必須馬上再吊一個更吸引讀者的目標。 這樣子總是保持著一個快捷的情節發展速度,就能夠讓你的讀者沉迷到你的作品之中 其實速度還有很多的方面,比如人物成長速度,角色之前情感發展速度,仇恨完結速度,女主角推到速度,目標完成速度等等 但是呢,請大家想一想:在這個快節奏的社會,讀者需要的是什么樣的速度 想通了這個問題,想必大家的創作能力,會有一個飛躍 |
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