用戶畫像的概念大熱,眾多企業都希望與神策數據合作,共同通過“用戶畫像”驅動產品智能,但什么才是用戶畫像呢? 通過這篇文章,我們介紹我們理解的兩種用戶畫像(User Persona 和 User Profile),以及如何構建用戶畫像(User Profile)的標簽體系并驅動產品智能。 User Persona第一種用戶畫像(User Persona)是產品設計、運營人員從用戶群體中抽象出來的典型用戶:
例如某招聘類產品在調研階段構建的用戶畫像(User Persona): (圖片引用自 https://www.) 所以,這類用戶畫像(UserPersona),本質是一個用以描述用戶需求的工具,它幫助不同角色在產品研發過程中,站在用戶的角度思考問題。 在產品設計階段和原型開發階段,產品經理會較多地借助用戶畫像(User Persona)理解用戶的需求,想象用戶使用的場景。隨著產品上線后不斷迭代,積累真實用戶,僅通過用戶畫像(User Persona)難以量化地評估用戶需求,也很難通過數據證偽,不確定用戶畫像(User Persona)虛構的人物是不是真的目標群體。同時,真實用戶群體也隨時間推移變化,在設計階段虛構的用戶畫像(User Persona)需要重新調研、設想。 User Profile與此同時,我們也希望通過產品積累的用戶行為數據,為產品運營提供更好的支撐,例如根據用戶瀏覽記錄向用戶提供個性化服務。這就是本文著重介紹的第二種用戶畫像(User Profile)——根據每個人在產品中的用戶行為數據,產出描述用戶的標簽的集合。例如猜他是男是女,生活工作所在地,乃至喜歡哪個明星,要買什么東西等。 隨著“千人千面”等理念深入人心,在與許多企業客戶的溝通中,我們希望客戶更加清楚兩種用戶畫像的差異。與第一種用戶畫像(User Persona)不同的是,用戶畫像(User Profile)的建設更加關注:
設計用戶畫像的標簽體系 用戶畫像(以下均指 User Profile)一般通過標簽體系落地,簡單說就是你把用戶分到多少個類里面去,當然,每個用戶是可以分到多個類上的。這些類都是什么,彼此之間有何聯系,就構成了標簽體系。通常有兩種思路設計用戶畫像的標簽體系。 一是結構化的標簽體系,這類標簽可以直接從人口屬性、物品信息等基本信息中直接得到,有明確的層級關系,如性別、省市、視頻分類、商品分類等。 (圖片源自 http://www.amazon.cn) 結構化的標簽體系通常較為簡單,一般可以直接通過用戶的行為映射得到,例如根據用戶的購買記錄,為用戶構建物品對應的結構化標簽。但結構化標簽往往粒度較粗,無法充分衡量用戶的興趣,例如新聞類 App 中用戶閱讀了一條關于某明星的娛樂類新聞,其實無法推斷出他對所有娛樂類新聞感興趣,也不一定只對該明星情有獨鐘。 另一種是非結構化標簽體系,就是各個標簽各自反應各自的用戶興趣,彼此之間并無層級關系。典型的非結構化的標簽,如搜索廣告系統中的關鍵詞,或者閱讀類產品中的文檔主題模型(Topic Model),或者向量化的用戶、物品 Embedding。 標簽體系的建設一要便于使用,二要區分度明顯。結合具體產品而言,在不同的場景下,對這兩點的要求重點是不同的。最終在產品中選擇哪些標簽并沒有明確的依據,還是需要充分了解到底是什么驅動用戶使用產品。有效的標簽體系,要能反應用戶決定買什么、不買什么的邏輯與依據。例如電商產品中,以新聞頻道的方法,為用戶構建“財經、體育、旅游、…”這樣的標簽,雖然并不難,但也沒多大意義。 用戶畫像行業實踐 神策數據與國內某知名視頻聚合網站共同建設視頻推薦服務。該網站每天聚合全網的視頻,向用戶提供熱門視頻、視頻檢索等服務。網站已經積累了大量的用戶和行為數據,圍繞新、老用戶的運營模型在發生著變化。 與傳統的視頻站點不同,短視頻的運營特點有:
隨著視頻資源的不斷豐富和用戶需求的多樣化,如何準確向客戶推薦視頻,是該產品用戶畫像的一個基本目標。我們十分看重推薦系統中,推薦結果的可解釋性,即讓用戶能感覺到每一條推薦視頻的推薦理由。因此,我們構建用戶畫像也以觀看場景和觀看興趣為主。 用戶畫像 我們考慮新用戶和老用戶兩大類群體。新用戶第一次進入App,在這一階段的運營目標以留存為主,主要向用戶推薦近期熱門視頻。除了常規的設備信息、地理信息外,我們對用戶了解甚少,可以通過猜測下列問題:
構建用戶畫像,進行場景推薦。這兩種標簽的獲取較為直接,通過用戶手機的地理位置信息和當前時段就可以得到。不同場景下,我們向新用戶推薦不同的視頻,例如:
通過場景推薦的方式,我們在不了解用戶興趣的情況下,針對不同場景標簽下的新用戶推薦不同熱門視頻,滿足用戶需求。 而對于老用戶,運營目標是提升用戶體驗,向用戶推薦感興趣的內容,能提高觀影時長;結合場景推薦用戶可能感興趣的新鮮內容,能提高用戶留存率。除常規信息、場景信息外,構建老用戶的用戶畫像還會考慮:
對于第一類“用戶興趣標簽”,可以通過視頻本身的分類信息構建結構化的興趣標簽。 我們在實際處理中,將每個用戶最近觀看記錄作為一個觀影序列,通過 Item2Vec(《Item2Vec: NeuralItem Embedding for Collaborative Filtering》, https:///pdf/1603.04259v2.pdf)產出視頻的 Embedding 矩陣,并用 Bag of Words 的思想以每個用戶的最近觀看記錄描述用戶興趣,得到用戶 Embedding,作為用戶興趣標簽。 通過用戶興趣標簽,我們可以將用戶興趣融入前文描述的場景推薦中,例如在工作日的 7:00-10:00,我們根據用戶興趣,從熱點新聞中篩選用戶感興趣的軍事、財經等品類;在周末的 19:00-23:00,我們根據用戶上周的觀影記錄,重復推薦相同的新一期的綜藝類節目。 對于第二類“用戶新鮮度需求標簽”,我們通過衡量用戶觀影記錄中,各影片之間的相似度得到。影片分類覆蓋越多,或影片之間的向量距離越遠,說明用戶越喜歡探索新內容。 對于喜歡探索不同類型的視頻的用戶,我們會更傾向于從用戶未觀看過的分類中,抽取新鮮熱門視頻加入推薦排序結果中。 現在互聯網產品的獲客成本很高,神策分析可以通過多維分析的方式尋找用戶流失的原因,同時我們也通過統計方法預測用戶流失風險。 對于視頻網站的老用戶,觀影習慣和場景通常較為固定,當用戶最近一段時間內的觀看頻次顯著低于過往,甚至沒有打開 App 時,我們判定用戶有流失風險,可以通過推送感興趣的視頻等手段,召回用戶。 小結 短視頻是一個高頻、隨意性強的產品,用戶的觀看行為受時間、場地等場景因素影響較大,需要對用戶在不同場景下的觀看行為做深入了解,歸納不同場景下用戶個體需求、群體需求的差異,針對不同場景制定相應的推薦策略,這也是我們選擇場景作為短視頻產品用戶畫像的突破口的原因。 同時我們在構建視頻推薦的用戶畫像時還面臨如下挑戰:
總結最后,總結一下文中提到的兩種用戶畫像。User Persona 可以幫助我們形象的了解目標用戶的行為特征,作為我們判斷用戶需求的依據;User Profile 從用戶行為中構建各種標簽,在用戶生命周期中不斷刻畫用戶意圖,輔助產品運營。 畫像標簽體系的建設是不斷迭代的過程,例如視頻產品中,新的視頻、新的熱門話題不斷產生,不斷地研究和調整也就必不可少。只有根據產品運營的目標,靈活調整標簽體系,才能取得最好的效果。 |
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