饑荒是由《閃克》 制造組 Klei 制造發行的一款動作冒險類求生游戲, 《饑荒》 的背景講述的是關于一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界, 玩家將在這個異世界生存并逃出這個異世界。 · 艱難生存 & 探索世界:沒有任何指示。 沒有任何幫助。 沒有任何指導。 空手起家, 然后制造, 研究,探索, 并為了生存而奮斗。 · 持續不斷地更新:加入社區活動, 然后幫助我們塑造游戲! 你可以提供自己的意見, 也可以同其他的玩家和開發者進行討論。 · 黑暗而奇幻的效果:2D 的游戲人物和奇特的生物同時存在于一個獨特的 3D 世界里。 · 隨機形成的新世界:想換一張新地圖? 沒問題! 你隨時可以生成一個嶄新的, 生機勃勃的, 同時也極度仇視你并想置你于死地的世界。 · 開放的 MOD 編輯:只要你有興趣, 你隨時可以從創意工坊里下載別人做的 MOD 來豐富自己的游戲,當然你同樣也可以自己制作一個 MOD 并分享給其他玩家。 季節 饑荒 DLC22 版本"巨人的統治"后有了明確的季節分化, 下面是季節的影響和好處。 春季: 春季中蜂窩和蜂房里面產出的蜜蜂全部變紅變的有攻擊性, 兔窩將全部塌陷,無法捕捉兔子, 會頻繁的下雨(有幾率下青蛙雨), 牛群也會進行短暫的發情(屁股變紅),作物也會比一般季節長的快。 夏季: 夏季是一個難熬的季節, 高于 80 度, 作物將枯萎, 可燃物會發生自燃, 玩家體溫會急速上升并造成中暑狀態, 夏天沙漠中的仙人掌會開花, 冰塊會融化。 可造吸熱火坑和冰帽以及西瓜帽降溫。 秋季: 秋季是一個給玩家休息的季節, 沒有任何影響, 要說影響那就是萬惡的秋季 BOSS會來了。 冬季: 冬季是一個十分寒冷的季節, 作物將不會生長, 玩家的體溫會急速下降并造成凍傷狀態, 冬天會有許多冰塊隨機在地圖形成, 已經形成的會繼續生長, 海象和企鵝會在冬天出現, 并且企鵝會在結冰的地面產蛋。 地圖 地圖基本上分作幾種地形, 平原、 沼澤、 草原、 礦區、 墓地、 森林、 樺樹林。 地圖是隨機產生的, 新版為幾種地形被擠到一塊大陸去, 老版為分開的圓形小島, 只有一條小路相連。(人物死亡后重新進行游戲, 在初始選單里會有一項 New world, 就是重制地圖。 如果直接選 play, 那地圖就會和你之前玩的地圖一樣。) 鍵盤 Tab 鍵可開啟地圖選單, 可藉由地圖顏色和小圖示判定區域和資源點。 老手們可以根據想玩的類型選擇地圖。 (搭配 lua 地圖全開的修改查看。 ) 平原: 一般綠色, 各種物資散落, 幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備獲得, 但是數量相對稀少, 危險性也較小。 沼澤: 深色地面, 有部分被污染的池塘, 被污染的池塘會刷出蚊子和青蛙, 沼澤中居住著魚人。 還有會隱藏的觸手, 接近時觸手會露出一點, 繞道走就好。 蘆葦只有沼澤才有。 草原: 土黃色, 伴隨大量野草, 還有死了就不在刷新的牦牛, 有地圖中大多數的兔窩, 還有少量礦石。 礦區: 有大量礦石可敲, 分為三種礦石: 有金色條紋的礦石, 純白色的礦石和較矮的鵝卵石(存于冒險模式或開局將石頭調到較多或以上)。 前兩者者均出普通石頭與燧石。 其中金色條紋的礦石有 125%率出黃金, 鵝卵石只出普通石頭墓地: 霧氣壟罩, 散落金子。 墳墓可用鏟子挖掘(會降低 10 精神度), 可挖出一堆物品: 藍寶石、 紅寶石、 護身符、 玩具、 齒輪、 或幽靈, 幽靈的動作很慢, 可以逃離后過段時間再來,也可以打掉。 玩具可以在豬王那里交換到很多的金子。 森林: 深色地面, 有大量樹木和較多樹枝, 干草則較少。 楓樹林: 紅棕色地面, 有大量的楓樹和少量散落的石塊, 會有鼴鼠窩, 概率有六眼飛魚雕像【格拉伯雕像】, 用鶴嘴鋤砸爛之后有一個遠古鈴鐺藍圖, 月圓之夜開花, 采摘花后會有六眼飛魚跟隨。 怪物 下面講饑荒里面的生物。 [1] 不會攻擊玩家的生物: 小野牛: 由野牛產出, 有三種成長形態, 會一直跟隨自己的母親(父親? ) 直到長大。 殺死后可得到大肉或小肉和野牛毛。 蝴蝶: 由花產出, 活的蝴蝶對地面右鍵種植會形成一朵花, 用捕蟲網捕捉。 殺死后百分之一得到黃油, 百分之九十九得到蝴蝶翅膀。 烏鴉: 用捕鳥陷阱捕捉, 可以放進鳥籠飼養, 殺死之后可能會獲得小肉或者黑羽毛。 紅雀: 用捕鳥陷阱捕捉, 可以放進鳥籠飼養, 殺死之后可能會獲得小肉或者紅羽毛。 雪雀: 冬季特有的鳥, 用捕鳥陷阱捕捉, 可以放進鳥籠飼養, 殺死之后會獲得小肉或者白羽毛。 小高鳥: 由高鳥蛋孵化而來, 用種子可以給它喂食。 (DLC 未被玩家偷取的高鳥蛋也會被自動孵化, 不親近玩家) 兔子: 由兔窩產出, 用陷阱捕捉, 擊殺掉落小肉, 當玩家理智過低時看見的兔子將變為黑色的胡須兔, 掉落物也會變成胡須和怪獸肉。 螢火蟲: 給礦工帽加發光時間的蟲子, 用捕蟲網捕捉。 六眼飛蟲: 每到月圓可以在橡樹林中的六眼飛蟲雕像旁邊找到它, 殺死它獲得六眼飛蟲之翅。 火雞: 當玩家摘取漿果時有幾率出現, 殺死可以獲得 2 個雞腿。 食人花本體: 地圖上隨機生成或由食人花種子種植而成, 殺死后獲得食人花種子, 有幾率掉落葉狀肉。 噩夢兔: 玩家理智過低時看見的兔子全部都是噩夢兔。 圓殼蝸牛: 由地洞的蝸牛巢穴產出, 殺死之后有幾率獲得圓形蝸牛殼。 巨型觸手: 地洞隨機形成, 沒有任何攻擊力, 攻擊它會在周圍釋放小型觸手攻擊周圍生物,受到大量傷害會自動縮到自己的巢穴。 中立生物: 普通蜜蜂: 由蜂巢和蜂房產出, 殺死會獲得蜂蜜或蜂刺。 豬人: 由豬房產出, 殺死會獲得獲得肉或豬皮, 可用肉來收買。 兔人: 由地下兔房產出, 極端仇視攜帶肉類的生物, 殺死可能獲得肉、 胡蘿卜、 兔皮, 可用胡蘿卜來收買。 胡須領主: 玩家理智過低時看見的兔人是胡須領主, 殺死掉落胡須和大肉。 夏象: 在冬季以外的季節找可疑的土堆時發現, 殺死之后獲得 8 塊肉和一個夏象鼻。 冬象: 冬天找可疑的土堆時發現, 殺死之后獲得 8 塊肉和一個冬象鼻。 野牛: 未發情時不主動攻擊, 發情時主動攻擊, 殺死掉落大肉和牛毛。 山羊: 被雷劈中的山羊會變成電山羊, 會主動攻擊, 殺死山羊可能獲得羊角和肉, 殺死電山羊會獲得羊奶。 浣貓: 由浣熊洞產出, 會收集地面的物品, 可用小肉收買它, 讓它吐出一些小玩意。 一個浣貓洞最多只刷新 9 只浣貓, 請珍惜這個生物。 殺死后可獲得大肉或貓尾巴。 石蝦: 生命高, 會變石頭抵擋傷害, 攻擊強但慢。 地洞隨機形成, 它會無限繁殖充滿在地洞各個角落, 可以用黃金或燧石收買, 所以將他收買帶上地面要慎重。 猴子: 當猴子一直粘著你的時候它就有可能在偷你東西了, 它會遠程扔便便或石頭攻擊, 對玩家造成少量傷害并降低理智, 殺死它將獲得香蕉和小肉。 青年高鳥: 自己養的小高鳥 10 天之后它將會變成青年高鳥。 尖殼蝸牛: 由蝸牛巢穴產出, 殺死之后可能獲得尖殼蝸牛殼和蝸牛粘液。 坎普斯(俗稱小偷): 當殺死過多的中立或弱小生物時, 坎普斯將會出現撿取地上的物品,殺死它有 1%幾率獲得神器小偷背包。 禿鷲: 沙漠獨有生物, 殺死之后可能獲得雞腿、 小肉、 黑羽毛。 主動攻擊玩家的生物: 豬人守衛: 看見玩家將主動攻擊, 不能用肉收買。 瘋豬: 月圓時豬人將變成瘋豬, 豬人吃了 4 塊怪獸肉也將變成瘋豬(即強制變身), 瘋豬主動攻擊周圍的任何生物并食取地上散落的食物。 殺死后獲得豬皮和大肉。 殺人蜂: 紅色的蜜蜂, 當你攻擊一只蜜蜂時他們會從這只蜜蜂的蜂巢冒出來攻擊你。 殺死后獲得蜂刺或蜂蜜, 春季所有蜜蜂都會變紅并具有殺人蜂的特性, 但捕捉后仍然是普通蜜蜂。 青蛙: 很惡心的生物, 攻擊玩家時玩家會掉落物品。 殺死之后獲得 1 個青蛙腿。 海象爸爸: 由海象屋產出, 會用吹箭攻擊玩家, 殺死之后可能獲得海象帽, 象牙, 吹箭和大肉。 海象兒子: 由海象屋產出, 如果你殺了海象爸爸, 它一兩天后將會獨自帶領冰狗出現。 高腳鳥: 由高腳鳥窩刷新產出, 殺死之后會獲得 2 塊大肉。 蚊子: 沼澤池塘產出, 干擾玩家釣魚的生物, 殺死之后可能獲得蚊子血袋, 可以用于治療。 蝙蝠: 地洞產出, 殺死之后幾率獲得蝙蝠翅膀、 怪獸肉和鳥糞。 會拉類似便便的鳥糞。 蜘蛛: 由蜘蛛巢產出, 殺死之后可能獲得怪獸肉、 蜘蛛絲和蜘蛛腺體。 蜘蛛戰士: 由 2 級或 3 級蜘蛛巢產出, 殺死之后可能獲得怪獸肉、 蜘蛛絲和蜘蛛腺體。 洞穴蜘蛛: 地洞特有蜘蛛, 殺死之后可能獲得怪獸肉、 蜘蛛絲和蜘蛛腺體。 噴吐蜘蛛: 地洞特有蜘蛛, 殺死之后可能獲得怪獸肉、 蜘蛛絲和蜘蛛腺體。 白蜘蛛: 地下洞穴 2 層特有蜘蛛, 殺死后可能獲得怪獸肉、 蜘蛛絲和蜘蛛腺體。 獵狗: 由獵狗窩產出, 此外每隔一定天數會隨機刷新獵狗在玩家身邊攻擊玩家(獵狗襲擊),并有聲效提示, 生存天數越久狗出現。狗出現。 殺死后掉落怪獸肉或狗牙。 火獵狗: 殺死之后會產生火焰, 殺這種狗請遠離易燃物。 殺死后掉落紅寶石,狗牙或怪獸肉。 冰獵狗: 殺死之后會使周圍隨機生物冰凍。 殺死后掉落藍寶石、 狗牙或怪獸肉。 魚人: 由魚人房產出, 殺死死之后掉落青蛙腿和魚。 觸手: 沼澤產出, 殺死之后可能會掉落: 觸手棒, 觸手皮, 怪獸肉。 發條木馬: 隨機生成在發條遺跡中, 殺死之后獲得 2 個齒輪。 破舊的發條木馬: 由地下洞穴 2 層產出, 可用齒輪修復, 修復后將加入玩家為玩家戰斗。殺死之后獲得 2 個齒輪。 發條教主: 隨機生成在發條遺跡中, 殺死之后獲得齒輪和紫寶石。 破舊的發條教主: 由地下洞穴 2 層產出, 可用齒輪修復, 修復后將加入玩家為玩家戰斗。殺死之后獲得齒輪和紫寶石。 發條戰車: 隨機生成在發條遺跡中, 殺死之后獲得齒輪。 破舊的發條戰車: 由地下洞穴 2 層產出, 可用齒輪修復, 修復后將加入玩家為玩家戰斗。殺死之后獲得齒輪。 暗影猴子: 地洞的猴子在遠古爆發時變身成暗影猴子, 主動攻擊玩家。 貪食者: 地洞的貪食者會主動吸附到玩家的頭上, 它會吸取玩家飽食度, 不過會給玩家提供中等范圍照明。 蠕蟲: 地下隨機形成, 挖開地洞時間越久蠕蟲越多, 殺死之后獲得發光果和怪獸肉。 食人花子體(眼球草): 食人花會形成像眼球一樣的子體, 會主動攻擊玩家。 鬼魂: 挖墳產出, 移動速度很慢, 玩家只要跑開就不會被攻擊。 爬行夢魘: 玩家理智過低時會出現, 殺死之后獲得噩夢燃料。 巨喙夢魘: 玩家理智極低時會出現, 殺死之后獲得噩夢燃料。 BOSS: --------樹人雷夫: 當你砍樹砍多的時候, 雷夫就會出現來懲罰你(隨生存時間推移增加出現幾率) 雷夫的生命值是不定的: 分別是: 小樹人: 1500 中樹人: 2000 大樹人: 2500 雷夫的攻擊力是不定的: 對玩家分別是: 小樹人: 35 中樹人: 50 大樹人:62 對其他生物分別是: 小樹人: 105 中樹人: 150 大樹人: 186 雷夫殺死之后掉落生命木和怪獸肉。 在他面前種五顆樹苗就能消除仇恨。 --------蜘蛛女皇: 蜘蛛巢 3 級的時候如果玩家在蜘蛛巢旁邊呆太久, 蜘蛛巢變身成女皇。 蜘蛛女皇的生命值: 1250 蜘蛛女皇的攻擊力: 80 蜘蛛女皇會產出蜘蛛戰士和蜘蛛來攻擊玩家, 自己也會主動攻擊玩家。 殺死蜘蛛女皇后掉落蜘蛛絲、 怪獸肉、 蜘蛛巢, 女皇帽。 --------樺樹精(毒樺木): 當你砍樺樹砍多的時候, 樺樹精將出現來懲罰你(隨生存時間的推移增加出現幾率) 樺樹精的攻擊力: 40 樺樹精沒有生命值, 所以它的殺法很特別, 就是用斧子砍倒它, 它就死了。 但是雖然說這樣殺很簡單但是它會召喚小樺樹精(毒樺木種子) 來進行攻擊 小樺樹精: 生命 50 攻擊力 5 雖然小樺樹精看起來很垃圾但是樺樹精可以一次召喚幾個并且是無限的。 只需要在樺樹精面前種一顆樺樹就可以安撫樺樹精, 它就不會攻擊你了。 --------巨狼(隨生存時間的推移增加出現幾率): 找可疑的土堆時不止能找到大象, 也能找到巨狼。 巨狼的生命值: 600 巨狼的攻擊力: 50 巨狼可以無限召喚獵狗來攻擊你, 召喚次數到一定的時候, 還可以召喚紅獵狗和藍獵狗。 殺死它之后只能獲得狗牙和怪獸肉。 --------遠古犀牛: 地洞 2 層有一個守護者, 那是一個攻擊力很高的犀牛。 遠古犀牛的生命值: 2500 遠古犀牛的攻擊力: 100 它像發條戰車一樣橫沖直撞, 但是攻擊范圍大再加上地洞的黑暗環境, 所以不好殺。 殺死之后獲得 8 塊肉和犀牛角。 久, 獵狗襲擊越頻繁, 刷新數量越多且根據季節 --------鹿角鵝: 每到春季時, 有 33%的幾率出現春季 BOSS(隨生存時間的推移增加出現幾率) 春季 BOSS 生命值: 3000 春季 BOSS 攻擊力: 150, 對玩家 75 春季 BOSS 的技能: 吼叫: 震落玩家手中的武器。 角突: 給玩家造成 75 傷害。 春季 BOSS 受到雷的打擊會生下一個駝鵝蛋, 打雷之后會生出 4-5 只小鴨子 小鴨子的生命值: 350 小鴨子的攻擊力: 50 駝鴨媽媽死后, 小鴨子會變紅并化為旋風攻擊周圍生物(在旋風狀態的小鴨子會進入無敵狀 態)。 殺死春季 BOSS 和小鴨子會獲得鴨毛和肉。 --------龍蠅: 每到夏季時, 有 33%的幾率遇上夏季 BOSS(隨生存時間的推移增加出現幾率), 是四個 boss中較強的一個, 他不會主動攻擊玩家, 但會到處燒毀物品 夏季 BOSS 生命值: 2750 夏季 BOSS 攻擊力: 150, 對玩家 75 夏季 BOSS 的技能: 口吐巖漿: 對攻擊對象吐一口巖漿。 灼傷: 靠近夏季 BOSS 的生物全部進入燒傷狀態, 并燒毀附近物體 火之波動(三次): 每次震動造成 30 傷害, 以攻擊范圍內生物的單位數提升升攻擊力, 是非常強的技能, (示例: 10 頭牛受到三連震效果造成: 10X30X3 的傷害) 殺死夏季 BOSS 之后掉落龍鱗和 8 塊大肉。 --------比爾格 每到秋季和冬季交替時, 有 33%的幾率出現秋季 BOSS(隨生存時間的推移增加出現幾率)。 秋季 BOSS 生命值: 3000 秋季 BOSS 攻擊力: 200, 對玩家 100 秋季 BOSS 會偷吃食物, 吃地上的食物, 吃鍋里的食物, 甚至破壞冰箱或者箱子來取得食物 秋季 BOSS 的技能: 繳械咒: 打飛你的武器并造成巨大傷害。 震地板: 當它用了三次繳械咒時, (包括未命中) 就會猛拍地板引起地震,同時打飛你的武器。(可以利用這點引進樹林, 讓它一邊伐木一邊被樹人圍毆!!!)(切記不可豬人戰!!) 沖鋒: 當你離秋季 BOSS 有一定距離的時候, BOSS 會向你沖來, 會給生物帶來傷害, 還會破壞建筑物, 哇哇哇叫。 秋季 BOSS 不管是什么攻擊都會把你的武器震掉, 所以最好靠走位攻擊。 秋季 BOSS 會掉落 8 塊大肉和一個厚厚的毛。 --------巨鹿(經典 BOSS) 每到冬季和春季交替時, 有 33%的幾率出現冬季 BOSS(隨生存時間的推移增加出現幾率)。 冬季 BOSS 生命值: 2000 冬季 BOSS 攻擊力: 150, 對玩家 75 冬季 BOSS 會主動攻擊玩家建筑物 冬季 BOSS 技能 敲地板: 范圍傷害, 在 DLC版, 巨鹿攻擊會帶來冰凍效果 冬季 BOSS 會掉落 8 塊大肉和 1 個巨鹿眼球。 ps: 所有 boss 都可以利用樹人來殺。 科技 【工具】 斧頭: 砍樹, 可當武器。 鐵鎬: 敲碎礦堆, 可當武器 草叉: 鏟起地皮, 可當武器 鏟子: 可挖掘墳墓, 鏟起大部分植物的根部, 可當武器。 錘子: 可以用來拆任何建筑, 能撿到部分材料, 可當武器, 某些可以捕捉的的小動物可以用錘子砸暈來捕捉。 剃刀: 可幫威爾遜或韋伯刮胡子, 獲得毛發或蛛絲; 或給睡著的牛剃毛, 獲得牛毛。 黃金斧: 同斧頭, 較不容易損壞(4 倍耐久)。 黃金鏟: 同鏟子, 較不容易損壞(4 倍耐久)。 【照明】 木頭篝火: 提供定點照明,四種照明強度, 火勢弱了可以補充干草堆、 木材、 糞便、 木炭等作為燃料, 大火容易點燃附近物品, 熄滅后留下灰燼。 石頭營火: 同木頭篝火, 照明更持久, 并且熄滅后不會消失, 可添加燃料再次點燃, 不會點燃附近可燃物, 可擋怪。 火把: 可攜帶的移動照明,照明范圍較小, 可點燃物品, 可作武器, 75 秒照明耐久, 下雨時損耗極快。 南瓜燈籠: 螢火蟲和南瓜制成, 放置在地上可以提供長時間的微弱照明, 隨時間耗損耐久。 礦燈帽: 占據裝備欄帽子的位置, 提供照明, 耐久和光度隨時間損耗, 最高可提供大范圍照明, 可填充燃料(螢火蟲或發光果) 提燈: 發出很明亮的光, 可放在地上發光。 冰火: 在夏天靠近后不會中暑, 不能烤制食物, 可發光, 火滅了會消失。 吸熱營火: 同吸熱篝火, 效果更持久, 火滅了不會消失。 鼴鼠帽: 利用兩只鼴鼠加地下蠕蟲掉落的發光果制成, 玩家帶上后可以在夜晚擁有 5D 效果 (也就是可以在夜晚像白天一樣能看清, 很有意思的視覺效果) 【生存】 背包: 8 格背包, 占用衣物欄, 無法放入身上道具欄, 可放地上不會消失。(扔在地上可被燒毀) 陷阱: 可捕捉陸地小型生物(兔子、 青蛙、 蜘蛛、 鼴鼠), 每捕捉一次不論成功或失敗都消耗耐久, 耐久耗盡消失。 捕蟲網: 可捕捉昆蟲, 但是昆蟲身上物品只有用獵殺方式才采的到(蜂刺、 蝶翅、 黃油等),可作武器, 但極易損壞。 雨傘: 可以在下雨時緩解雨露值增加。 花傘: 可以在下雨時緩解雨露值增加, 效果比雨傘差, 但是花傘可以給玩家增加理智。 釣竿: 可在魚塘里釣到魚, 可作武器, 但極易損壞。 捕鳥陷阱: 可捕捉鳥類, 消耗耐久, 放種子引誘可使捕獲率大增。 干草睡袋: 使用之后, 直接睡到第二天天亮, 不用生火, 不會受任何傷, 但會降低飽食度,恢復一些精神。 兔毛睡袋: 使用后, 會使玩家睡覺, 降低大量飽食度, 并且可以恢復玩家一些生命值和精神。 帳篷: 放置在地上, 可用它度過夜晚。 使用會降低大量飽食度, 但同時恢復大量生命值和精神, 可使用 6 次, 白天, 饑餓與仇恨鎖定時無法使用。 豬皮背包: 12 格背包, 但裝備會降低移動速度。(扔在地上不會被燒毀) 熊皮背包: 由秋季 BOSS 的皮毛制成。 這個背包的容量比一般背包少, 但是這個背包有保鮮食物的功能。 治療藥膏: 使用后可恢復 20 生命。 蜂蜜藥膏: 使用后可恢復 30 生命。 保溫石: 放在火邊即可加溫, 冬天出門必備品, 加熱至紅色使用時間較長, 也可在夏季放在冰箱內或者吸熱篝火旁降溫來延緩夏日中暑。 夏日涼棚: 涼棚能使玩家在白天進行午休以度過炎熱的夏天, 降低少量飽食度, 恢復大量生命和精神, 可使用 6 次。 豪華羽扇: 由春季 BOSS 掉落的鴨毛制成。 可以使玩家的體溫下降 20 度, 耐久度 15 次。 【食物】 基礎農場: 基本的農耕用地, 可使用種子種植, 糞便施肥加快熟成時間, 普通種子種出的作物隨機。 高級農場: 同基礎農場, 但作物生長速度和施肥效率都是基礎農場的兩倍。 煮鍋: 可烹調食物, 烹調需要一定時間, 時間到再來取菜, 合理的加入食材可以烹調出特定的食物, 有著恢復生命、 飽食和理智的效果。 晾肉架: 可曬干肉, 制成的肉干可保存較長時間, 食用大、 小肉干飽食度, 生命和精神大增,怪物肉干可比烤制怪物肉降低更多食用的負面效果, 肉干有 20 天的保鮮度。 蜂箱: 可定期收獲蜂蜜, 但收取蜂蜜時仍會遭到蜜蜂的攻擊。 冰箱: 9 格食物儲存箱, 延長食物的保質期。 肥料桶: 讓農場上的植物長得更快, 每次施肥都能完全恢復農場的肥力, 可用十次。 【科學】 科學機器: 解鎖 1 級科技。 煉金引擎: 解鎖 2 級科技。 火藥: 點燃后一段時間會爆炸, 可對爆炸范圍內的生物造成巨量傷害, 包括玩家, 堆疊使用造成的傷害也同樣疊加。(用火把點燃即可, 也可用火魔杖遠程點燃) 晶體管(電子元件): 石磚和黃金精煉而成, 制作煉金引擎的必需道具。 避雷針: 吸引一定范圍的雷電, 防止周圍植物和建筑因遭雷擊而燒毀。 溫度計: 顯示溫度上升和下降情況, 以便查看季節情況。 濕度計: 顯示天氣變化。 滅火器: 夏天家具植物等會自燃, 用滅火器可以阻止自燃和滅火, 但是有范圍和燃料限制,可添加燃料。 零件探測器: 根據信號找到逃出異世界的零件。 【戰斗】 草甲: 幾乎沒有什么用的防具, 耐久度 225, 吸收 60%的傷害。 木甲: 性價比最高的防具, 耐久度 450, 吸收 80%的傷害, 與長矛、 豬皮帽并稱站擼三件套。 大理石板甲: 厚重的防具, 耐久度 1050, 吸收 95%的傷害, 裝備降低移動速度。 豬皮足球頭盔(豬皮帽): 同樣性價比很高的防具, 耐久度 450, 吸收 80%的傷害, 與長矛、木甲并稱站擼三件套。 火腿棒: 性價比較高的武器, 攻擊力 59, 耐久度即為新鮮度, 在 DLC 中攻擊力隨新鮮度降低而降低。 長矛: 最簡單實用的武器, 攻擊 34, 耐久度 150 次。 可用來合成法杖, 與木甲和豬皮帽并稱站擼三件套。 催眠吹箭: 遠距離攻擊生物, 一次性使用, 會使目標沉睡。 燃燒吹箭: 同上, 可以讓目標被點燃。 普通吹箭: 攻擊傷害 100, 所有武器中傷害最高, 但是一次性。 蜜蜂地雷: 類似地雷, 被生物踩中爆炸, 蜜蜂群出攻擊范圍內生物, 包括玩家。 回旋鏢: 遠程攻擊, 攻擊力 34, 記得按空格鍵接住, 不然會打中自己扣血, 每次攻擊消耗耐久。 狗牙陷阱: 用狗牙做的陷阱, 類似地雷, 攻擊力 60, 會攻擊一切除玩家外的生物(包括切斯特狗箱與阿比蓋爾, 17 版已修復) 有耐久度, 攻擊一次后需要重置。 風向標(旋風手杖或被稱為風濕痛): 利用春季 BOSS 掉落的鴨毛制成, 能生成一個小旋風幫你破壞樹木和巖石, 可用它來擊殺樺樹精。 火鱗戰甲: 利用夏季 BOSS 掉落的火鱗片制成, 耐久度 1350, 能吸收 70%的傷害, 讓你免疫火焰傷害, 并使攻擊你的敵人會自動燒傷。 辰星手杖: 利用羊角和電子元件制成, 可以在晚上發光, 攻擊力 44, 對潮濕的敵人威力加倍, 耐久度 6 分鐘。 【建筑】 儲物箱: 9 格儲物空間, 可以燃燒。 路牌: 裝飾用, 可以燃燒。 蕨類植物盆栽: 裝飾物品。 草墻: 抵擋較少攻擊, 可燃燒 木墻: 抵擋較多的攻擊, 可燃燒 石墻: 抵擋更多的攻擊, 不可燃燒 豬房: 可建造類似豬村的房舍, 但出產的豬人同樣要給肉才會跟你走。 筆者建議砸了拿材料造在你的基地附近。 兔房: 地下洞穴的兔子房, 里面會產出一只兔人, 同樣給它一個胡蘿卜它就會協助你作戰。 木質地板: 裝飾用。 牛毛地板: 裝飾用。 大理石地板: 長期站在上面會凍傷, 在夏天會有一定的避暑作用。 卵石地板: 可提升行走速度。 火鱗寶箱: 由夏季 BOSS 的鱗片制成, 高端大氣上檔次, 有 12 格空間, 不會被點燃。 鳥籠: 飼養鳥類的籠子, 可以通過喂食鳥獲得不同的作物種子和鳥蛋。 【精煉】 繩子: 用草制作。 木板: 木頭制作。 石磚: 石頭制作, 不用麻煩搬磚的。 紙: 蘆葦制作, 用來合成蜂蜜膏藥和魔法類物品。 噩夢燃料: 可由惡魔花合成, 制作魔法類物品。 紫寶石: 藍寶石和紅寶石合成, 制作魔法類物品。 【魔法】 靈子分解器: 解鎖 1 級魔法。 陰影操縱者: 解鎖 2 級魔法。 復活肉像: 制作后放置在營地, 玩家人物死亡時會從肉像里爬出一個新的, 等同多出一條命。 (每存在一個復活肉像就會減少玩家 30 點生命上限)。 排笛: 催眠屏幕中所有生物。 生命護符: 緩慢的給玩家增加生命和精神(+2/分), 若玩家佩戴時死亡, 可以原地復活。 寒冰護符: 能降溫, 當敵人攻擊你時會冰凍對方, 佩戴時回復精神值 2/分。 噩夢護符: 佩戴緩慢恢復理智(+2/分), 并會進入夢魘狀態(視為精神為 0), 有影怪出現攻擊玩家。 火魔杖: 火焰法杖, 攻擊時讓敵人被點燃, 耐久度 20 次(點火), 精神懲罰 1/次。 冰魔杖: 冰法杖, 攻擊讓敵人被冰凍住, 耐久度 20 次(冰凍), 精神懲罰 1/次。 傳送法杖: 跟瞬移法杖不同, 這個法杖會隨機傳送到最近的激活的傳送點, 并引發打雷和下雨, 如果地圖里沒有激活的傳送點, 就會隨機傳送到地圖的任意位置, 耐久度 5 次(傳送),精神懲罰 50/次。 影刀: 以精神懲罰為代價換來的高攻擊武器, 攻擊力 68, 耐久度 100 次, 裝備會持續降低理智。 影甲: 以精神懲罰為代價換來的高防御防具, 耐久度 750, 吸收 95%傷害, 裝備和被攻擊會持續降低理智。 單人樂隊: 在豬人附近演奏可使豬人跟隨, 裝備持續失去理智, 失去速度與召喚的豬人數量成正比。 遠古鈴鐺: 由六眼飛蟲的翅膀和霸王花制成, 在你搖響鈴鐺的地方落下一只巨大的腳, 能造成 1000 傷害(小心基地被踩)。 饑餓腰帶: 由地洞的貪食者的皮毛制成, 可緩解玩家饑餓度下降。 暗影燈: 利用噩夢燃料發光的燈, 燃燒效率較篝火高, 但靠得太近會降低精神。 蝙蝠刀(吸血刃): 利用地洞的蝙蝠翅膀制成, 在攻擊的同時可以增加自己的生命值, 攻擊力 42, 耐久度 75 次, 精神懲罰 3.4/次。 傳送點: 使用 3 塊紫寶石激活, 使用傳送法杖時會傳送到最近的激活的傳送點。 【穿著】 縫紉工具包: 修補部分非防具衣物 花環: 緩慢的回復精神(+1.3/分), 耐久度 6 天, 新版不可食用。 牛帽: 裝飾用, 保暖 240 秒, 在牛發情時可以穿上來避免攻擊。 耐久度 10 天。 蜂帽: 養蜂人的帽子, 耐久度 450, 吸收 90%傷害, 只對蜜蜂攻擊有效。 羽毛帽: 五顏六色的羽毛做成的帽子, 增加鳥落在你身旁的幾率。 穿戴后精神值回復 2/分,耐久度 8 天。 高禮帽: 裝飾用, 穿戴后精神值回復 3.3/分, 耐久度 8 天。 狗牙背心: 裝飾用, 穿戴后精神值回復 3.3/分, 60 秒保暖, 耐久度 10 天。 夏日背心: 60 秒保暖, 穿戴后精神值回復 2/分耐久度 15 天。 寒冬背心: 240 秒保暖, 穿戴后精神值回復 2/分, 耐久度 15 天。 冬帽: 120 秒的保暖, 穿戴后精神值回復 2/分, 耐久度 10 天。 兔毛耳套: 60 秒的保暖, 耐久度 5 天。草帽: 防水性 20%, 是制作礦工帽的原料。 [1] 漿果帽(賣萌帽): 可以偽裝成漿果叢, 不被野獸所注意到, 被野獸鎖定仇恨無效。 海象帽子(蘇格蘭帽或貝雷帽): 打死海象父親, 25%幾率掉落, 穿戴后精神值回復 6.7/分,120 秒保暖, 耐久度 25 天。 女皇帽: 擊殺蜘蛛女王獲得, 100%掉落, 戴上后降低精神, 可吸引除蜘蛛女皇指揮的的以外的蜘蛛跟隨, 但是豬人會攻擊你, 耐久度 2 分鐘。 花紋襯衫: 提高精神, 損耗較慢, 由仙人掌花制成。 時尚瓜帽: 在夏天起到避暑的作用, 耐久度 3 天, 但是戴著會增加濕度。 冰塊帽: 在夏天起到避暑的作用, 可放在冰箱, 耐久度 4 天, 但是戴著會增加濕度。 消防衣: 在夏天起到避暑作用, 4 個紅羽毛和 4 個豬皮制成, 防水性 20%, 耐久度 10 天。 疾行手仗: 裝備上后可以給自己增加移動速度。 熊皮大衣: 由秋季 BOSS 的皮毛制成, 有 240 秒保暖時間, 穿戴后精神值回復 4.5/分, 可以緩解 25%饑餓, 耐久度 7 天。 眼球雨帽: 由冬季 BOSS 的眼球制成, 有 100%的防水性, 耐久度 9 天。 針線套: 能夠修補一些衣物, 增加耐久度(DLC 版本神器)。 浣貓帽: 由小浣貓的尾巴加蜘蛛絲制成, 120 秒保暖, 防水性 70%, 耐久度 10 天。 雨帽: 需要捕捉鼴鼠制作, 防水性 70%, 耐久度 10 天。 雨衣: 需要觸手皮制作, 防水性 100%, 耐久度 10 天。 【遠古】 銩礦: 制作遠古裝備的材料, 可用銩礦碎片精煉而成 銩礦墻: 能抵擋攻擊最多的墻, 不可燃燒, 最高可抵擋 800 傷害。 遠古徽章: 用于監視遠古力量覺醒的周期。 懶人護符: 橙寶石制作而成, 能幫你自動撿起你附近的物品, 佩戴恢復精神值 2/分, 耐久 度 225 次(拾取)。 光明護符: 黃寶石制作而成, 能在黑暗中發光, 提供中等范圍的照明, 佩戴恢復精神值 2/ 分, 耐久度 8 分鐘。 建設護符: 綠寶石制作而成, 裝備該護符, 你想制作的物品材料全部減半(向上取整) 佩戴恢復精神值 2/分, 耐久度 5 次(建造)。 瞬移法杖: 橙寶石制成, 能在你的視線范圍內瞬間移動到你指定的位置, 耐久度 20 次(瞬移), 精神懲罰 15/次。 星光法杖: 黃寶石制成, 能召喚一個發光的小球, 相當于一個小型篝火, 耐久度 20 次(召喚), 精神懲罰 20/次。 分解法杖: 綠寶石制成, 對一個物品進行拆除, 拆除后返還大部分制作材料, 耐久度 5 次(拆除), 精神懲罰 20/次。 遠古工具: 同時擁有鶴嘴鋤和斧子的功能, 減少 20%的開采時間和次數。 遠古皇冠: 頂級防具之一, 耐久度 1200, 吸收 90%傷害, 有幾率生成一個免傷護盾, 3 秒內抵御一切傷害。 遠古盔甲: 頂級防具之一, 耐久度 1800, 吸收 90%傷害, 裝備時回復精神 3.3/分。 遠古鋸刃: 頂級武器之一, 攻擊力 59, 耐久度 150 次, 在攻擊的過程中能召喚幫助你作戰的暗影觸手。 遠古炮塔: 由遠古犀牛角和巨鹿眼球制成的固定炮塔, 能協助玩家作戰。(只可做一個, 開掛則可多做) 人物 威爾遜(Wilson): 威爾遜。 P. 海格斯貝瑞是一名彬彬有禮的科學家。 他是游戲中第一個可使用的玩家角色。 他也是唯一可以長出胡子的角色。 威爾遜制作肉像時少不了他。同時刮胡子也會增加精神。 冬天時威爾遜的大胡子具有一定的保暖功能。 威爾遜的胡子有三個成長階段: 第 1 階段: 需要四天的成長, 可在最短的時間內得到胡子。在這個階段, 使用剃刀只能獲得一個胡子。 第 2 階段: 需要八天, 從沒有胡子的狀態算起。 在這個階段, 使用剃刀可獲得三個胡子。 第 3 階段: 需要十六天, 從沒有胡子的狀態算起。 這是成長的最后階段, 并且會停止胡子的生長 135 秒保暖。 任一階段剃光了 胡須之后, 將從頭計算。 剃完可獲得 10SAN 值。 你知道嗎? 雖然他自稱是偉大的科學家, 這似乎沒有對生產或科技研究產生任何影響 初始人物, 無需解鎖。 標語: 我要用我的毅力征服它!! 薇洛(Willow): 薇洛, 是一名縱火女孩, 是游戲中第一解鎖的角色, 也是第一個可使用的女性角色。 開局自帶一無耐久度的打火機。 能力; 1 在黑夜到來時自動在腳下點火。 2 在靠近火時會有精神加成。 3 免疫火焰傷害。 薇洛愛火, 在 100%的黑暗降臨時, 當你聽到夜間的怪物聲音, 一撮小火苗會出現在她的裙下。 你可能經常會聽見薇洛說: ‥ 是什么呢? “, 這表示附近有些易于燃燒的東西(根本是森林殺手), 這在晚上是一種容易獲得資源的方式。 使用薇洛, 你甚至不需要在每晚都點起火把。 當自動升起的小火苗熄滅, 在你聽見黑夜怪物的叫聲時, 馬上會生出另外一個新的小火苗取代原來的, 讓營火旁只有好吃的料理和留宿的豬豬好伙伴。 但是要注意, 如果她精神值很低, 可能會在晚上亂放火。如果這時你在森林或基地就糟了。 解鎖條件: 存活 8 天。 標語: 一切東西在燃燒時更加絢麗。 溫迪(Wendy): 幸存者, 是游戲中第三個解鎖的角色。 開局自帶一朵阿比蓋爾的花。 她的能力是很詭異的, 她已故的孿生姐妹阿比蓋爾可以用花召喚, 但召喚阿比蓋爾需要花費一些精神。 溫迪在晚上和遇到溫迪怪物時精神減少的慢(新版取消了花, 不過她還是隔幾天出現)。 在 15 版更新后, 如果阿比蓋爾出現的時候, 你剛好在閑置狀態, 她不會傷害進而殺死你。 最終版本和巨人王國 DLC 中依舊使用花朵召喚, 花朵每次召喚需要幾天時間充能, 充能完畢放地上殺死一個生物召喚, 需要消耗不少精神。 阿比蓋爾的攻擊力由高到低依次為夜晚(40)、 黃昏(20)、 白天(10)。 夜里, 阿比蓋爾會為你攻擊任何敵對的生物。 她會受到傷害, 并且傷害她接觸的任何東西(包括你自己, 最終版本已取消該效果)。 不過, 阿比蓋爾會主動和玩家距離保持。 解鎖條件: 32 天。 標語: 阿比蓋爾, 回來! 我還沒和你玩夠呢! 沃爾夫岡(Wolfgang), 壯漢, 是游戲中第二個解鎖的角色。 男子氣概與大男人主義, 為他帶來了雙倍于一般角色的生命值與飽食度, 以及額外的力量。 盡管他留著男子漢小胡須, 但他的胡子不能刮。 沃夫岡在飽食度高的時候會有生命和攻擊加成, 同時飽食度也下降的快。 但如果飽食度太低則會有懲罰。 雖然他是個大力士, 但卻很怕黑, 所以在黑暗中與怪物周圍精神下降的更快。 解鎖條件: 存活 16 天。 標語: 我很強壯, 沒有人能比上我! WX-78: WX-78 是一個人造機器人, 他可以吃變質的食品,而不會造成生命或飽食度的降低。WX-78 由于他是機器人,在使用齒輪后可以增加生命值和精神值, 饑餓度的上限((饑餓 100 -> 200, 血量 100 -> 400, 精神 100 -> 300). 大約吃 15 個零件就會達到最大值(這些數值在通過傳送平臺時會保留)。 在雷擊中他時, 會使他”系統超載“, 在黑暗中隱隱發光(如同暖石), 跑得更快。 同時也會恢復血量, 但理智也會減少。下雨時雨水會對他造成傷害。 解鎖條件: 存活 48 天。 標語: 情感模塊無響應! 薇克巴頓(Wickerbottom): 在游戲中設定為圖書館管理員,她具備一定的科學常識, 無需建立第一臺科學機機來解鎖研發清單還包括了一部分煉金儀器解鎖的清單, 而其他需要建立機器才能解鎖的研發物品, 只需要低一個級別的科技就能解鎖。 開局自帶兩張蘆葦紙, 可用來制作書籍從而施展 5 種魔法(1 召喚整個屏幕的鳥。 2 使周圍植物快速生長。 3 使周圍生物睡眠。 4、 召喚一大片的閃電。 5、 召喚出幾條觸手), 施展魔法會降低一些精神度。失眠癥患者, 不能睡覺來回復精神。挑食, 吃變質的食物會有更高的懲罰。 解鎖條件: 存活 64 天。 標語: 圖書館里不準說話! 伍迪(Woodie): 伍迪是在 17 版中出現的角色。 最后一個可用經驗解鎖的人物(兩年) 從他伍迪的描述和名稱, 他是一個伐木工人。 開局自帶一個無耐久的紅斧子(Lucy),砍樹速度極快。 砍到一定數量的數目 后或月 圓會變成海貍, 此狀態下無物品欄且可以吃木材回復木頭值, 木頭值為零時變回伍迪, 扣除精神。 叫他光頭強吧。變身為海貍的伍迪可做除草叉以外所有工具可做的事(相當于無敵狀態)。 解鎖條件: 存活 80 天。 標語: 這樹不錯, 是吧。 韋斯(Wes): 韋斯的職業是一名默劇演員, 具有較低的理智, 生命和更容易降低的飽食度。可通過冒險模式解鎖。 叫他小沈陽吧。韋斯什么擅長技能也沒有, 也不會說話, 相對地只會做一些隨機的默劇韋斯動作。對玩家唯一的幫助, 就是提高玩家生存下去的本錢。但是他擁有一個無限制的氣球, 吹出并打破可以略微增加精神, 也可以用來保護自己。 解鎖條件: 在冒險模式第三世界中發現被困的韋斯, 打碎邊上雕像救出即可解鎖。 標語: …… 麥克斯韋(Maxwell): 麥斯斯韋是整個饑荒世界的主宰, 具有極高的智商, 一般的饑餓度和很低的生命值(75 血)。開局自帶夢魘刀和夢魘甲, 一紫寶石, 4 噩夢燃料, 一暗影書擁有極高的理智恢復速度, (2 點/s)可用暗影書召喚一個影子, 費 2 噩夢燃料, 但是 san 值上限會下降, 影子死后上限會重新增加。 解鎖條件: 通關冒險模式。 標語: 自由! 女武神扮演者外號: 維京女(Wigfrid):女武神扮演者(機器人的仇人), 有著過人的戰斗本領,殺死敵人后可恢復少量血, 只能吃肉或肉制品, 武器方面可制作別人做不了的頭盔(耐久比豬皮盔高) 和戰矛。 120精神, 120 飽食度與 200 生命值。 解鎖條件: 存活 96 天。 標語: 這是對我牛 B 的身手的體驗! 韋伯外號: 蜘蛛人(Webber): 蜘蛛人, 是一個怪物(威爾遜的仇人, 威爾遜的實驗失敗品)。 可以親近蜘蛛, 蜘蛛人天生仇恨, 吃怪物肉沒有懲罰, 長有十分柔滑的胡須, 可以刮掉。 建筑方面可制作蜘蛛窩。 100 精神, 175 飽食度與 175 生命值。 解鎖條件: 打蜘蛛會有幾率掉落一個蜘蛛骷髏頭一樣的東西, 把它放進挖開的墳墓坑里就可以解鎖。 標語: 不干凈! 溫妮(Winnie): 牧羊人(中立于以上人物), 開局自帶羊仗, 羊仗可以吸引一些中立生物, 比如: 豬人、 牛、 山羊(每次最多收納5 個), 但是你不裝備羊仗之后, 被自己吸引的生物將自動離你而去, 吃肉受到極大的懲罰, 她傷害生物會扣理智,她能讓作物在冬天生長, 不過需要加一個肥料。140 生命值。 200 理智值。 160 飽食度。 解鎖條件: 由官方與玩家共同制作的 Up and Away MOD 模 組而來是一個官方暫定人物。 標語: 別打打殺殺的! 真惡心! ps: 上述關系(例如麥克斯韋一家) 均由饑荒最新版提供 食物 以下食物資料均以 DLC 版(23 版) 為準 植物 [2]花瓣: 草地采摘花獲得, 一次采摘增加 5 點 san 值, 食用后血量+1。 種子: 地面收集獲得, 食用后+4.7 飽食度。 烤種子: 種子放在營火上烹調獲得, 食用后+1 血量, +4.7 飽食度。 胡蘿卜: 草地采摘或收獲農場獲得, 食用后+1 血量, +12.5 飽食度。 烤胡蘿卜: 胡蘿卜放在營火上烹調獲得, 食用后+3 血量, +12.5 飽食度。 玉米: 收獲農場獲得, 食用后+3 血量, +25 飽食度。 爆米花: 玉米放在營火上烹調后獲得, 食用后+3 血量, +12.5 飽食度。 南瓜: 收獲農場獲得, 食用后+3 血量+37.5 飽食度 熱南瓜: 南瓜放在營火上烹調后獲得, 食用后+8 血量, +37.5 飽食度。 茄子: 收獲農場獲得, 食用后+5 血量, +25 飽食度。 紅燒茄子: 茄子放在營火上烹調后獲得, 食用后+20 血量, +25 飽食度。 曼德拉草: 草地上的稀有物, 食用后+50 血量, +75 飽食度。 烤曼德拉草: 曼德拉草在營火上烹調后獲得, 食用后+100 血量, +150 飽食度, 使自己和周圍動物昏睡。 紅蘑菇: 在白天可采摘(或用鏟子挖掘), 食用后+13 飽食度, -20 血量. 煮熟的紅帽子: 紅蘑菇放在營火上烹調后獲得, 食用后+1 血量, -10 精神值。 綠蘑菇: 在黃昏可采摘(或用鏟子挖掘), 食用后+13 飽食度, -50 精神值。 煮熟的綠帽子: 綠蘑菇放在營火上烹調后獲得, 食用后+15 精神值, -1 血量。 藍蘑菇: 在晚上可采摘(或用鏟子挖掘), 食用后+13 飽食度, +20 血量, -15 精神值。 煮熟的藍帽子: 藍蘑菇放在營火上烹調后獲得, 食用后-3 血量, +10 精神值。 仙人掌花: 夏季沙漠仙人掌采摘獲得, 食用后+8 血量, +12.5 飽食度, +5 精神值。 燈泡: 在地下洞穴中摘取, 食用后+1 血量。 苔蘚: 在地下洞穴二層摘取, 食用后+3 血量, +12.5 飽食度, -5 精神值。 蕨菜: 在地下洞穴摘取, 食用后+1 血量。 水果 漿果: 收獲漿果叢獲得, 食用后+10 飽食度。 熱煨漿果: 食用后+10 飽食度, +1 血量。 榴蓮: 收獲農場獲得, 食用后-3 血量, +25 飽食度, -5 精神值。 烤榴蓮: 食用后-8 血量, +25 飽食度, -5 精神值。 火龍果: 收獲農場獲得, 食用后+3 血量, +9.375 飽食度。 烤火龍果: 食用后+20 血量, +12.5 飽食度。 石榴: 收獲農場獲得, 食用后+3 血量, +9.375 飽食度。 烤石榴: 食用后+20 血量, +12.5 飽食度。 香蕉: 地下洞穴二層采摘香蕉樹或擊殺猴子獲得, 食用后+1 血量, +12.5 飽食度。 烤香蕉: 食用后+3 血量, +12.5 飽食度。 西瓜: 收獲農場獲得, 食用后+3 血量, +12.5 飽食度, +5 精神值。 烤西瓜: 食用后+1 血量, +12.5 飽食度, +7.5 精神值。 仙人掌果: 食用后-3 血量, +12.5 飽食度, -5 精神值。 烤仙人掌果: 食用后+1 血量, +12.5 飽食度, +15 精神值。 肉類 小肉塊: 食用后+3 血量, +12.5 飽食度, -5 精神值。 烤肉塊: 食用后+5 血量, +17 飽食度, +5 精神值。 小肉干: 食用后+8 血量, +12.5 飽食度, +10 精神值。 大肉塊: 食用后+5 血量, +25 飽食度, -10 精神值。 烤肉排: 食用后+7 血量, +35 飽食度, +10 精神值。 肉干: 食用后+20 血量, +25 飽食度, +15 精神值。 怪獸肉: 食用后-20 血量, +25 飽食度, -20 精神值。 怪獸肉排: 食用后-10 血量, +30 飽食度, -10 精神值。 怪獸肉干: 食用后-3 血量, +18.75 飽食度, -5 精神值。 青蛙腿: 食用后+2 血量, +8 飽食度, -5 精神值。 烤青蛙腿: 食用后+3 血量, +13 飽食度, +5 精神值。 魚: 食用后+3 血量, +13 飽食度。 烤魚: 食用后+5 血量, +20 飽食度, +10 精神值。 雞腿: 食用后+1 血量, +10 飽食度, -10 精神值。 炸雞腿: 食用后+1 血量, +13 飽食度。 鰻魚: 食用后+3 血量, +10 飽食度。 烤鰻魚: 食用后+8 血量, +12.5 飽食度。 蛋: 食用后+9.375 飽食度。 煎蛋: 食用后+12.5 飽食度。 高鳥蛋: 食用后+3 血量, +25 飽食度。 煎高鳥蛋: 食用后+37.5 飽食度。 夏、 冬象鼻: 食用后+30 血量, +37.5 飽食度。 烤象鼻: 食用后+40 血量, +75 飽食度。 另類 蝴蝶翅膀: 食用后+8 血量, +5 飽食度。 蝴蝶黃油: 食用后+40 血量, +12.5 飽食度。 蜂蜜: 食用后+10 血量, +6 飽食度。 葉狀肉: 食用后+12.5 飽食度, -10 精神值。 煮熟的葉狀肉: 食用后+18.75 飽食度, +1 血量。 發光漿果: 食用后+11 血量, +25 飽食度, -10 精神值, 并獲得發光效果。 蝙蝠翅膀: 食用后+3 血量, +12.5 飽食度, -10 精神值。 烤蝙蝠翅: 食用后+8 血量, +18.75 飽食度。 犀牛角: 食用后+60 血量, +75 飽食度, -10 精神值。 巨鹿眼球: 食用后+60 血量, +75 飽食度, -10 精神值。 六眼飛蟲粘液: 食用后+40 血量, +9.375 飽食度, -50 精神值。 冰: 食用后+2.3 飽食度, -10 精神值。 羊奶: 食用后+3 血量, +12.5 飽食度, +10 精神值。 烹飪 [3]首先要能烹飪就必須先解鎖煮食器具。 下面是烹飪配方, 烹飪配方分為食材和調料。 食材包括: 肉、 水果、 種植的蔬菜等大多數能食用的物品。 調料包括: 樹枝、 烤熟的橡樹果、 黃油。 菜譜 彩蝶松餅: 菜譜需要一個蝴蝶翅膀, 一份蔬菜, 千萬不能含有肉。 培根煎蛋: 培根煎蛋需要蛋類 2 個, 肉類大于 1.5 個(小肉算半個) 不能含有蔬菜和水果。 冰淇淋: 該菜譜需要一個羊奶、 一個蜂蜜、 一塊冰, 不能有肉類和蔬果類。 冰鎮西瓜: 該菜譜需要一個樹枝、 一塊西瓜、 一塊冰。 波蘭水餃: 菜譜要求: 需要一份蛋、 一塊肉、 一份菜。 鱷梨色拉: 鱷梨色拉需要一份鼴鼠和一份仙人掌, 填充物不能是水果。 粉糕: 一個完全沒有用的菜譜, 做菜需要注意不要拿蜂蜜和玉米放在一起。 怪物千層面: 用 2 個怪獸肉或者榴蓮會產出怪物千層面。 果醬: 制作該菜譜, 需要水果值小于 2 或者等于 2, 千萬不能加蔬菜和肉。 果仁雜燴: 制作該菜譜需要一個烤熟的橡樹果, 填充物千萬不能是蔬菜、 肉、 蛋 華夫餅干: 制作該菜譜需要一個黃油、 一個漿果、 一個蛋。 火雞大餐: 制作該菜譜需要 2 個雞腿一份蔬菜或者水果, 其他填充物只能是肉。 火龍果派: 制作該菜譜需要一份火龍果, 千萬不能有肉。 烤肉串: 制作該菜譜需要一份樹枝和肉。 辣醬: 制作該菜譜需要菜度大于或等于 1.5 肉度大于或等于 1.5 曼德拉湯: 制作該菜譜需要一個曼德拉和任意食物。 蜜汁火腿: 制作該菜譜需要肉度大于或等于 2, 千萬不能含有蛋類。 蜜汁肉塊: 制作該菜譜需要肉度小于 2, 千萬不能含有蛋類 茄子盒: 制做該菜譜需要一個茄子, 不能有肉和蛋 青蛙熱狗: 制作該菜譜必須含有 1 個青蛙腿和 1 個蔬菜。 肉湯: 制作該菜譜需要肉度大于 2。 饑荒進階心得: 1. 蜘蛛和青蛙可以用陷阱抓 2. 怪物肉烤過喂鳥會出蛋 3. 綠蘑菰烤過會變+15san, 用來調節精神值很棒的 首先, 生吃兩綠蘑菰會看到暗影, 用 Ctrl+滑鼠左鍵可以強行攻擊暗影爬行怪 打死它會回 san 掉惡夢素材, 就再吃烤過的蘑菰回 san 主要就這兩個, 其馀再羅列一些小知識 1. 帽子可以給予二師兄 2. 找一個八、 九豬舍的地方, 把漿果、 羅拔之類的丟的滿地, 二師兄會自己去吃了拉那個那個 3. 無傷打法 觸手: 打一下走開, 等他揮兩下再重新回去打 樹精: 砍三下走開, 等他揮一下再重新回去打 獵犬: 我玩到第五個世界, 六天就刷第一次獵犬 打獵犬隨便丟怪物肉在地上, 丟閃點, 就很好打了 蜘蛛: 晚上去丟陷阱, 白天運氣好就收獲了, 從此蛛網、 蛛囊、 怪物肉沒煩惱 各種料理最節省公式: ※各種食材都有多種組合, 這里放我個人覺得最省的辦法 在我而言, 最省食材是: 樹枝>漿果>蘿卜 培根蛋: 蛋 蛋 小肉 大肉 高鳥蛋 小肉 小肉 小肉 蝴蝶瑪芬: 翅膀蘿卜樹枝樹枝 火龍餡餅: 火龍果樹枝樹枝樹枝 果醬: 漿果 漿果 漿果 漿果 三明治: 蛙腿 蘿卜 漿果 漿果 綜合水果飲: 任意兩水果+ 漿果漿果 蜜汁火腿: 蜂蜜 大肉 大肉 漿果 蜜汁肉排: 蜂蜜 小肉 漿果 漿果 肉串: 小肉樹枝漿果漿果(如果失敗就小肉樹枝漿果蘿卜) 曼陀羅湯(風茄湯): 曼陀羅樹枝 x3 肉丸子: 小肉 x4 或者除了大肉以外的肉隨便湊(不要放怪物肉) 燉肉湯: 大肉 大肉 小肉 小肉 怪物千層派: 兩怪物肉其他隨便湊 水餃: 蛋 小肉 蘿卜 漿果 玉米炸餅: 玉米蜂蜜樹枝樹枝(這東西貌似完全無用啊) 南瓜派: 南瓜 蜂蜜 漿果 漿果 茄蘇: 茄子 蜂蜜 漿果 漿果 太妃糖: 蜂蜜 x3 樹枝 火雞肉大餐: 雞腿小肉蘿卜漿果 華夫餅: 黃油 蛋 漿果 樹枝 魚的部分我不是很確定, 因為沒實際去煮 ※蘿卜的部分都可以用其他蔬菜類代替 ※漿果的部分都可以用其他水果類代替 ※雞腿蛙腿都算在小肉里面, 大肉就是肉, 貌似沒替代物 |
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