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    一個(gè)沖進(jìn)暢銷Top 4的新面孔

     游戲葡萄 2024-06-07 發(fā)布于廣東


    下個(gè)熱門方向?


    文/王丹

    小游戲暢銷名單,刷新?lián)Q血速度有點(diǎn)快。

    前不久4月才有《無盡冬日》29天登頂暢銷榜,5月5日,4399推出的《小小英雄》又沖進(jìn)了Top 8,之后在17日上升至Top 4,至今仍穩(wěn)在前十中。略顯稀奇的是,《小小英雄》的核心玩法是類《放置七騎士》(下稱七騎士like),在這個(gè)細(xì)分賽道下,之前還沒有跑出過特別成功的產(chǎn)品。

    圖源引力引擎

    《放置七騎士》是韓國Netmarble去年9月推出的放置掛機(jī)卡牌養(yǎng)成游戲,一上線就登韓國iOS暢銷榜首,并且在Top 1待了整整兩周后成績才開始浮動(dòng),近期仍能回到暢銷前列。


    雖然《放置七騎士》的成績很饞人,但在此之后,做七騎士like的小游戲項(xiàng)目并不多。一位業(yè)內(nèi)朋友私下告訴我,不少人擔(dān)心,七騎士like的表現(xiàn)形式(一堆角色在大地圖里移動(dòng)打架),手機(jī)小程序性能怕是撐不住。

    《放置七騎士》實(shí)機(jī),圖源B站@Kuyo游戲

    回過頭來看,《小小英雄》沖進(jìn)暢銷榜,或許像是個(gè)新信號(hào):七騎士like這條之前沒多少人敢走的路,或許有成為小游戲新熱門賽道的潛質(zhì)。


    01

    比「七騎士」更爽?


    需要注意的是,《小小英雄》雖然容易讓人一眼幻視《放置七騎士》,但它在后者的基礎(chǔ)上做了不少調(diào)整,也融合了更多功能,使游戲養(yǎng)成速度加快,換言之,爽感也來得更快。

    先來聊聊《小小英雄》屬于七騎士like的部分。

    其一是以卡牌收集和養(yǎng)成為核心的玩法系統(tǒng)。玩家需要獲取俠客,根據(jù)俠客的流派、定位、攻擊效果,搭配陣容,并通過游戲中的各種功能(包括但不限于下副本、爬塔等)來獲取抽卡和養(yǎng)成材料,給俠客升級(jí)、升星(解鎖技能)

    可點(diǎn)擊查看大圖。左:顧公子的流派是劍法(人名下面圓形標(biāo)志),定位為輸出,攻擊會(huì)對(duì)敵方單位施加寒意效果;右:布陣界面。

    上陣流派帶來的BUFF效果

    其二是大地圖移動(dòng)打架的形式,和《放置七騎士》有較高的相似之處。


    再來說說《小小英雄》在七騎士like的基礎(chǔ)上加了哪些東西。

    首先,《小小英雄》做了類似《咸魚之王》的「主角+卡牌」養(yǎng)成系統(tǒng)。

    可點(diǎn)擊查看大圖。左:《咸魚之王》,阿咸是主角;右:《小小英雄》,小蝦米是主角。

    《放置七騎士》中并沒有主角,在「影響力」界面加的所有屬性,會(huì)在全隊(duì)卡牌角色上生效;但在《小小英雄》這邊對(duì)應(yīng)的修煉功能里,給主角自己加屬性,并不會(huì)給全隊(duì)帶來升級(jí)收益。

    主角設(shè)定的存在,也讓《小小英雄》在卡牌養(yǎng)成之余,得以加入更多RPG內(nèi)容,比如轉(zhuǎn)職、功法(被動(dòng)和主動(dòng)技能)、裝備(包括坐騎)等,這些都是和主角RPG成長掛鉤的。

    左:《小小英雄》主角修煉加點(diǎn),另外還有裝備、職業(yè)、功法等內(nèi)容;右:《放置七騎士》影響力加點(diǎn),對(duì)全隊(duì)生效。

    而且,《放置七騎士》并沒有卡牌槽位的養(yǎng)成概念,每張需要用到的卡牌,玩家都得老老實(shí)實(shí)一個(gè)個(gè)升級(jí);而在《小小英雄》布陣界面中,玩家可以通過「無損替換」來交換俠客等級(jí),換句話說,陣容里這個(gè)卡牌槽位升到多少級(jí)了,放上來的俠客就是多少級(jí),這個(gè)便捷的槽位養(yǎng)成設(shè)計(jì),之前《咸魚之王》中也有。


    這套有別于《放置七騎士》的「主角+卡牌」養(yǎng)成系統(tǒng),帶來了兩個(gè)優(yōu)勢:第一,玩家可以同時(shí)體會(huì)RPG和卡牌養(yǎng)成;第二,陣容槽位的設(shè)計(jì),使卡牌養(yǎng)成壓力小了一些。

    其次,《小小英雄》的養(yǎng)成爽點(diǎn)并不只源于放置掛機(jī),還有開箱子,而且是很多箱子。

    和其他部分僅有一種箱子的小游戲有所不同,《小小英雄》的箱子按主要產(chǎn)出材料來區(qū)分,具體有4種:金幣(主角和俠客的升級(jí)材料)寶箱、進(jìn)階石(俠客進(jìn)階突破材料)寶箱、裝備寶箱、功法寶箱。

    其中,裝備寶箱是為了配合騎士團(tuán)like開箱子、換裝備的玩法;功法寶箱則更像史萊姆like技能設(shè)計(jì)——需要開箱子抽取,用重復(fù)獲取的功法來給功法升級(jí)。

    可點(diǎn)擊查看大圖。左:開裝備寶箱后需要換更好的裝備;右:功法界面,招式為主角主動(dòng)技,心法為被動(dòng)。

    在掛機(jī)推關(guān)和打副本的過程中,玩家會(huì)收到大量寶箱,而開寶箱又會(huì)積攢右上角的寶箱積分,獲得更多寶箱。開寶箱整個(gè)循環(huán)下來,就像個(gè)一時(shí)半會(huì)沒法結(jié)束的紅點(diǎn)模擬器。

    但這也正是紅點(diǎn)模擬器的精髓:開箱不斷提供養(yǎng)成材料,以及主角RPG部分的裝備、功法等,游戲以肉眼可見(甚至可以說是肉眼必見)的獎(jiǎng)勵(lì)呈現(xiàn)形式,給玩家持續(xù)傳遞戰(zhàn)力提升帶來的成就感與滿足感。


    最后,《小小英雄》融入了不少社交設(shè)計(jì),來提升活躍和留存,其中不乏一些略帶SLG味的對(duì)戰(zhàn)玩法。這點(diǎn)和4399前不久在日韓殺瘋、同樣做了家園與家族等社交內(nèi)容的《菇勇者傳說(下稱菇勇者),有些相像之處。

    比如在《小小英雄》幫會(huì)系統(tǒng)中,有每天特定時(shí)間需要成員一起攻打的幫會(huì)討伐BOSS,以及類似SLG據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)(攻打其他幫派據(jù)點(diǎn),防守自家據(jù)點(diǎn))的「珍瓏棋局」;

    珍瓏棋局。可點(diǎn)擊查看大圖

    再比如家園系統(tǒng)中的秘境玩法,需要玩家占領(lǐng)礦洞(獲取礦石,用于研究科技樹獲取加成),而礦洞數(shù)量是有限的,所以想要占領(lǐng)更高級(jí)、產(chǎn)礦效率更高的礦洞,玩家就需要和幫會(huì)成員合作打退其他玩家;另外在家園系統(tǒng)的莊園玩法里,玩家要在地里種植采集藥材(用來煉藥,煉藥可以洗裝備詞條),但別人可能跑來自己家偷偷藥材,所以玩家還需要及時(shí)上線趕走不速之客。

    秘境界面,我要占礦洞,就得把圍守這片礦洞中間這座塔的敵對(duì)幫會(huì)玩家打退,敵對(duì)幫會(huì)失去對(duì)這座塔的占領(lǐng)后,我才能和這篇礦洞區(qū)域里其他領(lǐng)主交戰(zhàn),搶占對(duì)方的礦洞。

    綜合來看,《小小英雄》在七騎士like上做出的調(diào)整、融合,可以總結(jié)為幾個(gè)方向:

    • 更多數(shù)值養(yǎng)成內(nèi)容,RPG+卡牌養(yǎng)成。

    • 更多養(yǎng)成獎(jiǎng)勵(lì),主要來源是掛機(jī)推關(guān)+開箱子,其余還有副本、爬塔、幫會(huì)、家園等,游戲主界面基本長期有可養(yǎng)成或可收獎(jiǎng)勵(lì)的紅點(diǎn)提示。

    • 更多社交設(shè)計(jì),拉動(dòng)活躍和留存。

    《小小英雄》的簡介為“打得爽,才是真武俠!”就調(diào)整方向來看,或許項(xiàng)目組一開始就想的是“怎么能把七騎士like的養(yǎng)成改得更爽?”



    02

    試錯(cuò)和積累


    4399是運(yùn)氣好,碰巧突然打通七騎士like這條路的嗎?并不是。

    首先,《小小英雄》并非4399旗下唯一一款七騎士like產(chǎn)品。

    他們推出的《仙俠大作戰(zhàn)》,也慢慢在暢銷榜里爬了上來,最近已經(jīng)到Top 13了。



    再往前翻,4399的《球球世界》,也早就在嘗試七騎士like了。


    我們先前聊菇勇者的時(shí)候說過,在4399這兒,爆款不是天生的。他們?nèi)ツ晖瞥隽酥辽?0款精品小游戲,爆的只有菇勇者為代表的幾款,背后有大量的試錯(cuò)和經(jīng)驗(yàn)積累。

    結(jié)合4399過往產(chǎn)品來看,《小小英雄》之所以現(xiàn)在能跑出來,背后可能也承載了不少先前對(duì)七騎士like的嘗試。

    其次,《小小英雄》不是在單純換皮《放置七騎士》,而是在卡牌養(yǎng)成+大地圖移動(dòng)對(duì)戰(zhàn)的框架上,融入了過往不少爆款的成功設(shè)計(jì)。

    所以,雖然看著是七騎士like,但《小小英雄》在玩法的豐富程度、深度,以及養(yǎng)成的爽感上,都有了進(jìn)一步的補(bǔ)充和優(yōu)化,已經(jīng)沒法說和《放置七騎士》一樣了。

    回過頭來看,年初在日韓殺瘋的菇勇者,其前身就是先前沖進(jìn)小游戲暢銷榜的《冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)》。那《小小英雄》《仙俠大作戰(zhàn)》等游戲,后續(xù)是否會(huì)為4399鋪墊出下一個(gè)菇勇者級(jí)別的爆款?4399在七騎士like賽道上的動(dòng)作,或許值得關(guān)注。


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