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    所有組織問題,歸根結底是一把手的問題

     風華56 2025-05-22 發(fā)布于江西

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    內容來源:2025年3月29日,中科創(chuàng)星·硬科技冠軍企業(yè)創(chuàng)業(yè)營。

    分享嘉賓:王亞軍,境門管理創(chuàng)始人,《企業(yè)即算法》作者,哈佛商業(yè)評論明星作者,曾任龍湖集團首席戰(zhàn)略官、麥肯錫大中華戰(zhàn)略與組織轉型的創(chuàng)始團隊成員。

    筆記俠作為合作方,經主辦方審閱授權發(fā)布。

    高級筆記達人 | 天朗明月
    責編 | 金木研 排版 | 鵝妹子 
    第 8921 篇深度好文:10835字 | 30分鐘閱讀

    組織管理

    筆記君說:

    關于企業(yè)管理,不少公司陷入到了這些認知慣性中:

    比如,別人的成功可以復制為我的成功——事實上成功只是最終結果,達成結果的過程中變量卻有很多;

    木桶效應、補齊短板——如果你擔任一號位就會明白,組織問題不是機械般拼湊,局部最優(yōu)不一定會帶來全局最優(yōu);

    緊急的事情最重要——其實往往“重要的事情最緊急”!

    這就是所謂的“第三人稱陷阱”——嘗試通過歷史解釋當下,傾向以看似客觀的、機械的、且不考慮時間作用的方式給未來規(guī)劃出一條“既定的成功路徑”。

    如果我們還是按照“第三人稱”的方式去經營企業(yè)、管理組織迎來成功,似乎已經不再像過去那么順理成章。

    今天這篇文章,就讓我們一起聊聊科技企業(yè)的管理新范式。

     

    大家好,很開心有機會跟大家分享一些想法,這些想法已經積攢了很多年,現在正在慢慢形成體系

    一、做企業(yè)為什么需要理論?


    先給大家看一張圖,這張圖展示了三家公司股票市值的變化。

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    2015年1月1日今年34日這十年里,英特爾的市值損失了80%,英偉達增長了200倍,AMD增長了50倍。

    它們都在同一行業(yè),為何不同企業(yè)之間會有如此大的差異?背后是什么原因,戰(zhàn)略問題、組織問題,或者是運氣

    帶著這個問題,我們企業(yè)績效分布的兩種模型

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    左邊呈現的是正態(tài)分布或高斯分布,以往我們認為企業(yè)的績效符合這種分布,即中間大量企業(yè)接近平均,兩端表現極差和極好的企業(yè)數量相對較少

    然而,過去十多年的研究顯示,企業(yè)績效實際上遵循冪律分布。

    右邊這張圖顯示的是冪律分布,如果你對統計學比較熟悉,會意識到右邊圖與左邊圖的橫縱坐標進行了互換,主要是使用習慣的原因

    冪律分布中,超級績效企業(yè)處于最左側位置,這類企業(yè)數量非常少,而大部分企業(yè)長尾的表現則相對一般。

    例如,蘋果在行業(yè)利潤占比超過80%,英偉達更是達到90%以上。再比如電動車領域,特斯拉的利潤占比也非常

    明顯冪律分布甚至會呈現更極端的二八定律”,即前兩位公司中,第一家占據利潤池80%的份額,第二家占據20%,其余公司的份額差不多微乎其微。

    總體而言,市場格局大致如此,雖不是一家通吃,但也差不多。

    意味著什么?沒有選擇,只能超越平均、成為冠軍

    我認為冠軍營這個名字起得特別好,這不是一個口號,而是一個非常現實的問題。如果你不是冠軍,那么你什么都不是,你忙了半天也不到錢,投資人也不到錢。

    硬科技要和耐心資本匹配但目的必須是成為冠軍企業(yè),否則耐心不能自動轉換為市場成功,經營也無法持續(xù)

    中科創(chuàng)星提出的ESK,即經濟、社會和知識,這三者其實網絡效應,帶來結果的冪律分布

    也意味著,得要用不同的學習方式來提高自己和企業(yè)。過去那種抄作業(yè)、學標桿以及咨詢公司學習最佳實踐的做法,只能作為基礎工作它不會讓你變得不一樣。

    真正讓你成為冠軍企業(yè)的學習方法,學習如何思考學習元能力、第一性原理、理論能力才能創(chuàng)造出與其他企業(yè)不同的東西。

    只有不同的東西最終才能在利潤池中獲得真正的利潤份額,而不有規(guī)模沒利潤的市場份額。


    這就是為什么我們需要從理論入手

    理論和我們平常做的管理問題之間,有什么不一樣?回答這個問題前,我們需要理解一個倒三角結構。

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    最上面是我們平常看到的大量表層問題。

    間是解決問題會采用的方法。比如,面對戰(zhàn)略執(zhí)行不力、人才短缺、降本增效影響創(chuàng)新等表面問題,可能會尋求外部專家進行診斷,然后做戰(zhàn)略工作及培訓。

    或者在組織能力方面,認為存在一套涵蓋組織、人才等相關體系,通過學習就能構建起自身的組織能力。

    最底層理論。實際上,解決問題的方法論背后,蘊含著理論依據。為何采用這些方法為什么認為它們能解決問題,需要深層次的理論思考

    在管理問題上,選擇理論至關重要,比戰(zhàn)略或組織這些問題更重要。沒有所謂無害的理論所有無用的理論都是有害的非常大的機會成本,包括員工的認同

    然而不幸的是,“管理”“理論”這兩個詞,似乎變成了負面名詞。

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    從企業(yè)視角看,有些企業(yè)家認為“管理沒有用,得搞業(yè)務”“管理不能大于經營”“先做好經營,再談管理”,有些企業(yè)會跟我說,我們現在忙于生存、忙于做業(yè)務,管理這個事現在還排不上。

    從員工角度看,也有人認為管理PUA員工的手段。曾有“方法與套路有什么區(qū)別?方法是解決問題,套路是解決人。當管理從方法變成套路后,當然就是PUA了。

    此外,還有“就怕老板去上課”一些企業(yè)的員工特怕老板去外面上課,因為上完課后回去肯定折騰,然后大家都不知道怎么干。

    但是,任何道理都有好壞對錯,存在“好與壞的管理”“好與壞的理論”以及“實踐性與解釋性理論”等靠書本知識很難分清楚它們,往往要花很大代價。

    希望我過去花的代價,能幫助大家降低未來學習成本

    二、一號位需要第一人稱理論


    1.一切決策背后都有理論


    我們通過理論建立因果關系尤其在業(yè)務和管理方面,我們需要改變和行動。

    行動背后是決策,決策背后是理論我之所以做這件事,是因為我期待未來會有這樣的結果。未來現在之間的關系,就是因果關系。

    每個人都有自己的理論,各不相同。為什么我們會經常吵架?因為我們并不能認識真正世界。

    當我們認識世界時,大腦會形成一個對世界的理論和模型,由于每個人根據自己的經歷、學到的知識架構出不同模型。因此,看待的問題也是不一樣的,這背后都是理論

    為什么選擇使用“理論”而不是“認知”這個詞來表達這個意思 “認知”在中文是指對事物的認識和知識但翻譯為英文時cognition,屬于心理學范疇,容易造成“概念繭房”

    相比之下,“理論”這個詞在全球范圍內被廣泛接受和使用,它能夠更好地連接人類長期以來積累的知識體系。

    所以,我建議按照冠軍思維去思考問題時,“理論”替代“認知”,能更容易建立自己的體系

    那么,什么樣的理論是好理論?我給大家舉幾個例子,這些陳述看起來有道理做起來就會有問題。

    一,戰(zhàn)略就是要洞察未來,運籌帷幄。

    二,艱難時更要有戰(zhàn)略定力,才能走出低谷,取得最終勝利。

    三,提高執(zhí)行力有四個方面,即明確目標、指令清晰、找到能執(zhí)行的人、以及負責的企業(yè)文化。

    這三個看起來都像模像樣,但其實都有問題,都是事后諸葛亮、成功學

    第一個陳述其實只有在事后才能做出“洞察未來”的這樣判斷企業(yè)發(fā)展壯大的過程中很多老板復盤時會認為自己的戰(zhàn)略洞察力是至關重要的因素。

    但實際上,很可能沒有提到另外10個搞錯的東西,或者是洞察錯了,但是運氣好。

    第二個陳述是關于戰(zhàn)略定力其實只有當我們取得成功時,別人才會說是因為戰(zhàn)略定力使我們走到了今天。

    如果我們失敗了,別人可能會認為我們是固執(zhí)己見、不開放、不學習無法把握趨勢

    最后一個陳述找到執(zhí)行的人”這點是關鍵問題。什么是能執(zhí)行的人?做什么才叫能執(zhí)行的人?

    只有結果呈現后,才能判斷這個人是否能執(zhí)行。如果結果不好,總可以說是因為沒找到對的人,而不需要反思其他三條。

    那么誰應該負責?負責招聘的人就會成為背鍋俠。這是我們一個天然傾向,把責任推給別人。

    2.屁股決定理論


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    給大家看兩張哪張圖是真正意義上的人類進化

    從科學的角度來看,應該是右邊這張圖,但我們平常看到的大多是左,大家可以在網絡上搜素“人類進化圖”來驗證。這是為什么?

    理論往往是屁股決定腦袋。過去是用左邊這個方式理解人類進化的,以為北京周口店人是北方中國人的祖先,尼安德特人是歐洲人的祖先。

    但右面這張圖才是進化的真正過程,人類進化到今天,經歷了多個歷史分叉點,有的分叉消失了,有的分叉生存下來,但未來又會產生新的分叉

    這與企業(yè)經營非常相似。如果一個原本在樹上生活的猴子決定去草原、去沒有樹的地方,那么它的決策改變未來

    當時看來可能只是一個不經意的決定,最終導致了一系列連鎖反應,有的選擇帶來生存,有的帶來死亡

    這個世界的發(fā)展就是不斷分叉過程,決策帶來行動,行動產生分叉

    所以,右邊的圖才是世界和進化的真相。我把面的第一人稱視角理論,邊的第三人稱視角理論。

    第三人稱視角的研究,根據已經發(fā)生的歷史,描繪出一條走向成功的線性路線,而不再理會路上產生的大量的分叉(失敗然而現實世界不是這樣的。這就是成功學。

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    ① 第一人稱理論


    第一人稱理論是企業(yè)在做決策時一定會使用的理論通過實踐帶來改變世界的效果這也是我們每一個人自己做決策時的理論。

    做出一個決策,并根據決策實踐一件事行動產生了效果,如果效果好的話以后就按照這個做,否則就調整。這理論和實踐的循環(huán),只能發(fā)生在第一人稱理論

    ② 第三人稱理論


    人稱理論的來源非常多,比如公眾號文章、咨詢公司的系統理論、培訓機構課程商業(yè)暢銷書投資人觀點,以及投行、商學院、期刊和影視作品中傳遞的管理理論

    需要特別小心的是AI。今天的大模型AI讓我們更低成本、更獲取第三人稱理論,也更容易被其影響

    在面對第三人稱理論時,需要認識到:商業(yè)模式影響視角,視角影響內容

    比如,以課程設計和交付為核心產品的管理培訓模式,會為提高培訓體驗、復購和推薦而優(yōu)化其產品(理論),但也許與企業(yè)績效產生沖突。

    ③ 第二人稱理論

    第二人稱理論簡單說就是以前做過的人分享經驗比如回憶錄、訪談方法。

    第二人稱理論往往經驗的成分會更多,但在理論化方面相對較弱學習者將這些經驗轉化為自己需要的第一人稱理論時難度很大

    同時,分享者往往會多分享自己的高光時刻和正確決策,掩蓋過去的錯誤,讓學習者誤解

    3.做企業(yè)是第一人稱游戲,需要第一人稱理論


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    在做企業(yè)決策時,可以從三個方面來對比第一人稱和第三人稱理論

    其一,知行合一,主客觀融合。

    一號位做決策時,要對決策和行動結果承擔無限責任,而不能說我只負責決策,其他人負責執(zhí)行。所有問題都是一號位的問題,不能有任何借口。

    也意味著,一切行動都是根據自己的理論、我的選擇而不是因為其他人給我灌輸了錯誤的理論。

    組織并非一種客觀存在的事物,我們不能簡單地將組織視為一個機器或一個東西來設計,仿佛站在上帝視角去看待決策。

    實際上,包括一號位在內的每個人都是組織的一部分,一號位所做的每一個決策都會影響組織,而組織反過來也會影響個人。

    這種影響從來不是單向的,而是網絡一樣的復雜連接反饋。

    第三人稱理論的研究者,會試圖把世界或企業(yè)作為客觀存在,這樣才能尋找某種剝離自己的客觀真理,才能有所產出。但這不符合現實世界的情況。

    其二,理性+感性。

    我們在做決策時,雖然盡可能要理性,但無法將情緒和理性完全分開。認識到這一點,就自以為是的理性保持警惕

    最近20年,行為經濟學、行為金融學等領域對非理性決策的研究和認識不斷加深,更多人熟悉了系統1、系統2的概念。在很多實際決策場景中,卻并沒有把感性因素顯化出來去處理

    很多時候,你認為自己做出的是非常理性的決策,是經過各種研究得出的,但實際上,可能某個人說的一句話刺激了你,從而促使你做出了某個決策。

    電影《盜夢空間》里,那位日本商人希望用重夢境影響競爭對手的二代繼承人,把公司拆分。如果別人告訴要拆分繼承人就不會那么心甘情愿。

    而自己被夢境或潛意識影響后,把這個想法當成了自己主動選擇,就會很不一樣

    感性一方面會給決策帶來負面影響,但另一方面,也帶來了創(chuàng)造的可能性。如果一切都是理性計算,可以想象創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)會少很多。

    其三,簡潔質樸。

    第一人稱理論要簡潔,越簡單越好,因為在實際決策過程中,我們無法同時處理過多復雜信息無法用大量復雜理論來決策

    實戰(zhàn)中需要以道馭術,就像《道德經》說的,為學日益、為道日損,意思是囤積知識的學習可以越多越好,而做事情的時候靠道,“道”越精簡越好

    4.牛頓范式和復雜科學范式 

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    源于300年前的牛頓力學科學方法對我們生活產生了極大影響。然而,牛頓建立的不只是力學,是一種世界觀

    牛頓世界觀的核心思想認為世界是客觀的、精確的、機械的世界就像一臺精密的機器,物體的運動是勻速且線性的。如果沒有外力作用,機器的狀態(tài)不會改變。

    牛頓曾說,只要有足夠的力,并準確知道當前世界的狀態(tài),就可以預測未來某個時間點的世界可以推算出世界在過去某個時刻的狀態(tài)。

    因此牛頓的世界是可以被準確測量的,是決定論的、可預測的。在這個世界中,時間是對稱的、可逆的未來和過去都可以通過公式進行推算

    給大家舉一個例子,比如在企業(yè)財務模型中,時間就是對稱可逆的。Excel中可以通過模型預測未來5-10年的數據同樣也可以根據公式計算出過去的情況,這是一個時間可逆的模型。

    但任何做企業(yè)的人,都不會真相信財務模型可以預測未來。

    財務模型里的時間對稱可逆的。但在現實中,企業(yè)的真相是時間不可逆

    所以,給大家提一個觀點,千萬不要讓財務模型決定你應該做什么,因為那不是一個真實的世界,那只是一種世界的極端簡化模型

    模型提供的是看待企業(yè)的一個角度,而不是企業(yè)本身。

    然而,牛頓世界觀有一個核心問題:為什么世界會按照這樣的方式運轉?牛頓認為完美的神才能創(chuàng)造如此完美的世界

    實際上,西方自然科學的發(fā)展是建立在神學研究之上的,所以可以說當時科學研究的目的是為了證明神的存在。

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    與牛頓范式不同,熱力學對世界的解釋并不需要神的存在。熱力學第二定律,又稱為熵增定律,“封閉系統中熵不會減少”為其核心觀點

    在企業(yè)管理問題上,任正非引入了熵的思維,我們需要持續(xù)做功才能熵減,才更有序。

    我認為非常重要一點是,熵定義了時間的方向。

    在熱力學世界觀中,時間是不對稱、不可逆的,時間的方向就是熵增的方向,比如破鏡不會自發(fā)重圓、潑出去的水不會自發(fā)回到水桶里。

    而只有在不可逆時間中,才能體現出因果關系,即我們現在的決策和行動,未來會產生某種結果。這是管理決策的基本原理。

    熱力學研究發(fā)展到當代,產生了復雜科學。由于時間所限,我們不討論復雜科學,但下面使“復雜科學范式”的概念用來與牛頓范式對比。

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    我們總結一下兩種范式。

    牛頓范式中,宇宙是機器,可精確預測;時間在過去未來對稱,可逆的;它研究的是平衡態(tài)是一種完美狀態(tài),完美狀態(tài)是上帝創(chuàng)造的;它關注完美狀態(tài)里事物的特征;生命也是一種機器。

    牛頓范式在西方管理研究中根深蒂固。比如,吉姆·柯林斯說:“不要成為報時人,而要成為造鐘人造鐘人在西方文化中代表上帝生命是鐘表造鐘人上帝

    復雜科學范式中,我們無法準確預測復雜系統的未來。我們只能大致了解它可能處于某種狀態(tài)或范圍內,但具體何時何地發(fā)生則不得而知。

    時間是單向且不可逆的,時間方向是熵增的方向它研究的不是靜態(tài)的平衡狀態(tài),而是變化本身,以及這些變化過程中的相互作用。

    對于企業(yè)來說,這意味著我們應該用圍繞變化和發(fā)展的一套邏輯去看問題,而不是用研究穩(wěn)態(tài)、平衡態(tài)的一套邏輯

    在管理理論歷史發(fā)展過程中,由于想要顯得更“科學”,因此用了很多牛頓范式思維方式和研究方法,造成大量第三人稱理論的產生和流行。而第一人稱理論,則更匹配復雜科學范式的思維和研究方法

    三、做企業(yè)的兩種范式:

    神創(chuàng)論vs.進化論


    1.什么叫范式?


    現在,我們再回來解釋一下,什么是范式。

    范式是科學成員所共有的價值觀和信念的集合,它決定人們選擇、對重大問題的判斷以及解決問題的方法

    在一個舊范式里,人們會不斷添加工具來解決之前解決不了的問題,直到變得太復雜,然后不得不換一種新的范式,之后,原來非常復雜的問題會大幅簡化。

    地心說與日心說,就是兩種不同的范式。再比如AI,之前主流范式是基于規(guī)則的,而大語言模型則是基于神經網絡,是另一種范式。

    去年特斯拉自動駕駛軟件從基于規(guī)則改成了神經網絡模型,程序行數從30萬減少到2000行,而效果變得更好,這就是范式轉變帶來的巨大變化

    管理問題中,我發(fā)現存在兩種非常不同的范式進化論和神創(chuàng)論。

    神創(chuàng)論與牛頓范式、第三人稱理論基本一致,而進化論與復雜科學范式、第一人稱理論基本一致。

    2.神創(chuàng)論與進化論范式

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    如上圖所示,我們看左右兩種范式,會發(fā)現對同樣的詞的解釋都不一樣

    在不同范式下,對于同一個問題或概念的看法截然不同,導致不同范式的人之間可能無法溝通,彼此覺得對方的觀點不合理,最后可能就選擇不再交流了。這被稱為范式間的“不可公度性”。

    比如,企業(yè)生存的外部環(huán)境。在神創(chuàng)論范式中,它是穩(wěn)定的、可預測的;但在進化范式里,世界本來就是無常的,無法預測

    我們今天所面臨的各種變化是常態(tài),但它的底層原理相對穩(wěn)定,這也是為什么在變化中更要從第一性原理思考

    再比如戰(zhàn)略和執(zhí)行。

    在左側神創(chuàng)論范式中,可以預測未來并做3-5的戰(zhàn)略規(guī)劃,并據此進行戰(zhàn)略分形成部門或個人業(yè)績目標。如果做得不好,績效和獎金就會不好

    而在右側進化論邏輯中,我沒法預測未來可以有大致趨勢和方向的判斷

    在實際執(zhí)行過程中,我們需要結合原來的計劃應對快速變化的世界,對人的戰(zhàn)略思維能力要求更高執(zhí)行就不再是簡單的機械執(zhí)行,而是要創(chuàng)造性執(zhí)行。

    3.神創(chuàng)論的主流管理理論

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    在國內流傳很廣的企業(yè)成功理論,屬于神創(chuàng)論范式。公式為:

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    該模型認為,只要將戰(zhàn)略制定得當,并將組織建設完善,企業(yè)就能夠取得成功。

    戰(zhàn)略制定方面:在小型企業(yè)中,戰(zhàn)略通常是老板的職責所在;在大型企業(yè)中,一般設有專門的戰(zhàn)略部門、總裁辦等機構來承擔此項工作。

    組織建設方面一般由人力資源部門負責。后續(xù)還會涉及組織發(fā)展問題,并且有相應的部門和方法論作為支撐。

    而在兩者之間有戰(zhàn)略解碼戰(zhàn)略與執(zhí)行戰(zhàn)略所需組織能力關聯起來市場上也有各種戰(zhàn)略解碼方法論

    在這種模式下,創(chuàng)新到底來自哪里?創(chuàng)新究竟來自戰(zhàn)略,還是組織能力建設

    有些人認為創(chuàng)新應當體現在戰(zhàn)略制定環(huán)節(jié),而另一些人則認為創(chuàng)新存在于組織能力建設之中。

    有些教授將創(chuàng)新視為組織能力的一部分在實踐中,這兩種思路都是第三人稱理論,很難走通。

    四、進化論企業(yè)成長模型


    1.持續(xù)解決問題,讓時間起作用

    在進化論范式下,我們追求的是企業(yè)成長,而不是“成功”。這是因為,即使某一階段取得了成功,第二天還是要做新決策,后續(xù)決策依然后導致失敗。

    做企業(yè)是無限游戲,沒有成功,只有成長。

    因此,我們應轉變視角,認識到企業(yè)始終處于成長之中,無論是企業(yè)還是個人,都在不斷變化與進步。

    這種成長并非簡單的線性過程,而是螺旋式上升

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    進化論的企業(yè)成長模型

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    這里有以下個核心概念或觀點

    第一,三脈模型。

    企業(yè)成長的本質是什么?借鑒復雜科學范式的思維,我把企業(yè)成長理解為是三條脈絡沿時間維度交織演進的過程,這三條脈絡是決策、協作和創(chuàng)造知識

    在任何給定的時刻,我們都在進行決策,即使是選擇不做決定也是一種決策。作為企業(yè),我們必須進行協作才能解決更復雜更難的問題在決策和協作的同時,需要持續(xù)創(chuàng)造新的知識,才能更好解決問題

    如果持續(xù)這樣做,企業(yè)就會逐漸成長起來。

    第二,企業(yè)算法。

    我們在決策、協作、創(chuàng)造知識需要有一種好的標準和方法來做這件事一種共同的方式來組織我們的團隊。這種方法,我稱之為企業(yè)算法。

    然而,國內企業(yè)中關注這一點的非常。協作問題常被歸類為人力資源管理問題往往簡化為激勵機制和文化的問題,而不關注方法

    但是,如果沒有方法的激勵和文化并不能提高大家的能力,也不能讓大型組織的決策、協作和創(chuàng)制知識的質量提高。

    第三,戰(zhàn)略與組織執(zhí)行一致性。

    一致性通過底層思維和原理的一致性來實現,而不是在表層的戰(zhàn)略解碼

    當我們能夠決策、協作、創(chuàng)造知識工作時,遇到戰(zhàn)略問題時,就可以制定出更好的戰(zhàn)略;遇到組織問題,也可以做出更好的組織決策。

    但底層思維是整合的,這樣戰(zhàn)略與組織之間的一致性就變得很自然。

    對于一號位而言,只有掌握了這種能力,當不同專業(yè)的人向你介紹(銷售)他們各自專業(yè)領域的理論時,你才會有分辨力。

    這套方法不是憑空想象出來,而是通過實踐得來的,無論是在萬人規(guī)模的公司還是在幾百人的公司中都得到了驗證。

    比如,豐田、丹納赫、英偉達是這么做的。然而,受牛頓范式思維方式所限,西方主流管理學往往只看到表面現象(術),難以理解本質(道)

    做企業(yè)就像織毛衣,決策、協作、創(chuàng)造知識三條脈絡像是三種不同顏色的毛線,在編織毛衣時要有針法(企業(yè)算法),這樣才能織出漂亮的毛衣。

    2.企業(yè)如何解決創(chuàng)新問題?

    接下來,我們深入討論一下創(chuàng)新。在主流管理理論的企業(yè)成功模型中,我們講到了一個問題創(chuàng)新從哪來?很多企業(yè)管理者被這個問題困擾

    去年,華為現任監(jiān)事會主席、華為組織級能力建設主要領導者郭平先生在其出版的《常變與長青》一書中解釋了華為在建立業(yè)務體系時,是如何考慮創(chuàng)新的。

    1998年,IBM向華為提出建議,華為在該階段不應將創(chuàng)新作為首要任務,而是應將產品定位為“通用商品”,業(yè)務模式圍繞量產而不是圍繞創(chuàng)新發(fā)明

    這是因為,通信行業(yè)客戶高度集中,這些客戶通常有明確的規(guī)劃,對交付及時性、低成本及高質量有著嚴格要求;同時,面對愛立信、諾基亞時,華為是跟隨者

    之后,華為圍繞效率、質量與成本構建其系統,一做就是十幾年。華為超過競爭對手進入無人區(qū)如何提高創(chuàng)新能力,就成了新問題,目前也在持續(xù)探索。

    是為什么很多早期企業(yè)、需要原理級創(chuàng)新的企業(yè),在跟市面上的“華為顧問”學習實踐華為管理體系后,發(fā)現創(chuàng)新問題更不好解決了。

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    的企業(yè)想通過文化價值觀來提高創(chuàng)新能力。上圖兩張海報是我從網上找到的信息,這兩家企業(yè)把創(chuàng)新作為價值觀來推廣。但我的觀察是,創(chuàng)新當文化的企業(yè)越難創(chuàng)新

    為什么會這樣?

    3.創(chuàng)新的第一性原理

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    創(chuàng)新是怎么來的?這是物聯網發(fā)明者Kevin Ashton在2015年寫的一本書《如何讓馬飛起來》中探討的主題。

    研究了歷史上一些非常重要的發(fā)明創(chuàng)新,發(fā)現創(chuàng)新的過程實際上是一種解決問題的過程,是通過平凡而枯燥的工作產生非凡的結果,而不是來自于天才和頓悟。

    2020年,一位認知心理學家寫了一本《重新思考創(chuàng)造性思維》。他提出,創(chuàng)造性思維的過程就是解決問題的過程,只不過產生了具有創(chuàng)造性的結果而已。

    這意味著什么?將這兩個觀點結合起來,就是說我們不需要有專門的創(chuàng)新流程,只需要具備解決問題的能力、解決問題的過程,包括決策、協作、創(chuàng)造知識等,實際上都是為了解決問題。

    生命現象就是解決問題進化來自于持續(xù)地解決問題。由于人類可以用大腦推理創(chuàng)造和進化知識,而不是只能通過DNA迭代因此進化速度比其他生物進化快很多。

    創(chuàng)新是一種結果,不是原因或企業(yè)的特征創(chuàng)新的過程就是解決問題如果老方法能很好地解決,就不需要創(chuàng)新否則就找更好的新方法,就會表現為創(chuàng)新

    這就是為什么把創(chuàng)新作為文化來宣導落地的方法,是一種因果倒置的錯誤。

    4.通過科學方法解決問題就是創(chuàng)新


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    那么,怎么更好地解決問題?其實很簡單,就是科學思維

    科學思維的本質,就是識別問題、建立假想、測試檢驗、形成理論科學發(fā)展就是解決問題的過程,我們不要把簡單事情復雜化。

    硬科技創(chuàng)業(yè)者來說,過去在科研過程中長期練就的科學思維,是一個優(yōu)勢。我們應該把這個優(yōu)勢,用在管理問題上,就能提高企業(yè)成功的概率

    面對做企業(yè)的問題時,也應該是產生假想,然后去驗證它是否可行如果不行,再嘗試其他方法。

    在中文里,“假想”這個詞很少用,而是“假設”來表示“假想”。實際上,“假設”是解決問題時的先決條件或邊界條件,而“假想”是解決問題的一種可能方案。區(qū)分開這一點很重要。

    5.PDCA的兩種不同解讀,深刻影響企業(yè)創(chuàng)新能力


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    有些同學知道或使用過PDCA,即使沒有的人,看到互聯網上的常見描述也很容易理解


    P:確定目標和制定行動方案

    D:按計劃執(zhí)行并收集數據

    C:對結果進行評估和分析,識別偏差和問題

    A:總結成功經驗和失敗教訓,根據反饋進行調整和優(yōu)化


    我不知道大家是否有疑惑,PDCA中的DO和ACT,這兩個詞都是“做”的意思,究竟有什么區(qū)別呢?如果我們想一下PDCA中的四個動詞后面的賓語時什么,就會恍然大悟。

    如果跟的是工作,那么就是計劃工作、執(zhí)行工作、檢查工作并根據檢查結果調整工作。

    但如果跟的是實驗,就變成了計劃實驗、設計實驗、進行實驗以及檢查實驗結果,然后根據這些結果采取相應的行動

    這實際上反映了兩種不同范式。

    豐田是一家進化論范式的企業(yè),他們在使用PDCA時,賓語是實驗,而不是工作。

    但就像之前提到的人類進化圖一樣,90%以上講PDCA的人,賓語是“工作”,是神創(chuàng)論范式。

    因此,可以說PDCA是一個用于解決問題和新挑戰(zhàn)的創(chuàng)新框架。然而很多時候,人們會錯誤地將其作為一種單純的執(zhí)行框架來使用

    日本的野中郁次郎教授前幾年曾指出,包括日本企業(yè)在內的很多企業(yè),把PDCA用成了“Pdca”。

    的意思是,企業(yè)把本來應該是通過實驗創(chuàng)造新知識的過程,退化成了根據計劃來執(zhí)行的過程,這樣就把創(chuàng)新體系性地閹割了。

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    再回到這張圖,以英偉達和英特爾為例。

    英特爾是一個典型的以資本市場為導向的組織,管理決策非常受短期財務影響神創(chuàng)論范式企業(yè)中很常見。

    而英偉達是一家進化論范式的公司,它的思維和管理模式基于牛頓范式的美國商業(yè)研究者感到困惑。

    黃仁勛認為戰(zhàn)略不是文字描述,戰(zhàn)略是行動做計劃,因為沒有辦法預測;但我可以分享我的推理過程。

    我們不做別人已經做過的事情,也不過分關注市場份額,而是尋找那些規(guī)模為零的新市場。作為CEO,我的工作是構建公司的愿景、定義操作系統等等。

    向他直接匯報的高管有六十聽到這個數字一般人的反應是,他怎么能管的過來

    但實際上,他并不需要“管理”這些人,因為這些人有非常強大的橫向協同解決問題能力,正常情況下不需要黃仁勛介入決策。

    這些人在英偉達工作至少十五年,在與黃仁勛以及彼此的工作中,培養(yǎng)出來協作、決策和知識創(chuàng)造能力。

    因此,如果用進化論范式去理解英偉達時,會很容易。但如果用神創(chuàng)論理解,就變得很困難,并且無法學習。

    寫在最后


    最后給大家總結一下:

    第一,企業(yè)績效符合冪律分布,硬科技企業(yè)必須成為冠軍才有長期價值,只有建立元能力和理論能力才能超越平均。

    一號位必須要有第一人稱理論能力,才能持續(xù)做出高質量決策,企業(yè)會在這個過程中得到持續(xù)增長

    世界上大致有兩種管理范式。第一種是神創(chuàng)論,基于自然科學的牛頓范式;第二種是進化論,基于熱力學以及后來的復雜科學范式。

    科技企業(yè)與后者更為契合,因為我們改變世界,而不是在原來的框架下線性發(fā)展創(chuàng)新是持續(xù)解決問題自然產生出來的結果,而不是原因

    企業(yè)成長是決策、協作與創(chuàng)造知識三條脈絡交織持續(xù)解決問題的過程,而具備分形特征的企業(yè)算法,則是提高決策質量和企業(yè)規(guī)模化的方法

    一定要建立自己企業(yè)的算法當公司規(guī)模擴大后,你同樣的一套方法用到不同問題上、不同的地方和不同的人身上。

    這樣,規(guī)模化過程就會更加有序,管理成本會更低只有當你有了這套方法,你才能去改善它如果你沒有這套方法那么你就無法進行有效的改進。

    我的這套REAL真管理體系中Reality-Enlightened Actions Logic一切理論都是從現實出發(fā)、以行動為目標,這種方法與大家常年鍛煉的科學素養(yǎng)非常契合

    我希望大家充分發(fā)揮科學素養(yǎng)的優(yōu)勢,逐步建立起打造冠軍企業(yè)所需的管理體系、高管團隊理論能力以及整體組織能力。

    *文章為作者獨立觀點,不代表筆記俠立場。

    主辦方簡介——

    “中科創(chuàng)星 · 硬科技冠軍企業(yè)創(chuàng)業(yè)營”,是國內首個專注于硬科技領域的創(chuàng)業(yè)訓練營,致力于發(fā)掘與長期陪伴硬科技冠軍企業(yè),打造開放、深度的“頂級硬科技創(chuàng)業(yè)者圈層”。

    冠軍營從“好同學”“好課程”“好鏈接”作為切入點,遴選優(yōu)質的早期科技企業(yè)創(chuàng)始人加入,打磨出硬科技特色的實戰(zhàn)化、產業(yè)化原創(chuàng)課程體系,并提供資源鏈接與專家服務。賦能早期科技創(chuàng)業(yè)者系統提升商業(yè)認知,突破從科技到商業(yè)鴻溝中的關鍵障礙,成就硬科技冠軍企業(yè)。

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