組織管理 關于企業(yè)管理,不少公司陷入到了這些認知慣性中: 比如,別人的成功可以復制為我的成功——事實上成功只是最終結果,達成結果的過程中變量卻有很多; 木桶效應、補齊短板——如果你擔任一號位就會明白,組織問題不是機械般拼湊,局部最優(yōu)不一定會帶來全局最優(yōu); 緊急的事情最重要——其實往往“重要的事情最緊急”! 這就是所謂的“第三人稱陷阱”——嘗試通過歷史解釋當下,傾向以看似客觀的、機械的、且不考慮時間作用的方式給未來規(guī)劃出一條“既定的成功路徑”。 如果我們還是按照“第三人稱”的方式去經營企業(yè)、管理組織迎來成功,似乎已經不再像過去那么順理成章。 今天這篇文章,就讓我們一起聊聊科技企業(yè)的管理新范式。 大家好,很開心有機會跟大家分享一些想法,這些想法已經積攢了很多年,現在正在慢慢形成體系。 一、做企業(yè)為什么需要理論? 先給大家看一張圖,這張圖展示了三家公司股票市值的變化。 ![]() 從2015年1月1日到今年3月4日這十年里,英特爾的市值損失了80%,英偉達增長了200倍,AMD增長了50倍。 它們都在同一行業(yè),但為何不同企業(yè)之間會有如此大的差異?背后是什么原因,戰(zhàn)略問題、組織問題,或者是運氣? 帶著這個問題,我們來看企業(yè)績效分布的兩種模型: ![]() 左邊呈現的是正態(tài)分布或高斯分布,以往我們認為企業(yè)的績效符合這種分布,即中間大量企業(yè)接近平均值,兩端表現極差和極好的企業(yè)數量相對較少。 然而,過去十多年的研究顯示,企業(yè)績效實際上遵循冪律分布。 右邊這張圖顯示的是冪律分布,如果你對統計學比較熟悉,會意識到右邊圖與左邊圖的橫縱坐標進行了互換,主要是使用習慣的原因。 在冪律分布中,超級績效企業(yè)處于最左側位置,這類企業(yè)數量非常少,而大部分企業(yè)(長尾)的表現則相對一般。 例如,蘋果在行業(yè)利潤池占比超過80%,英偉達更是達到90%以上。再比如電動車領域,特斯拉的利潤占比也非常高。 這種明顯的冪律分布,甚至會呈現出更極端的“新二八定律”,即前兩位公司中,第一家占據利潤池80%的份額,第二家占據20%,其余公司的份額差不多微乎其微。 總體而言,市場格局大致如此,雖不是一家通吃,但也差不多。 這意味著什么?你沒有選擇,只能超越平均、成為冠軍。 我認為冠軍營這個名字起得特別好,這不是一個口號,而是一個非常現實的問題。如果你不是冠軍,那么你什么都不是,你忙了半天也賺不到錢,投資人也賺不到錢。 硬科技需要和耐心資本匹配,但目的必須是成為冠軍企業(yè),否則耐心不能自動轉換為市場成功,經營也無法持續(xù)。 中科創(chuàng)星提出的ESK,即經濟、社會和知識,這三者其實都有網絡效應,會帶來結果的冪律分布。 這也意味著,得要用不同的學習方式來提高自己和企業(yè)。過去那種抄作業(yè)、學標桿以及從咨詢公司學習最佳實踐的做法,只能作為基礎工作,但它不會讓你變得不一樣。 真正讓你成為冠軍企業(yè)的學習方法,是學習如何思考,學習元能力、第一性原理、理論能力,才能創(chuàng)造出與其他企業(yè)不同的東西。 只有不同的東西最終才能在利潤池中獲得真正的利潤份額,而不只是有規(guī)模沒利潤的市場份額。
理論和我們平常做的管理問題之間,有什么不一樣?回答這個問題前,我們需要理解一個倒三角結構。 ![]() 最上面是我們平常看到的大量表層問題。 中間是解決問題會采用的方法。比如,面對戰(zhàn)略執(zhí)行不力、人才短缺、降本增效影響創(chuàng)新等表面問題,可能會尋求外部專家進行診斷,然后做戰(zhàn)略工作及培訓。 或者在組織能力方面,認為存在一套涵蓋組織、人才等相關體系,通過學習就能構建起自身的組織能力。 最底層是理論。實際上,解決問題的方法論背后,都蘊含著理論依據。為何采用這些方法、為什么認為它們能解決問題,需要更深層次的理論思考。 在管理問題上,選擇理論至關重要,比戰(zhàn)略或組織這些問題更重要。沒有所謂沒用但無害的理論,所有無用的理論都是有害的,有非常大的機會成本,包括員工的認同。 然而不幸的是,“管理”“理論”這兩個詞,似乎變成了負面名詞。 ![]() 從企業(yè)視角看,有些企業(yè)家認為“管理沒有用,得搞業(yè)務”“管理不能大于經營”“先做好經營,再談管理”,也有些企業(yè)會跟我說,我們現在忙于生存、忙于做業(yè)務,管理這個事現在還排不上。 從員工角度看,也有人認為管理就是PUA員工的手段。曾有人問“方法與套路”有什么區(qū)別?方法是解決問題,套路是解決人。當管理從方法變成套路后,當然就是PUA了。 此外,還有“就怕老板去上課”。一些企業(yè)的員工特怕老板去外面上課,因為上完課后回去肯定要折騰,然后大家就都不知道怎么干。 但是,任何道理都有好壞對錯,存在“好與壞的管理”“好與壞的理論”以及“實踐性與解釋性理論”等。靠書本知識很難分清楚它們,往往要花很大代價。 希望我過去花的代價,能幫助大家降低未來學習成本。 二、一號位需要第一人稱理論 1.一切決策背后都有理論我們通過理論建立因果關系。尤其在業(yè)務和管理方面,我們需要改變和行動。 行動背后是決策,決策背后是理論,即:我之所以做這件事,是因為我期待未來會有這樣的結果。未來與現在之間的關系,就是因果關系。 每個人都有自己的理論,各不相同。為什么我們會經常吵架?因為我們并不能認識真正的世界。 當我們認識世界時,大腦會形成一個對世界的理論和模型,由于每個人會根據自己的經歷、學到的知識架構出不同的模型。因此,看待的問題也是不一樣的,這背后都是理論。 為什么選擇使用“理論”而不是“認知”這個詞來表達這個意思? “認知”在中文是指對事物的認識和知識,但翻譯為英文時的cognition,屬于心理學范疇,很容易造成“概念繭房”。 相比之下,“理論”這個詞在全球范圍內被廣泛接受和使用,它能夠更好地連接人類長期以來積累的知識體系。 所以,我建議在按照冠軍思維去思考問題時,用“理論”替代“認知”,能更容易建立自己的體系。 那么,什么樣的理論是好理論?我給大家舉幾個例子,這些陳述看起來有道理,但做起來就會有問題。
這三個看起來都像模像樣,但其實都有問題,都是事后諸葛亮、成功學。 第一個陳述,其實只有在事后才能做出“洞察未來”的這樣判斷。在企業(yè)發(fā)展壯大的過程中,很多老板復盤時會認為自己的戰(zhàn)略洞察力是至關重要的因素。 但實際上,他很可能沒有提到另外10個搞錯的東西,或者是洞察錯了,但是運氣好。 第二個陳述是關于戰(zhàn)略定力。其實只有當我們取得成功時,別人才會說是因為戰(zhàn)略定力使我們走到了今天。 但如果我們失敗了,別人可能會認為我們是固執(zhí)己見、不開放、不學習、無法把握趨勢。 最后一個陳述中,“找到能執(zhí)行的人”這點是關鍵問題。什么是能執(zhí)行的人?做什么才叫能執(zhí)行的人? 只有結果呈現后,才能判斷這個人是否能執(zhí)行。如果結果不好,總可以說是因為沒找到對的人,而不需要反思其他三條。 那么誰應該負責?負責招聘的人就會成為背鍋俠。這是我們的一個天然傾向,是把責任推給別人。 2.屁股決定理論![]() 給大家看兩張圖。哪張圖是真正意義上的人類進化史? 從科學的角度來看,應該是右邊這張圖,但我們平常看到的大多是左邊這類,大家可以在網絡上搜素“人類進化圖”來驗證。這是為什么? 理論往往是屁股決定腦袋。我過去是用左邊這個方式理解人類進化的,以為北京周口店人是北方中國人的祖先,尼安德特人是歐洲人的祖先。 但右面這張圖才是進化的真正過程,人類進化到今天,經歷了多個歷史分叉點,有的分叉消失了,有的分叉生存下來,但未來又會產生新的分叉。 這與企業(yè)經營非常相似。如果一個原本在樹上生活的猴子決定去草原、去沒有樹的地方,那么它的決策就會改變未來。 當時看來可能只是一個不經意的決定,最終導致了一系列連鎖反應,有的選擇帶來生存,有的帶來死亡。 這個世界的發(fā)展就是不斷分叉的過程,決策帶來行動,行動產生分叉。 所以,右邊的圖才是世界和進化的真相。我把右面的圖叫做第一人稱視角理論,左邊的圖叫做第三人稱視角理論。 第三人稱視角的研究者,根據已經發(fā)生的歷史,描繪出一條走向成功的線性路線,而不再理會路上產生的大量的分叉(失敗),然而現實世界不是這樣的。這就是成功學。 ![]() ① 第一人稱理論第一人稱理論是企業(yè)在做決策時一定會使用的理論,通過實踐帶來改變世界的效果。這也是我們每一個人自己做決策時的理論。 當我做出一個決策,并根據決策來實踐去做一件事,行動產生了效果,如果效果好的話,我以后就按照這個做,否則就調整。這種理論和實踐的循環(huán),只能發(fā)生在第一人稱理論上。 ② 第三人稱理論第三人稱理論的來源非常多,比如公眾號文章、咨詢公司的系統理論、培訓機構的課程、商業(yè)暢銷書、投資人的觀點,以及投行、商學院、期刊和影視作品中傳遞的管理理論。 需要特別小心的是AI。今天的大模型AI讓我們更低成本、更快獲取第三人稱理論,也更容易被其影響。 在面對第三人稱理論時,需要認識到:商業(yè)模式影響視角,視角影響內容。 比如,以課程設計和交付為核心產品的管理培訓模式,會為提高培訓體驗、復購和推薦而優(yōu)化其產品(理論),但這也許與企業(yè)績效產生沖突。 ③ 第二人稱理論第二人稱理論,簡單說就是以前做過的人向你分享經驗,比如回憶錄、訪談等方法。 第二人稱理論往往經驗的成分會更多,但在理論化方面相對較弱,學習者將這些經驗轉化為自己需要的第一人稱理論時,難度很大。 同時,分享者往往會多分享自己的高光時刻和正確決策,掩蓋過去的錯誤,讓學習者誤解。 3.做企業(yè)是第一人稱游戲,需要第一人稱理論![]() 在做企業(yè)決策時,可以從三個方面來對比第一人稱和第三人稱理論。 其一,知行合一,主客觀融合。 一號位做決策時,要對決策和行動結果承擔無限責任,而不能說我只負責決策,其他人負責執(zhí)行。所有問題都是一號位的問題,不能有任何借口。 這也意味著,一切行動都是根據我自己的理論、我的選擇,而不是因為其他人給我灌輸了錯誤的理論。 組織并非一種客觀存在的事物,我們不能簡單地將組織視為一個機器或一個東西來設計,仿佛站在上帝視角去看待決策。 實際上,包括一號位在內的每個人都是組織的一部分,一號位所做的每一個決策都會影響組織,而組織反過來也會影響個人。 這種影響從來不是單向的,而是像網絡一樣的復雜連接和反饋。 而第三人稱理論的研究者,會試圖把世界或企業(yè)作為客觀存在,這樣才能尋找某種剝離自己的客觀真理,才能有所產出。但這不符合現實世界的情況。 其二,理性+感性。 我們在做決策時,雖然盡可能要理性,但無法將情緒和理性完全分開。認識到這一點,就會對自以為是的理性保持警惕。 最近20年來,行為經濟學、行為金融學等領域對非理性決策的研究和認識不斷加深,更多人熟悉了系統1、系統2的概念。但在很多實際決策場景中,卻并沒有把感性因素顯化出來去處理。 很多時候,你認為自己做出的是非常理性的決策,是經過各種研究得出的,但實際上,有可能是某個人說的一句話刺激了你,從而促使你做出了某個決策。 電影《盜夢空間》里,那位日本商人希望用多重夢境來影響競爭對手的二代繼承人,把公司拆分。如果是別人告訴他要拆分,繼承人就不會那么心甘情愿。 而自己被夢境或潛意識影響后,把這個想法當成了自己的主動選擇,就會很不一樣。 感性一方面會給決策帶來負面影響,但另一方面,也帶來了創(chuàng)造的可能性。如果一切都是理性計算,可以想象創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)會少很多。 其三,簡潔質樸。 第一人稱理論要簡潔,越簡單越好,因為在實際決策過程中,我們無法同時處理過多復雜信息,無法用大量復雜理論來決策。 實戰(zhàn)中需要以道馭術,就像《道德經》說的,為學日益、為道日損,意思是囤積知識的學習可以越多越好,而做事情的時候靠道,“道”越精簡越好。 4.牛頓范式和復雜科學范式![]() 源于300年前的牛頓力學,其科學方法對我們生活產生了極大影響。然而,牛頓建立的不只是力學,更是一種世界觀。 牛頓世界觀的核心思想,認為世界是客觀的、精確的、機械的。世界就像一臺精密的機器,物體的運動是勻速且線性的。如果沒有外力作用,機器的狀態(tài)不會改變。 牛頓曾說,只要有足夠的算力,并準確知道當前世界的狀態(tài),就可以預測未來某個時間點的世界,也可以推算出世界在過去某個時刻的狀態(tài)。 因此,牛頓的世界是可以被準確測量的,是決定論的、可預測的。在這個世界中,時間是對稱的、可逆的,未來和過去都可以通過公式進行推算。 給大家舉一個例子,比如在企業(yè)財務模型中,時間就是對稱可逆的。在Excel中可以通過模型預測未來5-10年的數據,同樣也可以根據公式計算出過去的情況,這是一個時間可逆的模型。 但任何做企業(yè)的人,都不會真的相信財務模型可以預測未來。 財務模型里的時間是對稱的、可逆的。但在現實中,企業(yè)的真相是時間不可逆。 所以,給大家提一個觀點,千萬不要讓財務模型決定你應該做什么,因為那不是一個真實的世界,那只是一種對世界的極端簡化模型。 模型提供的是看待企業(yè)的一個角度,而不是企業(yè)本身。 然而,牛頓世界觀有一個核心問題:為什么世界會按照這樣的方式運轉?牛頓認為,是完美的神才能創(chuàng)造如此完美的世界。 實際上,西方自然科學的發(fā)展是建立在神學研究之上的,所以可以說當時科學研究的目的是為了證明神的存在。 ![]() 與牛頓范式不同,熱力學對世界的解釋并不需要神的存在。熱力學第二定律,又稱為熵增定律,“封閉系統中熵不會減少”為其核心觀點 在企業(yè)管理問題上,任正非引入了熵的思維,我們需要持續(xù)做功才能熵減,才更有秩序。 我認為非常重要的一點是,熵定義了時間的方向。 在熱力學世界觀中,時間是不對稱、不可逆的,時間的方向就是熵增的方向,比如破鏡不會自發(fā)重圓、潑出去的水不會自發(fā)回到水桶里。 而只有在不可逆時間中,才能體現出因果關系,即我們現在的決策和行動,未來會產生某種結果。這是管理決策的基本原理。 熱力學研究發(fā)展到當代,產生了復雜科學。由于時間所限,我們不討論復雜科學,但下面使用“復雜科學范式”的概念,用來與牛頓范式對比。 ![]() 我們總結一下兩種范式。 牛頓范式中,宇宙是機器,可精確預測;時間在過去或未來是對稱的,可逆的;它研究的是平衡態(tài),是一種完美狀態(tài),而完美狀態(tài)是上帝創(chuàng)造的;它關注完美狀態(tài)里事物的特征;生命也是一種機器。 牛頓范式在西方管理研究中根深蒂固。比如,吉姆·柯林斯曾說:“不要成為報時人,而要成為造鐘人”。造鐘人在西方文化中代表上帝,生命是鐘表,而造鐘人是上帝。 復雜科學范式中,我們無法準確預測復雜系統的未來。我們只能大致了解它可能處于某種狀態(tài)或范圍內,但具體何時何地發(fā)生則不得而知。 時間是單向且不可逆的,時間方向是熵增的方向。它研究的不是靜態(tài)的平衡狀態(tài),而是變化本身,以及這些變化過程中的相互作用。 對于企業(yè)來說,這意味著我們應該用圍繞變化和發(fā)展的一套邏輯去看問題,而不是用研究穩(wěn)態(tài)、平衡態(tài)的一套邏輯。 在管理理論的歷史發(fā)展過程中,由于想要顯得更“科學”,因此用了很多牛頓范式的思維方式和研究方法,造成大量第三人稱理論的產生和流行。而第一人稱理論,則更匹配復雜科學范式的思維和研究方法。 三、做企業(yè)的兩種范式: 神創(chuàng)論vs.進化論 1.什么叫范式?現在,我們再回來解釋一下,什么是范式。 范式是科學界成員所共有的價值觀和信念的集合,它決定著人們選擇、對重大問題的判斷以及解決問題的方法。 在一個舊范式里,人們會不斷添加工具來解決之前解決不了的問題,直到變得太復雜,然后不得不換一種新的范式,之后,原來非常復雜的問題會大幅簡化。 地心說與日心說,就是兩種不同的范式。再比如AI,之前主流范式是基于規(guī)則的,而大語言模型則是基于神經網絡,是另一種范式。 去年特斯拉自動駕駛軟件從基于規(guī)則改成了神經網絡模型,程序行數從30萬減少到2000行,而效果變得更好,這就是范式轉變帶來的巨大變化。 在管理問題中,我發(fā)現存在兩種非常不同的范式,進化論和神創(chuàng)論。 神創(chuàng)論與牛頓范式、第三人稱理論基本一致,而進化論與復雜科學范式、第一人稱理論基本一致。 2.神創(chuàng)論與進化論范式![]() 如上圖所示,我們看左右兩種范式,會發(fā)現對同樣的詞的解釋都不一樣。 在不同范式下,對于同一個問題或概念的看法截然不同,導致不同范式的人之間可能無法溝通,彼此覺得對方的觀點不合理,最后可能就選擇不再交流了。這被稱為范式間的“不可公度性”。 比如,企業(yè)生存的外部環(huán)境。在神創(chuàng)論范式中,它是穩(wěn)定的、可預測的;但在進化論范式里,世界本來就是無常的,無法預測。 我們今天所面臨的各種變化是常態(tài),但它的底層原理相對穩(wěn)定,這也是為什么在變化中更要從第一性原理思考。 再比如戰(zhàn)略和執(zhí)行。 在左側神創(chuàng)論范式中,可以預測未來并做3-5年的戰(zhàn)略規(guī)劃,并據此進行戰(zhàn)略分解并形成部門或個人業(yè)績目標。如果做得不好,績效和獎金就會不好。 而在右側進化論邏輯中,我沒法預測未來,但可以有大致趨勢和方向的判斷。 在實際執(zhí)行過程中,我們需要結合原來的計劃來應對快速變化的世界,對人的戰(zhàn)略思維能力要求更高。執(zhí)行就不再是簡單的機械執(zhí)行,而是要創(chuàng)造性執(zhí)行。 3.神創(chuàng)論的主流管理理論![]() 在國內流傳很廣的企業(yè)成功理論,屬于神創(chuàng)論范式。其公式為: ![]() 該模型認為,只要將戰(zhàn)略制定得當,并將組織建設完善,企業(yè)就能夠取得成功。 戰(zhàn)略制定方面:在小型企業(yè)中,戰(zhàn)略通常是老板的職責所在;在大型企業(yè)中,一般設有專門的戰(zhàn)略部門、總裁辦等機構來承擔此項工作。 組織建設方面:一般由人力資源部門負責。后續(xù)還會涉及組織發(fā)展問題,并且有相應的部門和方法論作為支撐。 而在兩者之間有戰(zhàn)略解碼,把戰(zhàn)略與執(zhí)行戰(zhàn)略所需組織能力關聯起來,市場上也有各種戰(zhàn)略解碼方法論。 但在這種模式下,創(chuàng)新到底來自哪里?創(chuàng)新究竟來自戰(zhàn)略,還是組織能力建設? 有些人認為創(chuàng)新應當體現在戰(zhàn)略制定環(huán)節(jié),而另一些人則認為創(chuàng)新存在于組織能力建設之中。 有些教授將創(chuàng)新視為組織能力的一部分。但在實踐中,這兩種思路都是第三人稱理論,都很難走通。 四、進化論企業(yè)成長模型 1.持續(xù)解決問題,讓時間起作用在進化論范式下,我們追求的是企業(yè)成長,而不是“成功”。這是因為,即使某一階段取得了成功,第二天還是要做新決策,后續(xù)決策依然后導致失敗。 做企業(yè)是無限游戲,沒有成功,只有成長。 因此,我們應轉變視角,認識到企業(yè)始終處于成長之中,無論是企業(yè)還是個人,都在不斷變化與進步。 這種成長并非簡單的線性過程,而是螺旋式上升。 ![]() 進化論的企業(yè)成長模型是 ![]() 這里有以下三個核心概念或觀點。 第一,三脈模型。 企業(yè)成長的本質是什么?借鑒復雜科學范式的思維,我把企業(yè)成長理解為是三條脈絡沿時間維度交織演進的過程,這三條脈絡是決策、協作和創(chuàng)造知識。 在任何給定的時刻,我們都在進行決策,即使是選擇不做決定也是一種決策。作為企業(yè),我們必須進行協作才能解決更復雜更難的問題。在決策和協作的同時,需要持續(xù)創(chuàng)造新的知識,才能更好解決問題。 如果持續(xù)這樣做,企業(yè)就會逐漸成長起來。 第二,企業(yè)算法。 我們在決策、協作、創(chuàng)造知識時,需要有一種好的標準和方法來做這件事,用一種共同的方式來組織我們的團隊。這種方法,我稱之為企業(yè)算法。 然而,國內企業(yè)中關注這一點的非常少。協作問題常被歸類為人力資源管理問題,往往簡化為激勵機制和文化的問題,而不關注方法。 但是,如果沒有方法的話,激勵和文化并不能提高大家的能力,也不能讓大型組織的決策、協作和創(chuàng)制知識的質量提高。 第三,戰(zhàn)略與組織執(zhí)行一致性。 一致性通過底層思維和原理的一致性來實現,而不是在表層的戰(zhàn)略解碼。 當我們能夠做好決策、協作、創(chuàng)造知識工作時,遇到戰(zhàn)略問題時,就可以制定出更好的戰(zhàn)略;遇到組織問題時,也可以做出更好的組織決策。 但底層思維是整合的,這樣戰(zhàn)略與組織之間的一致性就變得很自然。 對于一號位而言,只有掌握了這種能力,當不同專業(yè)的人向你介紹(銷售)他們各自專業(yè)領域的理論時,你才會有分辨力。 這套方法并不是憑空想象出來,而是通過實踐得出來的,無論是在幾萬人規(guī)模的公司還是在幾百人的公司中都得到了驗證。 比如,豐田、丹納赫、英偉達都是這么做的。然而,受牛頓范式思維方式所限,西方主流管理學者往往只能看到表面現象(術),難以理解本質(道)。 做企業(yè)就像織毛衣,決策、協作、創(chuàng)造知識三條脈絡像是三種不同顏色的毛線,在編織毛衣時要有針法(企業(yè)算法),這樣才能織出漂亮的毛衣。 2.企業(yè)如何解決創(chuàng)新問題?接下來,我們深入討論一下創(chuàng)新。在主流管理理論的企業(yè)成功模型中,我們講到了一個問題,創(chuàng)新從哪來?很多企業(yè)管理者被這個問題困擾。 去年,華為現任監(jiān)事會主席、華為組織級能力建設的主要領導者郭平先生,在其出版的《常變與長青》一書中,解釋了華為在建立業(yè)務體系時,是如何考慮創(chuàng)新的。 1998年,IBM向華為提出建議,華為在該階段不應將創(chuàng)新作為首要任務,而是應將產品定位為“通用商品”,業(yè)務模式圍繞量產而不是圍繞創(chuàng)新發(fā)明。 這是因為,通信行業(yè)客戶高度集中,而這些客戶通常有明確的規(guī)劃,對交付及時性、低成本及高質量有著嚴格要求;同時,面對愛立信、諾基亞時,華為是跟隨者。 之后,華為圍繞效率、質量與成本構建其系統,一做就是十幾年。在華為超過競爭對手進入無人區(qū)后,如何提高創(chuàng)新能力,就成了新問題,目前也在持續(xù)探索。 這就是為什么很多早期企業(yè)、需要原理級創(chuàng)新的企業(yè),在跟市面上的“華為顧問”學習實踐華為管理體系后,發(fā)現創(chuàng)新問題更不好解決了。 ![]() 有的企業(yè)想通過文化價值觀來提高創(chuàng)新能力。上圖兩張海報,是我從網上找到的信息,這兩家企業(yè)把創(chuàng)新作為價值觀來推廣。但我的觀察是,越把創(chuàng)新當文化的企業(yè)越難創(chuàng)新。 為什么會這樣? 3.創(chuàng)新的第一性原理![]() 創(chuàng)新是怎么來的?這是物聯網發(fā)明者Kevin Ashton在2015年寫的一本書《如何讓馬飛起來》中探討的主題。 他研究了歷史上一些非常重要的發(fā)明創(chuàng)新,發(fā)現創(chuàng)新的過程實際上是一種解決問題的過程,是通過平凡而枯燥的工作產生非凡的結果,而不是來自于天才和頓悟。 2020年,一位認知心理學家寫了一本《重新思考創(chuàng)造性思維》。他提出,創(chuàng)造性思維的過程就是解決問題的過程,只不過產生了具有創(chuàng)造性的結果而已。 這意味著什么?將這兩個觀點結合起來,就是說我們并不需要有專門的創(chuàng)新流程,只需要具備解決問題的能力、解決問題的過程,包括決策、協作、創(chuàng)造知識等,實際上都是為了解決問題。 生命現象就是解決問題,進化來自于持續(xù)地解決問題。由于人類可以用大腦推理來創(chuàng)造和進化知識,而不是只能通過DNA迭代,因此進化速度比其他生物進化快很多。 創(chuàng)新是一種結果,不是某種原因或企業(yè)的特征。創(chuàng)新的過程就是解決問題,如果老方法能很好地解決,就不需要創(chuàng)新;否則就找更好的新方法,就會表現為創(chuàng)新。 這就是為什么,把創(chuàng)新作為文化來宣導落地的方法,是一種因果倒置的錯誤。 4.通過科學方法解決問題就是創(chuàng)新![]() 那么,怎么更好地解決問題?其實很簡單,就是用科學思維。 科學思維的本質,就是識別問題、建立假想、測試檢驗、形成理論。科學發(fā)展就是解決問題的過程,我們不要把簡單事情復雜化。 對硬科技創(chuàng)業(yè)者來說,過去在科研過程中長期練就的科學思維,是一個巨大優(yōu)勢。我們應該把這個優(yōu)勢,用在管理問題上,就能提高企業(yè)成功的概率。 面對做企業(yè)的問題時,也應該是產生假想,然后去驗證它是否可行;如果不行,再嘗試其他方法。 在中文里,“假想”這個詞很少用,而是用“假設”來表示“假想”。實際上,“假設”是解決問題時的先決條件或邊界條件,而“假想”是解決問題的一種可能方案。區(qū)分開這一點很重要。 5.PDCA的兩種不同解讀,深刻影響企業(yè)創(chuàng)新能力![]() 有些同學知道或使用過PDCA,即使沒有的人,看到互聯網上的常見描述也很容易理解。
P:確定目標和制定行動方案 D:按計劃執(zhí)行并收集數據 C:對結果進行評估和分析,識別偏差和問題 A:總結成功經驗和失敗教訓,根據反饋進行調整和優(yōu)化 我不知道大家是否有疑惑,PDCA中的DO和ACT,這兩個詞都是“做”的意思,究竟有什么區(qū)別呢?如果我們想一下,PDCA中的四個動詞后面的賓語時什么,就會恍然大悟。 如果跟的是“工作”,那么就是計劃工作、執(zhí)行工作、檢查工作并根據檢查結果調整工作。 但如果跟的是實驗,就變成了計劃實驗、設計實驗、進行實驗以及檢查實驗結果,然后根據這些結果采取相應的行動。 這實際上反映了兩種不同范式。 豐田是一家進化論范式的企業(yè),他們在使用PDCA時,賓語是實驗,而不是工作。 但就像之前提到的人類進化圖一樣,90%以上講PDCA的人,賓語是“工作”,是神創(chuàng)論范式。 因此,可以說PDCA是一個用于解決新問題和新挑戰(zhàn)的創(chuàng)新框架。然而很多時候,人們會錯誤地將其作為一種單純的執(zhí)行框架來使用。 日本的野中郁次郎教授前幾年曾指出,包括日本企業(yè)在內的很多企業(yè),把PDCA用成了“Pdca”。 他的意思是,企業(yè)把本來應該是通過實驗創(chuàng)造新知識的過程,退化成了根據計劃來執(zhí)行的過程,這樣就把創(chuàng)新體系性地閹割了。 ![]()
英特爾是一個典型的以資本市場為導向的組織,管理決策非常受短期財務影響,在神創(chuàng)論范式企業(yè)中很常見。 而英偉達是一家進化論范式的公司,它的思維和管理模式,讓基于牛頓范式的美國商業(yè)研究者感到很困惑。 黃仁勛認為,戰(zhàn)略不是文字描述,戰(zhàn)略是行動;不做計劃,因為沒有辦法預測;但我可以分享我的推理過程。 我們不做別人已經做過的事情,也不過分關注市場份額,而是尋找那些規(guī)模為零的新市場。作為CEO,我的工作是構建公司的愿景、定義操作系統等等。 向他直接匯報的高管有五六十人,聽到這個數字后一般人的反應是,他怎么能管的過來? 但實際上,他并不需要“管理”這些人,因為這些人有非常強大的橫向協同解決問題能力,正常情況下不需要黃仁勛介入決策。 這些人在英偉達工作至少十五年,在與黃仁勛以及彼此的工作中,培養(yǎng)出來協作、決策和知識創(chuàng)造能力。 因此,如果用進化論范式去理解英偉達時,會很容易。但如果用神創(chuàng)論理解,就變得很困難,并且無法學習。 寫在最后 最后給大家總結一下: 第一,企業(yè)績效符合冪律分布,硬科技企業(yè)必須成為冠軍才有長期價值,只有建立元能力和理論能力才能超越平均。 第二,一號位必須要有第一人稱理論能力,才能持續(xù)做出高質量決策,企業(yè)才會在這個過程中得到持續(xù)增長。 第三,世界上大致有兩種管理范式。第一種是神創(chuàng)論,基于自然科學的牛頓范式;第二種是進化論,基于熱力學以及后來的復雜科學范式。 科技企業(yè)與后者更為契合,因為我們是在改變世界,而不是在原來的框架下線性發(fā)展。創(chuàng)新是持續(xù)解決問題自然產生出來的結果,而不是原因。 第四,企業(yè)成長是決策、協作與創(chuàng)造知識三條脈絡交織,持續(xù)解決問題的過程,而具備分形特征的企業(yè)算法,則是提高決策質量和企業(yè)規(guī)模化的方法。 一定要建立自己企業(yè)的算法。當公司規(guī)模擴大后,你要能將同樣的一套方法用到不同問題上、不同的地方和不同的人身上。 這樣,規(guī)模化過程就會更加有序,管理成本會更低。只有當你有了這套方法,你才能去改善它;如果你沒有這套方法,那么你就無法進行有效的改進。 在我的這套“REAL真管理”體系中(Reality-Enlightened Actions Logic),一切理論都是從現實出發(fā)、以行動為目標,這種方法與大家常年鍛煉的科學素養(yǎng)非常契合。 我希望大家能充分發(fā)揮科學素養(yǎng)的優(yōu)勢,逐步建立起打造冠軍企業(yè)所需的管理體系、高管團隊理論能力以及整體組織能力。 *文章為作者獨立觀點,不代表筆記俠立場。 主辦方簡介—— “中科創(chuàng)星 · 硬科技冠軍企業(yè)創(chuàng)業(yè)營”,是國內首個專注于硬科技領域的創(chuàng)業(yè)訓練營,致力于發(fā)掘與長期陪伴硬科技冠軍企業(yè),打造開放、深度的“頂級硬科技創(chuàng)業(yè)者圈層”。 冠軍營從“好同學”“好課程”“好鏈接”作為切入點,遴選優(yōu)質的早期科技企業(yè)創(chuàng)始人加入,打磨出硬科技特色的實戰(zhàn)化、產業(yè)化原創(chuàng)課程體系,并提供資源鏈接與專家服務。賦能早期科技創(chuàng)業(yè)者系統提升商業(yè)認知,突破從科技到商業(yè)鴻溝中的關鍵障礙,成就硬科技冠軍企業(yè)。 ![]() |
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